本文目录一览:
- 1、谁有关于狙击手的电影?
- 2、反映军队生活的电影
- 3、我刚下了深入敌后,雷神战争,但我对里面的东西都不懂,想人物,任务,界面,打开方式等,往有人解答,详细!
- 4、黑客帝国2游戏里有一关 他叫你找一下天窗那是你唯一的出路 什么意思?
- 5、2014年有没有网络射击游戏新作?易上手的
谁有关于狙击手的电影?
神枪手
黄晓明、任贤齐、陈冠希主演,2008年最新狙击手题材电影。
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狙击生死线(Shooter)
退伍神射手遭人陷害成了替罪羊,被当作刺杀总统的疑犯通缉。他决定重拾狙击枪开始反击复仇!
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双狙人1(Sniper)
老兵贝林格与年轻情报员米勒前往巴拿马刺杀军阀阿尔赫兹,丛林中远离后方支援,两人各显其能。
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双狙人2(Sniper2)
退伍军士长贝奇到巴尔干半岛刺杀叛军首领,军方派给他的观测员是死刑犯柯尔。完成任务后柯尔遭敌方逮捕。他才发现任务是个幌子……
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双狙人3(Sniper3)
狙击手比吉特身为美国海军陆战队最具传奇性的狙击手和绝密武器,这次他的枪口却被逼瞄向他的一个朋友……
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兵临城下(Enemy at the Gates)
1942年冬德军进攻斯大林格勒。苏军狙击手瓦西里·扎伊采夫歼灭无数敌军。德军派出最顶尖狙击手科宁斯上校,真正的对手来了!
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杀手悲歌(Shot Through the Heart)
维拉多和史拉柯是童年好友。波黑内战爆发时,史拉柯成为塞族狙击手射击教练,维拉多则因塞族军队屠杀无辜百姓加入游击队,两人终于在战场上交锋……
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全职杀手
杀手反町隆史生活在只有杀戮和孤独的世界,而刘德华喜欢杀人的刺激立志成为头号职业杀手。究竟谁才能在决斗中幸存?
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最后刺客(Assassins)
雷夫是江湖上公认的头号杀手,新出道的杀手拜仁对其地位虎视眈眈。二人同时受聘暗杀电脑黑客伊丽嘉,行动中雷夫与伊丽嘉产生爱意欲退出江湖。但拜仁已开始追杀行动……
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飞虎雄师
重案组探员余文乐希望加入飞虎队,受训完毕教官王敏德却踢他出局。一次警匪枪战匪徒接连击中飞虎队狙击手,余文乐临危受命拿起狙击枪把守最后关口……
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枪手
新入伍的武警战士郝冰,爱枪如命练枪成痴,达到枪人如一心到弹中的地步。一天战士们接到任务营救被杀人犯绑架的人质。千钧一发之际郝冰子弹出膛将歹徒击毙,将炸药安全排除……
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敢死连之无名高地(На безымянной высоте)
1944年。红军已经推进到苏联国界线。但当地活动着一个德军狙击手,团长和师里最好的狙击手因而牺牲。这次是奥尔嘉·波兹德涅耶娃——全苏联射击比赛女子冠军。敌我双方生死对决,战场是森林中的一个无名高地……
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华府惊魂23天(D.C. Sniper: 23 Days of Fear)
911事件后,美国最轰动的恐怖活动!冷枪防不胜防,首都人人自危!
2002年10月2日,一声枪响,一名无辜华盛顿市民中枪倒地。
自那一刻,同样手法的凶案接连发生,受害人包括男女老幼。首府警方全力缉凶,恐怖气氛已经渐渐蔓延至全国……
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狩猎者
十六岁的山子打小跟着爹打猎,练就了好枪法。
鬼子扫荡根据地,战斗异常惨烈。山子拾起一杆中正式,一枪就撂倒一个,成了阻挡敌人的最有效办法。鬼子冲上阵地,战士将山子推下山涧。山子从昏迷中醒来,阵地上已经无人生还。从此山子开始了独自的复仇行动……
下载地址:狩猎者.rmvb
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重装悍将(Silent Trigger)
狙击手飞鹰一号执行多次暗杀行动后为自己的屠杀行为感到忏悔,指挥官察觉后暗中派杀手消灭他,而其女助理侦测员飞鹰二号并不知情,二人被困在摩天大楼里展开了惊心动迫的自救行动。
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一号通缉令(Most Wanted)
海军陆战队员邓恩在狙击任务时因拒绝杀害无辜男童,被军事法庭判处死刑。
被押途中一恐怖组织劫持邓恩,强迫他狙杀贩卖生化武器的商人卡波特。就在瞄准的一瞬间,卡波特身边的第一夫人中枪倒下。邓恩成为了全国皆知的“头号通缉犯”……
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狙击手(Sniper)
女狙击手阿利娅被派往驻守在距德军不足百米的四营三连,此后她尝到了亲手击毙德军狙击手的欣喜滋味。1944年围歼德军最后一个阵地的战斗中,阿利娅第一个冲进德军阵地,光荣牺牲。为纪念牺牲的女子狙击手们,阿利娅被授予“苏联女英雄”称号。
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第四十一个(The Forty First)
苏联国内战争时期,红军神枪手玛柳特卡接连射杀40个敌人,第41发子弹却落空:投降的是一位年轻英俊的白军中尉。押解途中两人被海浪冲到一处孤岛,日久生情,但在政治立场上又经常争论。一天有船驶经孤岛,中尉迎船奔去,玛柳特卡呼叫无效之下击毙了她的爱人。
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绝命狙击(Target)
狙击手查里·斯诺执行任务时为保护与军火商交易的卧底,提前开枪将军火商射杀。
回国后,军火商的弟弟绑架了他的妻子,以此为条件要求斯诺在数十把狙击枪的威胁下躲闪于空旷的洛杉矶广场……
一场狙击手对狙击手的决战就此展开……
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最后一颗子弹(The Last Bullet)
太平洋战争结束前夕,澳军和日军在婆罗洲血战,只有一名澳洲士兵史丹利和日军头号狙击手山川侥幸生存,大家精力秏尽,每人身上只剩下一颗子弹,究竟谁会取得最后胜利?
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恋人狙击手(My Lover is a Sniper)
中国狙击杀手遇上了日本超级女刑警,两人的恋情向何方走?
