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中国著名黑客人物有哪些?

 【Rocky】:请允许我把这个人的名字放在第一位,并致以最沉痛的悼念,早期的绿色兵团核心成员,美国国防部的web site上曾留下过他为祖国的呐喊,绿色兵团早期的文章由他翻译。我依然记得四年前rocky第一次进入我的linux ,当时他的激动和喜悦,然而今天他却永远的离开了我们,走的这么突然。我会记得你,大家会记得你,直到永远、永远,我的朋友--Rocky。

【Dspman(HeHe) 】:绿色兵团核心成员,为人和气,讲义气,做事情大大咧咧。但是Unix基础相当过硬。

【Solo 】:绿色兵团核心成员,美丽的solo,精通数据库,做事比较重感情,曾第一个提出SQL查询语句的严重漏洞。

【LittleFish(小鱼儿) 】:绿色兵团核心成员,要是上天再给我一次机会的话,我还是愿意和他做朋友。因为我爱他。果断的性格,冷俊的言语是一个天生的黑客。当年我曾对他说,我们要做一个中国最大的网络安全组织,鱼儿回答我说:“不!,我们要做亚洲最大的。”这句话我永远记得,我会去努力的,即使一事无成。

【Blackeye 】:绿色兵团核心成员,是个具有商业头脑的人,曾为绿色兵团商业化做过很多的付出和努力,中国黑客走到商业化道路和这个名字分不开。

【笛亚哥 】:是一个很老很老的朋友,也许很多人已经遗忘了这个名字,但是我一直在寻找他,曾编写当时来说比较实用的文章(绿色兵团黑客教材)。

【冰人 】:一个人彻底的消失很难尤其是这样出名的一个人物,早期的中国黑客没有不知道这个名字的,但是他的确做到了,彻底的从网络这个世界消失了。

【jiangyf 】:几年前是绿色兵团聊天室的常客,大家一起学习一起进步,对技术他完全不保留。

【中国鹰派 】:绿色兵团早期成员,擅长加密破解曾参加过第一次的绿色兵团年会。为组织出谋化策是个铁杆成员现在中国鹰派发展迅速,成员分布中国各地,和他的努力分不开。

【Frankie 】:辰光站长,说到深圳辰光无人不晓,是中国出名的一个安全站点。

【Iamin 】:97年绿色兵团站点第一万个访客,当时他的站点和绿色兵团是两个主要的安全大站。其安全站点黑客之家也是当初最出名的站点。

【袁哥 】:我非常敬佩的一个程序员,非常实干,热于助人,技术相当过硬,而且看程序有耐心。不管发生什么,他都是我敬佩的一个程序员。

【Adam 】:chinaasp的安全版版主,相识很偶然,很好客和热心,就是喜欢开开小玩笑,借我的那本书不知道啥年头可以还我。

【Davidchen(backend) 】:翻译过很多技术文章,很多经典的安全文章出自他的手。

【Cloudsky 】:清华bbs斑竹之一,写过很多好文章。

【CK 】:一个广州的年轻小伙子,绿色兵团成员,非常好学。

【PP 】:一个老朋友,为中国网络安全做过很多贡献,喜欢在网络上打抱不平。

【ColdFace 】:绿色兵团分站网络力量站长,脾气比较大,但是为组织做过很多事情,纯ORG的强烈拥护者。

【小榕 】:从乱刀到流光,用过的人都知道这个名字,他是一个专门开发安全工具的程序员。

【Zer9 】:我非常喜欢的一个朋友,气量很大,代表作品,代理猎手高度分析等。

【天行 】:天行软件的作者,应该不用介绍了,要是你不知道就去用一下他的软件。

【LOG 】:绿色兵团早期成员,曾参加过第一次绿色兵团年会,话语不多,但是为人很诚恳,我一直感到欠疚,他从外地赶来开会我没有招呼好他。

【雨馨 】:千万别以为这是个女孩,不过他的cn105没有人不知道,以前是绿色兵团的常客,技术提高很快。

【LoGon(doorless) 】:一个非常谦虚和好学的人,值得交往的朋友。

【liwrml 】:绿色兵团分站,麒麟网络安全小组的站长,兵团铁杆支持者。

【Chener 】:需要什么软件,需要什么地址去问他,觉得他就象活的网络词典。

【大鹰 】:补天的得力干将,很有互助精神,你问他什么问题他总是尽量回答你。

【shotgun 】:一个真正热爱网络安全的技术人员,不为名利,不为金钱。

【WoWo 】:患难之中见真情,得人滴水之恩当涌泉相报。

【仙剑 】:仙剑乐园有一大批的中国安全爱好者,是中国最大的一个电话破解站点。

【Casper 】:是也很好的朋友,他有很cool的外型,谦虚和严谨,对技术从不保留,是个真正热爱安全的技术人员。

【椰子 】:写过不少好文章,看事情比较成熟。

【WhoamI 】:热心,乐于助人,只是有个坏习惯,千万别在他喝醉的时候去和他讨论技术。

【傻Billy 】:中国每个安全站点的角落都能看到他的灌水贴,绿色兵团常客

【weiyangsheng 】:绿色兵团铁杆支持者,比较低调。

【BadBoy 】:中国红客的领袖人物,知识面较广也是兵团的支持者。

【 柳永】:绿色兵团的拥护者,其实他比很多人都要强,可是他总是很谦虚,说自己懂的很少,而且不太说废话,只和别人探讨技术。

【小小龙女 】:绿色兵团的很多文章有他翻译,精通linux。

【阿飞(remix) 】:绿色兵团的成员,老说自己是垃圾,废话是挺多的,不过人不错,为兵团做了很事情。

【五月玫瑰 】:绿色兵团的成员,虽然没有说过一句话,没见过一次面,而且几乎不看到他发言,直到有一天他发来的信,把自己发现的微软输入法的新漏洞无私的告诉了我们,永远都会感谢他对兵团的支持。

【Ghost_happy 】Ghost_happy:他的桌面实在是叫人流口水,不信你去问他要一张截图看看(win2k + vm +FreeBsd)。

穿越火线里面spas是步枪还是什么?

SPAS多功能霰弹枪,在穿越火线中用来打鬼失最好的了.SPAS多功能霰弹枪是弗兰齐公司在1970年代后期设计的一种特种用途、军队和警察的近战武器,它最大的特点是可以选择半自动装填或传统的泵动装填方式操作,以适合不同的任务需求和弹药类型。例如在战斗中有时需要较快的射击速度,但有时又必须射击一些无法产生足够气体压力让半自动霰弹枪完成自动循环的弹药(例如沙袋弹或催泪弹等),所以SPAS提供了两种射击形式:它能在半自动模式下迅速发射全威力弹例如鹿弹,又能转换成泵动装填方式以便可靠地发射低压弹。SPAS-12于1979年10月首次投产,由于它的通用、可靠和火力,在推出后很快就成为很流行的警用和特种部队武器,另一方面,它比其他大多数类似的霰弹枪都要沉重和复杂,相对地价格也较高。

SPAS-12的自动方式采用导气式系统,环形的导气活塞套在枪管下的管状弹仓外面,闭锁方式为摆动式闭锁凸笋与枪管尾部的闭锁面咬合。在泵动手柄(前托)底部有一个转换装填模式的按钮,按下这个按钮并稍向前推护木就成为自动模式,而向后拉则为泵动模式。泵动手柄上可安装战术灯和激光瞄准具。

SPAS-12上有一个弹仓隔断器,可以切断从弹仓供弹,这样射手就可以往弹膛里手动装填一发特种弹而不会从弹仓进弹。例如在战斗中射手原本在弹仓中装满了鹿弹,但突然需要发射催泪弹或破门弹,或向远距离目标射击独头弹时,这样只要按下这个开关,就可以直接往弹膛里更换弹种,而发射完这发特种弹后,可立即继续从弹仓中补充鹿弹向敌人射击。

SPAS-12在枪管外包覆有一个钢制的方型隔热罩,这样即使在长时间的持续射击后导致枪管表面温度过高,也不会影响射手的正常操作和作出各种战术动作。

SPAS-12的早期型号上的保险机构是位于扳机护圈前方的一个杠杆式保险机柄,但在后来生产的型号中改为在相同位置上的按钮式操作的保险。另外SPAS-12在弹仓装填口左侧还有一个独特的携枪保险(carrying safety),其作用是当枪已经上膛且击锤在待发状态时,士兵需要携枪踌越障碍或作出战术动作时,这个保险可以锁住击锤防止因为枪撞击硬物而震松击锤发生走火。

SPAS-12的瞄准具非常特别,由片状准星和开放式多功能照门组成。这个多功能照门比较有意思,如图所示,是在一个大觇孔底部连接一个半圆形小缺口,上面的大觇孔用于近距离快速瞄准射击霰弹,下面的小缺口用于远距离精确瞄准射击独头弹。这样的多功能瞄准具与弹仓隔断器配合,远攻近防皆宜,的确很适合军警人员的实际战斗需要。

SPAS-12配有两种枪托,一种是固定塑料制枪托,与塑料小握把是一个整体;另一种是冲压成形的金属折叠枪托,当不使用时可向上翻起平放在机匣顶部。折叠枪托尾部可装上一个大钩,可作提把或单手射击的辅助装置。因为SPAS-12的机匣用铝合金制成,而隔热罩和枪管一样是钢制的,因此头重脚轻的现象非常严重,如果射手需要单手射击,手腕费上很大劲也不一定能稳定地把枪平端起来。枪托尾部的大钩可以倒钩住前臂,减轻手腕的压力。但这个功能有点华而不实,因为没什么人会用单手射击这么大这么重的霰弹枪,而且这个尾钩尺寸太大,即使不用也很碍事,所以作为一个可选配件,许多人都宁愿不安装。

弗兰齐公司为SPAS-12配有多种喉缩和消焰器,通过枪管口部的螺纹安装。有些喉缩可增大霰弹在横向或竖向的散布面,以方便射击不同形态的运动目标或集群目标。SPAS-12有一些短枪管的型号,以减轻重量和方便在狭小空间内使用,不过这些型号上的弹仓也相应地被缩短,减少了容弹量。

