找电影!科幻片!忘记名字!只记得两个人在雨中决斗!然后打得满地是坑!外国片!是赤手空拳打 !
黑客帝国 第三部
主人公和最终敌人的打斗
前几部也不错
1999年电影《黑客帝国》为什么被称作大片?
因为黑客帝国当年运用了很多高级特效,而且剧情比较完美,因此才能被称作大片。
求一部韩国电影,看过一个电影封面,两个男子在雨中打斗,两人的拳头都揍在对方脸上的
电影就是电影
影片资料
国家/地区: 韩国
导演: 张勋
主演: 苏志燮 姜志焕 高昌锡 类型: 剧情 / 动作
上映日期: 2008年9月11日 韩国 片长:113 min
要黑客帝国3 neo与smith 雨中的对话,写清楚哪句是谁说的?
一、前言
从 Matrix I 到 Matrix III,整整四年,一对名叫沃卓斯基(导演加编剧)的兄弟给科幻电影带来一次史无前例的冲击,无论从思想上还是视觉效果上都超过了以往任何一部科幻电影,从来没有一部科幻电影能够创造这么多的 Fans 也没有任何一部科幻电影能像 Matrix 这样引发如此大规模的讨论----讨论剧情,讨论主题,讨论特效,讨论演员,笔者绝不敢自称 100% 的看懂了(我把看懂定义为“理解沃卓斯基兄弟眼中剧情和主题的原意”,以免就这个“看懂”一词遭来无数的非议),但是我愿意把我所理解的 The Matrix 的故事写出来与大家分享。
二、先来说故事
第一集的故事还比较好懂,相信看过两遍的人都能懂:人类的科技文明发展到某一天,机器的人工智能已经开始超越了人所能控制的范围,于是,机器开始了挑战人类的战争,结果,机器打胜了,地球上的人类分成了两部分,一部分是被驱逐到地心深处一个名叫锡安(Zion)的溶洞中的地球原著民,他们继续在跟机器进行着战斗,试图摧毁机器世界,重新获得地球的主宰权,另一部分则是机器的战利品,他们一生下来就被养在机器制造的试管中,也会生长发育,只是他们并不知道过去曾经发生的一切,他们活在机器创造的一个虚拟世界里面,完全是由程序编写的一个虚拟世界,这个虚拟世界被锡安的人称为 Matrix,它就像一个超级的网络游戏;对于机器来说,这部分人类的作用是给机器提供生物电,使得机器能够拥有必需的能源。如果说,机器只是需要这些试管人类的生物电,为什么还要花大力气编写 Matrix 这个网络游戏呢?可能的原因有两个,一个是只有这些试管人的大脑不停的有活动才能产生足够的生物电和促进机体的生长发育产生更多的生物电;另一个是,作为战利品,机器对这些曾经创造了他们的人类也很感兴趣,就像人类研究猴子一样研究人类作为一种乐趣,这个原因对于电影来说,已经并不重要,总之机器创造了 Matrix,而在锡安里的人不断地想设法解救 Matrix 中的人,告知他们真相,加入反抗的队伍中,这些被解救的人以莫非斯为代表。因为莫非斯这些人来自 Matrix,所以他们的脑袋上保留有插头,可以重新接入 Matrix,莫非斯在 Matrix 中见到了一个有预知未来能力的人叫先知(Oracle),他告诉莫非斯,你们想战胜机器,就必须找到一个人,他才是真正的救世主(The One),莫非斯对此深信不疑,他找到了他认为就是救世主的那个人---尼奥(Neo),于是第一集的真正主角登场了,那么如同所有故事片一样,有了正面人物就必须要有反面人物,第一集的反面人物就是 Matrix 中维持秩序的特工(Agent),他们不是真正的人类,他们完完全全是由机器编写的程序,有点像防火墙或者说入侵检测程序,特工的代表人物叫做 Smith,他们的任务是阻止莫非斯他们的解救行动并杀死他们。于是第一集就在叛军和特工之间的战斗中展开,与其说是战斗不如说一场逃亡游戏,在第一集里面,观众们看到就是莫非斯、尼奥、崔尼悌这些叛军们不停的逃,特工们不停的追。奔跑、跳跃成了第一集动作的主题。但是到了影片的最后,尼奥在被 Smith 杀死以后又复活了,并且具备了超能力,他看穿了 Matrix 中的一切,在他眼中,Matrix 中的物体不再是形象,而是有数字组成的矩阵,于是,莫非斯认为的救世主(The One)诞生了,特工变的根本不是尼奥的对手,尼奥钻进 Smith 的身体中,把他撕的四分五裂。
这就是第一集的故事,故事很精彩,效果很棒,票房极好,那一年是 1999 年,这部影片获得了四项奥斯卡奖,影片中的众多特效镜头被奉为经典。接下来有传闻说要拍续集,于是大多数人包括我在内,都自然而然的认为就如同《终结者》《生死时速》《沉默羔羊》一样,因为第一集的票房很好,有了这个人气的保证,不管怎样只要凑一个续集出来,让这些主要人物重新登场,就一定还有票房,因此,自然而然的就猜测第二集应该讲的是在尼奥这个救世主的带领下,将 Matrix 中解救出来的人组成一支人类的强大军队,以锡安为后盾,与那些“八爪鱼”展开战斗,最终以人类的胜利为结束,皆大欢喜,拍成一部像《星球大战》《独立日》一般的战争史诗片。但是,当我了解到导演沃卓斯基兄弟的一些拍摄计划以后,我开始认为我的想法过于简单,按照网上得来的消息,Matrix II 的上映时间将是 2003 年,相隔要四年,而且还不止 Matrix II,Matrix III 也将同时拍摄,也就是说 Matrix II 和 Matrix III 几乎同时拍摄完毕,都在 2003 年上映,沃卓斯基兄弟还告诉我们,Matrix 从来就是一个完整的故事,并不是先有了 I 再想到去拍摄 II 和 III,只不过故事太长,必须要拍摄三部才够,Matrix I 只是故事的开始,真正让观众吃惊的都在后面,Matrix 的故事绝没有你们想象的那么简单。我突然意识到,这对兄弟不简单,Matrix 的续集不会像我想的如此简单。好了,我们现在开始来说第二集的故事,在整个 Matrix 的故事中,第二集的作用是承上启下,也是最为难懂,引起争议和讨论最多的一集,在这一集里面众多的新人物纷纷登场?
