本文目录一览:
- 1、黑客男孩注册过商标吗?还有哪些分类可以注册?
- 2、黑客男孩瓶装水靠普吗?
- 3、黑客攻击网站需要多少成本
- 4、既然《黑客帝国》的矩阵都是代码写成的,为什么不写一个生活富足的背景呢?
- 5、黑客能赚钱吗?多吗 ?
黑客男孩注册过商标吗?还有哪些分类可以注册?
黑客男孩商标总申请量1件
其中已成功注册0件,有1件正在申请中,无效注册0件,0件在售中。
经八戒知识产权统计,黑客男孩还可以注册以下商标分类:
第1类(化学制剂、肥料)
第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)
第3类(日化用品、洗护、香料)
第4类(能源、燃料、油脂)
第5类(药品、卫生用品、营养品)
第6类(金属制品、金属建材、金属材料)
第7类(机械设备、马达、传动)
第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)
第9类(科学仪器、电子产品、安防设备)
第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)
第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)
第12类(运输工具、运载工具零部件)
第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)
第14类(珠宝、贵金属、钟表)
第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)
第16类(纸品、办公用品、文具教具)
第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)
第18类(箱包、皮革皮具、伞具)
第19类(非金属建筑材料)
第20类(家具、家具部件、软垫)
第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)
第22类(绳缆、遮蓬、袋子)
第23类(纱、线、丝)
第24类(纺织品、床上用品、毛巾)
第26类(饰品、假发、纽扣拉链)
第27类(地毯、席垫、墙纸)
第28类(玩具、体育健身器材、钓具)
第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)
第30类(面点、调味品、饮品)
第31类(生鲜、动植物、饲料种子)
第32类(啤酒、不含酒精的饮料)
第33类(酒、含酒精饮料)
第34类(烟草、烟具)
第35类(广告、商业管理、市场营销)
第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)
第37类(建筑、室内装修、维修维护)
第38类(电信、通讯服务)
第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)
第40类(材料加工、印刷、污物处理)
第41类(教育培训、文体活动、娱乐服务)
第42类(研发质控、IT服务、建筑咨询)
第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)
第44类(医疗、美容、园艺)
第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)
黑客男孩瓶装水靠普吗?
有的靠谱,有的不靠谱,这些小细节都是靠在外表包装的设计上,从细节上你就能看出,是好的还是坏的?是正牌的,还是仿制品,一切都是在细节上。一定要去留意注意不到的地方
黑客攻击网站需要多少成本
成本还是要的,现在国类的新生代黑客一般都不是自己写的程序,一般都是买的国外写好了的(老一代黑客一般都是自己写的,这些工具一般很贵)如果他黑你网站的话应该要很多肉鸡,现在肉鸡价格0.1元到30不等........兄弟,你自己想吧....
既然《黑客帝国》的矩阵都是代码写成的,为什么不写一个生活富足的背景呢?
如果你踏进一个小镇,大家的生活水平出奇地一致,里面每个人都对你笑脸相迎。小镇居民从来不会发生争吵,偷抢拐骗,财产纠纷,离婚分手什么的统统不存在。第一年可能你觉得很幸福,第二年,第三年,你就会开始自我怀疑,于是你开始寻求刺激,用大喇叭在马路上放歌,偷超市里的东西。
结果发现人们非但不生气,反而对你一如既往的友好,你会怎么想?这一切都过于美好了,美好的不像真的,一旦有了“这一切都不是真的“这个念头,你就会愈发想要证明自己。最后要么你真的证明这一切都是假的,要么你自己发疯。“混沌“本来就是这个宇宙存在的一个基本概念,一切的一切,最终都会走向混沌。一个永远井井有条的系统,注定是不能长久的。
剧情需要吧,以及有一些方法无法应用
Smith警员说过,前几代的矩阵世界,是没痛苦的,但是人类反而大量死亡。因为人类的基因中,需要承受痛苦和刺激,社会才能稳定。小孩子喜欢喝奶,慢慢的,喜欢和甘甜可口的汽水,等开始成熟了,就喜欢抽烟,喝酒,吃重辣的,还有人喜欢喝苦咖啡。这些东西,一开始是痛苦的,但是年龄上去之后,喝汽水饮料反而没感觉。这就是人类的基因导致的。矩阵设计者一开始不懂,后来懂了,所以设计出来的矩阵,是普通人类的世界,否则人会彻底灭亡。
剧情需要吧,以及有一些方法无法应用。其实想让人类不叛变很容易,只需要不停的刺激大脑的兴奋区,让人类沉溺在无穷的快乐中即可。不明白的话,可以假想一个全员吸毒的美国。只要让这些人类不死,用毒品麻痹他们的一生又有什么关系呢?另外还有人提到了额叶切除手术,把所有的人变成植物人,也是能达到这样的效果。我记得以前有人提到一个假设,好像是一个B站up主说的,那就是机械城并不是让人类变成电池,而是需要人类帮他们进行一些非理性思考,所以不能让人类失去思考能力,最后才变得那般复杂。而沃卓斯基兄弟说把人类变成电池只是为了方便观众理解。但这个想法是不符合电影设定的,所以只算一家之言。
编剧和码农方法论差别太大了
码农的方法论就是解决问题。好码农擅长解决问题。是天使。编剧的方法论是先制造问题,再解决自己制造的问题。好编剧擅长制造问题,还要擅长解决问题。是天使和恶魔的分裂人格。所以,编剧是左手给主人公拼死找麻烦,右手再给主人公拼死找出路。观众享受的就是这种胆战心惊的刺激。里边所有担心痛苦愤怒开心都是编剧精心设计的,当然,很多编剧不入流,然后就是漏洞百出。
大编剧也不完美,还是在一些地方出BUG。编剧最大死因是话多。所以,矩阵只能错误百出,编剧才能推进剧情,否则,编剧惨了,大家想一下这个画面,一旦写了一个生活富足的背景,鬼才去救主人公回来,躺平不爽吗?左手马爹利,右手老冰棍,看着风景,玩着手机,多好。至于主人公,在缸里泡着去吧。谁关心呢?全剧终。
人大概还是要从社会关系中获得满足感
单纯的物质享受可能在一段时间内满足所有人,也可能在所有时间内满足一部分人,但不太可能在所有时间满足所有人。人大概还是要从社会关系中获得满足感,电影里吃牛排的那哥们一看就是个地位很高的上流人士。而社会地位的竞争是纯内卷,没办法创造增量。唯一的破局办法是直接消除竞争,为每一个人都创建一个matrix的副本,让所有人都能当上皇帝。
这种方案首先需要高水平的人工智能,来为每一位皇帝都模拟出与真人无异的臣民。这也许并不难实现,真正的难点在于60亿(也许更多)个matrix副本所要消耗的计算资源,为此你可能需要把整个太阳系变成一台超级计算机。如果机器有这种技术水平,应该也不会想要拿人类当电池了。
黑客能赚钱吗?多吗 ?