有意思的是,SPAS这个缩写所代表的含义先后发生过三次变化。当初SPAS-12刚开始在欧洲推出时,SPAS是“特种用途自动霰弹枪”(Special Purpose Automatic Shotgun)的缩写;在1988年由FIE公司开始进口到美国时,则改称“半自动/泵动自动霰弹枪”(Semi-auto / Pump Automatic Shotgun);后来为了让该枪能以民用枪的定义在民间市场上更容易销售,又改称为“运动用途自动霰弹枪”(Sporting Purpose Automatic Shotgun)。但SPAS在外观上的军用特征太明显,例如隔热罩导致武器太重,使得它容易摆动而不适合比赛射击,此外许多民间用户也讨厌那个携枪保险,认为多此一举,还徙增维护枪支的程序。而美国BATF最终认定此枪属于“毁灭性装置”(destructive device),在1990年代中期开始禁止民间市场再进口SPAS-12霰弹枪。因此在这项禁令生效前合法进口到美国的SPAS-12是买少见少,而具有“收藏价值”。而当弗兰齐公司在2000年开始停止SPAS的生产,以便全力生产和销售新的SPAS-15霰弹枪后,现在的SPAS无论在美国还是在其他国家都是收藏家的目标。

SPAS彪悍的外形使得许多电影导演都喜欢它,因此在许多出现枪战场面的电影中经常都会看到这种霰弹枪,例如《终结者》、《侏罗纪公园》、《物极必反》、《机器战警》、《黑客帝国》等等,而在《半条命》、《彩虹6号》、《马克思·佩恩》等许多射击游戏上也经常出现这种外形彪悍的武器。在娱乐业中,折叠枪托的SPAS是最受导演或游戏设计者的欢迎,事实上许多收藏家也极喜爱收藏折叠枪托型SPAS,但事实上固定枪托型SPAS-12才是最适合抵肩射击的,金属制的枪托在抵肩射击时非常痛苦。不过如果把枪托折叠后进行无依托射击的话,SPAS会比其他同类的霰弹枪舒服,因为它的重量比较大,缓和了射击时的后坐感。

SPAS并不是一支完美的枪,如果作为居家防卫,像雷明顿870、温彻斯特1300、莫斯伯格590等许多霰弹枪都更适合,而近年来军警机构开始流行采用重量较轻的意大利伯奈利公司的霰弹枪,但如果你喜欢外形较酷或收藏后容易升值的霰弹枪,那么弗兰齐SPAS倒是很适合。

侠盗飞车圣安地列斯

游戏名称 Grand Theft Auto:San Andreas(侠盗猎车:圣安地列斯,简称GTASA) 游戏制作 Rockstar North 游戏类型 ACT 游戏平台 PC.PS2.XBOX 游戏人数 1人 游戏容量 1DVD 游戏发售 2004年10月 游戏销量 史上最畅销游戏作品之第10位----1200万(PS2版)网址:;t=2fmt=-1redirect=no

编辑本段【游戏简介】

《侠盗猎车:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州两大城市洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称 Las Venturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。 游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至是收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡 谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾 驶越野吉普车来个溯溪之旅。 承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。 如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆,作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。 游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的 3D 绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量 3 倍于前作的配乐歌曲. 单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫...等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展 真实的背景 阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个GTA世界又回来了,《San Andreas》将游戏舞台由《GTA:VC》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturas)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢验,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心…… 粗犷而不失细致 此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着

浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。 游戏的画面结合了《GTA3》和《GTA:VC》两者的风格,一般情形下的画面风格和《GTA3》一样比较素雅,冷色较多。不像《GTA:VC》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和车手3一个样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。 音乐和音效向来是GTA系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使GTA的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《San Andreas》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。 零距离接触 互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了GTA系列一惯的优良传统。 在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。路边的MM也是带刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自负,切记:路边的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心触怒了一个肌肉MM,在“借”车时被她和司机联手把我从车上揪了下来打了一顿。 而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,我有一次就是在警察局里招呼了值班警员一下,结果很快变成马蜂窝了,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是东西都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。 交通工具比前作更多是GTA的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用MX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。 追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越(看刘翔夺金有感?呵呵)等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走(有氧气槽的设置,游一会可要记得浮上水面换气,不然,小心变成海龙王的女婿了,笑)、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。 初步 吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然GTA源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。RPG和育成的元素更丰富了,很多场所都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为著名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做赌场大亨、成为警察或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。类似RPG的状态设定很有研究的必要。这是非常值得欣喜的。虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《San Andreas》的进步让我们看到了GTA旺盛的生命力。下一作会是《GTA IV》吗? 后记 或许有的玩家认为GTA无聊,或许有的玩家认为GTA过于暴力,或许……但就像孩童手中的积木,能按自己的意愿堆砌出属于自己的宫殿一样,GTA的成功在于每个玩家都能在GTA的世界中定义自己的生存法则,犹如看名胜风景一样,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,每个玩家都能找到属于自己的快乐,而不单单是暴力和血腥而已。现代都市的人们有着各种的压力,有来源于工作上的,有来源于感情上的,也有来源于学些上的……就如同被羁绊在琥珀中的蝴蝶,翅膀鲜艳诱人,却再也无力展翅飞翔。有的人找心理医生,有的人借酒消愁,而有的人却喜欢在游戏中宣泄自己的压力,明知不可为而为之的心理在没有了现实中的理性束缚时,蛰伏已久的触动终于释放了。GTA系列的发展是一个“黑洞”的发展史,它不断地将不同类型的成功游戏元素吸收融合,但却又能很好地将其结合在一起。现在,已经很难将其定义为单独的游戏类型了。