让人目不暇接,眼花缭乱。故事从尼奥的一个梦开始,他梦见崔尼悌被特工用枪打中了,这一开始其实就埋下了一个伏笔,按照电影的一般惯例,这种梦最后多半会成为真实的(影片确实也是如此),那么我不禁就要发问,既然这是在真实世界,尼奥怎么可能能梦到未来发生的事情(注意,这是科幻电影,不是指环王这样的神话故事电影,现实世界中你说一个人梦到了未来那是封建迷信),这不符合科幻电影严谨的逻辑,难道导演又要在这一集里面插入一些什么奇幻电影的因素,接下来要出现什么魔法阿超自然力阿什么的吗?接着,上一集被杀死的 Smith 又复活了,理论上并不是复活,而是升级了,在尼奥钻入他身体的时候,Smith 获得了尼奥的部分代码,最终导致了 Smith 的复活(升级),升级版的 Smith 不再是一个普通的特工,他变得更加强大,而且不受 Matrix 的控制,可以将自己的代码(思想)植入 Matrix 中的人甚至特工的身体中,从而复制自己,并控制他们,这个功能非常可怕,意味着 Smith 可以不断的复制自己,尼奥和 Smith 的第二次正面打斗的戏就是尼奥面对一堆的 Smith 不停的打,怎么也打不完,越打越多,最后只好像超人一样三十六计飞走了。接着影片出现了第二个伏笔,Smith 复制了一个锡安的叛军,这个叫本恩的叛军通过电话回到了锡安,但是显然,他的思想已经变化了,不再是原来的本恩,而变成了 Smith 附身的本恩,这里我不禁又要问,既然锡安是真实世界,那么来自 Matrix 中的程序 Smith 怎么可能能够控制真实世界中的人,就像一台电脑把网线都拔了,他怎么还会被黑客入侵呢?尼奥莫非斯他们回到了锡安,观众有幸目睹了这个人类最后一个城市的壮观景象,我们开始知道,莫非斯也只是一个普通的船长,他也有上司,就是他的情敌司令官,锡安的最高权力机构是议会,议员有男有女,都是老人。而莫非斯所坚信的所谓救世主并不为大多数锡安人认同,在锡安,尼奥只不过是个小有名气的普通人而已。在锡安,尼奥和一个老议员的一段对话非常重要,是整个 Matrix 中几段经典对话之一,是揭示整个故事主题的点睛之笔,大意是这样,议员带尼奥来到锡安的动力和循环系统控制中心,看着那些巨大的机器在运转,说我虽然知道这些机器的名称和作用,但是我却根本不知道这些机器是如何工作的,他问尼奥你说什么是控制,尼奥说控制就是我们随时都可在我们想的时候把机器给关掉,议员说说得没错,可是关掉之后我们也就失去了赖以生存的各种循环系统。我想,议员是在告诉观众,人类世界与机器世界已经是你中有我我中有你的状态,互为依存的关系,从这里我可以隐约感觉到电影的最终结局必然是人类和机器要达到一种新的和谐。尼奥他们继续出征,他们要重新找到先知,让她告诉尼奥战胜机器世界的最终办法,先知告诉尼奥你必须先找到开锁人(Keymaker),可以帮助尼奥打开一扇门,去见到神秘的幕后人物。于是,又有几个新的人物类型登场了,其中有那个法国人,严格来说,他并不是和摩非斯他们一样的试管中的人,而是一段程序,这段程序很老,而且他还有编程能力,可以编出像“春药”这样的小程序,Matrix 已经不再需要他,要把他删除,但是他又设法逃脱了删除,他收留了很多这样即将被删除但又逃脱的程序,包括一对有特殊能力的双胞胎兄弟,他们像幽灵一样可以自由出入很多程序,这些人并不像特工,他们就像 Matrix 中的独行侠一样,独来独往,特立独行,有他们自己的生活规则和生存方式,但是这些人的能力也有限,并不能改变 Matrix,也不对 Matrix 构成太大的威胁。法国人囚禁着开锁人(Keymaker),尼奥他们的目的就是救出开锁人,于是一场史无前例的追车大战开始了,其中有穿插着莫非斯和特工的决斗,就像沃卓斯基自己说的,他们要终结以往所有的追车场面,为此,剧组特地建造了一条专用的高速公路拍戏,总共动用了 300 多辆各种不同的车,炸毁、撞翻了无数,真是史无前例,这场追车大战直看得人神魂颠倒。最后,尼奥在开锁人的帮助下见到了那个幕后的神秘人物,他,就是 Matrix 的建造者,设计师(Architector),在这里,尼奥与设计师的一段对话终于揭示了第二集的真正内容,由于这段话实在太重要,我在这里全文摘录如下:
The Architect - Hello, Neo.