我算过来人了,以前《黑客X档案》发表有我一篇关于黑客赚钱的文章,算起来有些时间了,底稿没有了
,我现在还能想起来多少说多少吧!
1.最底层的,也是做的人最多的就是做游戏,尤其国内的的最多,因为国内的准入门槛低,游戏的产业链
又大,你可以专门代销木马,也可以倒卖“游戏信封”(每封信含1个盗取的游戏号)或者游戏币/装备,
还可以专门负责洗信,就是拿盗来的号洗装备和钱,这些是不具备专业技术含量的人做的事,黑客要做的
事就是利用各种方式盗取游戏帐号,比如入侵网站挂马/BT等捆绑式挂马,这其中又有分工,做游戏木马
免杀的,做网页木马免杀的,入侵网站的,专门挂马的等等……早从2003年,赚够了传奇的黑客就开始从
事境外的游戏盗取,以福建龙岩一带居多,当时多聚集在台湾游戏,天堂I,天堂II等,后发展到韩国,
日本,新加坡一带亚太地区,中国黑客在台湾盗号非常之猖獗,记得04年的时候,我曾见过在龙岩市区内
遍布盗号工作室,其中大的居然有多达上千台的机器,聘请国外的黑客高手对台湾游戏网站进行入侵,他
们大言不惭的对我说过:“台湾的每个天堂号,平均下来至少被我们盗过4次!”从05年开始,其盗号的
方式也由最开始的论坛挂马转变为直接入侵游戏服务器和数据库服务器,自wow发行以来,游戏盗号产业
开始逐渐向欧美方向发展,wow金币带来了巨大的影响,类似泡沫经济,很多工作室因无力支付高额的点
卡而关门,在国外的游戏产业链中,点卡代理商不得不说是个一本万利的肥差事。
2.往上层走,应该算是从事软件开发和破解的黑客了,这里指的软件主要是游戏木马,游戏外挂,商业插
件,有的人老是抱怨网站老乱弹网页,机器中病毒,浏览器中病毒,其实大多数是有商业目的性的。国内
搞破解赚钱的黑客并不多...这和国外对黑客的理解差距比较大!
3.继续往上层走,看到的应该是暴光率最高的,经常新闻都可以看到的,网络盗窃,这个也分多个层次,
技术菜点的盗网银,股票或基金帐户,盗与人民币等价的虚拟财产,技术高点的盗国外的信用卡帐户,帮
钱庄等通过网络洗钱.
4.快到顶层了,游弋在这一层的应该算是黑客高手了,他们极少出现在网络上,人们只闻其名,不见其人
,反正都听说过他们比较厉害,这类人主要搞的是商业入侵,比如拿客户资料,竞争公司的策划,预案,
投标书===,之所以说技术含量高是因为他们即使盗取失败,也从来不失手,就是说根本没人会发现是谁
干了那些肮脏的事,甚至被盗取资料也根本不会觉察到,所以这会使得一些大公司放心的出大价钱来聘请
他们,这类黑客养优处尊,而且多半是兼职,都有固定的工作来伪装自己。
5.到达最顶层,这里是真正黑客高手的境界,在我印象中,很少见到这样按照西方翻译过来的标准黑客,
崇尚自由,平等,共享,就像中国最有名气,当然也是技术含量最高的组织“安全焦点”所说那样,但是
真正这样做的人很少,其实中国能发掘操作系统等大型软件漏洞的黑客并不是没有,但多数都隐性埋名,
很少有人将自己发现的0day(这里指官方未公布的漏洞)公布在网上,去年就有中国黑客拿自己发现的windows 0day到处喊卖!6位数的价格...十足让人望而生畏!暂且不说是不是由他发现的,以前有人去国外网站免费down来的也不占少数!
怎么玩黑赚钱,自己参照吧,呵呵!