赛博朋克的通俗解释有哪些?
最近游戏圈里面有一个名词特别火爆,叫做“赛博朋克”,朋友们平时都在说,但是问起他们,他们也解释不清楚,老猫本着求知欲,自己决定一探究竟,给大家好好的科普一下这个名词,以后也好装逼。
赛博朋克的街道
赛博朋克来自英文CyberPunk,是由两个英文单词Cyber和Punk拼接而成组成的一个新的词汇。Cyber发音“赛博”,在英文中指互联网和人工智能相关,Punk,发音“朋克”,最早是指摇滚乐,强调解放思想和反抗主流文化。所以这个新词顾名思义,通常围绕黑客,人工智能和占有大量社会资源的大型企业的矛盾展开。
赛博朋克是现代科技发展到一定地步的产物,也就是随着人工智能的开始逐渐普及。与他相对应的是蒸汽朋克和真空管朋克,也都是特定时代科技发展的产物。蒸汽朋克主要是大家对于蒸汽作为主要动力而幻想的未来世界,真空管朋克是六七十年代电子管快速发展时期大家对于未来的幻想。童年玩过的《红色警戒》就是真空管朋克的代表作,相信大家对这些图片都有印象,在真空管内复制人物。
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目前游戏业界最知名的一款赛博朋克游戏,也就是大家嘴里常说的那一款,叫做赛博朋克2077,是由《巫师3》团队打造,虽然还没有上市,但是已经获得了很大的关注。这个故事背景设定在2077年,人类文明高度发达,这也是3A大作中唯一的一款赛博朋克游戏。在游戏中,玩家可以自由和NPC对话,体验《巫师3》一般的开放世界和高自由度。虽然完整的剧情还没有公布,但是从现有信息可以推断出,玩家主要扮演一个生活在城市底层的雇佣兵,通过利用自己高超的黑客技能,完成不同的任务,一步一步往上爬。游戏对整个城市的刻画非常细腻,对光鲜亮丽的高层社会和破旧的贫困进行了强烈的对比,让人印象深刻。
赛博朋克内贫民窟
虽然赛博朋克2077还没有上线,但是大家目前可以玩一些市面上已有的一些赛博朋克题材的小游戏来提前感受一下这个人工智能幻想下的未来世界。
第一款是《隐形公司》。这款游戏采用了强烈的色彩对比突出了强烈科技感,与赛博朋克主题相呼应。同时游戏内容是以潜行作为核心的一款解密游戏,对抗强大的敌人。
赛博朋克是什么风格
赛博朋克(cyberpunk)是人机关系(cybernetics)和朋克(punk)的结合词,被运用于很多科幻小说和电影中,展现出一种信息高度发达的未来人类社会图景,充满了科幻色彩。
赛博朋克风格的特征是:
整体亮度较低。
整体对比度较高。
画面以冷色调(蓝色、青色)为主,同时局部用暖色调(霓虹灯色调)点缀。
赛博朋克风格多用于城市夜景的调色,有一浓厚的未来科技感的味道。后期简单调色思路:降低亮度,提高对比度;若画面阴影部分的细节丢失过多,就提高阴影值;提高洋红色和蓝色的饱和度,增加洋红色的明度,减少蓝色明度。
利用分形光棱镜制造出万花筒的效果,让原本已经被霓虹灯充满的背景,变得更加变幻莫测,为观众展现出了全息霓虹幻象。这样的视觉效果为人们呈现出一个错位的世界。
在《赛博朋克 2077》里主要讲述的是什么故事?主要有哪些角色登场?