设计师:你好,Neo
Neo - Who are you?
Neo:你是谁?
The Architect - I am the Architect. I created the matrix. I've been waiting for you. You have many questions, and although the process has altered your consciousness, you remain irrevocably human. Ergo, some of my answers you will understand, and some of them you will not. Concordantly, while your first question may be the most pertinent, you may or may not realize it is also irrelevant.
设计师:我是设计师,是我创造了 Matrix。我一直在等你。我知道你有很多问题要问,虽然整个过程改变了你的意识,但你依然是不折不扣的人类。所以我的一些回答你也许能明白,有些你也许不能明白。你的第一个问题也许是最有关键的一个问题,同时你也许意识到或没有意识到它也是最无关紧要的问题。
Neo - Why am I here?
Neo:为什么我会在这里?
The Architect - Your life is the sum of a remainder of an unbalanced equation inherent to the programming of the matrix. You are the eventuality of an anomaly, which despite my sincerest efforts I have been unable to eliminate from what is otherwise a harmony of mathematical precision. While it remains a burden to sedulously avoid it, it is not unexpected, and thus not beyond a measure of control. Which has led you, inexorably, here.
设计师:你的生命是 Matrix 固有程序中一个失衡因式的残留总和。你是一个偏差的偶然性,是尽管我竭尽全力,仍不能消除的影响数学精度和谐的一个偏差。尽管它不断地制造麻烦让我小心翼翼地处理它,但它并不是不可预测的,它仍然处于控制范围之内。它引导着你来到这里。
Neo - You haven't answered my question.
Neo:你还没有回答我的问题。
The Architect - Quite right. Interesting. That was quicker than the others.
设计师:很好。有意思,这要比其他的那些要快一点。
*The responses of the other Ones appear on the monitors: Others? What others? How many? Answer me!*
*其他救世主的回应显现在监视器上:其他的?什么其他的?有多少个?回答我!*
The Architect - The matrix is older than you know. I prefer counting from the emergence of one integral anomaly to the emergence of the next, in which
case this is the sixth version.
设计师:Matrix 比你想像的要老得多。我比较喜欢用一个完整偏差的出现到下一个完整偏差出现的方式来计算,这已经是第六个版本的 Matrix。
*Again, the responses of the other Ones appear on the monitors: Five versions? Three? I've been lied too. This is bull****.*
*其他救世主的回应再次显现在监视器上:五个版本?三个版本?我一直被蒙在鼓里,妈的。
Ne There are only two possible explanations: either no one told me, or no one knows.
Neo:只可能有两种解释:没人告诉过我或是从来就没人知道。
The Architect - Precisely. As you are undoubtedly gathering, the anomaly's systemic, creating fluctuations in even the most simplistic equations.
设计师:正确。因为你无疑是最简单化的因式里聚集并创造着偏差的系统化变动
Once again, the responses of the other Ones appear on the monitors: You can't control me! **** you! I'm going to kill you! You can't make me do anything!*
*其他救世主的回复再次显现在监视器上:你控制不了我!*** you!我会干掉你!我不会为你做任何事情!
Neo - Choice. The problem is choice.
Neo:选择。问题的关键是选择。
*The scene cuts to Trinity fighting an agent, and then back to the Architects room*
*电影场景切换到崔妮蒂和一个密探对打,然后又切换回到建造者的房间*
The Architect - The first matrix I designed was quite naturally perfect, it was a work of art, flawless, sublime. A triumph equaled only by its monumental failure. The inevitability of its doom is as apparent to me now as a consequence of the imperfection inherent in every human being, thus I redesigned it based on your history to more accurately reflect the varying grotesqueries of your nature. However, I was again frustrated by failure. I have since come to understand that the answer eluded me because it required a lesser mind, or perhaps a mind less bound by the parameters of perfection. Thus, the answer was stumbled upon by another, an intuitive program,initially created to investigate certain aspects of the human psyche. If I am the father of the matrix, she would undoubtedly be its mother.
设计师:我设计的第一个 Matrix 非常完美,它简直就像是一件完美而卓越的艺术品。它的成功和失败都同样是史诗性的。它失败的必然性在我看来是每个人类固有的非完美性的结果。所以我根据你们人类的历史重新设计了 Matrix,以便更准确地反映你们人类本性中多变的怪诞特质。可是我再次失败了。我终于了解到我得不到正确答案是因为它不需要太多的考虑或是也许不需要考虑太多完美性的问题因素。答案最终为另一个指导性的程序偶然发现,这个程序原本是为了研究某些人类思维的。如果说我是Matrix 之父,她无疑是 Matrix 之母。
Neo - The Oracle.
Neo:先知。
The Architect - Please. As I was saying, she stumbled upon a solution whereby nearly 99.9% of all test subjects accepted the program, as long as they were given a choice, even if they were only aware of the choice at a near unconscious level. While this answer functioned, it was obviously
fundamentally flawed, thus creating the otherwise contradictory systemic anomaly, that if left unchecked might threaten the system itself. Ergo, those that refused the program, while a minority, if unchecked, would constitute an escalating probability of disaster.