编辑本段【游戏攻略】

侠盗猎车:圣安地列斯详细全攻略 LosSantos篇 序章任务: 5年了,没想到5年后回家要做的第一件事就是参加母亲的葬礼,我们的主人公Carl Johnson(简称CJ)看来是本命年忘了穿红内裤,刚从机场往家赶又被警察拦住,被怀疑杀害刑警一名,看在和CJ是“老相识”的份上,3名警察败类很“友好”的将CJ从车上丢下,”你给我当心点,别让我抓住什么把柄,“临走他们还不忘”善意“提醒CJ一番。 怎么办,刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几,走回家可吃不消,幸好身边就有辆没上锁的BMX山地自行车,借用一下吧。跟着地图上CJ的标志骑车回家,这里可以适应一下新的交通工具自行车的驾驶技巧,按住X是踏踏板,之后还可连按X来做出站立骑车的动作,按L1可以做出跳跃动作,可以蓄力跳,左摇杆推前或推后能做出前轮或后轮独立动作,慢慢现吧。 家中空荡的房间让CARL不禁又回响起以前和BRAIN一起喧闹的时光,老母的大嗓门是再也听不见了,CARL正拿着镜框发呆时,突然有人叫了起来:”小兔崽子,***进错门了吧。“等等,这声音怎么那么耳熟,靠,仔细一看,原来是当年好兄弟老烟(Big Smoke),久别重逢,自然倍感亲切,一阵寒暄后,2人驱车前往CARL母亲的墓地。 (骑BMX按L1是跳跃,可以蓄力,左摇杆推前是前轮站,推后是后轮直立,配合方向能做出很眩的街头车舞动作) S的任务: 1.5年的时间的确可以改变许多,现在橙林家族分崩离析,老哥斯威特(SWEET)和CARL的姐姐口舌相笺,更想不到的是刚走出墓地的众人居然遭到其他帮派的攻击,车子也被打爆了,无奈只得抓起自行车逃亡,中途瑞得(RYDER)会来接应,大家分头躲开敌人后在CJ的汇合了。 其实一个人在家闷想也是想不出什么的,CARL决定去隔壁的RYDER家转转,刚出门就接到了BIG SMOKE打来的电话(按L1可以接电话,按三角可以中途直接跳过电话),说是橙林家族今不如昔,如今是Seville Boulevard和Temple Drive两大家族的天下,Ballas和Vogas两个老大掌控着江湖,要CARL自己小心。来到RYDER家,见RYDER正在抄家伙,一问才知是有个PIZZA STACK的老板不只好歹,把墙上橙林家族的涂鸦给刷了,于是CARL和RYDER便驱车前往PIZZA STACK。在到达目的地后,CARL可以先在对面剪个头发,然后进PIZZA STACK要点吃的,正吃着呢,性急的RYDER就把手枪给掏了出来,”你***把钱交出来,敢小瞧我们?“CARL正想劝RYDER别那么冲动,没想到店主更是火暴,一把撩出霰弹枪就是一枪,2人急忙逃出店门,开车回老家。 2.第二天,Sweet带Carl去街头涂鸦,按R2或L2切换喷雾剂,然后按R1对准街头的涂鸦按○就可把橙林家族的标志涂上,这里除了任务开始的那个外只要再涂6个就可完成任务了,其中几个在马路对面,一个在小巷里(这里需用喷雾剂喷倒别的帮派的2个小喽喽),还有一个在楼顶(按□可以爬墙),都涂完后跳上Sweet的车回老家。完成后金钱200和Respect+ 3.Cleaning The Hood 昔日辉煌的橙林家族如今的确消沉,从前的兄弟走的走散的散,没个聚的起来,Carl在和Ryder一起去找了从前的兄弟Big Bear无果后,终于切身体会到现在形势。不行,得让橙林家族恢复往日的地位,2人决定附近的小喽喽开始收拾起来,这里先到目的地干掉2个小喽喽得到棒球棍,在去旁边的房子里收拾另一群流氓,然后打道回府。完成后金钱200和Respect+ 4.Drive Through 第二天,Carl四人上街买快餐,看着Big Smoke一口气点的那一大箩快餐,Carl觉得自己是没什么机会发育到那么“强壮”了,突然,上次在公墓袭击Carl的那群混球又冒了出来,这次说什么也不能放过他们了,中途飞车截下他们后重火力全歼对方(如果让那帮人开车到Carl的家任务就会失败了),橙林家族要复兴了。完成后金钱200和Respect+ 5.nine or aks 俗话说欲其功善,必先利其器,要想打天下没点家伙怎么行,Big Smoke带着Carl等人到Emmit那去弄点家伙,这里可以练习一下瞄准和射击的基本技巧,R1瞄准,然后L2和R2负责向左和右切换目标,当然也可以手动瞄准,在用自动瞄准射到几个酒瓶后,最后手动瞄准打爆一辆废车的油箱,Cool!完成后金钱200和Respect+ 6.Binco 从头到脚装饰自己,DIY,超爽(发挥自己的想像力),影响SexAppeal指数. 7.Drive By 有了家伙,就得有行动了,这次轮到橙林家族反击了,Carl他们四人决定开车去Balla的底盘搅和一下,先到达黄色目的地,然后沿途去红色的标示地干掉Balla的手下,注意车子的耐久度就可,最容易完成任务的方法就是直接开车把他们都撞死,把Balla的手下都干掉后马上去汽车涂装店把车涂装一下以便躲避警察的追击(以后也可以用同样的方法来躲避警察)。这里大家可以学到一个单词shotgun,不过这可不是霰弹枪的意思,ride shotgun是指坐在副驾驶的位置,这是以前我们学校一个北卡莱罗那的小伙子告诉我的,巧的是他叫JC,而游戏里的Carl的简称是CJ,真是- -||。完成后金钱200和Respect+ 8.Sweet's Girl 话说这天CJ去找老哥Sweet却发现屋子里空无一人,搞什么啊,突然手机响了,原来Sweet去接女人的时候被阻击了,赶快开车就救他吧,这里也可以直接开车把敌人都撞死,EASY MISSION,然后把Sweet和他女人接回家(必须开一辆四门车才行),Sweet对CJ坏 笑一声:今晚有的好搞了!完成后金钱200和Respect+ 9.Cesar Vialpando 有句话讲叫鸡狗不容,用这词来形容CJ那一兄一姐真是太恰当了,Sweet说Kendl穿的跟“鸡”似的,当然Kendl反击说Sweet是狗拿耗子多管闲事,自己交什么男朋友不用他来操心。无奈Sweet只得让CJ去留意下Kendl的新男友怎么样。先去MOD的车库,拿到一辆能跳的LowRide,然后直接倒车去车库能为车子改装,不过建议什么都不改然后直接开出车库,去黄色标记处参加LowRide Meeting。到了之后是一段类似DDR般的车舞(先要下比赛赌注,最多500,最少50),很简单根据指令适时拨动右摇杆就可以,之前建议不改装的原因在于这里可以和对手比赛,胜利的人可以获得双倍的赌注,估计现在大家都没什么钱,赢了之后就有点钱可以周转了。然后Kendl传说中的男友Cesar Vailpando出现了,似乎还算个不错的家伙,之后他还打电话给CJ邀请他参加LowRide公路比赛。 R的任务: 1.Home Invasion 好久没找Ryder了,刚进门就看见这家伙不晓得在草坪上乱翻什么,一问才知道,个屏蔽词语把自己藏的武器给埋丢了,算了,既然找不到了,就去偷吧,他说他知道哪能偷到比Emmit提供的更好的武器,半夜乘上Ryder不知从拿弄来的黑色搬运车,2人出发了。 注意noise值表满,否则失败.每拿到1个板条箱就回车放好.一共3个(2个楼上1个楼下).最后驾车回指定仓库完成任务.Respect+ 以后你就可利用这种车(boxville)来做夜贼了. 2.Catalyst 这次有黑鬼(警察里的黑人内鬼)来找Ryder,其透露了个消息,说是有班货运火车经过市区会停靠一站,火车运的是大量武器,Ryder自然是心知肚明了,不过临走黑鬼还说了句,这次放出的消息是个公平竞争,CJ和Ryder到了目的地之后,果然,Ballas已经有人和我们的人开打了,和Ryder摆平2波敌人后,CJ上火车后然后把军火扔给Ryder(火车是运行状态);L1可以蓄力,做摇杆控制方向.抛送10个货物后驾车逃离,先到Spray处去喷漆消除警徽(黄点处),之后回Ryder老家.最后Ryder说了句:为了生计...Respect+ 3.Robbing Uncle Sam 用货车和Ryder一起去OceanDock那抢货物,到那后下车干掉警卫打坏控制器开门(2处).然后利用叉车运送6件货物,注意掩护Ryder,Ryder死了就失败了.抢完后开车离去.此时有追逐战,按L3让Ryder扔箱子干扰他们.到Emmie那就完成任务.Respect+ CV的任务: High Stakes, Low Rider:去地图上标有CJ图案的El Carona就可以参加比赛了(必须开着LowRide才能进行这个任务),任务不难,得第一可以获得1000元奖励。 分支:在原先参加LowRide Meeting的地方有个白衣人,去那可以继续跳车舞。 BS的任务: 1.OG LOC Loc:听说老友Jeffery今天释放,于是我和Big Smoke还有Sweet一路开往Pershing Square。我倒是很想知道他犯了什么王法被关进山的,于是Big Smoke打趣的告诉我说:他什么都干,超车,违章停车,当然还有其他蠢事。来到目的地,一眼就看到Jeffery站在那,这家伙还是那么乖戾张扬,不过脑子还是一样秀豆,还口口声声说自己现在是橙林帮的焦点人物(Orange grove loc(a)),我看他是OG LOG(橙林帮傻蛋)还差不多。我问他这次出来了也是自由身了,有什么打算,没想到他却说警官大人为他安排了工作——清洁“工程师”。这家伙,真是给他点阳光就灿烂。不过在去Burger Shot职业介绍所之前还得先去干掉他的对头Freddy——这家伙也是Vago的手下。没料到Freddy从后门骑moto逃了.Jeffrey和CJ立马跳上moto上演了一场moto追逐战,moto比较难开,求稳先,Freddy逃不掉,因为他会等Jeffrey(其实在挑衅).最后把CJ引到自己的手下聚集点后,开始了一场枪战.由于Jeffrey的帮忙.枪战不难取胜.用自动手枪就更容易了.杀了Freddy后.CJ他们还要摆脱警察的追捕-_+.moto水平不错的朋友,还是可以摆脱追警(不行的还是多练练).安全送Jeffrey到Burger Shot后,你就可以接他的任务了(地图上的标记为OG).Respect+ 2.Running Dog Big Smoke这次让我和他一起去接他堂妹Mary,我真想不通他哪来的那么多兄弟姐妹,不过他之后说了一句倒是让我恍然大悟:嘿,CJ,你知道,任何人都是我的兄弟姐妹。不过到了目的地后人还没接到,遇到了2个墨西哥帮派的混混.他们看不起CJ他们说了一些挑衅的话,BigSmoke立马出车给其中混混一棒打翻在地,另一个见状不妙马上闪人,BigSmoke叫CJ追上去摆平他,杀了剩下的一个后就完成了任务.Respect+ 3.Wrong Side of The Tracks 最近去Big Smoke家老是会遇到恶棍警察Tenpenny那帮家伙,刚进门Big Smoke就说要去Unity Station,说是最近Vagos的手下频频和San Fierro的北墨西哥黑帮有勾结,到了火车站后正好看到Vagos的4个家伙跳上了火车,于是BigSmoke要求CJ架越野摩托追火车去消灭这些混混,CJ只管注意驾车,射击由BigSmoke负责.格外留意对面开来的火车,这可不是闹着玩的,射击要留一定的角度才好。灭了后在带BigSmoke逃离现场,到BigSmoke家后完成任务.Respect+ 4.Just Business 这次要跟BS去市中心找俄国人谈判,因为BigSmoke有5个兄弟被他们摆平了,在大厅外CJ刚想和个白衣性感美女打声招呼,没想到刚一会BigSmoke就和俄国人谈崩了,还要CJ去救他.枪战不难,注意找掩护,对面有防弹衣可以拿,出去后继续掩护BigSmoke.随后等BigSmoke拿到moto后逃亡战又开始了.这次是CJ来负责射击,集中注意攻击敌人moto人员.后段可以射击油桶来牵制敌人.很精彩.摆脱追兵后完成任务.Respect+ OG的任务: 1.Life's a Beach 第一次去Burger Shot去找Jeffrey,那家伙就要叫CJ和他一起去搞套音响.CJ看Jeffrey很兴奋(其实是疯癫)怕他碍事,于是答应他自己去单干.首先来到附近的海滩找那位DJ聊天,一直选肯定回答.DJ会叫CJ先跳支舞show下,比较简单类似DDR,得2500分以上就OK.随后你变可以和她一起上装有音响的车;一上车就一脚TF她,抢喽;但要注意后面的追车,顺利开到指定地点后过关.Respect+ 2.Madd Dogg's Rhymes 这次的碰头又是恶搞-厕所,Jeffrey在厕所里也不忘跳Rap,真是位MusicPsycho.这次的话题是Jeffrey要CJ到Madd Dogg's mansion去偷乐谱.没办法只得去,谁叫CJ够义气呢.这次的任务很像MGS系列的潜入,多利用刀的暗杀技巧,减少正面冲突才是上策.不过拿到乐谱后就可以了

加密解密字符串的算法原理

我们经常需要一种措施来保护我们的数据,防止被一些怀有不良用心的人所看到或者破坏。在信息时代,信息可以帮助团体或个人,使他们受益,同样,信息也可以用来对他们构成威胁,造成破坏。在竞争激烈的大公司中,工业间谍经常会获取对方的情报。因此,在客观上就需要一种强有力的安全措施来保护机密数据不被窃取或篡改。数据加密与解密从宏观上讲是非常简单的,很容易理解。加密与解密的一些方法是非常直接的,很容易掌握,可以很方便的对机密数据进行加密和解密。

一:数据加密方法

在传统上,我们有几种方法来加密数据流。所有这些方法都可以用软件很容易的实现,但是当我们只知道密文的时候,是不容易破译这些加密算法的(当同时有原文和密文时,破译加密算法虽然也不是很容易,但已经是可能的了)。最好的加密算法对系统性能几乎没有影响,并且还可以带来其他内在的优点。例如,大家都知道的pkzip,它既压缩数据又加密数据。又如,dbms的一些软件包总是包含一些加密方法以使复制文件这一功能对一些敏感数据是无效的,或者需要用户的密码。所有这些加密算法都要有高效的加密和解密能力。