《赛博朋克 2077》故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,以追寻一种独一无二的植入体为目标。得到它,就能掌握获得永生的关键。玩家可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。
主要登场的角色有:
V :这是由玩家自定义的角色,追求有永生关键的植入体。
杰克·威尔斯:是 V 在早期接触到的重要角色之一,也是玩家在几次任务中的搭档,他操着一口浓郁的西班牙口音并且十分厌恶拾荒者
强尼·银手 :超人气乐队武侍的主唱,前军人,据目前的情报来看是本作的关键人物。
亚当·重锤:他是个全身经过一体改造的独狼,原本就是个社会的人渣参军后也惨遭强制退伍,是强尼·银手的死敌,目前受聘于荒坂公司。
荒坂三郎:曾是一名大日本帝国海军航空队飞行员,后来成为了21世纪的企业之神。日本东京出身的他一手打造了今天的荒坂企业。三郎骄傲而又让人敬佩,同时他也像一个真正的幕府将军一样渴望权力。
T-Bug :有时也简称为「Bug」,是一名网络黑客。她是同行中的翘楚,她的专业和稳定为她赢得了尊重和信任。正如同行所说的:如果T-Bug做不到的,那还有谁能做到?
迪·阿尔瓦雷兹:朱迪·阿尔瓦雷兹是夜之城顶尖的超梦体验专家,有着为人称道的技术和创意。为了让人们过上更好的生活,她选择和莫克斯帮联手,充当超梦体验的技术专家和编辑。
赛博朋克是什么意思网络用语
赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。
现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。
总的来讲,赛博朋克的风格主线,就是反应出科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个体之间的强烈反差,同时外界与内在,钢铁与肉体,过去与未来,现实与虚幻等矛盾在其中交织。看似对立,宿命却连结在一起。赛博朋克作者试图从侦探小说、黑色电影和后现代主义中汲取元素,描绘20世纪最后20年数码化社会不为人知的一面。赛博朋克的反乌托邦世界,被认为是20世纪中叶大部分人所设想的乌托邦未来的对立面。
布鲁斯·斯特林这样总结赛博朋克的特质:“待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等地施加给人。闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失。这就是赛博朋克。”
赛博朋克文学有着强烈的反乌托邦和悲观主义色彩。他们通常将视角放在未来科技高度发达的大时代下底层小人物上,描写太平盛世表象下社会的腐朽与人性的堕落,对未来做出悲观的预言。但也是在这阴暗的角落将会诞生怀有希望的英雄。在赛博朋克文学中,大多故事发生在网络上、数码空间中。现实和虚拟现实之间的界线很模糊。此流派经常使用人脑和电脑的直接连接。
《赛博朋克2077》角色技能点属性介绍?
赛博朋克2077是一部RPG游戏,因此也有技能树、属性点等机制。。流星不仅为广大玩家提供优质的游戏加速服务,也为大家提供《赛博朋克2077》的热门攻略作为参考。以下是《赛博朋克2077》角色技能点属性介绍的内容,希望能够为玩家在游戏中提供帮助。
游戏中主角共有5项可升级的核心属性:身体、智力、反应、技术能力、和风采。开局时玩家可自由分配一些点数,之后随着等级提升也会获得更多属性点。
身体
表现为角色的力量与近战伤害。
对应专长:霰弹枪、双手、运动、近战
智力
表现为解决问题、注意细节的能力,高级智力可驾驭高级黑客技术。
对应专长:黑客
反应
表现为驾驶载具、行动敏捷度,涉及玩家使用武器时的精准度。
对应专长:刀剑、步枪、手枪
技术
表现为修理物品、使用未知技术,主要与硬件装备有关。
对应专长:工程
风采
表现为角色抗压、抗痛,在角色受伤、被集火时很关键,也会影响角色潜行暗杀时的效果。
对应专长:暗杀、冷血、狙击步枪
每个专长都可单独升级,核心属性的等级也是各项专长的等级上限,比如4级智力时,黑客专长最高能达4级。每个专长能分配至多五项技能,它们可以再添加专长点数。要想获得专长点数,玩家必须实际执行某属性相关的动作才能获得相应点数,比如经常近战就能解锁更多身体点数,而要获得更多反应点则需多使用步枪、手枪、刀剑等。