设计师:嗯。正如我所说的,她偶然发现了一个方法使得将近 99.9% 的试验体接受程序, 那就是给他们一个选择的机会,他们甚至只是仅仅意识到这个选择只是处于无意识的阶段. 这个解决方案最初进行时, 它无疑从基础上是有缺陷的, 因而产生了相矛盾的系统偏差, 如果不加以抑制就会威胁到系统本身. 因此那些拒绝程序的试验体, 尽管只是少数, 但如果不加以抑制就会不断增加形成灾难的可能性.
Neo - This is about Zion.
Neo :你指的是锡安。
The Architect - You are here because Zion is about to be destroyed. Its every living inhabitant terminated, its entire existence eradicated.
设计师:你在这里是因为锡安就快要被摧毁。居住在里面的人全都会被消灭,那里所有的一切都会被彻底摧毁。
Neo - Bull****.
Neo:放屁!
*The responses of the other Ones appear on the monitors: Bull****!*
*其他救世主的回应显现在监视器上:放屁!
The Architect - Denial is the most predictable of all human responses. But, rest assured, this will be the sixth time we have destroyed it, and we have become exceedingly efficient at it.
设计师:否认是所有人类反应中最容易预知的一种。但不可否认的是,这将是我们第六次摧毁Zion,我们干得越来越干净利落。
*Scene cuts to Trinity fighting an agent, and then back to the Architects room.*
*电影画面切换到崔妮蒂和密探的对打,然后又回到建造者的房间。*
The Architect - The function of the One is now to return to the source, allowing a temporary dissemination of the code you carry, reinserting the prime program. After which you will be required to select from the matrix 23 individuals, 16 female, 7 male, to rebuild Zion. Failure to comply with this process will result in a cataclysmic system crash killing everyone connected to the matrix, which coupled with the extermination of Zion will ultimately result in the extinction of the entire human race.
设计师:救世主的作用就是现在要返回源极,散播你所携带的编码,重新植入源程序。然后你要从 Matrix 中选出 16 个女性,7 个男性共 23 个人类个体来重建锡安。如果没有按照这个步骤来进行,将会导致灾难性的系统崩溃,这会杀死连接在 Matrix 上的所有人附带的锡安毁灭,这也意味着全人类的绝灭。
Neo - You won't let it happen, you can't. You need human beings to survive.
Neo:你不会让这样的事情发生的,你不会的。你们需要人类才能生存。
The Architect - There are levels of survival we are prepared to accept. However, the relevant issue is whether or not you are ready to accept the responsibility for the death of every human being in this world.
设计师:我们已经作好了接受任何幸存程度的准备。但与此相关的问题是你是否已经准备好为这个世界所有人类的灭亡承担责任?
*The Architect presses a button on a pen that he is holding, and images of people from all over the matrix appear on the monitors*
*设计师按下他拿在手里的笔上的一个按键,Matrix 里各个地方的人的图像显现在监视器里。
The Architect - It is interesting reading your reactions. Your five predecessors were by design based on a similar predication, a contingent affirmation that was meant to create a profound attachment to the rest of your species, facilitating the function of the one. While the others
experienced this in a very general way, your experience is far more specific. Vis-a-vis, love.
设计师:观察你的反应很有趣。你的五个前辈都是在一个相同推断的基础上设计以便你执行我们设计好的流程,这个可能的巧合意味着与你们种类的附属关系. 其他的那些救世主们是按常规的方式经历这一过程的,相对他们, 你的经历却是相当特殊的, 你经历着爱.
*Images of Trinity fighting the agent from Neo’s dream appear on the monitors*
*Neo梦里崔妮蒂和密探大战的画面出现在监视器上。*
Neo - Trinity.
Neo:崔妮蒂!
The Architect - Apropos, she entered the matrix to save your life at the cost of her own.
设计师:顺带说一句,她进入 Matrix 牺牲她自己是为了救你。
Neo - No!
Neo:不!
The Architect - Which brings us at last to the moment of truth, wherein the fundamental flaw is ultimately expressed, and the anomaly revealed as both beginning, and end. There are two doors. The door to your right leads to the source, and the salvation of Zion. The door to the left leads back to the matrix, to her, and to the end of your species. As you adequately put, the problem is choice. But we already know what you're going to do, don't we? Already I can see the chain reaction, the chemical precursors that signal the onset of emotion, designed specifically to overwhelm logic, and reason. An emotion that is already blinding you from the simple, and obvious truth: she is going to die, and there is nothing that you can do to stop it.
设计师: 这最终让我们来到揭示真相的时刻. 基本缺陷出现时, 偏差表现为开始和结束. 这里有两道门. 你右边的门是通往源极拯救锡安的. 你左边的门是回到 Matrix, 去往她以及你们种类绝灭的. 就像你说的, 问题的关键是选择. 可是我们已经知道你准备如何选择了, 不是吗? 我已经能够看到由此产生的连锁反应, 你体内的前体生化物质发出的信号引起情感的开始, 压制了你的逻辑和理智. 你的情感已经蒙蔽了一个简单而明显的事实——她就快要死了,而你却无可奈何。
*Neo walks to the door on his left*
*Neo走向他左边的门*
The Architect - Humph. Hope, it is the quintessential human delusion, simultaneously the source of your greatest strength, and your greatest weakness.
