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黑客帝国尼奥的粉丝(黑客帝国尼奥瞎了)

本文目录一览:

黑客帝国尼奥之路

游戏名字:黑客帝国:尼奥之路

游戏类型:动作冒险

游戏容量:3.42G

制作公司:Shiny Entertainment

游戏语言:繁体中文

游戏系统:Windows XP

下载地址:点我下载

【游戏配置】:

处理器:Pentium 4 1.8GHz以上

内存:512MB以上

显示卡:128MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D显示卡

*推荐配置需求

处理器:Pentium 4 2.4GHz以上

内存:1G以上

显示卡:256MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D显示卡

【游戏说明】:

加载镜像开始安装,安装完成后将“繁体中文转换程序.rar”解压到游戏目录下运行,再将免DVD补丁解压到游戏目录下覆盖即可!

进入游戏后,语言选择“英文”,游戏中显示的就是繁体中文!

在开始画面选择“选项——语言”,将字幕开启即可!

PS:免DVD补丁针对繁体中文版,不进行繁体中文转换的话,游戏中的文字基本上都无法显示!

【游戏简介】:

ATARI将“黑客帝国”的世界重新带回了玩家面前,这款《The Matrix: Path of Neo》由美国Shiny Entertainment公司负责开发,采用了前作的改良版引擎,从目前公布的画面来看的确有大幅度强化。而在游戏内容方面则横跨电影版的叁部曲,玩家将扮演男主角尼阿奥,从一开始他甚么都不懂的情况,进而慢慢世界的真相开始一直到电影叁部曲的结局。而且整个《The Matrix》电影编剧兼导演的华勒斯兄弟也会亲自帮这款游戏编写剧情,补齐当初电影《The Matrix》电影叁部曲中剧情不足的部分这也算是《The Matrix》系列最正统的续篇作品。

游戏的设计也会巧妙的把《The Matrix》电影叁部曲的桥段巧妙融入在游戏中,而且电影中的经典桥段也会在游戏中完整再现,如在虚拟实境中尼奥与曼菲斯的武术对决、飞檐走壁的激烈枪战场面、在故事结尾中尼奥大战数百个史密斯探员...等的经典场面,都会透过游戏方式完整重现。而且游戏中的主要角都有非常细腻的3D人物模组,而且人物的动态捕捉技术也十分逼真,加上在游戏过程中将会穿插过场动画,其中有取材自电影版的经典场面,也有电影版中被删节掉的珍贵片段。

整个游戏进程中,玩家所能选择的完成任务的方法以及导致的后果都是由沃卓斯基兄弟(黑客粉丝都知道吧?就是黑客叁部曲的导演)亲自负责设定的。影片中所有主要演员的肖像——包括基努·里维斯(尼奥),劳伦斯·费什伯恩(墨菲斯),凯莉·安·摩丝(崔妮蒂)以及雨果·维文(史密斯探员)——都将出现在《The Matrix: Path of Neo》中,而且和《The Matrix动画版》相同,叁部曲中的影片片段也将在游戏中出现。

《黑客帝国》中的尼奥一名由何而来

尼奥(neo)/托马斯·安德森(thomas anderson)

在希伯来语中,托马斯的意思是双生。这象征着尼奥平时的双重身份:一个是程序员托马斯·安德森,一个是黑客尼奥。而安德森在希伯来语中的含义是“人之子”,这正是耶稣的身份。

组成neo(尼奥)的这三个字母掉转顺序后就可以组成“one”,表示他就是那个拯救人类的救世主“the one”。而“基督”一词在希伯来语中的本意就是“被指定的那个人”——the one。

看这里:

黑客帝国:尼奥之路秘籍是什么?

ATARI将“黑客帝国”的世界重新带回了玩家面前,这款《The Matrix: Path of Neo》由美国Shiny Entertainment公司负责开发,采用了前作的改良版引擎,作品 黑客帝国2游戏画面

尼奥之路画面1

尼奥之路画面2

画面来看的确有大幅度强化。而在游戏内容方面则横跨电影版的三部曲,玩家将扮演男主角尼阿奥,从一开始他甚么都不懂的情况,进而慢慢世界的真相开始一直到电影三部曲的结局。而且整个《The Matrix》电影编剧兼导演的华勒斯兄弟也会亲自帮这款游戏编写剧情,补齐当初电影《The Matrix》电影三部曲中剧情不足的部分这也算是《The Matrix》系列最正统的续篇作品。 游戏的设计也会巧妙的把《The Matrix》电影三部曲的桥段巧妙融入在游戏中,而且电影中的经典桥段也会在游戏中完整再现,如在虚拟实境中尼奥与曼菲斯的武术对决、飞檐走壁的激烈枪战场面、在故事结尾中尼奥大战数百个史密斯探员...等的经典场面,都会透过游戏方式完整重现。而且游戏中的主要角都有非常细腻的3D人物模组,而且人物的动态捕捉技术也十分逼真,加上在游戏过程中将会穿插过场动画,其中有取材自电影版的经典场面,也有电影版中被删节掉的珍贵片段。 整个游戏进程中,玩家所能选择的完成任务的方法以及导致的后果都是由沃卓斯基兄弟(黑客粉丝都知道吧?就是黑客三部曲的导演)亲自负责设定的。影片中所有主要演员的肖像——包括基努·里维斯(尼奥),劳伦斯·费什伯恩(墨菲斯),凯莉·安·摩丝(崔妮蒂)以及雨果·维文(史密斯探员)——都将出现在《The Matrix: Path of Neo》中,而且和《The Matrix动画版》相同,三部曲中的影片片段也将在游戏中出现。 而负责开发游戏的Shiny Entertainment公司表示,因为前作游戏一些缺点而被玩家批评,所以他们这次制作游戏格外用心,不但以游戏方式重现整个《The Matrix》电影三部曲内容,新加入的3D特效更让游戏画面大幅进化,比如说360度慢动作回转、慢动作子弹时间...等效果都有逼真的表现。另外电影中尼奥的各种能力都会在游戏中再现,并且随着游戏的进行获得越来越多高级能力。华勒斯兄弟也在游戏剧本的撰写和开发过程中提供很多帮助,使得游戏能有丰富的分歧剧情发展,甚至会有不同于电影结局的意外发展! 电影《The Matrix》三步曲,在全球劲收20亿美元。有关的游戏作品《Enter the Matrix》亦在全球卖出600万份。今次的游戏《The Matrix: Path of Neo》顾名思义是以电影的主角尼奥为主线的,并以三集电影的剧情为蓝本,喜欢这套电影的朋友更要密切留意此款游戏。

