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黑客们是怎么破解psp 系统的
看这个应该对你有帮助。
PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。
2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。
接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上第一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。
随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此方法俗称“飞棒”。不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。
不过,以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是解放军需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。
2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。
不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了网络浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个方法是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级方法时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。
现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。
历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的第一个作品--DAX ZISO Loader。这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。
2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。
不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。
然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。
很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!
纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。
黑客采取什么方式破解密码
当然是用工具 挂字典跑密码了
不过一般说来高明的黑客就用社会工程学骗取
或者骗到一些有价值的资料比如你的生日电话什么之类的再。。。。。。。。。呵呵 就简单多了。。。。
不要做坏事哦。。。。
黑客的破解软件安装收费能信吗
不能。黑客的破解软件安装该应用程序不包含任何恶意代码,它可以被视为骗子用于骗局的工具,因此黑客的破解软件安装收费不能信的。
几百川的数字电脑黑客如何破解进入服务?
客户通常会转向互联网以获取信息并购买产品和服务。为此,大多数组织都有网站。大多数网站都存储有价值的信息,如信用卡号,电子邮件地址和密码等。这使他们成为攻击者的目标。污损的网站也可用于传播宗教或政治意识形态等。
在本文中,我们将向您介绍toweb服务器黑客技术以及如何保护服务器免受此类攻击。
本教程中涉及的主题
Web服务器漏洞
Web服务器的类型
针对Web服务器的攻击类型
成功攻击的影响
Web服务器攻击工具
如何避免对Web服务器的攻击
黑客活动:破解WebServe
Web服务器漏洞
Web服务器是一种存储文件(通常是网页)并通过网络或Internet访问它们的程序。Web服务器需要硬件和软件。攻击者通常以软件中的攻击为目标,以获得授权进入服务器的权限。让我们看一下攻击者利用的一些常见漏洞。
默认设置 - 攻击者可以轻松猜出这些设置,如默认用户ID和密码。默认设置还可能允许执行某些任务,例如在服务器上运行可以利用的命令。
操作系统和网络配置错误 - 如果用户没有良好的密码,某些配置(例如允许用户在服务器上执行命令)可能会很危险。
操作系统和Web服务器中的错误 - 操作系统或Web服务器软件中发现的错误也可被利用来获取对系统的未授权访问。
除了上述Web服务器漏洞之外,以下内容还可能导致未经授权的访问
缺乏安全策略和程序 - 缺乏安全策略和程序(如更新防病毒软件,修补操作系统和Web服务器软件)可能会给攻击者带来安全漏洞。
Web服务器的类型
以下是常见Web服务器的列表
Apache - 这是互联网上常用的Web服务器。它是跨平台的,但它通常安装在Linux上。大多数PHP网站都托管在Apache服务器上。
Internet信息服务(IIS) - 由Microsoft开发。它在Windows上运行,是互联网上使用次数最多的第二个Web服务器。大多数asp和aspx网站都托管在IIS服务器上。
Apache Tomcat - 大多数Java服务器页面(JSP)网站都托管在此类Web服务器上。
其他Web服务器 - 包括Novell的Web服务器和IBM的Lotus Domino服务器。
针对Web服务器的攻击类型
目录遍历攻击 - 此类攻击利用Web服务器中的错误来未经授权访问不在公共域中的文件和文件夹。一旦攻击者获得访问权限,他们就可以下载敏感信息,在服务器上执行命令或安装恶意软件。
拒绝服务攻击 - 通过此类攻击,Web服务器可能会崩溃或对合法用户不可用。
域名系统劫持 -使用此类攻击者,DNS设置将更改为指向攻击者的Web服务器。应该发送到Web服务器的所有流量都被重定向到错误的流量。
嗅探 - 通过网络发送的未加密数据可能会被截获并用于获取对Web服务器的未授权访问。
网络钓鱼 - 通过此类攻击,攻击会冒充网站并将流量引导至虚假网站。不知情的用户可能会被欺骗提交敏感数据,如登录详细信息,信用卡号等。
域欺骗 - 通过此类攻击,攻击者会破坏域名系统(DNS)服务器或用户计算机,从而将流量定向到恶意站点。
破坏 - 通过这种类型的攻击,攻击者用不同的页面替换组织的网站,该页面包含黑客的名字,图像,可能包括背景音乐和消息。
成功攻击的影响
如果攻击者编辑网站内容并包含恶意信息或链接到色情网站,则组织的声誉可能会被破坏
该Web服务器可用于安装在谁访问该网站的受损用户的恶意软件。下载到访问者计算机上的恶意软件可能是病毒,特洛伊木马或僵尸网络软件等。
妥协的用户数据可能被用于欺诈活动,这可能导致业务损失或向组织委托其详细信息的用户提起诉讼
Web服务器攻击工具
一些常见的Web服务器攻击工具包括:
Metasploit - 这是一个用于开发,测试和使用漏洞利用代码的开源工具。它可用于发现Web服务器中的漏洞并编写可用于危害服务器的漏洞。
MPack - 这是一个Web开发工具。它是用PHP编写的,由MySQL作为数据库引擎支持。使用MPack攻击Web服务器后,所有流量都将重定向到恶意下载网站。
Zeus - 此工具可用于将受感染的计算机变成僵尸程序或僵尸。僵尸程序是受感染的计算机,用于执行基于Internet的攻击。僵尸网络是受感染计算机的集合。然后,僵尸网络可用于拒绝服务攻击或发送垃圾邮件。
Neosplit - 此工具可用于安装程序,删除程序,复制程序等。
如何避免对Web服务器的攻击
组织可以采用以下策略来保护自己免受Web服务器攻击。
补丁管理 - 这涉及安装补丁以帮助保护服务器。补丁是修复软件中的错误的更新。补丁可以应用于操作系统和Web服务器系统。
安全地安装和配置操作系统
安全地安装和配置Web服务器软件
漏洞扫描系统 - 包括Snort,NMap,Scanner Access Now Easy(SANE)等工具
通过阻止来自攻击者的标识源IP地址的所有流量,防火墙可用于阻止简单的DoS攻击。
防病毒软件可用于删除服务器上的恶意软件
禁用远程管理
必须从系统中删除默认帐户和未使用的帐户
默认端口和设置(如端口21的FTP)应更改为自定义端口和设置(FTP端口为5069)