设计师:哼。希望,最典型的人类错觉。它既是你们最强大的力量又是你们最大的弱点。
Neo - If I were you, I would hope that we don't meet again.
Neo:如果我是你,我希望我们不会再见面。
The Architect - We won't.
设计师:我们不会再见面的
黑客帝国3在雨中打架为什么会形成水球
第一,两个人都有超能力,第二,大道奇大,冲击波扩散挤压水珠形成,第三,导演安排的特效
黑客帝国攻略(最好有图)
这次继《黑客帝国2》的电影推出后,游戏也立马发行,在电影中不清楚的情节,在游戏中会给大家一个交待,而且这次原班电影人马出演游戏中的过场真人动画达到1个多小时(图1:原班电影人马出演游戏中的过场真人动画),让玩家在玩游戏的同时,也看得十分过瘾。不过游戏的主角不再是尼奥(Nero),而是在电影中出场很少的高斯特(Ghost)和奈奥碧(Niobe),不同人物的选择将在游戏的进程中有一小部分的不同,不过总的剧情还是不变的。这次的攻略将是以奈奥碧为主角进行,而高斯特将留给大家自己慢慢体会。(图2:游戏主角的选择)
先来说一下游戏的基本操作,鼠标控制人物的方向与移动时的转弯,左键:拳打/射击,右键:脚踢,键盘上的“W”前进,“S”后退,“A”左平行,“D”右平行。不过在打斗时键盘上的这些键都变了,要随着敌人的方向使用,如敌人在左边就用“A”靠近。
“F”:行动键
“Q”:丢炸弹
“E”:拔枪
“R”:填弹
空格:跳跃
Shift:超能力
Ctrl:控制车辆时视角的切换
选择武器:1、2、Tab
镜头放大/缩小:3、4
在使用超能力后,会出现时间凝固的情况,这样敌人的子弹就能够看出。同时配合其他键可以做出和电影中的经典镜头,凌空翻越、空中定格踢飞敌人……这些动作不仅漂亮,还和过关有关。
第一关:邮局(The Post Office)
一开始奈奥碧已经在邮局里了。按照箭头的指示前进来到大厅,一路上会碰到两种人,见到你后会吓得抱头蹲下的工作人员,对于他们可以不用去管,不过你想练习一下拳脚也是可以的,他们是不会反击的;而当警卫看到你后就会跑上来攻击你了,可以连续按拳或脚发动连续技,不过最好的办法是在前进的同时按鼠标右键,就会做出飞脚而把敌人一下子踢倒,(图3:一个飞腿把敌人踢飞)之后再跑上前补一脚踢飞他。一路来到房中按下卷连门的控制开关,可门中出现了大量的警察,打死他们就可以拿到他们手中的枪,所以之后建议也和他们枪战吧。经过一个拐角时一辆叉车冲了过来,两个警察又在两边射击。用超能力吧,反正用完后会自动补充的。踢飞一个射死一个,那叉车撞在墙上起了大火,而开车的警察就会从后面进行射击,也需要消灭。
这时出现了戴防毒面具的警察,原来这里被他们投毒了,毒气由于密度高都浮在通道的下方,为了避免连续失血,只好爬到高处的货架顶上。前面是没路的,只有往回绕到右边,再攀上铁丝网,而下方的警察会朝这里开枪,不用管他们继续前进,落在通风管道上,这时脚下的管道会突然断掉,来不及跳过去的话,只有从叉车上爬回货架顶上再来一次。最后来到前面的平台,踏碎玻璃(在上面跳一跳)跳入房中。(图5:从这里踏碎玻璃进入)
在这里右侧铁丝网后面会有警察放冷枪,不用管他们继续前进。体力不够时躲在他们打不到地方,会自动恢复体力的。按照箭头的指示前进,途中爬过铁丝网(图4:爬过铁丝网继续前进),最后来到邮件区找到所需的包裹。这时电梯开了,数名警察出现,还好高斯特及时出现替奈奥碧解了围。
任务既然完成就要撤退了。可是当回到一楼大厅时,大门已经被封闭,武装警察出现,而且他们是打不完的。由于这里有许多柱子,敌人也会经常躲在后面。绕一下进入柜台左边的门。(图6:在这里休息一会效果不错吧)按照箭头的指示前进上楼梯来到二楼。
可二楼的通道又坏了,只好下楼找路(图7:这路又断了,只好再想办法)。按照箭头的指示七转八拐的前进,一路上都是火,还有警察不时的冒出来(图8:要从这都是火与警察的地方通过)。走了好一会才过了这个地区。最后从办公室的窗口跳出,逃出这个地方。
第二关:城中畅游(City Driving)
bsp; 此关为赛车模式(图9:车内驾驶的情况),建议用ADWS四键开,同时把视角切换为车外(CTRL)便于驾驶。奈奥碧驾驶汽车,而超能力选项成了高斯特,他会探出头来对警车进行疯狂的扫射。只要小心的按照箭头的指示前进,车速不用太快,会翻车的(图10:车速太快翻车了)。开过一段路程前面出现4辆警车,最后前方的栅栏需要等2分钟才能解除,这时就可以从右边绕路和警车玩,或是叫高斯特打烂他们(图11:打爆警车了)。
第三关:屋顶逃生(City Rooftops)