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狙击电话亭(Phone Booth)
一连环杀手带着一支狙击步枪,诱使一广告咨询师接听一个公用电话,并声称:如果他挂断电话将被射杀。
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美丽的女暗杀者(Two Tigers)
故事发生在中国上海。女杀手Gilda被安排进入一家公司,用'femme Nikita' 这个名字作为掩护,目的是找到她要杀死的人……
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神枪手(Sharpshooter)
一个给中情局效力的杀手打算多乾一个任务就金洗盘洗手,可他发现自己成了中情局上司的刺杀目标…
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反映军队生活的电影
野战排
剧情介绍
故事由一个美国士兵克里斯泰勒给祖母写信的形式展开叙述。一九六七年,19岁的克里斯泰勒还是一个满脸稚气的大学生,他放弃了学业,和其他参战的美国士兵一起,乘坐C-130运输机飞抵西贡。
到越南后,他被编在一个步兵排里,在毗邻柬埔寨边境的热带丛林里执行任务。泰勒所在的步兵排里有各种各样的人,对泰勒影响最大的要属巴恩斯中士和伊莱亚斯中士。他们俩是一对好朋友,在越南战场并肩作战多年,但两人对战争的看法却完全不同。由于天天和死亡打交道,巴恩斯的心肠变得极为冷酷,几乎成了一架疯狂的杀人机器。而伊莱亚斯则没有丧失理智,他认为即使在残酷的战争中,也要遵守必要的行为准则,不能乱杀无辜。两人都以自己的观念影响着泰勒,而泰勒则徘徊在两者之间,极力想弄清战争到底是怎么一回事。影片具体表现了克里斯泰勒参加的四次战斗。泰勒第一次参加巡逻是在一个夜晚,他们遭到越军的伏击。眼看着一个新兵倒在自己的身边,泰勒吓得呆若木鸡。第二天清晨,当他们进入一个越南村庄时,看见一棵树上吊着一个美国兵。整个野战排都疯狂起来。进村后,见人就杀,克里斯也端起枪对准一个吓得发呆得越南人的双脚就是一排子弹。巴恩斯下令用火焰喷射器烧毁整个村庄,疯狂地屠杀村民。伊莱亚斯却保持着冷静,极力劝阻巴恩斯得暴行。两人因此而大打出手,关系搞得十分紧张。巴恩斯因伊莱亚斯将情况向上级汇报而更加怀恨在心。
一次,这个排在密林中遇到越军伏击,伊莱亚斯只身冲入敌后,泰勒和另一名士兵火力掩护。一阵激战之后,巴恩斯闻声赶来,命令泰勒背另一名受伤得士兵撤退,自己却潜入密林,举枪瞄准伊莱亚斯,连放两枪,当巴恩斯走出丛林时,正撞见返身而来得泰勒。泰勒追问伊莱亚斯得下落,巴恩斯慌忙掩饰,拉起泰勒直奔前来救援得直升机。当直升机缓缓升空掠过一片丛林时,泰勒突然发现满身血污的伊莱亚斯正在丛林中急奔,几十个越南士兵在他身后紧追不舍,伊莱亚斯终因伤势过重倒地身亡。泰勒痛苦地扭头逼视巴恩斯,巴恩斯忙掉头望着窗外。在一次更大的战斗中,美军阵地失守。美国空军对失守的阵地进行扫射、轰炸。巴恩斯想乘混乱之机杀掉泰勒灭口,正在这时,一颗炸弹落下,两人都失去了知觉。当他们醒来时,巴恩斯命令泰勒去找军医,泰勒端枪对准了巴恩斯,毫不犹豫地扣动了扳机。
战斗结束了,双方伤亡惨重,负伤的泰勒乘直升机离开了战常此刻,他思绪纷乱,就像刚从一场噩梦中惊醒。
[编辑本段]相关评论
一句话评论
《野战排》已超出电影的范畴,使人觉得自己到过越南战场,而且今后再也不想去了。
——史蒂文·斯皮尔伯格
它好就好在告诉我们,电影并不总是热心于逃避现实或者歪曲历史的。有时它也反映真相。
——《波士顿环球报》
一部卓越的影片。
——伍迪·艾伦
影片背景与评论
《野战排》是美国著名导演奥利弗·斯通的成名之作。影片在1987年第59届奥斯卡金像奖的角逐中获得了最佳影片、最佳导演、最佳剪辑、最佳音响等四项大奖。此外《野战排》一片还得到了最佳影片、导演和男演员3项金球奖。影片的票房收入在3个月达到了1亿美元。能取得如此的收益和反响,是制片公司和导演本人都没有想到的。
《野战排》是奥利弗·斯通根据自己的亲身经历创作的。影片问世之后受到了社会各阶层的普遍欢迎。许多人认为这部影片真实地反映了越南战争的实际情况,这种真实感的获得,无疑应归功于奥利弗·斯通的战争经历,以及他对这种经历的忠实的回顾。《野战排》的情节很简单,奥利弗·斯通没有进行任何说教,也没有求助于当时十分流行的电影特技,而只是让影片逼真地重现了战时的情景。在这里,导演对电影技巧的运用是十分出色的。
影片以克里斯第一人称展开故事,在影片的一开始摄影师对光线的独特处理就将观众置于了越南那种刺眼、灼热的环境之中。直升机降落时,气流吹开了地面上的塑料布,显现出了下面排着的美国兵的尸体;一颗炸弹落下,正在谈笑的人突然间就失去了一只胳膊,可笑容还凝结在脸上……。
奥利弗·斯通真实再现了越战时的情景,使人有一种身临其境之感。为了达到真实的效果,奥利弗·斯通除了精心安排电影语言外,对演员也提出了要求。影片在菲律宾拍摄,于7周内完成,共耗资600万美元。为了使演员有真实的感受,斯通让他们的菲律宾丛林里过了两个星期严格的军营生活。经过切身体验,演员的表演十分逼真生动。影片在放映时观众们甚至有一种身临其境之感。真实感是影片成功的一个原因所在,而影片的另一个出色之处就在于影片毫不留情地描绘了这场战争的疯狂于混乱,表现它如何使人丧失理智。其它的越战片往往带有很强的故事意味,然而在奥利弗·斯通的摄影机前,越南则是一个充满了惨痛回忆的杀戮之地。越战给美国人留下了巨大的肉体上和精神上的伤害,而奥利弗·斯通却毫不留情地揭开了这个疮疤,这是一个痛苦的反思。影片中心实际上不是美国人与越南人之间的恐怖的相互杀戮,而是兄弟之间,战友之间的残杀。这就使得影片具有更为深刻的反省意味。
《野战排》获得了奥斯卡最佳影片的荣誉,奥利弗·斯通也因此而摘取了最佳导演的桂冠。对他来说,这是当之无愧的。
[编辑本段]幕后制作
关于电影
《野战排》是美国著名导演奥利弗·斯通的成名之作。影片在1987年第59届奥斯卡金像奖的角逐中获得了最佳影片、最佳导演、最佳剪辑、最佳音响等四项大奖。此外《野战排》一片还得到了好莱坞外国新闻记者协会的最佳影片、导演和男演员3项金球奖。
越南战争结束后不久,斯通为筹集资金拍摄《野战排》四方奔走,太多的制片厂以“太残酷”或“太压抑”为由拒绝投资。几年以后,影片虽然在英国赫姆达利制片公司的资助下拍摄完成,好莱坞仍没有把它放在眼里,连发行它的奥利安公司也对其卖座毫无把握:它太像一部纪录片,并且没有一个大明星参加演出。一开始,《野战排》只在6家电影院上映,出乎意料的是影片首映后引起了强烈反响,观众纷纷议论,各报的介绍也称得上是连篇累牍。一个半月后,影院增加到600家,并且场场爆满,而票房收入也在3个月达到了1亿美元。取得如此的收益和反响,是制片公司和导演本人都没有想到的。斯通数年辛苦换来一句话:《野战排》是迄今为止最优秀的越南战争片。
视角与主题
