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渗透工具cs怎么配置(cs渗透框架)

本文目录一览:

如何使用开源渗透测试工具

安全测试、渗透测试、安全渗透测试。。。乍一看到这么多相似的概念,感觉晕晕的。今天主要沉淀一下自己对渗透测试的理解,同时希望对大家也有所帮助。

首先,安全测试是侧重于应用程序所面对对安全威胁而进行的有关验证应用程序的安全服务和识别潜在安全性缺陷的过程。目的并不最终证明应用程序是安全的,而是用于验证存在哪些安全漏洞,来确保应用程序的安全。

打cs显卡怎么设置最佳

提高你的CS竞技水平,脚本和优化工具只是辅助,最主要的还是看你的机器配置。

工欲善其事必先利其器

这篇文章教你怎么设置你的显卡来提高CS游戏的FPS值

首先进入在你的CS1.5/cstrike/目录里找到config.cfg和Autoexec.cfg里新起一行加入:fps_max “101”

这个参数是让你的FPS达到最大 101

然后进入游戏,建主,随便哪个地图(例如de_dust2),打开控制台(按~键)输入:cl_showfps 1

在按~键退出控制台,这时看你的屏幕左上方会显示出  例如:59 fps (如果显示99fps或者100fps,那么恭喜,你就不用设置你的显卡了。。FPS达不到100的朋友请继续往下看)。

1:如何查看自己的电脑是什么显卡?

鼠标右键我的电脑(win7是计算机)—管理—设备管理器—显示适配器

如下图:(我的win7,联想Z460笔记本)

我的电脑是NVIDIA系列显卡,这里我教教大家NVIDIA显卡的设置方法(其他ATI什么的显卡也基本和这个差不多)。

1:打开NVIDIA显卡的控制面板(开始–控制面板–NVIDIA控制面板)

“通过预览调整图像”设置里选择“使用我的优先侧重于性能” 如下图:

2:管理3D设置里“垂直同步”选择“关”  如下图:

(这个是设置全局的,也就是电脑里的全部程序,我是设置的全局的。你也可以只设置一个CS,右边的程序设置里有,你懂的,我相信你不是小白。。。)

3:这步操作你可以略过,如果你是宽屏显示器,不论装了什么游戏不能全屏的请看:

调整桌面尺寸和位置里选择“使用NVIDIA缩放功能”。

到此一切设置已经结束,是否还意犹未尽?

现在继续进入游戏,建主,在控制台继续输入:cl_showfps 1   看看你的FPS是否上了100了!!

现在电脑的基本都能达到FPS100了,我的Z460本子是09年买的,这个本子其他配置还算可以,但是显卡都算烂的了,FPS都可以达到100,相信你的也可以

渗透测试的步骤有哪些

渗透测试步骤

明确目标

· 确定范围:测试目标的范围,ip,域名,内外网。

· 确定规则:能渗透到什么程度,时间?能否修改上传?能否提权等。

· 确定需求:web应用的漏洞、业务逻辑漏洞、人员权限管理漏洞等等。

信息收集

方式:主动扫描,开放搜索等。

开放搜索:利用搜索引擎获得,后台,未授权页面,敏感url等。

漏洞探索

利用上一步中列出的各种系统,应用等使用相应的漏洞。

方法:

1.漏扫,awvs,IBM appscan等。

2.结合漏洞去exploit-db等位置找利用。

3.在网上寻找验证poc。

内容:

系统漏洞:系统没有及时打补丁

Websever漏洞:Websever配置问题

Web应用漏洞:Web应用开发问题

其它端口服务漏洞:各种21/8080(st2)/7001/22/3389

通信安全:明文传输,token在cookie中传送等。

漏洞验证

将上一步中发现的有可能可以成功利用的全部漏洞都验证一遍,结合实际情况,搭建模拟环境进行试验。成功后再应用于目标中。

自动化验证:结合自动化扫描工具提供的结果

手工验证,根据公开资源进行验证

试验验证:自己搭建模拟环境进行验证

登陆猜解:有时可以尝试猜解一下登陆口的账号密码等信息

业务漏洞验证:如发现业务漏洞,要进行验证

公开资源的利用

信息分析

为下一步实施渗透做准备:

精准打击:准备好上一步探测到的漏洞的exp,用来精准打击

绕过防御机制:是否有防火墙等设备,如何绕过

定制攻击路径:最佳工具路径,根据薄弱入口,高内网权限位置,最终目标

绕过检测机制:是否有检测机制,流量监控,杀毒软件,恶意代码检测等

攻击代码:经过试验得来的代码,包括不限于xss代码,sql注入语句等

获取所需

实施攻击:根据前几步的结果,进行攻击

获取内部信息:基础设施

进一步渗透:内网入侵,敏感目标

持续性存在:一般我们对客户做渗透不需要。rookit,后门,添加管理账号,驻扎手法等

清理痕迹:清理相关日志,上传文件等

信息整理

整理渗透工具:整理渗透过程中用到的代码,poc,exp等

整理收集信息:整理渗透过程中收集到的一切信息

整理漏洞信息:整理渗透过程中遇到的各种漏洞,各种脆弱位置信息

形成报告

按需整理:按照之前第一步跟客户确定好的范围,需求来整理资料,并将资料形成报告

补充介绍:要对漏洞成因,验证过程和带来危害进行分析

修补建议:当然要对所有产生的问题提出合理高效安全的解决办法

渗透测试工具的介绍

第一类:网络渗透测试工具

网络渗透测试工具是一种可以测试连接到网络的主机/系统的工具。通用的网络渗透测试工具有ciscoAttacks、Fast-Track、Metasploit、SAPExploitation等,这些工具各有各的特点和优势。因为网络渗透测试是一个相对广泛的概念,所以上述工具也可以包括社会工程学渗透测试模块,网络渗透测试模块和无线渗透测试模块。

第二类:社会工程学渗透测试工具

社会工程学渗透测试是利用社会工程学进行渗透测试,通常利用人们行为中的弱点来达到渗透的目的。典型的社会工程学渗透测试工具有BeefXSS和HoneyPots,这些工具诱使用户访问特定的网站,获得用户的Cookie信息,达到渗透的目的。

第三类:网站渗透测试工具

网站渗透测试是对Web应用程序和相应的设备配置进行渗透测试。在进行网站渗透测试时,安全工程序必须采用非破坏性的方法来发现目标系统中的潜在漏洞。常用的网络渗透测试工具有asp-auditor、darkmysql、fimap、xsser等。

第四类:无线渗透测试工具

无线渗透测试工具是蓝牙网络和无线局域网的渗透测试。在进行无线渗透测试时,一般需要先破解目标网络的密码,或者建立虚假热点来吸引目标用户访问,然后通过其他方式控制目标系统。常见的蓝牙网络渗透测试工具有atshell、btftp、bluediving、bluemaho等;常见的无线局域网渗透测试工具有aircack-ng、airmon-ng、pcapgetiv和weakivgeng等,这些工具实现了不同的功能,可以让安全工程师通过各种方式进行无线渗透测试。

什么样的CS配置最好~

==================================================================================Server专用:

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON

server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

==================================================================================玩家用参数:

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate

20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon

info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

==================================================================================

console本身:

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开

使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

=================================================================================

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明:

cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals 20............300,最大同时显示贴图

hisound 0...............1,高质量声音

loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1

s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume 0.............1,播放CD音乐

cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑

gl_round_down 1.........3

setinfo "ah" 0..........1

setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂

setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面

cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作

cl_nopred 0.............0

gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

==================================================================================

录像类命令:

首先你必须拥有CS

激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数

\hl.exe -console -game cstrike -condebug

此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径

如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。

进入游戏,并正常开始一场游戏

当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

==================================================================================远程遥控:

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码

游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入

Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ip...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 won id kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick

xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon

users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)

rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say

xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon

say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec

banned.cfg

这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里,

而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中,

listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec

listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon

listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满

==================================================================================

秘技,sv_cheats 1(developer 1)时才能使用以下指令:

impulse101...............加16000元

god......................无敌模式................(试不出来)

lambert -1.01...........看到人们在黑暗中发亮

notarget x...............使计算机玩家忽略你的存在..(...没用)

noclip x.................穿墙模式................(试不出来)

cl_backspeed 999.........加快后移速度

cl_forwardspeed 999......加快前移速度

cl_sidespeed 999.........加快侧移速度

gl_zmax 0................可看及射穿墙壁

gl_zmax 100..............看穿墙壁

gl_zmax 3600.............让墙壁恢复原状

sv_clienttrace 9999......超级自动瞄准

clienttrace 0000.........切回手动瞄准

givespaceweapon_awp......得到Arctic Sniper Rifle

GIVE 物品名..............取得物品................(试不出来)

GIVE WEAPON_武器名.......取得武器...............(试不出来)

武器名称如下:

GRAPPLE

KNIFE

PIPEWRENCH

EAGLE

M249

SNIPERRIFLE

DISPLACER

SHOCKRIFLE

SPORELAUNCHER

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-08 14:59:05  回复该评论
  • ack-ng、airmon-ng、pcapgetiv和weakivgeng等,这些工具实现了不同的功能,可以让安全工程师通过各种方式进行无线渗透测试。什么样的CS配置最好~=======================================================
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-08 22:50:47  回复该评论
  • 钟)mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀mp_weaponstay 0...............保留落下的武器nightvision 1.................夜试
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-08 23:50:56  回复该评论
  • cam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-08 19:14:48  回复该评论
  • ation 1.....0,衔接人物两个动作cl_nopred 0.............0gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快r_drawviewmodel 0.......1,显示武器=========================

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