在体育录像或动作电影中经常看到的,画面静止,然后360度环绕视角。这是怎么做出来的效果?
这个是由很多台摄像机百城弧形同时拍摄 然后在用电脑制作出来的效果
如果摄像机之间相互拍摄到了的话 就要用电脑设计虚拟背景 把摄像机隐藏
引用:
黑客帝国里的特技
现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂腾空跃起视角360度旋转的镜头)包含了制作人员大量心血。以尼奥全身后仰躲避子弹为例,虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。
所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。很多人现在都知道,这段镜头实际上动用了多架摄像机,制作人员从不同角度拍下同一动作,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。但可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。
在19世纪中期,银板照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。
到了20世纪90年代,法国的BUF设计公司也碰到了类似问题———他们的一个客户希望能从巴黎的上空检查建筑物的缺陷。然而巴黎的飞机管制却很严格,非军事飞机通常不得在城市上空飞机。后来该公司的技术人员另辟蹊径,通过计算机合成2张照片,也可以产生出一个3D模型。这有些类似于大脑的工作方式———将两只人眼所得到的2D图像转换成有深度的视觉体验。BUF公司采用这项技术帮助导演米切尔·岗德利为“滚石”乐队拍了一支MV。MV中,镜头从房间中的一大群人中穿过,所有这些人都静止不动。这一特效当时在欧洲引起了轰动。
加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
花3个月时间设计一个镜头?《黑客帝国》的幕后故事你知道多少?
前期宣传,后期花絮,我们知道的也就这么多,想告诉我们的就是——你们觉得好看就ok了。
《黑客帝国》从哪些电影来
《黑客帝国》是一部成功的大拼盘电影,也是一部集大成的电影,它的创意、内涵、场景、镜头、造型……可能来自以下电影:就连子弹时间也不是原创(这个名单参考IMDB上的链接)。
.《一条叫安达鲁的狗》Un chien andalou (1929),导演:路易斯。布努埃尔
参考点:关于眼睛的涵义
.《大都会》Metropolis (1927),导演:弗列兹。朗
参考点:锡安的模型与大都会相近(第二集)
.《绿野仙踪》The Wizard of Oz (1939),导演:维克多。弗莱明
参考点:对白,以及隐喻(第一集,叛徒塞弗对尼奥说:“多萝西,和堪萨斯说拜拜了”)
.《罗生门》Rashomon (1950),导演:黑泽明
参考点:大雨的场景(第一集亚当桥下)
.《爱丽丝漫游奇境》Alice in Wonderland (1951),导演:凯德。杰让尼米
参考点:直接被引用(第一集)
.《正午》High Noon (1952),导演:弗雷德。齐纳曼
参考点:坐在皮质沙发里讲道理的长者(第一集)
.《擒凶记》The Man Who Knew Too Much(1956),导演:阿尔弗雷德。西区科克
参考点:
.《眩晕》Vertigo (1958),导演:阿尔弗雷德。西区科克
参考点:楼梯的场景(第一集塞弗出卖墨菲斯后,逃亡的场景)
.《睡美人》Sleeping Beauty (1959),导演:穆特。班塔
参考点:崔妮蒂吻醒尼奥(第一集)
.《西区故事》West Side Story (1961),导演:杰罗米。罗宾
参考点:百人闹广场的场面和尼奥大战一百个史密斯的场景相似,并且广场的布局和肮脏情况也相似(第二集)
.《华氏451度》Fahrenheit 451 (1966),导演:弗朗西丝。特吕弗
参考点:对未来极权社会的思考
.《2001漫游太空》2001: A Space Odyssey (1968),导演:斯坦利。库布力克
参考点:机器的自我觉醒,机器杀人,新生命体的诞生
.《西部往事》C''era una volta il West (1968),导演:赛尔乔。莱昂内
参考点:风衣式着装,以及枪战
.《侠女》Hsia nu (1969),导演:胡金铨
参考点:武打场景,以及禅意
.《日落黄沙》Wild Bunch, The (1969),导演:萨姆。帕金法
参考点:枪战,暴力美学
.《发条橙》A Clockwork Orange (1971),导演:斯坦利。库布力克
参考点:善行的暴政,选择为先的基督教伦理。
.《龙争虎斗》Enter the Dragon (1973),导演:罗伯特。克劳斯
参考点:李小龙的功夫
.《星球大战》Star Wars (1977),导演:乔治。卢卡斯
参考点:机器大战,以及尤达的教导(不要想,要去做)
.《醉拳》Zui quan (1978),导演:袁和平
参考点:醉拳被下载到尼奥脑中(第一集)
.《超人》Superman (1978),导演:理查德。唐纳
参考点:尼奥的飞行
.《勇士们》The Warriors (1979),导演:沃尔特。希尔
参考点:生死存亡关头的万人誓师大会(第二集)
.《现代启示录》Apocalypse Now (1979),导演:弗朗西丝。科波拉
参考点:直升机扫射?
.《重金属》Heavy Metal (1981),导演:杰拉德。波特顿
参考点:到未来世界去,那是个魔幻的世界,任何不合常理事情都可能发生。
.《鬼玩人》The Evil Dead (1981),导演:山姆。雷米
参考点:谁看出来了?