《野战排》讲述的是一名天真的新兵被编入一个步兵分队,在与其他战士一起执行任务的过程中,他很快就明白了一个残酷的现实:战斗的唯一理由其实是想方设法让自己可以活下去。影片是根据奥利弗·斯通自己的亲身经历创作,没有进行任何说教,也没有求助于流行的电影特技,只是让影片真实再现了战时的情景。影片以第一人称展开故事,大量的电影语言交给了画面:直升机降落时,气流吹开地上的塑料布,露出了下面摆放着的美国大兵的尸体;炸弹从天而降,正在谈笑的人突然失去了一只胳膊,笑容还凝结在脸上……令人毛骨悚然的真实感成就了这部影片。许多观众尤其是参加过越战的老兵认为,影片真实地反映了越南战争的实际情况。
影片不像《现代启示录》那样着力渲染战争的破坏性,也不像《第一滴血》那样着力刻画超人般的英雄,而是具有强烈的反省意识。战争使人丧失了理智,最恐怖的不是美国人与越南人之间的杀戮,而是战友之间的自相残杀。关于越战,影片的结论是美国人自己打败了自己,或者说是美国文化自身的矛盾导致了这场战争的失败。
2006年的戛纳电影节重温了《野战排》,斯通不禁感慨万千:虽然伊拉克战争仍在继续,这部曾经赢得了包括最佳影片奖和导演奖在内4项奥斯卡大奖的影片却被很多人淡忘了。在接受美联社采访时斯通表示:“这真是令人羞愧,因为你拍了这些影片,你就会希望人们能够更充分地意识到战争是什么。这部影片做到了这一点,当时让全世界为之震撼,这部片子改变了我们这些人的职业生涯。可是,20年后,准确地说,其实只过了10年,15年,人们对战争的看法又开始发生转化,人们忘记了战争的种种灾难,他们又站在军国主义的立场上看问题……直到伊拉克战争爆发。”
演员
主演查理·辛凭借《野战排》一鸣惊人,只可惜星运不佳,出名不久就因涉嫌嫖妓而传出绯闻,之后在好莱坞与好人角色绝缘,只能拍诸如《反斗神鹰》和《无敌波霸》这样的搞笑片,虽然卖座却被禁锢于喜剧路线。直到近年他才凭借电视剧《政界小人物》再次得到主流认可。
该片另一主演威廉·达福几乎就没有当过一线明星,却被称为“千面人”。他所参与的影片有《生于七月四日》、《基督最后的诱惑》、《妖夜荒踪》、《我心狂野》、《身体的证明》、《英国病人》、《生死时速2》等,被称为“意料之中出演最意料不到角色的演员”。也许正是由于他始终徘徊于主流与边缘之间,才演绎了如此众多而又性格迥异的角色。
“越战三部曲”
《野战排》是奥利弗·斯通的“越战三部曲”的第一部,也是最成功的一部。另外两部是《生于七月四日》和《天与地》。1989年斯通凭借《生于七月四日》第二次成为奥斯卡最佳导演,并为主演汤姆·克鲁斯争到了奥斯卡最佳男主角提名,虽然最后不敌《我的左脚》中的丹尼尔·戴·刘易斯,却使克鲁斯成功摆脱了奶油小生的花瓶地位。1992年的《天与地》由喜多郎配乐,影片的音乐自是十分出色。
为了真实再现越战时的情景,奥利弗·斯通对演员的要求简直说得上是苛刻,让他们在菲律宾丛林里过了两个星期严格的军营生活。一名退伍军人带着他们挖战壕,用绳子攀上悬崖峭壁,在只能容下两个人的掩体里睡觉,晚上两小时换一次岗……经过切身体验,演员的表演自是十分生动,观众也有一种身临其境之感,几乎可以感觉得到东南亚丛林地带令人难以忍受的闷热、泥泞、蚊虫、老鼠、毒蛇,体会到士兵的恐惧与战争的歇斯底里。
[编辑本段]精彩花絮
·基诺·理维斯拒绝出演士兵克里斯·泰勒。
·导演客串:(奥利弗·斯通)在碉堡里的一名军官,被一个不要命的家伙干掉了。
·电影通过查理·西恩的叙述展开,好像是为了呼应他的父亲马汀·西恩,在另一部越南战争电影《现代启示录》(1979)里,马汀的叙述。
·电影开始拍摄前,所有男演员必须在菲律宾忍受14天艰苦的军事露营训练。演员们统一剪成军事发型,如角色中的人物一样住在帐篷内,只能吃军队限量供给的食物,不能洗澡,睡在丛林里,甚至要求在夜里轮班站岗。
·在奥利弗·斯通的要求下,专门为影片制造了一些特别的万宝路香烟--樱桃红的包装。这是为了更接近于当时60年代后期的时代背景。
·伊莱亚斯排里一半的士兵都在吸麻醉药物这场戏中,演员们的确是吸了大麻。很不幸的是,当场面布置完毕之后,他们开始进入拍摄,每一个人都感到头晕脑胀,感觉十分恐怖。
·在很多美国军事领导阶层的课程上,陆军上尉沃尔夫的角色被作为范例,用来说明作为一个下等军官是如此胆小怕事的。
·约翰尼·德普说他到菲律宾拍摄这部电影时是22岁,这是他生平第一次离开美国。
·电影开场放映演员字幕时,比格·哈罗德摔倒并从山上滚了下来。福瑞斯特·惠特克说这是真的,并不是有意摔跤的。
·该片的预算成本仅为六百万美元,这只是奥利弗·斯通后来大部分影片投资的一小部分而已。
·电影几乎都是按照先后顺序拍摄的。因此影片中所扮演的角色一旦被杀死,演员们立即回家去了。影片快要结束时,西恩在直升机场景内的伤心之情完全是他的真实流露,因为他将是最后一个回家的可怜人。
·演员们被告诫不能喝河里的水,以免患上疟疾。在拍摄过程中,达尔夫感到口渴,于是喝了河水,后来他发现有一只死猪的畜体从上游漂浮下来。他病了24个小时,所幸没有染上疟疾。
·电影海报中的伊莱亚斯双手高举在空中,这是对亚特·格里斯潘1968年的一张照片的模仿。
我刚下了深入敌后,雷神战争,但我对里面的东西都不懂,想人物,任务,界面,打开方式等,往有人解答,详细!
士兵:
GDF的主力作战兵种,一开始就有比其他兵种更多的生命和武器选项。你可以为士兵装备突击步枪或霰弹枪,这些武器其他兵种也可以使用。或者选择重武器,GPMG(通用机枪)或火箭发射器。火箭发射器使士兵成为额外的对抗载具和部署式器械的移动火力。注意,当你选择重型武器时你会跑得更慢,如果你想更快地从一个地方移动到另一个地方,选择手枪以更快地到达目的地(跟CS一样了)。
提示:GDF士兵的火箭发射器是极好的反载具、反空投式器械的武器。它可以以主要的“哑”式(无制导直射)方式发射,也可以通过鼠标右键以制导模式发射。对着目标,当锁定时按右键。达成士兵的第一级奖励时可以获得更快的火箭发射器锁定速度。较长的重载时间使它对抗步兵变得困难,尤其是当对方已标识了你的方位时。
虽然士兵有独特的地图目标可以完成,但他们也应该为进行建造任务的工程师和进行劫持任务的特遣队提供火力支援。士兵也是对抗Strogg兵种以保护目标的理想守卫,比如对抗Salvage地图中试图炸毁打捞设备的Strogg突击者。用医疗兵和战地支援对士兵进行医疗和弹药保障。
就像所说的,士兵也需要完成特定的地图任务(包括主任务和次要任务),特别是要求对目标进行毁坏的任务。士兵装备着高爆炸药包和启爆器。把炸药包设置于目标上,然后用启爆器引爆炸药包。定时炸药包会自动引爆。要记住Strogg建造者可以排弹,所以别在该区域没有保护的时候做事。找掩护,干掉任何想拆掉你的炸药包的Strogg建造者。
提示:不是所有的毁灭地图目标都是主要任务。有一些地图是次要目标需要使用士兵的高爆炸药包。完成这些次要目标可以开启更快的通往主要目标的路径,并且极大地支援你的队友。比如地铁路障、管道密封舱门、下水道密封门等。
奖励
等级1:火箭发射器在制导模式时有更快的锁定速度
等级2:重型武器载弹量增加
等级3:士兵可以更快地布设炸药包
等级4:士兵在使用火箭发射器或重机枪时有更快的移动速度
医疗兵:
医疗兵的主要角色是支援其他兵种。医疗兵可以投掷医疗包以恢复受伤队友的生命值,使用起搏器复活昏迷的队友,使用特制发烟榴弹召唤对邻近队友进行医疗和弹药补给的空投。医疗兵有有限的进攻武器,只有突击步枪和霰弹枪,弹药较少,而且没有战斗奖励。你的首要目标是待在后方为进攻部队恢复生命值,寻找昏迷队友(有可能在任务中出现的),召唤补给空投以保障重要队友的弹药和“健康”。