幸运的是,在所有的加密算法中最简单的一种就是“置换表”算法,这种算法也能很好达到加密的需要。每一个数据段(总是一个字节)对应着“置换表”中的一个偏移量,偏移量所对应的值就输出成为加密后的文件。加密程序和解密程序都需要一个这样的“置换表”。事实上,80x86 cpu系列就有一个指令‘xlat’在硬件级来完成这样的工作。这种加密算法比较简单,加密解密速度都很快,但是一旦这个“置换表”被对方获得,那这个加密方案就完全被识破了。更进一步讲,这种加密算法对于黑客破译来讲是相当直接的,只要找到一个“置换表”就可以了。这种方法在计算机出现之前就已经被广泛的使用。

对这种“置换表”方式的一个改进就是使用2个或者更多的“置换表”,这些表都是基于数据流中字节的位置的,或者基于数据流本身。这时,破译变的更加困难,因为黑客必须正确的做几次变换。通过使用更多的“置换表”,并且按伪随机的方式使用每个表,这种改进的加密方法已经变的很难破译。比如,我们可以对所有的偶数位置的数据使用a表,对所有的奇数位置使用b表,即使黑客获得了明文和密文,他想破译这个加密方案也是非常困难的,除非黑客确切的知道用了两张表。

与使用“置换表”相类似,“变换数据位置”也在计算机加密中使用。但是,这需要更多的执行时间。从输入中读入明文放到一个buffer中,再在buffer中对他们重排序,然后按这个顺序再输出。解密程序按相反的顺序还原数据。这种方法总是和一些别的加密算法混合使用,这就使得破译变的特别的困难,几乎有些不可能了。例如,有这样一个词,变换起字母的顺序,slient 可以变为listen,但所有的字母都没有变化,没有增加也没有减少,但是字母之间的顺序已经变化了。

但是,还有一种更好的加密算法,只有计算机可以做,就是字/字节循环移位和xor操作。如果我们把一个字或字节在一个数据流内做循环移位,使用多个或变化的方向(左移或右移),就可以迅速的产生一个加密的数据流。这种方法是很好的,破译它就更加困难!而且,更进一步的是,如果再使用xor操作,按位做异或操作,就就使破译密码更加困难了。如果再使用伪随机的方法,这涉及到要产生一系列的数字,我们可以使用fibbonaci数列。对数列所产生的数做模运算(例如模3),得到一个结果,然后循环移位这个结果的次数,将使破译次密码变的几乎不可能!但是,使用fibbonaci数列这种伪随机的方式所产生的密码对我们的解密程序来讲是非常容易的。

在一些情况下,我们想能够知道数据是否已经被篡改了或被破坏了,这时就需要产生一些校验码,并且把这些校验码插入到数据流中。这样做对数据的防伪与程序本身都是有好处的。但是感染计算机程序的病毒才不会在意这些数据或程序是否加过密,是否有数字签名。所以,加密程序在每次load到内存要开始执行时,都要检查一下本身是否被病毒感染,对与需要加、解密的文件都要做这种检查!很自然,这样一种方法体制应该保密的,因为病毒程序的编写者将会利用这些来破坏别人的程序或数据。因此,在一些反病毒或杀病毒软件中一定要使用加密技术。

循环冗余校验是一种典型的校验数据的方法。对于每一个数据块,它使用位循环移位和xor操作来产生一个16位或32位的校验和 ,这使得丢失一位或两个位的错误一定会导致校验和出错。这种方式很久以来就应用于文件的传输,例如 xmodem-crc。 这是方法已经成为标准,而且有详细的文档。但是,基于标准crc算法的一种修改算法对于发现加密数据块中的错误和文件是否被病毒感染是很有效的。

二.基于公钥的加密算法

一个好的加密算法的重要特点之一是具有这种能力:可以指定一个密码或密钥,并用它来加密明文,不同的密码或密钥产生不同的密文。这又分为两种方式:对称密钥算法和非对称密钥算法。所谓对称密钥算法就是加密解密都使用相同的密钥,非对称密钥算法就是加密解密使用不同的密钥。非常著名的pgp公钥加密以及rsa加密方法都是非对称加密算法。加密密钥,即公钥,与解密密钥,即私钥,是非常的不同的。从数学理论上讲,几乎没有真正不可逆的算法存在。例如,对于一个输入‘a’执行一个操作得到结果‘b’,那么我们可以基于‘b’,做一个相对应的操作,导出输入‘a’。在一些情况下,对于每一种操作,我们可以得到一个确定的值,或者该操作没有定义(比如,除数为0)。对于一个没有定义的操作来讲,基于加密算法,可以成功地防止把一个公钥变换成为私钥。因此,要想破译非对称加密算法,找到那个唯一的密钥,唯一的方法只能是反复的试验,而这需要大量的处理时间。

rsa加密算法使用了两个非常大的素数来产生公钥和私钥。即使从一个公钥中通过因数分解可以得到私钥,但这个运算所包含的计算量是非常巨大的,以至于在现实上是不可行的。加密算法本身也是很慢的,这使得使用rsa算法加密大量的数据变的有些不可行。这就使得一些现实中加密算法都基于rsa加密算法。pgp算法(以及大多数基于rsa算法的加密方法)使用公钥来加密一个对称加密算法的密钥,然后再利用一个快速的对称加密算法来加密数据。这个对称算法的密钥是随机产生的,是保密的,因此,得到这个密钥的唯一方法就是使用私钥来解密。

我们举一个例子:假定现在要加密一些数据使用密钥‘12345’。利用rsa公钥,使用rsa算法加密这个密钥‘12345’,并把它放在要加密的数据的前面(可能后面跟着一个分割符或文件长度,以区分数据和密钥),然后,使用对称加密算法加密正文,使用的密钥就是‘12345’。当对方收到时,解密程序找到加密过的密钥,并利用rsa私钥解密出来,然后再确定出数据的开始位置,利用密钥‘12345’来解密数据。这样就使得一个可靠的经过高效加密的数据安全地传输和解密。

一些简单的基于rsa算法的加密算法可在下面的站点找到:

三.一个崭新的多步加密算法

现在又出现了一种新的加密算法,据说是几乎不可能被破译的。这个算法在1998年6月1日才正式公布的。下面详细的介绍这个算法:

使用一系列的数字(比如说128位密钥),来产生一个可重复的但高度随机化的伪随机的数字的序列。一次使用256个表项,使用随机数序列来产生密码转表,如下所示:

把256个随机数放在一个距阵中,然后对他们进行排序,使用这样一种方式(我们要记住最初的位置)使用最初的位置来产生一个表,随意排序的表,表中的数字在0到255之间。如果不是很明白如何来做,就可以不管它。但是,下面也提供了一些原码(在下面)是我们明白是如何来做的。现在,产生了一个具体的256字节的表。让这个随机数产生器接着来产生这个表中的其余的数,以至于每个表是不同的。下一步,使用"shotgun technique"技术来产生解码表。基本上说,如果 a映射到b,那么b一定可以映射到a,所以b[a[n]] = n.(n是一个在0到255之间的数)。在一个循环中赋值,使用一个256字节的解码表它对应于我们刚才在上一步产生的256字节的加密表。

使用这个方法,已经可以产生这样的一个表,表的顺序是随机,所以产生这256个字节的随机数使用的是二次伪随机,使用了两个额外的16位的密码.现在,已经有了两张转换表,基本的加密解密是如下这样工作的。前一个字节密文是这个256字节的表的索引。或者,为了提高加密效果,可以使用多余8位的值,甚至使用校验和或者crc算法来产生索引字节。假定这个表是256*256的数组,将会是下面的样子:

crypto1 = a[crypto0][value]

变量'crypto1'是加密后的数据,'crypto0'是前一个加密数据(或着是前面几个加密数据的一个函数值)。很自然的,第一个数据需要一个“种子”,这个“种子” 是我们必须记住的。如果使用256*256的表,这样做将会增加密文的长度。或者,可以使用你产生出随机数序列所用的密码,也可能是它的crc校验和。顺便提及的是曾作过这样一个测试: 使用16个字节来产生表的索引,以128位的密钥作为这16个字节的初始的"种子"。然后,在产生出这些随机数的表之后,就可以用来加密数据,速度达到每秒钟100k个字节。一定要保证在加密与解密时都使用加密的值作为表的索引,而且这两次一定要匹配。

加密时所产生的伪随机序列是很随意的,可以设计成想要的任何序列。没有关于这个随机序列的详细的信息,解密密文是不现实的。例如:一些ascii码的序列,如“eeeeeeee"可能被转化成一些随机的没有任何意义的乱码,每一个字节都依赖于其前一个字节的密文,而不是实际的值。对于任一个单个的字符的这种变换来说,隐藏了加密数据的有效的真正的长度。

如果确实不理解如何来产生一个随机数序列,就考虑fibbonacci数列,使用2个双字(64位)的数作为产生随机数的种子,再加上第三个双字来做xor操作。 这个算法产生了一系列的随机数。算法如下:

unsigned long dw1, dw2, dw3, dwmask;

int i1;

unsigned long arandom[256];

dw1 = {seed #1};

dw2 = {seed #2};

dwmask = {seed #3};

// this gives you 3 32-bit "seeds", or 96 bits total

for(i1=0; i1 256; i1++)

{

dw3 = (dw1 + dw2) ^ dwmask;

arandom[i1] = dw3;

dw1 = dw2;

dw2 = dw3;

}

如果想产生一系列的随机数字,比如说,在0和列表中所有的随机数之间的一些数,就可以使用下面的方法:

int __cdecl mysortproc(void *p1, void *p2)

{

unsigned long **pp1 = (unsigned long **)p1;

unsigned long **pp2 = (unsigned long **)p2;

if(**pp1 **pp2)

return(-1);

else if(**pp1 *pp2)

return(1);

return(0);

}

...

int i1;

unsigned long *aprandom[256];

unsigned long arandom[256]; // same array as before, in this case

int aresult[256]; // results go here

for(i1=0; i1 256; i1++)

{

aprandom[i1] = arandom + i1;

}

// now sort it

qsort(aprandom, 256, sizeof(*aprandom), mysortproc);

// final step - offsets for pointers are placed into output array

for(i1=0; i1 256; i1++)

{

aresult[i1] = (int)(aprandom[i1] - arandom);

}

...