.《银翼杀手》Blade Runner (1982),导演:雷里。斯科特
参考点:人工智能的爱情,人类社会对他们的不宽容等人工智能伦理问题。
.《电子世界争霸战》Tron (1982)
参考点:AI程序意欲控制人类,电脑天才进入程序合作将其破坏
.《失衡生活》Koyaanisqatsi (1983),导演:高弗莱。雷吉奥
参考点:人类过度开掘资源,破坏美好家园,有如地球的癌症
.《录像带谋杀案》Videodrome (1983),导演:大卫。科南博格
参考点:对机器和身体关系的迷思
.《蓝霹雳》Blue Thunder (1983),导演:约翰。柏德汉
望采纳,谢谢。
长大后再看《黑客帝国》,会有什么新的感受吗?
长大后再看《黑客帝国》,不仅仅是单纯的喜欢里面精彩的动作拍摄和特效,会更多的去思考这部影片背后的传递的保护隐私安全的重要性。
跪求电影《黑客帝国》特技鉴赏论文!
《黑客帝国》第二集说的是:本来控制人类的计算机人工智能系统“母体”(Matrix)反过来被人入侵,他们锁定了入侵者的方位——隐藏在地球核心附近的人类最后一座城市———锡安。“母体”智能系统要做的就是深入地核将入侵者彻底摧毁。人类最后的希望都寄托在了黑客尼奥身上,因为只有他可以自如地穿梭于“母体”的各个房间。而在上集中尼奥的死对头特工史密斯也更加厉害——他可以将自己变成病毒一样扩散。
《黑客帝国》导演沃卓斯基兄弟是玩弄技术的高手,第一集中出现了后来被众多电影模仿的“子弹时间”;而第二集《重装上阵》中,沃卓斯基兄弟想像力又更上一层楼。在一段被称为“恶斗”的高潮打斗戏中,尼奥将与数百个史密斯较量。数百个史密斯里只有一个是真人,几近完美的特技逼真得甚至能让假史密斯们的脸部表情、头发走向都各不相同!
“子弹时间”
现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂凭空跃起视角360度旋转的镜头),虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。
所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。这段镜头实际上动用了多架摄像机,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。
在19世纪中期,银版照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。
加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中——被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其他摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
“恶斗”更上一层楼
的确,制作“恶斗”
一段戏,又比“子弹时间”要难了许多。“恶斗”这场戏描述的是尼奥和特工史密斯来到院子中,两人先交谈数句,话不投机随即开打。由于尼奥如今功夫大增,特工史密斯眼见就要败下阵来,急忙摇身一变,变出数百个替身和尼奥对打。如果说《黑客帝国》第一集中的打斗场面是一场“功夫奏鸣曲”的话,那么“恶斗”这段戏可说是“交响曲”了。当尼奥和特工史密斯走进院子的时候,他们是真正的演员。但是开打之后,画面中的每个人和每样东西都是计算机合成的。甚至包括镜头运动——镜头以难以置信的每小时200英里的高速运动——这种高速度,足以将任何真正的摄像机四分五裂。
将真实物体“搬”进虚拟世界的第一步,就是对画面中出现的每一样东西进行精确测量。而要转换一座小规模的城市街区,CG艺术家们就必须先找到每一座建筑的建筑蓝图,然后将其转换成线框结构。特效小组的工作方法和以往相比有了根本性的改变,尽可能多地将真实环境数据输入电脑,这种方法又被称为“基于图像转换”。
为了表现尼奥和100多个特工史密斯徒手对打的场面,如果按照以往的方式,可能需要数年的时间进行后期制作。现在,特效设计师们开始往替身演员的头上“粘贴”数字合成的面部图像。当两位演员坐在舞台上表演,周围5架Sony数字摄像机对他们进行拍摄,摄像机的采样精度高得惊人——每秒的数据流量达到1G!所有数据都不经压缩完全保存到一台顶级计算机的超大容量硬盘中。
就这样,特工史密斯和尼奥的一系列面部表情——每一块面部肌肉、皮肤的运动都忠实记录了下来。对于导演来说,这就意味着一旦某个场景被捕捉了下来,摄影师就可以任意运动虚拟摄像机,以任何角度,各种机位拍下演员的表演——或者将镜头推近拍演员的特写,或者将镜头后拉拍全景,随心所欲。
铁杆影迷们将来一定会在DVD上反复播放这段场景,但就算他们狂摁暂停键,也不会看出任何破绽。尼奥和特工史密斯由数字合成的面部,经得起最挑剔的影迷检查,而数字合成的建筑背景,看上去老旧肮脏,也和真正的城市没什么两样。这就是“虚拟电影术”的魔力。
黑客帝国3崔妮蒂开的飞船冲上云霄看到的是什么?
是太阳,由于人类在第二次机械复兴中烧毁了天空(有一种特殊涂料遮住太阳,以消减阳光来阻止机器人获得太阳能。——在黑客帝国动画片中有)。再加上地面有机器人,所以导演用她从未真实见过的太阳来象征和平与自由
《黑客帝国》有什么不为人知的幕后故事吗?
首先就是男主在开拍之前,一定会读一次电影里出现的书,还有就是在电影里面,墨菲斯的眼镜是不会掉下来的,因为他一直用夹鼻夹着。