医疗兵的一个重要角色是销毁由Strogg技术员创造的Strogg重生宿主。重生宿主创造于GDF士兵的尸体上,Strogg方的玩家可以从这些宿主上重生从而更轻松地进攻与防御。如果你是一名医疗兵,你要寻找重生宿主并用起搏器摧毁它,阻止Strogg利用这些东西。Strogg部队重整时间较长,而这些宿主就是用来使其部队更快地进入战斗的。毁掉它们。
补给空投是医疗兵的另一个极度重要的任务(也是GDF医疗兵的独特任务,相应的Strogg技术员没有这个技能)。补给箱可以充实附近玩家的弹药和生命。把补给箱投到建桥中的工程师附近以恢复其生命,或投到防御中的士兵附近以保障他们弹药充足。
提示:复活队友不是即时的,而且通常都是在危险区域。眼观六路耳听八方,别胡乱冲到交火前线试图接近某个倒下的战友。如果你跑去帮助一个附近有众多Strogg的队友,必然是徒劳一场。雷达可以帮助医疗兵决定何时该跑去帮助一个正需要医疗兵的队友。虽然医疗兵有无限数量的医疗包,你却不能在特定时间内把它们无限地放出来。折腾医疗包会消耗医疗兵的能量,在你不得不等待能量恢复以发放下一个医疗包之前你可以搞出4个医疗包。所以你别胡乱地发医疗包,也别太吝啬。找到需要医疗的队友,丢一两个医疗包给他让他保持“最佳健康状态”。队友们也会主动引起你的注意,所以准备好随时给予支援。你要是不顾队友们的召唤,把自己当战斗英雄,那就别选医疗兵这个角色——你不是GDF步兵中那个唯一值得接受治疗的人。
下面是医疗兵的战役奖励。这些奖励强调医疗兵作为支援兵种的角色,没有任何战斗奖励。
奖励
等级1:增大医疗包的治疗能力
等级2:允许医疗兵一次召唤两个补给空投
等级3:使用起搏器的副功能对自身进行治疗
等级4:复活的队友有完整的健康值
工程师:
GDF工程师提供多样的后勤支援。虽然工程师是个防御性角色,但他的载具维修能力使得他可以在必要时候支援GDF载具对Strogg防御阵地的进攻。工程师可以部署炮塔、修理载具和空投器械、布置地雷,而且常用于关键性的建造任务。工程师的性质和Strogg建造者极其相似。
工程师装备着突击步枪和霰弹枪,和医疗兵类似,但在第一级的经验奖励中可以解锁一把带榴弹发射器的突击步枪。使用副火力键切换到榴弹发射器,可以提供极佳的额外火力——尤其是在室内战斗时。配合工程师的布雷能力,再加上榴弹发射器,在狭小空间中可以达到一箭双雕的效果。
工程师是唯一能拆除炸药包的兵种,如果Strogg建造者完成了它的任务,工程师就只有有限的时间去拆除炸药——如果成功了,Strogg建造者就得再干一次了。作为工程师,你应使用地雷和榴弹发射器保护特定区域,并在需要时去拆除炸弹。
提示:GDF工程师可以一次性布置3个地雷。地雷必须使用工程师的修理工具启动,否则未启动的地雷会很快消失。把地雷布置在敌方车辆可能经过的地方,或者布置在己方的防守路线上。注意,地雷可以被手榴弹引爆而产生更多的破坏,可使用这个小伎俩摧毁敌方空投载具。如前所述,工程师在一些特定地图中需要完成一些特定任务,工程师一定要记住在开始任务前叫上足够的支援人手——士兵的火力掩护和医疗兵的医疗支援。如果你是个士兵或医疗兵,支援工程师是你的职责。
你也应该寻找掩体以保护自己免受敌火力伤害。把载具开到目标附近,然后利用载具的掩护进行你的工作。如果Strogg渗透者试图对你进行狙杀,载具通常可以在你遇到真正麻烦前抵挡一段时间。如果你还有另一个工程师陪伴,他甚至可以在你工作时修理保护你们的载具。GDF特遣队也可以用发烟榴弹为你们提供掩护。
提示:空投的器械必须布置在己方占领区,你不能叫你的工程师跑到敌人家门口部署空投的炮塔什么的。明智地部署你的防御炮塔,你也可以随时用新的替换,但那就耗费太多时间了。在可能有敌方车辆或空中单位经过的路径布置反载具炮塔,在敌步兵可能经过的路径布置反人员炮塔,在目标附近布置反炮兵装置以阻止敌方的炮兵火力。工程师可以布置三种不同的炮塔,每种都有其针对性,但要注意你每次只能布置一个炮塔,如果你要布置新的炮塔,原来的炮塔会被销毁而且需要一些时间完成新工作。反人员炮塔用于对抗敌步兵,反载具炮塔用于对抗敌方车辆或空中单位,反炮兵装置用于保护附近单位设施不受敌炮兵火力的破坏。
奖励
等级1:解锁榴弹发射器
等级2:更快的维修、部署空投器械的速度
等级3:更快的建造、拆弹速度
等级4:布置的地雷自动启动
支援小队:
GDF支援小队是另一个支援兵种。和工程师有相似点,都可以召唤空投,但他们从不需要完成某个特定目标。不再是短射程的炮塔,支援小队的部署器械都是长射程火力,使用这些东西对地图的特定区域进行火力支援,甚至可以直接用火箭摧毁远处的Strogg气垫坦克。
支援小队的另一个重要职责是提供弹药后勤支援。医疗兵可以招唤空投医疗和弹药补给,但却不能让补给空投到室内。而支援小队的职责就是提供室内室外各种环境下的弹药支援以保证队友不致弹尽粮绝(特别是GDF士兵)——这在防御作战中极其重要。一个打光了火箭的士兵守卫的防御点显然摇摇欲坠,所以你要时刻保持你队友的弹药充足。需要注意的是支援小队提供的弹药包不提供手榴弹,它只能从医疗兵召唤的空投补给中获得。
提示:支援小队的空袭指示器和远程炮火支援指示器使用相同的能源,所以不能同时使用。支援小队的每个成员只有一把突击步枪,但可以在第一级经验奖励中解锁瞄准镜,可以使突击步枪成为理想的中程火力支援武器。
提供长程火力支援是支援小队的主要任务。像工程师一样,每个支援小队队员都可以部署空投器械。但和工程师的炮塔不同的是,支援小队部署的装置不能自动开火。支援小队必须通过目标指示器向这些装置指示目标以提供火力支援,并且在每次开火前它们都需要补充能量。
利用支援小队的火力支援清除Strogg的防卫(空投的器械和地面部队)。使用标示工具观察敌区,用长射程火力清除敌方雷达、防御炮塔以及火力支援。火箭炮在对抗载具时非常有效,比如用于摧毁Strogg气垫坦克。支援小队的长射程火力会被Strogg反炮兵装置阻碍,所以在使用前先找人把对方的反炮兵装置清除掉。
提示:提供远程火力支援极端重要,但作为支援小队,你要注意别好心办坏事。小心友军炮火!使用雷达帮助你判断你瞄准区域的敌我兵力分布状况,使用目标指示器的时候也要注意观察清楚情况。把几个敌人连同其周围的一群己方队友一起歼灭不仅会让任务更为艰巨,而且会让你失去朋友。支援小队的最后一种装备是空袭指示器。使用它召唤火力强大的空袭——投掷炸弹的GDF轰炸机。不管是防御还是进攻,都可以使用空袭削弱敌人武装力量。但不要把空袭指示器布置在空旷地带——Strogg可以使用身体或者车辆扑灭指示器的信号。
奖励
等级1:解锁带瞄准镜的突击步枪
等级2:增大投掷的弹药包的载弹量
等级3:更快的火力支援器械的锁定速度
等级4:更快的火力支援器械的开火速率
特遣队:
喜欢远程狙击的玩家会喜欢这个兵种的,然而他们的任务不仅仅是狙击,还有一个也许是GDF方最重要的任务——布置雷达。没有雷达你就无法了解敌方的动向,你就是一只瞎猫。所以如果你是特遣队的成员,别只顾着冲向自己最喜欢的狙击地点而忘了给队友提供雷达这个无价之宝,