变量'aresult'中的值应该是一个排过序的唯一的一系列的整数的数组,整数的值的范围均在0到255之间。这样一个数组是非常有用的,例如:对一个字节对字节的转换表,就可以很容易并且非常可靠的来产生一个短的密钥(经常作为一些随机数的种子)。这样一个表还有其他的用处,比如说:来产生一个随机的字符,计算机游戏中一个物体的随机的位置等等。上面的例子就其本身而言并没有构成一个加密算法,只是加密算法一个组成部分。

作为一个测试,开发了一个应用程序来测试上面所描述的加密算法。程序本身都经过了几次的优化和修改,来提高随机数的真正的随机性和防止会产生一些短的可重复的用于加密的随机数。用这个程序来加密一个文件,破解这个文件可能会需要非常巨大的时间以至于在现实上是不可能的。

四.结论:

由于在现实生活中,我们要确保一些敏感的数据只能被有相应权限的人看到,要确保信息在传输的过程中不会被篡改,截取,这就需要很多的安全系统大量的应用于政府、大公司以及个人系统。数据加密是肯定可以被破解的,但我们所想要的是一个特定时期的安全,也就是说,密文的破解应该是足够的困难,在现实上是不可能的,尤其是短时间内。

求圣安地列斯 全部秘籍

我给你吧. 秘籍..攻略有..不过游戏还是要自己手把手的通关才有意义!!!

HESOYAM = 加生命、护甲、250000元 【可用】

BAGUVIX = 无敌

CVWKXAM = 无限气

LXGIWYL = 一般武器 【可用】

KJKSZPJ = 暴力武器 【可用】

UZUMYMW = 超级武器 【可用】

WANRLTW = 无限弹药

ASNAEB = 清除警星 【可用】

AEZAKMI = 不会有警星

天气时间:

AFZLLQLL = 好天气

ICIKPYH = 非常好的天气 【可用】

ALNSFMZO = 变阴暗天气

AUIFRVQS = 下雨的天气

CFVFGMJ = 雾深的天气

YSOHNUL = 时间过的更快

MGHXYRM = 雷雨

CWJXUOC = 沙暴

PPGWJHT = 快速游戏

LIYOAAY = 慢速游戏

OFVIAC = 夜晚9点的橙色天空

XJVSNAJ = 时间固定在半夜

飞行用品:

AIYPWZQP = 召唤降落伞 【可用】

YECGAA = 召唤火箭飞行器 【可用】

URKQSRK = 召唤杂技飞机 【可用】

JUMPJET = 召唤战斗机 【可用】

OHDUDE =召唤AH-64 “阿帕奇” 【可用】

召唤车子:

AIWPRTON = 召唤坦克 【可用】

CQZIJMB = 召唤一辆 Bloodring Banger

JQNTDMH = 召唤 Rancher

PDNEJOH = 召唤赛车

VPJTQWV = 召唤不同的赛车

AQTBCODX = 召唤 Romero

KRIJEBR = 召唤 Stretch

UBHYZHQ = 召唤垃圾车

RZHSUEW = 召唤计程车

AKJJYGLC = 召唤一辆SWAT防暴车

AMOMHRER = 召唤油罐车

EEGCYXT = 召唤推土机

AGBDLCID = 召唤一辆大脚车

技能:

NCSGDAG = 武器熟练度全满

VQIMAHA = 更好的驾驶技能

EHIBXQS = 让你最性感

OGXSDAG = 尊敬值最大

BTCDBCB = 肥胖

KVGYZQK = 变小

JYSDSOD = 肌肉人

AEDUWNV = 从来不会饿

IAVENJQ = 一拳把人打飞

KANGAROO = 让你跳起来,很高很高

主题:

AFPHULTL = 忍著主题 【可用】

PRIEBJ = 性商品主题 【可用】

其他:

LFGMHAL = 百万跳跃,跳的更高

BEKKNQV = 吸引很多的妓女

LLQPFBN = 所有车变粉红色

IOWDLAC = 所有车变黑色

VKYPQCF = 所有计程车都加了推进剂和可跳舞

BGKGTJH = 路上跑的都是些废车

GUSNHDE = 路上的车都是些靓车

FVTMNBZ = 路上的车都是些乡下车

RIPAZHA = 车子可以飞

AFSNMSMW = 船可以飞

THGLOJ =减少街道上的车辆

IOWDLAC = 非常多车在路上

OUIQDMW = 所有武器都能在开车时使用 / 驾驶时可使用准星瞄准

BSXSGGC = 车子撞到什麽之后就会飘走

JCNRUAD = 撞到什麽就爆炸

CPKTNWT = 炸掉所有的车

XICWMD =车子隐形

PGGOMOY = 开车的时候更加灵敏

COXEFGU = 所有的汽车有氮气

YLTEICZ = 攻击的驾驶员

ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯

FVTMNBZ = 车是国家车辆

KGGGDKP = 召唤气垫船

BGLUAWML = Peds 用武器攻击你

ASBHGRB = Elvis 在各处

CIKGCGX = 海滩党

MROEMZH = 各处一组成员

BIFBUZZ = 团队控制街道

SZCMAWO = 自杀

OSRBLHH = 增加两颗警星

MUNASEF = 一阵兴奋模式

BGLUAWML = 路人都攻击你和得到火箭弹

AJLOJYQY = 暴动和得到高尔夫球场

FOOOXFT = 行人拥有武器

ZSOXFSQ = 恢复任何人火箭弹

SJMAHPE = 每个人都有9MM手枪

IOJUFZN = 暴动模态

LJSPQK = 警星全满

LosSantos篇 序章任务: 5年了,没想到5年后回家要做的第一件事就是参加母亲的葬礼,我们的主人公Carl Johnson(简称CJ)看来是本命年忘了穿红内裤,刚从机场往家赶又被警察拦住,被怀疑杀害刑警一名,看在和CJ是“老相识”的份上,3名警察败类很“友好”的将CJ从车上丢下,”你给我当心点,别让我抓住什么把柄,“临走他们还不忘”善意“提醒CJ一番。 怎么办,刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几,走回家可吃不消,幸好身边就有辆没上锁的BMX山地自行车,借用一下吧。跟着地图上CJ的标志骑车回家,这里可以适应一下新的交通工具自行车的驾驶技巧,按住X是踏踏板,之后还可连按X来做出站立骑车的动作,按L1可以做出跳跃动作,可以蓄力跳,左摇杆推前或推后能做出前轮或后轮独立动作,慢慢现吧。 家中空荡的房间让CARL不禁又回响起以前和BRAIN一起喧闹的时光,老母的大嗓门是再也听不见了,CARL正拿着镜框发呆时,突然有人叫了起来:”小兔崽子,***进错门了吧。“等等,这声音怎么那么耳熟,靠,仔细一看,原来是当年好兄弟老烟(Big Smoke),久别重逢,自然倍感亲切,一阵寒暄后,2人驱车前往CARL母亲的墓地。 (骑BMX按L1是跳跃,可以蓄力,左摇杆推前是前轮站,推后是后轮直立,配合方向能做出很眩的街头车舞动作) S的任务: 1.5年的时间的确可以改变许多,现在橙林家族分崩离析,老哥斯威特(SWEET)和CARL的姐姐口舌相笺,更想不到的是刚走出墓地的众人居然遭到其他帮派的攻击,车子也被打爆了,无奈只得抓起自行车逃亡,中途瑞得(RYDER)会来接应,大家分头躲开敌人后在CJ的汇合了。 其实一个人在家闷想也是想不出什么的,CARL决定去隔壁的RYDER家转转,刚出门就接到了BIG SMOKE打来的电话(按L1可以接电话,按三角可以中途直接跳过电话),说是橙林家族今不如昔,如今是Seville Boulevard和Temple Drive两大家族的天下,Ballas和Vogas两个老大掌控着江湖,要CARL自己小心。来到RYDER家,见RYDER正在抄家伙,一问才知是有个PIZZA STACK的老板不只好歹,把墙上橙林家族的涂鸦给刷了,于是CARL和RYDER便驱车前往PIZZA STACK。在到达目的地后,CARL可以先在对面剪个头发,然后进PIZZA STACK要点吃的,正吃着呢,性急的RYDER就把手枪给掏了出来,”你***把钱交出来,敢小瞧我们?“CARL正想劝RYDER别那么冲动,没想到店主更是火暴,一把撩出霰弹枪就是一枪,2人急忙逃出店门,开车回老家。 2.第二天,Sweet带Carl去街头涂鸦,按R2或L2切换喷雾剂,然后按R1对准街头的涂鸦按○就可把橙林家族的标志涂上,这里除了任务开始的那个外只要再涂6个就可完成任务了,其中几个在马路对面,一个在小巷里(这里需用喷雾剂喷倒别的帮派的2个小喽喽),还有一个在楼顶(按□可以爬墙),都涂完后跳上Sweet的车回老家。完成后金钱200和Respect+ 3.Cleaning The Hood 昔日辉煌的橙林家族如今的确消沉,从前的兄弟走的走散的散,没个聚的起来,Carl在和Ryder一起去找了从前的兄弟Big Bear无果后,终于切身体会到现在形势。不行,得让橙林家族恢复往日的地位,2人决定附近的小喽喽开始收拾起来,这里先到目的地干掉2个小喽喽得到棒球棍,在去旁边的房子里收拾另一群流氓,然后打道回府。完成后金钱200和Respect+ 4.Drive Through 第二天,Carl四人上街买快餐,看着Big Smoke一口气点的那一大箩快餐,Carl觉得自己是没什么机会发育到那么“强壮”了,突然,上次在公墓袭击Carl的那群混球又冒了出来,这次说什么也不能放过他们了,中途飞车截下他们后重火力全歼对方(如果让那帮人开车到Carl的家任务就会失败了),橙林家族要复兴了。完成后金钱200和Respect+ 5.nine or aks 俗话说欲其功善,必先利其器,要想打天下没点家伙怎么行,Big Smoke带着Carl等人到Emmit那去弄点家伙,这里可以练习一下瞄准和射击的基本技巧,R1瞄准,然后L2和R2负责向左和右切换目标,当然也可以手动瞄准,在用自动瞄准射到几个酒瓶后,最后手动瞄准打爆一辆废车的油箱,Cool!完成后金钱200和Respect+ 6.Binco 从头到脚装饰自己,DIY,超爽(发挥自己的想像力),影响SexAppeal指数. 7.Drive By 有了家伙,就得有行动了,这次轮到橙林家族反击了,Carl他们四人决定开车去Balla的底盘搅和一下,先到达黄色目的地,然后沿途去红色的标示地干掉Balla的手下,注意车子的耐久度就可,最容易完成任务的方法就是直接开车把他们都撞死,把Balla的手下都干掉后马上去汽车涂装店把车涂装一下以便躲避警察的追击(以后也可以用同样的方法来躲避警察)。这里大家可以学到一个单词shotgun,不过这可不是霰弹枪的意思,ride shotgun是指坐在副驾驶的位置,这是以前我们学校一个北卡莱罗那的小伙子告诉我的,巧的是他叫JC,而游戏里的Carl的简称是CJ,真是- -||。完成后金钱200和Respect+ 8.Sweet's Girl 话说这天CJ去找老哥Sweet却发现屋子里空无一人,搞什么啊,突然手机响了,原来Sweet去接女人的时候被阻击了,赶快开车就救他吧,这里也可以直接开车把敌人都撞死,EASY MISSION,然后把Sweet和他女人接回家(必须开一辆四门车才行),Sweet对CJ坏 笑一声:今晚有的好搞了!完成后金钱200和Respect+ 9.Cesar Vialpando 有句话讲叫鸡狗不容,用这词来形容CJ那一兄一姐真是太恰当了,Sweet说Kendl穿的跟“鸡”似的,当然Kendl反击说Sweet是狗拿耗子多管闲事,自己交什么男朋友不用他来操心。无奈Sweet只得让CJ去留意下Kendl的新男友怎么样。先去MOD的车库,拿到一辆能跳的LowRide,然后直接倒车去车库能为车子改装,不过建议什么都不改然后直接开出车库,去黄色标记处参加LowRide Meeting。到了之后是一段类似DDR般的车舞(先要下比赛赌注,最多500,最少50),很简单根据指令适时拨动右摇杆就可以,之前建议不改装的原因在于这里可以和对手比赛,胜利的人可以获得双倍的赌注,估计现在大家都没什么钱,赢了之后就有点钱可以周转了。然后Kendl传说中的男友Cesar Vailpando出现了,似乎还算个不错的家伙,之后他还打电话给CJ邀请他参加LowRide公路比赛。 R的任务: 1.Home Invasion 好久没找Ryder了,刚进门就看见这家伙不晓得在草坪上乱翻什么,一问才知道,个屏蔽词语把自己藏的武器给埋丢了,算了,既然找不到了,就去偷吧,他说他知道哪能偷到比Emmit提供的更好的武器,半夜乘上Ryder不知从拿弄来的黑色搬运车,2人出发了。 注意noise值表满,否则失败.每拿到1个板条箱就回车放好.一共3个(2个楼上1个楼下).最后驾车回指定仓库完成任务.Respect+ 以后你就可利用这种车(boxville)来做夜贼了. 2.Catalyst 这次有黑鬼(警察里的黑人内鬼)来找Ryder,其透露了个消息,说是有班货运火车经过市区会停靠一站,火车运的是大量武器,Ryder自然是心知肚明了,不过临走黑鬼还说了句,这次放出的消息是个公平竞争,CJ和Ryder到了目的地之后,果然,Ballas已经有人和我们的人开打了,和Ryder摆平2波敌人后,CJ上火车后然后把军火扔给Ryder(火车是运行状态);L1可以蓄力,做摇杆控制方向.抛送10个货物后驾车逃离,先到Spray处去喷漆消除警徽(黄点处),之后回Ryder老家.最后Ryder说了句:为了生计...Respect+ 3.Robbing Uncle Sam 用货车和Ryder一起去OceanDock那抢货物,到那后下车干掉警卫打坏控制器开门(2处).然后利用叉车运送6件货物,注意掩护Ryder,Ryder死了就失败了.抢完后开车离去.此时有追逐战,按L3让Ryder扔箱子干扰他们.到Emmie那就完成任务.Respect+ CV的任务: High Stakes, Low Rider:去地图上标有CJ图案的El Carona就可以参加比赛了(必须开着LowRide才能进行这个任务),任务不难,得第一可以获得1000元奖励。 分支:在原先参加LowRide Meeting的地方有个白衣人,去那可以继续跳车舞。 BS的任务: 1.OG LOC Loc:听说老友Jeffery今天释放,于是我和Big Smoke还有Sweet一路开往Pershing Square。我倒是很想知道他犯了什么王法被关进山的,于是Big Smoke打趣的告诉我说:他什么都干,超车,违章停车,当然还有其他蠢事。来到目的地,一眼就看到Jeffery站在那,这家伙还是那么乖戾张扬,不过脑子还是一样秀豆,还口口声声说自己现在是橙林帮的焦点人物(Orange grove loc(a)),我看他是OG LOG(橙林帮傻蛋)还差不多。我问他这次出来了也是自由身了,有什么打算,没想到他却说警官大人为他安排了工作——清洁“工程师”。这家伙,真是给他点阳光就灿烂。不过在去Burger Shot职业介绍所之前还得先去干掉他的对头Freddy——这家伙也是Vago的手下。没料到Freddy从后门骑moto逃了.Jeffrey和CJ立马跳上moto上演了一场moto追逐战,moto比较难开,求稳先,Freddy逃不掉,因为他会等Jeffrey(其实在挑衅).最后把CJ引到自己的手下聚集点后,开始了一场枪战.由于Jeffrey的帮忙.枪战不难取胜.用自动手枪就更容易了.杀了Freddy后.CJ他们还要摆脱警察的追捕-_+.moto水平不错的朋友,还是可以摆脱追警(不行的还是多练练).安全送Jeffrey到Burger Shot后,你就可以接他的任务了(地图上的标记为OG).Respect+ 2.Running Dog Big Smoke这次让我和他一起去接他堂妹Mary,我真想不通他哪来的那么多兄弟姐妹,不过他之后说了一句倒是让我恍然大悟:嘿,CJ,你知道,任何人都是我的兄弟姐妹。不过到了目的地后人还没接到,遇到了2个墨西哥帮派的混混.他们看不起CJ他们说了一些挑衅的话,BigSmoke立马出车给其中混混一棒打翻在地,另一个见状不妙马上闪人,BigSmoke叫CJ追上去摆平他,杀了剩下的一个后就完成了任务.Respect+ 3.Wrong Side of The Tracks 最近去Big Smoke家老是会遇到恶棍警察Tenpenny那帮家伙,刚进门Big Smoke就说要去Unity Station,说是最近Vagos的手下频频和San Fierro的北墨西哥黑帮有勾结,到了火车站后正好看到Vagos的4个家伙跳上了火车,于是BigSmoke要求CJ架越野摩托追火车去消灭这些混混,CJ只管注意驾车,射击由BigSmoke负责.格外留意对面开来的火车,这可不是闹着玩的,射击要留一定的角度才好。灭了后在带BigSmoke逃离现场,到BigSmoke家后完成任务.Respect+ 4.Just Business 这次要跟BS去市中心找俄国人谈判,因为BigSmoke有5个兄弟被他们摆平了,在大厅外CJ刚想和个白衣性感美女打声招呼,没想到刚一会BigSmoke就和俄国人谈崩了,还要CJ去救他.枪战不难,注意找掩护,对面有防弹衣可以拿,出去后继续掩护BigSmoke.随后等BigSmoke拿到moto后逃亡战又开始了.这次是CJ来负责射击,集中注意攻击敌人moto人员.后段可以射击油桶来牵制敌人.很精彩.摆脱追兵后完成任务.Respect+ OG的任务: 1.Life's a Beach 第一次去Burger Shot去找Jeffrey,那家伙就要叫CJ和他一起去搞套音响.CJ看Jeffrey很兴奋(其实是疯癫)怕他碍事,于是答应他自己去单干.首先来到附近的海滩找那位DJ聊天,一直选肯定回答.DJ会叫CJ先跳支舞show下,比较简单类似DDR,得2500分以上就OK.随后你变可以和她一起上装有音响的车;一上车就一脚TF她,抢喽;但要注意后面的追车,顺利开到指定地点后过关.Respect+ 2.Madd Dogg's Rhymes 这次的碰头又是恶搞-厕所,Jeffrey在厕所里也不忘跳Rap,真是位MusicPsycho.这次的话题是Jeffrey要CJ到Madd Dogg's mansion去偷乐谱.没办法只得去,谁叫CJ够义气呢.这次的任务很像MGS系列的潜入,多利用刀的暗杀技巧,减少正面冲突才是上策.不过拿到乐谱后就可以直接冲出去,把东西交给Jeffrey就完成任务.Respect+ 分支:Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话.地图上又多了个O的任务. 2.Management Issues 路过Burger Shot,顺便去看老朋友Jreffrey,没想到那小子当厨师了,但那家伙还是抱怨他的天分没得到重视和表现.他要求CJ去做了Madd Dogg's的那个明星.CJ所要做的是先抢到礼车伪装司机去接他(车子不能有损坏,否则要到spray去修理),等他上车后开到码头后跳车,让他和他的mm一起去味鲨鱼. 3.House Party 好景不长,Jeffrey原先的工作不干了,那家伙想开一个家庭聚会.聚会20:00开始,时间还早他叫CJ去装点一下,因为会有性感mm来参加.到了晚上,Jeffrey电话说有点状况叫CJ快去,CJ只好答应.在聚会上遇到了Ryder,CJ并和他出去商谈,又碰到Sweet,Sweet说一会Ballas的兄弟要来砸场,于是CJ他们事先摆好了阵式,敌人一共3波.前2波不难.最后波因为敌人太多,建议用调虎离山并杀个回马枪这样才能顺利过关(用秘籍的除外).枪战结束后,Sweet说是时候让Ballas知道Grove的兄弟CJ回来了.Respect+ C的任务: 1.Burning Desire Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话,其实是要CJ去做掉他们的眼中钉.首先,你先到黄色图标那拿到燃烧瓶,然后再去纵火.打碎5个窗后向内扔燃烧瓶.留意敌人的射击;等全搞定后.意外出现了,有个被困的mm在2楼上,CJ见义勇为冲入屋内,先找灭火器,有阻碍道路的火就灭.到2楼就完她后,有些地方坍了,多多留意,还是很容易带mm一起逃出火海的.送mm回家时候,2人拉起了家常,那mm叫Denise;而且对CJ有耳闻,家又离CJ很近,想和她继续发展的话就和她约会喽.任务完成.Respect+ 分支:Sweet打电话给CJ说Grove帮派和新的Ballas帮派发生了冲突需要他去摆平... 分支:Love 换换心情,约Denise出去就餐,吃完回来后,以后再去她家就可以2人(再插个DS2手柄)一起玩了:) S的任务: 1.Doberman 为了于Ballas帮派争夺地盘,Sweet告诉CJ可以去AmmuNation店去买枪来加强火力. CJ可以招罗手下(办法见下帖的系统指南),来到GlenPark和Ballas火拼,全部干掉后. 这地盘就是CJ的Grove帮的了.当干掉最后一个Ballas后得知是Tenpenny出卖了他们. 任务完成.Respect+从今以后就去强占他人领地,胜利后可以得到金钱和Respect+.但要留意他人回抢...(地图上绿色的是你的领地,其他的要靠自己枪.红色表示发生帮派对垒) 2.Los Sepulcros 这次是突袭Ballas帮派的小头目Kane,先召集2个手下,然后驱车前往坟地,偷袭Kane得手后,再驾车逃逸.注意追警.送Sweet回他家后.任务完成.Respect+ C的任务: 1.Gray Imports 途径UimoRing的甜甜圈店碰巧又遇到来Tenpenny,他告诉CJ俄国人和Ballas帮在做走私的交易,叫CJ干掉俄国人.到了仓库那,先干掉守卫,再打坏控制器开门,里面要稳扎稳打.多利用油桶,注意补充防弹衣.那俄国人开车逃后,CJ也跳上moto追击.把他车打爆杀了他就过关.Respect+ S的任务: 1.Reuniting The Families 到了Sweet家后,见Ryder,Sweet,BigSmoke都在,Sweet提议要把Grove帮团结起来把Ballas帮赶出自己的地盘,因此想在motel搞个帮派聚会.到那后发现LSPD警察已经来围剿他们.Sweet因为先近motel被困于内,CJ得去救他(同时Ryder和BigSmoke溜了).近屋内还是得稳扎稳打,注意补充防弹衣.等找到Sweet后就和他一起突围.跑到天台不料有直升机的堵截,无奈只好打落它.在出门口正好碰到开溜的Ryder和BigSmoke(还真是巧),上车后,又是警匪追逐战,CJ这次用AK阻击追警.AK果然比MicroSMG威力大,战斗也容易了点.在千钧一发之计时,四人跳车得以脱险.任务完成.Respect+ 2.The Green Sabre Sweet再次提议要重振Grove帮,把Ballas帮彻底从Grove地盘赶走.Ryder,BigSmoke,CJ也非常同意.当CJ要去会合的途中Cesar打电话坚持要CJ去他那看下(大转折啊),CJ应邀到了高架桥下和Cesar碰头,却发现了Ryder和BigSmoke与Ballas帮,Tenpenny一伙人内外勾结;CJ大感震惊和失望.CJ猛燃想起Sweet正要去火拼Ballas,知道是圈套CJ要去就他,在和Cesar告别是叮嘱他保护他姐姐Kendl的安全并欠他一份人情.赶到第一次与Ballas火拼的地方后发现Sweet受了重伤,当CJ处理掉其余的Ballas后,警察赶到,CJ无奈被捕... Tenpenny把CJ带到了Mount Chiliad附近,和CJ谈了一下.CJ得知Sweet在警属医院养伤后舒了口气,Tenpenny警告他表打Smoke他们的注意,他留着CJ的小命是为了继续要他为他们”办事”. C的任务(Crash): 1.Badlands Tenpenny并没有给CJ喘气的机会,又逼他去做肮脏的事-去消灭证人. CJ按要求来到MountChiliad上的木屋,引证人出来后,马上射杀并拍下他尸体的照片后返回目的地.完成任务. ?的任务: 1.First Date 与Cesar的堂妹Catalina的邂逅(是个泼妇),认识她后有5个任务可选,本人选的是Tanker Commender,先把火车接到油罐上然后开到目的地既可,很考验驾驶技巧. 任务完成金钱5000,以后就可以接油罐车任务赚钱了(地图上有车的标记). 分支:神秘男子打电话给CJ说想要了解真相(关于Tenpenny)的话就到Motel去找他(地图上有TT的标记).