一开始前面就要使用超能力,一个前空翻跳到另一座房顶上。之后按照箭头的指示前进,经过木板爬上梯子,来到一扇前,可刚一开门就被史密斯踢飞(图12:啊呀,谁踢我???),高斯特在后面开枪射击都被他躲掉了,而奈奥碧这时有机会逃跑了。一路上会有许多复制史密斯在两边的屋顶上开枪射击,不用管他们按照箭头的指示快速的逃跑,最后来到小屋中拿起电话。
第四关:飞机场(The Airport)
来到飞机场,按照箭头的指示前进,一路上消灭警卫,按下开关打开门,来到货物通道,这时将出现警察,一路杀出。小心躲在自动梯里的警察,很难攻击到他们的。只有进入通道10才能离开这里(图13:这里只有通道9,通道10在哪呢?)。
这时要在通道中走,按照箭头的指示前进,必须到达7R。一路上一次都会出现3名开枪的警察,也没有可以躲的地方,只有和他们对射硬打(图14:都站着别动,让我打)。前进一段路休息一会,以充足的体力前进。从一个侧门进入危险的红色区域,史密斯会出现,不用管他一直跑,再经过一段路后终于找到出口7R,爬上梯子出去。
这时来到了停机坪。敌人以地上的箱子等东西作掩体进行射击,这时除了多多使用超能力攻击外(图15:使用了超能力之后,子弹都可以看清了),还可以射击其中的部分易燃物,把敌人炸飞。边打边跑上梯子进门来到二楼。这时看到飞机快起飞了,队员艾克塞尔(Axel)就被他们捉在了上面了,可奈奥碧点了把火都没能阻止。
新[ALi:PAGE]的指示说明,5R是追上艾克塞尔的最快路线。在黑暗的通道里竟然还有警察在,而在最后的楼梯口出现的警察是打不完的,所以一定要冲上去打,打完了马上上楼,敌人就不会再出现。
还是差了一步,艾克塞尔被他们捉上了汽车。之后他又被押上了飞机。这时又回到了停机坪。和前面一样边打边向飞机跑去。最后飞机要起飞了,而史密斯在机舱后面看着呢。奈奥碧驾驶机场上的一辆汽车飞车上了机舱,同时把史密斯压得扁扁。
可飞机已经在空中了,想要逃出的话,只有先找到降落伞。往机舱前面走,消灭三名警察后去拿两个降落伞。回艾克塞尔处。可就在这时史密斯出现了。艾克塞尔顺利逃脱后,奈奥碧留下来和史密斯单挑。注意了,这家伙是打不死的,同时用一般的拳脚甚至是枪弹也是没有的。只用在使用了超能力的情况下才打能中他。先在机舱的左边打开舱门的开关,再想办法把史密斯打出舱外(图16:呼,终于被我踢下去了)。这算是游戏中很难的地方了。最后奈奥碧顺利的使用降落伞跳了出去。
第五关:下水道(The Sewers)
在下水道中行走比在屋顶还要困难,路窄而且都只能在墙边走。按照箭头的指示前进,爬上柜子上梯子,转到一柱子后面继续上梯子。这时布拉德(Ballard)一人在对付敌人,一定不能让他被敌人干掉,不然就会游戏结束。可以开枪帮他射击敌人,也可以快速和会合,在这时运气就很重要了。
看到桥上的电话了,可就在快到之时,一大队敌人也出现了。奈奥碧只好挂在桥下等他们分散开来再上来各个击破。消灭最后在高处的敌人后电话响了。事情还没办完,桥的另一端的洞口虽然有铁栅栏,但上方通风口的风扇可以用手雷炸开(图17:必须炸掉这个风扇才可以继续前进)。进入后不用再炸风扇了,右转即可。
这里的路比较好了,不用担心掉下去。按照箭头的指示前进,爬下梯子一路消灭敌人,在从洞口的梯子下去,最后利用桌子爬到墙上,消灭左侧下方的敌人并跳下。之后的走道上都有一些圆柱,大部分敌人居高临下射击,要小心。来到一个控制台按下开关,关闭出口的毒气就可安全离开。
; 一出来就有两名警察在射击左侧桥上的两名队员,他们的体力也都显示在奈奥碧体力的上方,也就是说不能让他们死掉。先爬上左侧平台,再踏上那台轰轰做响的机器,想以此攀上桥去,可没走几步那该死的机器突然炸开了,奈奥碧被炸了个四脚朝天。起来按照箭头的指示绕路,在梯子口打死一名警察后拿到炸药。上来后再爬上平台,这时会有大量的警察从天而降,打不完的。快速用炸药炸掉桥中间下方的机器残骸(图18:炸掉这个破玩意才可以救出队员),好让两名队员撤离。最后从同时被炸开的洞口出去。
过桥沿着楼梯转下去,这里雾很大小心后面会有警察跟着(图19:前面雾很大)。再下梯子拿到新的武器,可就在要爬回梯子时,突然上方掉下来一个点燃的炸药,躲!炸药爆炸了后果然有三名警察从天而降,打死后继续回去,按照箭头的指示走入通道。
这时听到有人在追击队员,跟上去干掉他们。正想和队员聊上几句时,一大批警察又把他赶跑了,由于铁栏的关系只好暂时不管他,继续自己的路程。左边是死路,走右边的通道。前面有一个断桥,下面又有四名警察在射击,用超能力跳过去(图20:飞身过断桥)。继续前进进入开着的铁门再下梯子,踏上前面的木板打死左侧洞口的警察并进入,来到一个通道的断口处。先打死对面的两个警察,贴墙在管道上到达对面,再打死左边的警察。用超能力跳到对面,由于这个断口很大,一定要跑到边缘才可以起跳。之后再慢慢的走到边缘落到下层断裂的通道中。继续前进,爬上梯子过桥来到进入铁门,打死前进两扇关着的铁门内的警察,从正中的梯子下去。