提示:作为特遣队成员,一定要记住布置雷达。如果你是个GDF士兵,发现有特遣队在你方队伍中却没有雷达,别犹豫,立即要求他们把雷达架设好。这也许会让人生厌,但作为特遣队却不设置雷达则更令人厌恶!特遣队成员可以选择带狙击镜的突击步枪或者狙击枪,如果你想从远距离狙杀Strogg支援你的队友——当然是在布置好雷达后——就选择狙击枪吧。如果你期盼中近距离战斗就选择突击步枪,你也可以用它搞远程狙杀,但建议还是把它应用于稍近距离的交战。如果地图中需要你劫持某个目标(特别是当前正进行中的任务),选择带狙击镜的突击步枪会使你有更大的作战弹性。特遣队也携带EMP手雷,它可以暂时性使敌方机械无法运作。
说到“劫持”,这是特遣队的专项技能。特遣队的“黑客”工具可用于地图目标和敌方的空投器械,“黑”掉敌人的空投设备让它在一定时间内失去作用,或者直接用EMP手雷让地方装置暂时失灵。特遣队也可以在敌人尸体上使用该工具,从而让敌方无法识别自己。但这时你不能开火,否则你的伪装就会失效。你也可以在伪装模式下从敌人背后捅一刀(有更高的伤害)。
提示:特遣队也装备着发烟手雷,它可以为部队提供掩护——但要注意双方的炮塔依然可以穿透烟雾的迷惑识别目标。你可以利用它掩盖住己方的炮塔,也可以利用它掩饰己方部队的行动——比如造桥的工程师或布置炸药的士兵。特遣队的另一个专有装备是侦查用摄像机(The Third Eye),它同时是短程雷达和炸弹的混合体。用它监视敌人动向,也许你正要“黑”掉某个设备,它刚好可以帮你侦查附近有没有敌人。你也可以用这个“第三只眼”进行区域警戒。比如把它布置在高爆炸药包附近,若有Strogg建造者视图来拆弹,引爆“第三只眼”送对方去火星吧。也可以利用它提供的雷达——也许你正在敌方建筑内——侦查是否有敌人。最后,你可以把这东西安置在敌人载具上造成一次小破坏。
奖励
等级1:解锁无声冲锋手枪
等级2:增大己方雷达探测距离
等级3:更快的“黑”掉目标的速度
等级4:自己不被敌方雷达探测到
Strogg相对于GDF的一个最大不同是它的弹药-生命相互转换能力。Strogg技术员可以抛掷能量胶囊对队友进行补给。在游戏中,任何Strogg兵种都可以使用+号和-号键把能量胶囊转换成弹药或生命或者互相转换。一个受伤的Strogg可以将弹药转换为生命,直到技术员到来的时候提供更多的胶囊。或者,Strogg渗透者可以通过将生命转换以得到更多的狙击枪弹药---经过良好的隐蔽,他不需要担心受伤。
突击者
突击者是Strogg的主力战斗兵种---就像GDF士兵一样---他们从一开始就有更多地生命和更多样的武器装备。他们也是Strogg方唯一能装备Obliterator和Hyperblaster的兵种。Obliterator是Strogg方能够和对方火箭发射器相比的武器,而Hyperblaster则相当于GDF方的重机枪(更有威力,但射速稍慢---战斗中一定要记住这点)。
提示:和敌方的士兵一样,Strogg突击者在携带重武器---Obliterator和Hyperblaster---时跑得更慢。所以,在进行长距离移动时切换到轻型武器,接近战区时再切换到重武器。Strogg突击者也负责特定的爆破任务。装备粒子炸弹(Plasma charge)并把它安置到目标上,使用Arming tool激活炸弹。敌方只有工程师可以拆除炸弹,所以就近找个地方隐蔽起来协助你的队友抵抗GDF方的反击。
Strogg技术员应对突击者进行治疗并提供能量胶囊。Strogg方并没有相应的空投弹药补给,能量胶囊取代了它的功能。使用+号键和-号键将弹药转化为生命或将生命转化为弹药。利用这个Strogg的专有优势保持突击者的健康和弹药的充足。在战斗后做适当的调整,如果你受伤了,就把弹药转换为生命并找技术员获得更多的能量胶囊。
奖励
等级1:Obliterator的锁定攻击速度更快
等级2:突击者能够携带更多的重武器弹药
等级3:粒子炸弹可以被更快地布置
等级4:携带重武器时可以移动得更快
技术员
Strogg技术员为其他Strogg步兵提供支援。就像GDF医疗兵一样,技术员可以复活昏迷的队友,提供能量胶囊以补给生命和弹药。而更重要的是,技术员可以通过GDF方的尸体创建Strogg重生宿主。重生宿主使Strogg方成员可以从宿主出生。
技术员的支援非常重要。由于只有Lacerator和Nailgun作为武器,战斗并不是他们的专长。相反,你需要为战斗中的队友提供能量胶囊的支援。注意倒下的队友,使用Stroyent tool复活他们。在跑进火线复活队友前先评估战斗形势,小心被干掉。要注意的是技术员的复活能力比GDF医疗兵的对应能力更慢。。
提示:没有任何地图目标需要技术员去完成。他们不需要去把什么东西炸上天,不需要劫持装备,不需要建造设施---然而技术员却是完成这些目标的关键!技术员为执行这些任务的队员提供能量胶囊!
创建重生宿主不是技术员的唯一任务,只是他们的关键能力之一。为了创建一个重生宿主,找一个GDF尸体使用Stroyent tool。创建的重生宿主会取代GDF人员的尸体,而你的队友也会被通知该宿主的创建。Strogg方可以使用重生宿主复活,这在进攻或防御中都是极为有利的GDF医疗兵会使用Defribilator毁灭重生宿主。和医疗兵的医疗包或战地支援的弹药包一样,Strogg技术员有无限的能量胶囊,但在充满之前只能一次性提供4个。所以你要注意别做无意义的事,也别太吝啬。在支援队友的时候,靠近一点,必要的时候联系他们。
奖励
等级1:每个能量胶囊提供更多的能量
等级2:可使用Stroyent tool的副火力键小小地回复一些生命值
等级3:可以更快地复活队友
等级4:可以将队友的生命完整地恢复
建造者
Strogg建造者提供对车辆的修理和炮塔等防御支援。像GDF工程师一样,建造者也需要完成一系列的建造任务,他们也是拆除GDF士兵布置的高爆炸弹的人选。
提示:Strogg建造者的地雷类似于GDF工程师的。建造者可以一次性布置3枚地雷,每个地雷都需要用建造者的repair drone激活(否则地雷会在不久后消失)。把地雷布置在步兵或车辆会经过的路径,或者布置在地方防御点附近。地雷可以被手榴弹的爆炸引爆,产生更大的破坏。
建造者获得第一级经验奖励后,将解锁粒子发射器---一种混合了Strogg突击步枪和粒子炮功能的武器。虽然这样使得建造者拥有更大破坏能力,你们的任务依然是修理、部署、建造。建造者的建造过程需要大量时间,所以Strogg突击者和技术员应该为他们提供支援。利用地形和载具掩护自己免受GDF的攻击。Strogg压制者可以使用他们的远程火力清除GDF步兵以支援建造者。
当Strogg处于防御性地图时,建造者应该呼叫部署防御设施支援己方部队对抗GDF。每个建造者只能一次性布置一个部署性器械,如果你要部署下一个,将摧毁前一个器械。建造者需要部署炮塔以防御敌步兵、载具、炮兵、火箭等威胁。
提示:获得建造者的第二级经验奖励后,他们就可以利用flying repair drone对载具和器械进行远程修理---瞄准后按副火力键发射飞行修理器。然而该装置的使用需要能量胶囊,所以最好附近有个技术员提供支持。
下面是建造者的经验奖励:
等级1:在Lacerator(也叫雷射枪)上增加粒子发射器
等级2:建造者可以使用飞行修理器进行远程修理
等级3:建造者的建造和拆弹速度更快
等级4:建造者布置的地雷可以自动激活
压制者
Strogg压制者是提供远程火力支援的兵种,同GDF战地支援一样。利用远程火力支援己方的进攻和防御。远程轰炸进攻己方的GDF部队,或者击破对方防御从而为己方部队打通一条路夺取区域控制权。
使用压制者的炮火布置工具呼叫轨道炮(Rail Howitzer),粒子榴弹炮(Plasma Mortar),或者暗物质加农炮(Dark Matter Cannon)。每个压制者在同一时间只能部署一个器械。
提示:和GDF战地支援不同,压制者没有呼叫空投弹药包的能力。Strogg只需使用能量胶囊提供对弹药和生命的补给。Strogg技术员通过抛掷能量胶囊提供唯一的弹药补给。
压制者部署的火力支援武器有一个重载速率,所以每次开火的时候一定要慎重。“打偏”意味着另一次开火前的漫长等待,意味着敌人部队不受威胁地进攻或防守。同时也要注意不要伤害到己方部队。开火前谨慎地检查雷达,以免你自己的轰炸阻碍了己方部队的行动。为了消灭几个GDF进攻者而误杀己方力量会带来灾难性的后果。另外要注意的是,在你开火前,先叫己方部队清除敌人的炮火拦截设备。
压制者也携带有Violator Beacon---类似于敌方战地支援的空袭指示器的设备,暂译为破坏定位器。把它扔到任何你需要Strogg太空炮定位的地方,然后太空炮就会给敌人不可阻挡的毁灭性攻击。要注意的是该定位器使用和压制者火力支援相同的能量,所以定位器和火力支援不能同时使用。
提示:像GDF战地支援的空袭指示器一样,压制者的这种定位器也可以被阻碍。简单地趴下覆盖或驾驶车辆覆盖在它上方,就可以阻止太空炮的攻击。作为压制者,尽量把定位器放到敌人到不了的地方。
虽然压制者不能抛掷弹药包,但他们却能提供GDF所没有的能力---战术护盾。压制者可以在室内或室外布置该护盾,它的主要作用是提供对步兵的掩护。比如进攻一个被敌人驻守的房屋时,布置该护盾可以提供额外的保护。未获得经验奖励前,战术护盾可维持40秒使用时间。它也可被敌人炮火摧毁,比如直接被破片杀伤手雷的近距离攻击完全破坏。
下面是压制者的经验奖励:
等级1:解锁精确型雷射枪(Lacerator)
等级2:增强型战术护盾,持续时间和承受力更强
等级3:火力支援的目标指示速度更快
等级4:火力支援设备开火间隔缩短
渗透者
玩家可以为渗透者装备轨道炮(Railgun),Quake的老玩家知道这是种远程狙击武器。但就像GDF特遣队一样,渗透者不仅仅是狙击手。别仅仅因为玩狙击而选择渗透者这个兵种,你的Strogg战友依赖你的支援以完成一系列重要任务,包括劫持目标、侦查、部署雷达。
布置雷达应该是所有Strogg渗透者的首要任务。即使你计划找个安全的地方玩狙击,你也应该先部署雷达。Strogg的行动在雷达的帮助下会更轻松。标示GDF方位、对于进攻和防御都非常重要。你也能更好地应用Strogg地面部队和载具抗击GDF。渗透者的劫持工具有多种用途。它被用于劫持地图目标,劫持GDF部署器械。和GDF特遣队一样,渗透者可以从死亡敌人身上获取伪装,而使用武器会使你暴露---除了匕首。
提示:渗透者拥有一个瞬移器。用它把自己传送到你想去的地方,比如墙的另一侧或掩体内部。按副开火键可以重新部署物件。渗透者也携带干扰手雷(Scrambler Grenade),用于暂时性使载具和器械失效。
渗透者也装备一种小型飞行器,我们暂译为攻击蜂(Fly Drone)吧,你可以使用这种飞行器侦查敌方防御,甚至干掉那些以为自己已经隐蔽得很好的步兵。渗透者可以侦查处于室内的敌人防御力量,或者直接清除他们。控制雄蜂尽可能飞到目标附近,然后按开火键引爆它。没有什么比它更能使GDF士兵吓一大跳的了。雄蜂在失效前有30秒的使用时间。
奖励
等级1:不再有脚步声
等级2:雷达探测距离增加
等级3:更快的劫持速度
等级4:更快的获得伪装的速度
还有什么需要的
黑客帝国2游戏里有一关 他叫你找一下天窗那是你唯一的出路 什么意思?
黑客帝国2 流程剧情攻略
在开始玩家要从高斯特(Ghost)和奈奥碧(Niobe)中任选一个角色进入虚拟系统,角色之间在剧情上会有差异,不过关卡任务是相同的。在装配间选择了枪支,高斯特说出一句意味深长的话语--“过去的经验并不能被验证于末来”(Past experience can never prove the future)驾车驱驰在城市的街道上,数分钟后来到了邮局门口,根据斯帕克斯(Sparks)的提示,要寻找的邮包编号为731222。
邮局(The Post Office)
拿到钥匙后进入邮局大厅,拨枪(E键)杀掉两名警卫由柜台左侧的门进去,找到一部载物电梯。由电梯右侧的门进去(F键),穿过走廊在拐角处找门进入有货架的房间,往左前方推门出去上楼梯,出门后来到大厅的三层平台。沿斜坡走下平台由背后杀死前面的警卫,爬过铁丝网往右到货物分检区,这里有四名警卫逐个解决掉,由前面的大门进入载物电梯,刚刚按下2层的电钮,搭档斯帕克斯提示二层布满了警察,不过已为时过晚了,当电梯的大门打开一群警察蜂拥而至。杀掉几名警察后从桌上拾到一支轻型自动步枪(SMG),沿走廊跑到拐角,这时从左边有一辆叉车横冲过来,退后避开它杀掉两名敌人,这时叉车撞到墙壁燃起大火,消防喷头开始洒水。
往前杀掉两名箱子后的警察,在前面的箱子上有药包可拿,继续前行会遇到戴防毒面具的警察投掷瓦斯弹,主角迅速跳上货架上面寻找出路离开。接下来的行动不能跳到地面上,否则由于毒气的作用会迅速致死。首先货架顶部按逆时针方向跑过去,尽头的铁丝网可以爬到上面,往左横移落身到货架上,往前由通风管道跑过去,中途管道会断裂下去,马上起跳跃到前面的管道上,不远处就是一个平台,踢碎上面的天窗落到里面的屋子里。
出屋干掉两名警察,往前在网墙的另一侧有四名警察射击,不用理会他们跑到柱子后面恢复体力,进入一条宽阔的走廊,往前在房间内发现有很多员工在检查信件,按照斯帕克斯的提示要在附近找一间控制室。往左边跑过去翻过铁网墙到货仓,杀掉四名警察后穿过卷帘门,穿过一道门来到行政人员办公区,走到拐角往左边的隔断找门进去,穿过办公室和库房来到有控制台的房间,由两名工作人员的背后按下按钮,再由他们左侧的门离开。下铁梯后穿过一片检货区,杀掉数名警察往前翻越一道铁网墙,进入右墙的一道绿门回到一楼大厅。
进入载货电梯到二层,往前找到邮箱拿到包裹,不料这时一群警察赶到发射密集的瓦斯弹,还好奈奥碧手持霰弹枪来个美人救英雄,主角才躲过一劫。将所有的警察杀光电梯门才会打开,回到一楼大厅正要推开大门出去,结果警报响起出口被封锁,大厅里马上布满了荷枪实弹的警察,这里有很多的石柱可以藏身并恢复体力,逐个接近敌人杀掉,清除完由柜台左边的门进去,穿过数道门上楼梯来到二层平台。
平台发生断裂后接听斯帕克斯的电话,说经理室附近有电梯以可逃离。往前跳下平台到一层,到达一片着火的区域,这里是一片不小的迷宫,并且会遭遇大批的警察,敌人比较分散可以逐队清除,注意随时驻留恢复体力。穿过废墟找到一扇进去,上楼梯回到控制室穿出去,杀过一间仓库往左边进入经理室,然后按照斯帕克斯的指引由窗户飞身跃下,落到一辆货柜车上,不过计算的力道有所偏差高斯特还是掉在了地上,这时奈奥碧飞车赶至,主角跳进汽车展开一场城市飚车大追杀。