新维加斯所有perk的介绍有哪些?

以下是我经过两天深思,所得出的最好的加perk点方法,分别对应游戏中的某一种武器的最好加点方法,不用秘籍修改器,perk点就是原游戏的这么多应该是十四点。应该没有更好的了。你试试看吧!

男(等离子武器为主)

单身贵族001361b4

心思缜密00031de1

瘟神00094eba

硬汉00031de0

硬汉00031de0

突击队员00099828

灵活00094ec1

狙击手00031db4

加强攻击00031dbb

崩溃0014609a

死神活力00099834

等离子怪客 00165aef

行动小子 00031dba

行动小子 00031dba

数学之怒00135ec3

女(镭射)

黑寡妇00094eb8

心思缜密00031de1

瘟神00094eba

硬汉00031de0

硬汉00031de0

突击队员00099828

灵活00094ec1

狙击手00031db4

加强攻击00031dbb

崩溃0014609a

死神活力00099834

镭射指挥官 00165789

行动小子0007b202

行动小子0007b202

数学之怒00135ec3

带给大家新维加斯Trait天赋和perk技能大百科,希望在正式汉化出来前可以有些帮助

提供一个全彩的word版的下载

见附件

文字为主 米有配图

Trait天赋篇

在游戏一开始创建角色的时候,你可以选择2个天赋,因为每个天赋都是有利有弊的,所以你也可以一个都不选。

Built to Destroy 天生毁灭者

暴击率+3%,武器磨损率加快15%

00137B02

Fast Shot 快枪手

使用机械或能量武器时,射速提升20%,精度降低20%

00135EC7

Four Eyes 眼镜控

戴眼镜时感知力+1,不戴眼镜时感知力-2

00135EC4

Good Natured 大好人

口才,医疗,修理,科学和交涉技能各+5。能量武器,爆破,机械武器,冷兵器和徒手格斗技能各-5。

00137AFE

Heavy Handed 辣手

冷兵器和徒手伤害增加,然而暴击伤害降低。

00135EC5

Kamikaze 神风魂

AP点数+10 伤害防护-2

00135F05

Loose Cannon 放浪形骸

投掷武器飞行速度提高30%,飞行距离降低25%

00164ED1

Small Frame 小巧玲珑

敏捷+1 纤细的身体容易受损

00135EC6

Trigger Discipline持枪训练

机械和能量武器精度上升20%,射速降低20%

00135EC8

Wild Wasteland 狂野废土

会发现一些恶搞的场景什么的

000ED568

perk技能篇

游戏中的perk技能入手方法有4种:

1.升级时可供选择的常规技能,有88个。

2.同伴加入后带来的附加技能,有8个。

3.完成挑战后获得的技能,有16个。

4.接受身体改造植入的技能,你能携带多少取决于你的体质。加上NPC教授的技能,数了一下一共有11个。

原版游戏每两级可选择一个perk技能,个别技能可重复选择来强化。

这里对等级和强化次数不作说明,大家在游戏中就可以看到的。

附赠的代码使用方法,按~打开控制后输入

XXXXXXXX为对应PERK技能的代码。

player.addperk XXXXXXXX 获得该PERK技能

player.removeperk XXXXXXXX 移除该PERK技能

Regular perks 常规技能

主角升级时可以选择的技能

Black Widow/Lady Killer 黑寡妇/美眉杀手对异性敌人伤害+10%,剧情中可以使用特殊话术。00094eb8/00094eb9

Cherchez La Femme/Confirmed Bachelor红颜祸水/单身贵族 对同性敌人伤害+10%,剧情中可以使用特殊话术。001361b3/001361b4