这里很多铁门都关着的,只好到处看看,突然前面的一座桥断了,同时敌人出现,打死他们后,里面有个医疗包的那扇门开了,进入按照箭头的指示上楼来到一处宽敞的地方。一路杀出从右侧走,最后前面的桥断了两截,还是用超能力跳过去吧(图21:我跳我跳我跳跳跳)。一路前进,下面又有警察埋伏着,消灭后下去。这样打死几批后从最后的洞口跳入。
一出来就要走独木桥,再攀上头顶的木条前进(图22:攀木条可是很危险的,还要注意下面的警察)。注意最好不要让下方的警察发现,不然又是一阵乱射。接着从平台右侧断开的栏杆处跳入通道中。按照箭头的指示前进,来到一个大厅中,队员正在和警察激战,快去帮助他。爬上梯子先消灭上面的狙击手,再消灭右侧阳台的狙击手。发现两名队员在桥上呢,而桥的两边和上方会快速的出现警察。就这样来回打,消灭一定数量的敌人,让两名队员安全的离开。高斯特赶到时史密斯也出现了,最后一名锁匠救了他们。
第六关:城堡(The Chateau)
锁匠关键的钥匙被两个流氓抢去了(图23:全都是为了这个钥匙),只有潜入他们的城堡夺回。高斯特和奈奥碧在城堡的大厅分头行动。奈奥碧看到一个人影追了上去,可转了几个圈后却什么都没发现,就在她打电话时被躲在房顶的人偷袭,打晕后捉到了一个小房间中。
等奈奥碧醒来后手中多了一个木桩,这是给这里的敌人最后一击用的(难道他们都是吸血鬼,要用木桩钉入心脏?)。一出门就有两个吸血鬼出来,一阵拳打脚踢最后钉一下(图24:插死你)。这时捉她的弗拉德(Vlad)出来了,打了一会儿他就走了。出门看到锁匠,他会打开书柜后面的通道。按照箭头的指示前进,进入房间发现弗拉德,这次可以打死他了。从边上开着的门进入,接到了电话,新的任务是去救高斯特。这时手上有弩了,一发一个吸血鬼,很是方便。经过走廊来到一个美艳女人的房间(图25:美女哦,电影中也能够看到),只有和她热吻才能得到帮助(狂汗)。
进入书架后的密道来到地下室,那里有个大厅,BOSS休乔(Cujo)在等着呢(图26:才不怕你的拳头呢)。打掉他一半血时,他会跳到上面开枪,同时叫出两个吸血鬼来帮忙。消灭帮手继续杀死BOSS,由一头的通道进入地牢。在尽头发现高[ALi:PAGE]斯特正在受到折磨,等人走开后进去放了高斯特,并背着他逃跑(图27:好重哦,高斯特,你最近是不是吃太多了?)。可没走了几步出现两个打手。只好先放下高斯特(按F键),和他俩打上一会,再找机会拉起高斯特就跑,跑时再给他们一个手雷。之后发现了锁匠,用他给的钥匙逃了出去。可门外白色的双胞胎兄弟可不会这么容易的让他们走的(图28:嗨,小姐,我请你喝茶怎么样?)。
第七关:城市之下(Under the City)
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p; 两个人跳上汽车就开,而双胞胎兄弟也开了辆汽车在后面追。这时的路可比上次难开的多了,一路都是柱子,一不小心就会撞上(图29:小心不要撞到两边的柱子),这时后面的双胞胎就会追上来开枪射击。不用和他们硬打的,快点跑才行。注意有分叉路口,不过走错了。开了一段路后安全离开。
第八关:高速公路(The Freeway)
固执的奈奥碧不管男朋友詹森(Jason)的苦心而坚持要出战,她与高斯特一起去营救墨菲斯(Morpheus)。这次又是在公路上的汽车追逐战,可路况比上次好多了。只要小心避过警车(图30:从两辆警车中穿过去),很快就可以到达大货车,顺利的接住墨菲斯,再把他接到货车头上踢飞想要打锁匠的史密斯。最后两辆大货车相撞发生大爆炸,尼奥及时的救出了他们。这就是电影《黑客帝国2》中经典的片段。(图31:经典剧照1)(图32:经典剧照2)(图33:经典剧照3)
第九关:核电站(The Power Plant)
从开着的铁丝网洞口进入核电站,按照箭头的指示前进,上梯子爬铁网,这时灯光很强,等高斯特摧毁发电机使电灯关闭,再贴墙走来到没顶的屋子上。
按照箭头的指示来到一个象迷宫的地方(图34:迷宫路),这里的警察会出各个方位出现。上梯子来到仓库区,这里和停机坪的地方差不多,地上到处都是可以躲藏的东西(图35:超能力翻滚)。从左边的门进入,最后爬上梯子,上楼按下开关打开大门。
这时可以拿到威力强大的榴弹枪,一打一大片。来到车间里,这里真的是迷宫,跑来跑去都是一样的,好像在里面打转一样,还有大量的防暴警察躲在那里,所以一定要按照箭头的指示快速前进,最后通过梯子出去。