街道追杀(City Driving)
下面是纯射击单元,与《VR 战警》所不同的是这次消灭的是警察,在夜幕的掩护下,在重金属的摇滚乐中,主角疯狂地朝警车扫射,此伏彼起的警笛尖啸中但见火光冲天,轰隆爆裂声时闻于耳,掺杂在音乐节奏里甚是畅快刺激。最后汽车拐入深巷中,这回奈奥碧的驾驶技术出了点意外,高斯特被狠狠地抛出了车外
屋顶(City Rooftops)
斯帕克斯说在附近的屋顶就有电话,于是爬上木梯到屋顶平台,往前跑过去一个飞跃跳到前面楼顶,漂亮的前滚翻落地。由前面的铁梯爬上去再由波纹铁板滑到下面,继续爬一道竖梯走到一道门前,本以为可以逃出生天,结果门刚打开就被一脚踢飞,干探史密斯从里面走了出来,奈奥碧在后面开枪躲击,但都被这家伙灵巧闪开了,高斯特趁机翻身跳下这层平台。
接下来是惊险的逃亡历程,沿途会有很多复制的史密斯朝主角射击。在开始往前利用烟囱来躲避史密斯的子弹,到右前方可看到对面的竖梯,飞身跳过去爬上竖梯往右转,另一个史密斯在高处平台射击,利用柱子和矮墙来躲避子弹,往右前方向跑跳到对面屋顶,注意右侧铁网墙里还有个史密斯,迅速冲到墙后面。沿墙往右绕过去在小屋前干掉两名警察,往前跳过锈蚀的铁皮屋顶,到尽头跳到对面的废屋里。跳下去再由石块攀到对面平台,跑到尽头飞身跃上对面的竖梯,这时看到又有一个史密斯由尽头跳了下来,绕过断墙往左边闪过去,观察左下方有一间废屋,飞身跃过去跳落地面,杀掉两名警察马上上楼梯,动作慢的话会被史密斯追上。由屋顶跳过去爬竖梯,最后到达屋顶有电话的房间
机场(The Airport)
沟渠追踪(The Aqueduct)
这时一架武装直升机逼近控制塔,主角要尽快地朝它射击,射中几弹后会收到任务指令,要尽快离开控制塔顶,这时楼梯的入口已被打开,跳下楼梯与索伦会面,得知艾克塞尔已被转移到另一架运输机,于是两人夺下两辆警车朝起飞的运输机追去,结果索伦的车冲入运输机的货舱,而高斯特则尾随着飞机追过去。
接下来的熟悉一下汽车的驾驶,注意不规整的路面有很多的障碍物,如土堆、裸露的钢筋等,飞机还不时地往路面投放障碍物,对玩家的驾驶技术是很大的考验。在超过飞机后会有三辆警车追上来,尽量甩开它们,被射中的话车辆会严重受损。沿着公路继续行驶,当看到有路障标志时注意减速,左转驶进一道大门穿一道小巷,然后往左滑下斜坡进入桥洞,再往右上斜坡穿过另一座桥洞,一路开过去最后发生与对话,接着前方会出现一辆史密斯驾驶的警车,沿着一条渠道追下去关卡结束。
城下水道(The Sewers)
在虚拟世界中与队友会合,结果在逃避追杀的途中高斯特不小心由一条下水道滑了下去,接着要想办法到达顶部有电话的平台。往前沿管道走过去,贴墙边往右转,越过墙壁进入壁室继续前行,在瀑布后面爬上一道红色竖梯,沿顺时针方向跑上斜坡,到尽头往回转找楼梯上去,攀上石台爬竖梯,穿过拱门踏上管道和平台,往右侧找到两根直立的管道,在管道的后面可找到另一个竖梯。爬上去后准备战斗,杀掉两名警察往左边绕过去,找到竖梯爬到顶部天桥,在一侧找到竖井爬下去,往一侧找到有电话的吊桥不想跑过去发现大队的警察,现在使用电话还异常危险。爬回桥面后往一侧闪过去,利用建筑的掩护依次射杀分布在高低远近的四五名狙击手,这时出现任务提示,走近电话边接听来电(F键)。
在装配室选好了武器,回到吊桥上往桥头那个巨大的风扇跑过去,扔一颗手榴弹将风扇炸毁,跑上斜坡由风扇入口进入隧道,然后往右侧的竖井爬下去。往前下另一道竖梯到地窖的走廊通道,杀死一批警察往前见到墙上有“水力电站”的标牌,进门后往左转上竖梯,拨枪消灭平台远近的敌人,往前越到对面平台上,左前方有管道喷发炽热的蒸汽,由旁边的竖爬下去沿着通道顺时针跑去,遇岔路左转找到一口竖井,跳下去后往左转,尽头是一道铁管和铁丝网组成的墙壁,射杀对面的警察,往右边的木桌攀上平台,再跳到墙壁的另一侧。
往前可看到很多的圆柱体建筑,很多枪手在上面朝下射击,逐一射杀后往前在一个控制台上找到阀门,转动它可看到红色管道被关闭的动画。然后跳回地面绕到左侧找到一道竖梯爬上去,找到通道尽头的竖井跳下去。
往前行找到一个涡轮转动装置,站到它的左侧爬到顶部会触发动画,结果装置下面有炸弹被引爆,高斯特再次被摔到更低的一层大厅。往前穿过拱门和走廊,在一处围栅里找到竖梯爬上去,清楚附近的几名警察,往前走可看到对面墙上有个巨大的管道入口,右上方两位战友(Ice and Ccorrupt)站在天桥上朝下射击,下面要用手雷炸开那个管道入口,但要小心不要伤及同伴的性命,屏幕左边会多出两位同伴的生命槽,他们一旦死亡主角的任务也告失败,最后由炸开的入口离开。
跳下平台沿着散放着烟雾的锈蚀管道前行,尽头是一道风扇,往右侧拐找到竖梯爬上去,左拐过空中天桥杀掉三名过来的警察,穿过铺设管路的走廊来到四角有圆形立柱的天井,下五段楼梯来到下层的通道入口,穿出去再过一段天桥,这时会有提示说这里的光线太暗,由左侧的竖梯爬到下面,在地上找到一只手电筒,回到天桥在前面的通道出口看到一群警察朝某处迅速汇集,看来他们是前去抓捕一名战友的,尾随上去阻止他们的计划。
出通道往右转跳下水渠往前跑过去,遇到一群警察正在围袭沃斯特(Wurm),将这群家伙清掉后看到沃斯特逃开了,身后仍有警察追随着,先不用管她。沿着水渠往另一端杀过去,两侧都分布着不少的敌人,建议循序渐进稳扎稳打,到尽头有两条岔路,左边是死路,由右边的圆形通道跑下去,一个鱼跃前扑飞过断桥,穿出前方的管道跳下去。
由起始处往左转两次看到一个管道入口,进去杀三名警察能找到一个药包。返回来继续沿水渠行进,在尽头埋伏有五六名警察,远远射杀后跑过去,由左侧的门进入一条通道。右转沿楼梯下去,正前方的门不能开启,两侧的圆形水道都通往同一地点,穿出去射杀下面的警察跳到下平台,绕到对面由红色竖梯爬下去。穿过右边的铁门过一条木板桥,注意左侧墙上的管道里有伏兵,杀掉后由木板攀入管道。
穿出管道可以看到对面的管道入口,不过距离太远不能直接跳过去。先射杀附近的枪手,往右边贴墙横移过去到达对面的管道口,再往站到入口左侧的方台上,往下跳到损坏的管道上,沿着它往右前方找到缺口跳到里面。沿着破损的管道走下去,跳入通道右转爬竖梯,右转再过一道天桥,穿出弯曲的通道末端是一个圆形的房间,两侧的铁门内都有枪手伏击,杀掉后由地中央的竖井跳下去。
由通道跑到尽头看到前面的天桥在一声
由走廊穿出一间大寝室,由尽头的门返回到大厅。往右边的门进入客厅遇到一位美妇人,在一阵拥吻之后她为高斯特打开了书架后的密道。由螺旋状的楼梯下去是个地窖,往右下石阶来到阴森的酒窖,穿出去来到一个圆形的大厅,这时一名武士出现在面前,他叫休乔(Cujo),接下来是BOSS战,由于战场开阔可利用跑动的机会来恢复体力,打掉他一半血后他会跳到上面开枪射击,同时战场上跳出两名打手,杀掉他们后休乔又跳回来打,这次将他结果后由另一端的通道离开。
前面是一片地牢区,沿通道跑到尽头是一道厚重的大门,由小窗看到奈奥碧被缚在案板上,堡主将一些粉末洒在她的身上。等堡主和打手离开后,推门进入刑讯室将奈奥碧负在肩上,这时身后两名打手出现,将他们解决后继续逃离。奈奥碧醒来后,两人搀扶着往前行进,在尽头的房间遇到被囚禁的锁匠拿到一把钥匙,用它打开牢房大门穿出去,遇到两个白衣白发的孪生兄弟,两人快速抢到一辆汽车飞驰离开城堡。