*前一个的英文本意是一切事情的起因都可以归结到女人身上,后一个是那种不愿被婚姻等固定关系束缚而选择独身享受自由的人

Friend of the Night 暗夜之友 你的眼睛能快速适应微光的环境00165118

Heave, Ho! 暴投 全投掷武器飞行速度和距离提高。 0014609c

Hunter 猎人 对动物和变种动物的暴击伤害+75%。00135f18

Intense Training 强化特训 获得一点SPECIAL(角色七围)属性点. 00044cb1

Rapid Reload 极速装弹 全武器装弹速度+25% 001377fd

Retention 持续力 技能杂志效果的持续时间增加0010f09e

Swift Learner 快速学习者 每次获得的经验+10% 00031dd3

Cannibal 食人族 潜行模式可以吃尸体来回复生命,KARMA(善因)减少 00094ebc

Comprehension 理解力 技能书点数+1,技能杂志点数加倍。 00031de1

Educated 读书人 每次升级获得更多的技能点数 00031dd8

Entomologist 昆虫学家 对昆虫的伤害+50% 00031dd9

Rad Child 辐射娃娃 受到的辐射污染越高,回复的生命越多 001656fd

Run 'n Gun 跑打战术 降低移动中单手远攻武器的射击精度惩罚 0014609d

Travel Light 轻履者 无装甲或穿着轻甲时跑步速度+10% 00146096

Bloody Mess 血肉横飞 全伤害+5%,更多暴力镜头 00094eba

Demolition Expert 爆破专家 爆炸武器的伤害+20% 00031dab

Ferocious Loyalty 炽热忠贞 当自己的生命低于50%时,同伴防御增加 00165180

Fortune Finder 寻宝人 可以在箱子里找到更多的瓶盖 00031de3

Gunslinger 神枪手 V.A.T.S.单手武器射击精度增加 00094ebb

Hand Loader 子弹工匠 使用枪械时可以回收更多的弹壳与弹头。子弹制作台配方全解锁 0016581b

Lead Belly 铅芯肚皮 食用被污染的食物和水后辐射吸收量-50% 00044ca9

Shotgun Surgeon 散弹枪医官 使用散弹枪时,不论何种弹药,都可以额外无视对方10点防御 0016578b

The Professional 职业杀手 使用以下武器潜行暴击时伤害+20%,左轮枪,手枪,机枪(也适用于能量武器) 00165aec

Toughness 不屈 防御力永久+3,可选择2次 00031de0

Vigilant Recycler 谨慎的回收人 使用能量武器时,随机恢复能量弹,在工作台可以使用更高效的配方。 00165816

Commando 突击兵 V.A.T.S. 双手武器的命中率增加 00099828

Cowboy 牛仔 使用炸药,斧头,刀具,左轮枪和杠杆枪时伤害力增加 00138562

Living Anatomy 活体解剖 可以看到目标的生命值和防御力,对人类和非僵尸变种人的伤害+5% 00146099

Pack Rat 恋物狂 背包内 2磅以下物品的重量减半 0014609b

Quick Draw 快取 抽出和收回武器的速度+50% 001377fe

Rad Resistance 辐射抗力 永久增加25%辐射抵抗力 00031da9

Scrounger游民 可以在箱子里翻出更多的弹药 00031daa

Stonewall 石墙 对冷兵器和徒手攻击的防御+5,无法被击倒 00165449

Strong Back 荷物达人 最大负重+50磅 00031dde

Super Slam 大力士 所有冷兵器(投掷系除外)与徒手攻击有几率击倒目标 0014609e

Terrifying Presence 强势威逼 可以通过对话吓跑敌人5秒 0010c6cd

Here and Now 此地此刻 立即升级 00031dac

Animal Friend 动物之友 第一次选择后敌对动物变友好,第二次选择后你和非动物敌人交战时 你的动物朋友会来助战00031db5

Finesse 优雅身手 暴击率+5% 00094ec1

Math Wrath 数学鬼才 所有AP消耗-10% 00135ec3

Miss Fortune 幸运小姐 VATS中随机出现神秘小姐秒杀一名敌人 00137800

Mister Sandman 神秘沙人 可以秒杀睡梦中的NPC,得到经验奖励 00031dad

Mysterious Stranger 神秘的陌生人 VATS中随机出现陌生人秒杀一名敌人 00031dbc

Nerd Rage! 书呆之怒! 每当生命低于20%时,力量变为10,防御力+15% 00044ca7

Night Person 夜猫一族 晚6:00 到早6:00 智力和感知力各+2 00094ebd

Plasma Spaz 离子怪客 所有等离子武器的AP消耗-10% 00165aef

Fast Metabolism 超速再生 使用治疗针后HP回复速度+20% 00094ebf

Ghastly Scavenger 阴森的食尸人 食人族的升级版,这次你连超级变种人和僵尸都可以吃,代价同样是失去Karma 00135ec9

Hit the Deck 迅速卧倒 对爆炸的防御力+50% 001651b6

Life Giver 造物主 最大HP +30 00031db1

Long Haul 长途运转 超重状态仍可快速旅行00146098

Piercing Strike 穿刺强击 徒手和冷兵器攻击时无视对方15点防御0014609f

Pyromaniac 纵火魔 喷火武器伤害+50% 00031db2

Robotics Expert 机器博士 对机器人伤害+25%,潜行接近后可以选择直接关闭机器人 00031dc2

Silent Running 隐秘步法 跑动中仍能成功潜行 00031db3

Sniper 狙击手 V.A.T.S.爆头率增加 00031db4

Splash Damage 溅射伤害 爆炸的范围扩大25% 00165af0

Unstoppable Force 神力加身 可以突破敌人防御给予额外伤害00165447

Adamantium Skeleton 钛合金骨骼 肢体受损-50% 00094ec4

Center of Mass 质心 VATS模式对躯干的伤害+15% 00165182

Chemist 化学家 药剂持续时间加倍 0009982d

Jury Rigging 临时拼凑 可以用近似物维修物品 00165815

Light Step 轻足 踩中地面陷阱和地雷不会被触发 00031db7

Purifier 净化者 对以下生物的伤害+50% 00135f75

蛇魔犬Ynightstalkers,食人草 spore plants, 绿孢怪 spore carriers, 死爪deathclaws, 超级变种人super mutants, 与 僵尸feral ghouls.

Action Boy/Action Girl 元气小子/元气妹妹 +15 点AP 00031dba/0007b202

Better Criticals 强力暴击 暴击伤害+50% 00031dbb

Chem Resistant 生化抗力 致瘾率减半 00099827

Meltdown 崩解 被能量武器杀死的敌人会二次爆炸0014609a

Tag! 指名 指定的技能+15点 00031dbd

Weapon Handling 武器之手 全武器力量需求-2点 00146097

Computer Whiz 电脑骇客 可以再一次尝试破解已被锁定的系统 00031dc4

Concentrated Fire 集中火力 V.A.T.S.对同一部位的命中率随着攻击次数而增加 00044caf

Infiltrator 潜入者 可以再次尝试撬开被破坏的锁 00044cb0

Paralyzing Palm 麻痹掌 V.A.T.S. 徒手攻击时可以使敌人麻痹30秒 00044caa

Explorer 探索者 标出地图全地点 00031de5

Grim Reaper's Sprint 死神冲刺 V.A.T.S. 每杀一人立即回复20 点AP 00099834

Ninja 忍者 冷兵器和徒手武器的暴击率+15%,潜行暴击伤害+25% 00031dcc

Solar Powered 太阳能 早6.00到晚6.00,力量+2,在户外时每过10秒回复1点HP 00031dc5

Laser Commander 激光指挥官 使用激光武器时,伤害+15%,暴击率+10% 00165789

Nuka Chemist 核子化学家 工作台可以调制特殊的核子可乐00165ae6

Spray ‘n Pray 盲目乱射 你对同伴的攻击力大幅降低 00165181

Slayer 杀戮者 所有冷兵器和徒手攻击速度+30%. 00165446

Nerves of Steel 钢铁神经 AP回复加快 000e2c49

Rad Absorption 辐射吸收 每过20秒辐射量-1 000e2c4a

Companion perks 同伴perk技能

同伴技能对队伍里的全员都有效

Better Healing 强化治愈 Arcade Gannon(迦南) 使用回复道具时获得更多的HP 0015c60b

Enhanced Sensors 强化感官 ED-E(艾迪) 可以发现远方的敌人,V.A.T.S.可以攻击障碍物后的敌人 0015c60e

Regular Maintenance 日常维护 Raul(拉) 武器防具的磨损率减缓50% 0015c610

Scribe Assistant 作业助理 Veronica (维罗妮卡) 维罗妮卡=随身工作台 0015c613

Search and Mark 搜寻与标记 Rex(莱克斯) 放大镜头时,近处的药剂,武器与弹药会被高亮显示 0015c611

Spotter Craig 侦查员 Boone (宝妮) 主动瞄准时有敌意的目标会被高亮显示 0015c60c

Stealth Girl 隐形姑娘 Lily(莉莉) Stealth-Boy 的持续时间+ 200%并且潜行暴击时伤害+ 10% 0015c60f

Whiskey Rose 玫瑰威士忌 Cass (凯西) 喝威士忌后既不会有副作用也不会上瘾,同时提升你的防御力 0015c60d

Challenge perks 挑战系

Abominable 变种怪 杀50个变种怪(比如死爪,蛇魔犬) 对变种怪的伤害增加 0015EADB

Animal Control 动物控制 杀50只变异动物 对变异动物的伤害增加 0015EAE0

Beautiful Beatdown 完美击倒 徒手攻击花费的AP降低 0015EADF

Bug Stomper 害虫践踏者 杀50只变异昆虫 对变异昆虫的伤害增加 0015EAD7

Camel of the Mojave 沙漠骆驼 喝100瓶水 饮水的解渴效果+15%. 00167E26

Day Tripper 白日旅者 使用25次致瘾药剂 致瘾药剂的持续时间增加 0015EAD8

Dine and Dash 霸王餐 用食人族perk吃25具尸体 可以打包吃剩的尸体 0015EAE1

Fast Times 极速时刻 使用20次Turbo药剂 提高Turbo的效果 0015EAD9

Free Radical 去除辐射 使用20次RadAway药剂 提高RadAway的效果 0015EADA

Friendly Help 友谊之臂 神秘的陌生人出现15次 VATS神秘的陌生人和幸运小姐的出现率增加 0015EAE3

Lord Death 死亡主宰 杀敌数200 对所有敌人的伤害力+1% 0015EAE4

Machine Head 机器头颅 杀50个机器人 对机器人的伤害增加

Melee Hacker 冷兵器黑客 1级: 攻速+5% 2级: 攻速+10% 0015EADE

Mutant Massacrer 变种人大屠杀 杀50个超级变种人 对超级变种人的伤害增加 0015EAE2

Set Lasers for Fun 欢乐激光 所有激光武器的暴击率+ 2% 0015eadd

Tough Guy 硬汉 瘸腿50次 肢体损伤降低 0015EAD6

Special perks 特殊系

接受人体改造或和NPC互动后获得

Agility Implant 敏捷植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 敏捷+1

Charisma Implant魅力植入用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 魅力+1

Endurance Implant 耐力植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 耐力+1

Intelligence Implant 智力植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 智力+1

Legion Assault 军团刺杀术 凯撒身后帐篷里的Lucius(路西乌斯)会教你,只要你的徒手格斗达到50 特殊的徒手攻击动作

Luck Implant 运气植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 运气+1

Monocyte Breeder 单核细胞宿主 用12000瓶盖在宇佐木医生处购买 每1秒回复1点HP

Perception Implant 感知力植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 感知力+1

Ranger Takedown游骑兵搏击术 游骑兵Andy(安迪)会教你 Talk to Ranger 特殊的徒手攻击动作

Strength Implant 力量植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 力量+1

Sub-Dermal Armor 皮下盔甲 用8000瓶盖在宇佐木医生处购买 伤害防护+4

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-16 14:05:35  回复该评论
  • 为SPAS-12配有多种喉缩和消焰器,通过枪管口部的螺纹安装。有些喉缩可增大霰弹在横向或竖向的散布面,以方便射击不同形态的运动目标或集群目标。SPAS-12有一些短枪管的型号,以减轻重量和方便在狭小空间内使用,不过这些型号上的弹仓也相应地被缩短,减少了容弹量。 有意思的是,SPAS这个

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