这时来了到控制室的顶上,从狭窄的梁上来到左边,先打死控制室的警察,再用超能力从没了玻璃的窗口跳入房中。下楼用手雷炸开玻璃窗出去,一直前进,这时一路上都有一些半封闭的房间,里面会有敌人。从1号门开始一直走到5号门出去与高斯特会合。
奈奥碧放好定时炸弹后出门干掉一名警察,并拿了他的两个手雷。就在这时史密斯又出现了。奈奥碧朝扔前面的大门一颗雷,另一颗给后面的史密斯,趁后面爆炸时从前面炸开的门洞内跑了。一路上会史密斯和警察会同时出现。经过通风口来到两边都是危险的易燃物仓库,而后面复制史密斯又赶到,消灭他后再消灭前面的两个,最后在两边爆炸的同时从窗口逃出。
第十关:唐人街(Chinatown)
瑟尔弗(Seraph)打电话来找奈奥碧,说先知有事找他。当奈奥碧来到茶室里(图36:这家伙画得和真人极象),瑟尔弗先要考验一下奈奥碧才行。这时只要把他打到没体力时,就可以让他带路去找先知。之后瑟尔弗把奈奥碧送回了白色的走廊里,这时大量的复制史密斯出现,奈奥碧拉开一扇门就逃了出去。之后都是逃跑的关,十分的无聊,但也十分的紧张。
第十一关:摩天大楼(The Skyscraper)
这时会有两个复制史密斯在后面追,并且他们是打不死的,只能快速逃跑。从木头边上左边的门出去来到室外的脚手架上,一路再往下面逃,没路时进入窗口,再从另一个窗口出来继续跑,再往上面跑从一个空档中跳下。这时会来到了一个会议室,而门都是关着的,等一会后史密斯会从左边的灰墙中破墙而入。快点从那里逃吧,最后进入电梯。
这时又回到了唐人街,不过还是逃跑,而且要快,等史密斯追上就比较麻烦了,他不仅会一直射击,在近距离还会把你提起再用力摔到地上,而且这次还有警察的阻挠(图38:复制史密斯竟然会攻击自己人)。下楼来街上,按照箭头的指示前进,进入一扇白色的门,继续跑会发现有扇红门打开了(图37:不要怕,你是开了门救了我),快点进入那房子,上楼再跳到平台上。
这时以卡车顶为缓冲跳回街上继续跑,按照箭头的指示前进,在路的尽头爬上梯子上去,进入房间。跑出去再次回到街上,可前面的路被一辆大汽车拦住了。爬上左侧墙上的梯子再跳下。最后踩着木箱继续跑。
这时来到了一个肉厂,上楼出门来到屋顶,经过两次左转后从左边的门进入。之后一直上楼出门经过木板桥,走简易房的中间的通道,进门一直上到顶楼,最后逃到教堂。
第十二关:最后的战斗(Onboard the Logos)
奈奥碧驾驶飞船进行着最后的战斗。这时既要驾驶飞船在狭窄的岩洞中穿梭,还要对机械怪物进行射击(图39:好恶心的机械怪物啊)。一共要进行三次这样的飞行。最后奈奥碧使用EMP的把它们一下子都消灭了。
聊聊怎样评价电影《黑客帝国2》?
《黑2》是系列里最差的,故事冗长拖沓,情节混乱不堪,出场人物众多,表演夸张欠火候,大量情节可有可无,很多人看完《黑2》是一头雾水,不知所云。但要论思想性,《黑2》最深刻,最经典,可惜的是,用电影表现哲学,表现思想,是很费力的。你长篇大论,深刻对白,华丽无比,却让人费解,不经意间触疼了观众疏懒的神经,强迫他们思考起来,这太难为人了,这不是复习高数,这是爆米花电影,过度思考有伤艺术。思想很精彩,艺术很无力,不够思想玩的。何况《黑2》的剧本繁乱芜杂,一大堆没必要出场的人说一大堆没营养的话,很多人物关系交待不清,还没记清长相呢,人就不见了,又好久不出来,像红楼梦一样。大家的表演也不到位,戏剧化,夸张,不自然,拿腔拿调,像演舞台剧。
里重要场面都安排下雨而且是晚上,用意何在?
下雨!这一点很有趣,V字仇杀队中有一句台词”God is in the rain.”这句台词在原版的漫画中不存在,是Wachowskis在写剧本的时候自己加上去的,而且V字仇杀队的剧本(88或89年)在黑客帝国的剧本(原剧本虽然在87年完成,但是第二第三部的电影和原剧本几乎毫无相似性,是后改的)之前完成.那么”上帝在雨中”的意象也应该放到黑客帝国中看.
雨”一直是解析的重点.像是”as good as rain”(如获新生)这类和”上帝说”很相似的解释在V字仇杀队电影开拍前就出现了.
“上帝在数码雨中”也是对数码雨最好最简单的解释,意思是说Deus Ex Machina是上帝,他永远在雨中.而在这个例子里,Smith创造了”雨”,也符合他想当上帝的欲望,解释了他为什么一直引用上帝的话.
然而,这句看似没道理的话也不是Wachowski突然想到的,而是有严谨的出处的,尼采说过:”当基督教的教条破碎时,上帝就会下雨般的降临.”既然尼采一直反基督教,那么现在Wachowski给尼采一个机会,打败Smith吧,打败这个”上帝”吧,等一下,Smith不就是尼采吗?