城市地下(Under the City)
又是城市街道驾车枪战,驾驶仍由奈奥碧负责,主角朝后射击追来的双胞胎兄弟,同时那些呼啸的警车也要在逼近时击爆,否则会阻扰奈奥碧的驾驶,不断地撞击车体改变行驶方向,或横亘于公路上使车辆停顿下来,本关只要在追击之下坚持到一定时间即可过关。
禅房花园(The Zen Garden)
回到基地奈奥碧并末感到些许的开怀,认为莫菲斯在的话不会很快回到这里,其中缘由她也说不清楚。晚上高斯特进入系统的花园练功,崔妮蒂(Trinity)也来到了这里,两人谈话的口吻仍是针锋相对各不相让,结果比试之下高斯特还是稍胜一筹,两人于是在花园里坐下来聊天,两人都认为救世主的出现会终结这场战争,不过这种信念也是找不到缘由的,他们只能按照自已的信仰做下去,信仰远远超越于缘由。两人醒来后崔妮蒂劝高斯特尽快找一个女朋友,高斯特推说为了修行要禁色节欲,被崔妮蒂挪谕了一番。
高速公路(The Freeway)
詹森(Jason)为了保护心爱的人而不让奈奥碧出战,在他心里始终认为人类敌不过机械王国的强大,不过奈奥碧还是决心周旋到底,然后她和高斯特一些去寻找墨菲斯。接下来仍是汽车追逐战,这一次要清除前方沿途的的警车,直到找到一辆货柜车,墨菲斯正站在上面与史密斯搏斗,汽车驶近后墨菲斯跳跃下来,又飞身扑向后面的货车,结果几辆车连续相撞,墨菲斯与救下的锁匠在火海中飞行,危急时刻救世主尼欧出现了
核电站(The Power Plant)
由天窗跳到走廊后,往走廊末端跑过去是一个有设备围栏的房间,杀掉两名敌人穿出去,爬竖梯到上层平台,往前过石梁跳下平台会收到提示,奈奥碧已经清除掉狙击手,下一步是找到发电机并毁掉它。由平台一层层跳到下面,清除很多方柱后面的警员,往右边绕过去爬平台找到一只电柜上的开关,按下开关会看到奈奥碧扔下狙击手的动画。由另一侧跳下平台,爬上两段竖梯进入建筑物的内部走廊通道。
沿走廊往前跑过去找到了奈奥碧,对话之后她跑到院落需要高斯特的火力掩护,首先要清除院落四周的狙击手,右侧平台上有两名,左边楼顶有两名,杀掉四名枪手后院落里会出现数名警察,替奈奥碧将他们全部射杀,奈奥碧这时可以跑到另一个位置了。往左边杀两名警察,由墙上的铁网爬到上面平台,杀两名警察后接到提示,这时站到阳台边沿朝庭院射击,杀掉下面的警察后奈奥碧又可以移动了。往前沿着墙上的铁条爬上两层平台,再攀越两道短墙,沿着平台一路跳下去,进入走廊后一路跑进去进来一个大厅。
注意中央的平台挡板后面会出现一排枪手,小心扫射杀光,沿着左边的回廊阳台跑动,继续杀掉中央平台的敌人,往左边的门进入走廊穿出去,再往左爬上平台到达堆放木料的地方,由墙上的铁网攀上平台再跳下去,上楼梯来到库房的另一侧清除敌人,这里有很多的木箱,其中上面有药包可拿。在墙边找到竖梯爬上去,射杀左上方平台的警察,由木板跳上平台,往前由横梁上跳下去,穿出走廊来到下一区域。
跟随着一辆运输车潜入一座车库的院落,在货柜车之间有五六名枪手分布着,注意利用货车掩藏身形逐个射杀掉院落里埋伏的枪手。进入核原料储藏库,天桥上和原料桶的后面都埋伏的敌兵,穿出这个库房进入走廊,穿出去在下一个院落上楼梯到屋顶,与飞船里的斯帕克斯通话后拿到一支榴弹枪。
由铁梯回到院落会发现有警察出入院落,一发榴弹就能结果他们。进入打开的卷帘门到走廊往右转,这里是一个有许多变压器的车间,其间有大量的警察埋伏着,这里不着重于战斗只求自保就行了,目的是穿越这庞大的迷宫到达一幢建筑的楼顶,因此在跑动中要往前面固定的方向跑,由于场景和设备极为相似,请以空中的电线杆或高建筑物为参照物,最后跑到一幢楼房外面,由一道竖梯爬上楼顶。
下一步要前往核废料仓库,进入大门后射杀大厅里的伏兵,带有红色标识的原料桶可以击爆,附近的敌人会瞬间灰飞烟灭,上阶梯到中央平台上拿
跳下卡车沿小巷往左边跑过去,找到楼梯下去穿过一条地下通道,出去到街上就可看到警局了,检查警车的后备箱拿到手雷,由警局牌子右边的胡同进入一道门,往右由轮胎店的门出去到达街道另一侧,左转进入胡同找到铁梯跑到顶端进门,由平台右侧的门进入屋里。回到街上往左侧跑过去,这时前方一辆汽车燃起大火阻住去路,往左边墙上找竖梯爬到阳台拿到榴弹枪,往前面跳到汽车另侧的街道上,继续往前跑到尽头,左边玻璃窗内会跳出一名复制人,这时沿墙边往右侧跑,攀上木箱跳入街道一直跑到尽头。
由猪肉铺推门出去往右上楼梯,中途会跳出一名复制人,出屋沿着木制平台一直往右面跑过去,跳下去沿街道到尽头左转到一间厂房,穿出去跳过桥进入大楼。上木梯沿着“EXIT”的标志一路往上跑,最后来到楼顶平台发现有很多楼房的平台都由木板相连接的,走过六块木板后由平台的小屋进去,一直上楼梯来到顶层,由平台尽头的脚手架一跃跳到教堂内部,接下来看精采刺激的动画吧。
摩天大楼(The Skyscraper)
在开始位于大楼的顶层正在施工装修的房间里,转身往窗户处跑过去会遇到两个复制的史密斯,他们是打不死的不宜缠斗,由窗边攀上木板垛跳到右侧,跑出去上楼梯会遇到另一个复制人,这时由窗户跳到外面的脚手架平台上,沿平台往前绕过去,不旦后有追兵,屋里还有个复制人朝窗外射击,没跑多远脚手架的木板坍塌了下去,高斯特与复制人都落到了下层,往前跳到窗里再由另一扇窗户跳出去。接下来要利用脚手架一路往下面跑,当没有路可走时可以尝试进入屋里,由另一侧的窗口出去,然后再找到一条脚手架平台一路跑到上层,到末端一个远跳撞碎玻璃落到屋内。与斯帕克斯通话后撞开大门来到会议室,这时退路已锁上,等复制人出现后由他撞开的墙洞来到走廊,迅速往右前方的电梯跑过去
飞船逃杀(Onboard the Logos)
这是最后紧张的射击关卡,斯帕克斯驾驶飞船逃离漫长的管道,高斯特则操纵飞船上的机枪来对付后面追袭的机械水母群,射杀的过程中注意水母的远近,集中火力跟踪并消灭最近的单位,在坚持五分钟左右斯帕克斯会尝试寻找下落的地点,飞船开始在岩洞中行进,身后仍被那些机械怪物纠缠着,最后奈奥碧决定使用E.M.P的力量来摧毁它们
2014年有没有网络射击游戏新作?易上手的
腾讯的垃圾游戏都不用考虑了。像CF或逆战这类的垃圾游戏我看着都快看吐了
玩《收获日2》吧。一款以四个人为以小组的持枪犯罪类游戏。
自由度比较高。画质也是很棒的。玩家可以自行改装枪支。
游戏真实度很高。
这个游戏不像CF乱打一气就好了。《收获日》需要的除了玩家的技术以外更需要小队的战术配合
譬如说在施行抢劫的时候你的队友在敲保险柜,那么你就需要给他提供火力掩护。
如果你的队友被警方拘捕了,你需要请求人质交易(前提你得有人质)
或者说美术馆事件。一共有两个计划
A计划:在警报没拉响的情况下窃取美术作品
B计划:在警报出发后和队友一起进行“强拆”把监控室的门用钻头强行钻开后用黑客技术摊款屏障。
整个游戏都是一系列的高端犯罪过程。玩这个游戏的玩家几乎都很懂得战术配合,所以很少会遇到猪一样的队友。当然了,玩这个游戏最好懂一些战术英语至少“掩护”“撤离”之类的单词是要会的
否则跟队友一起玩不方便表达你的意思
玩这个游戏的不只是中国人哦
要想联机此游戏要先注册哥STEAM帐号并登录才行哦
以上纯手打,LZ给分吧。累死了