编辑本段游戏攻略

游戏一开始NEO在一个虚拟的空间里,这里会不断出现敌人。其实这个就是个各位玩家熟悉一下操作,打到你挂了以后游戏才正式开始。(注意:这时候电脑会根据玩家的表现来评估适合玩家的游戏难度) 第1关  和电影一样,第一关讲述的是特工来抓NEO的剧情,本关是类似与MGS的潜入类型关卡不需要杀敌,根据游戏中给的提示(画面上会有闪光的地方)走,来到一个办公室,开窗子来到外面做升降机上楼,当升降机停下后走出来会发生一段小剧情,剧情后出现一个警察,把他推下楼,继续沿着墙边走,小心不要掉下去了,继续做升降机来到楼顶,出现很多警察,把他们推倒,然后快速进门,这里大家要注意一下,一旦本警察抓主,马上按键挣脱,点慢了马上就GAMEOVER,进门后顺着楼梯一直向下走,来到一个房间,这里有3个警察,小心不要被抓到,从房间右边的紧急出口向下跑,有来到NEO的办公室,继续跟着提示跑到终点本关结素。 PS。本关的设计比较人性化,对于某写对潜入类型苦手的玩家在被抓一次后可以直接挑过此关。 第2关  从本关以后的好几关都是叙述NEO怎样学习武功,虽然电影里NEO只是翻了几下白眼就说(I KNOW GONGFU)但是游戏中制作者把NEO学习功夫的剧情做为关卡详细的呈现给大家。本关开始NEO打扮成DOA里"李剑"华丽登场,而且连打人的动作都差不多,根据游戏的教学提示一直杀过去,中间没有分支,一直杀到头就是BOSS战。 BOSS战:很简单,回避到后面,发动FORCE,3招就能解决,但是要注意不要给他抓到,解决他以后本关结素。 PS:从本关以后,没关开始前都会让大家选择FORCE,在选择的时候可以按X键查看这个FORCE的功能和发动方法,并配有动画显示 第3关  本关是教导玩家怎样使用格斗武器,一开始玩家手上就有把日本刀,并且会得到新的FORCE,,根据教学提示把本关的敌人杀完OK了, 第4关  一上来就是BOSS战,BOSS是个日本武士,耍刀很厉害,多注意用刚刚学到的FORCE,打一会催尼缔会来帮忙,BOSS会用影分身之术,不过分身都不厉害,两人合作能轻松搞定。接着进入下半部分,一开始是在一个庭院里,冲过去砍死几个敌人,进入房间,房间里有BOSS,但是现在还杀不了他,跟着他走,路上他会放火墙,发动FORCE后在按X能跳过去,一路上有杂兵骚扰,全部灭之,杀到最里面的房间就是BOSS战,这个BOSS是个BC,没有特定打法,喜欢怎样虐待他,请大家自便吧。 第5关  相当恶搞的一关,场景是在一个中国的小酒馆里,任务为在限定时间里得到尽可能搞的分数。接着EG开始,从门外冲进一堆斧头帮帮众(样子和某电影里的一样)而且还打叫,"我要宰了你"(绝对中文发音)拿起旁边的斧子上去和他们对砍,坚持到时间结素即可过关。要注意的是后面会出现扔飞斧的敌人要小心 第6关  本关同样是教学关,不过只能使用射击武器,场景一样是中国,BOSS也是一开始出现,但是杀不了,跟着他整栋楼跑几次,最后来到顶楼才能杀他,本关的敌人同样全部持枪,而且火力很猛,多使用FORCE来躲子弹,打BOSS时先把旁边的杂兵杀完,如果你的HP还有1半以上,就去和BOSS硬拼吧。 第7关  终于来到电影中最精彩剧情之一 摩非斯 VS NEO, 摩非斯的攻击强,被他连到一套可不是开玩笑的,使用战术能很快解决他,打死他一次后,会他又会加满血和你打一次,并且给你新的FORCE。再次打败他后,进入下半部分,你必须比他先到达电话所在地,路上要跳好几个坑,还要爬抢,使用FORCE+跳能轻松过去,难点在最后一面墙那里,这面墙很高,所以FORCE的2段条也上不去,必须要先贴着右边或者左边跑,先跳到正面墙上,然后再跳到旁边的墙上如此反复3次即可。 第8关  到了本关游戏才真正开始,摩非斯带NEO去见先知,回来的路上被围捕,一开始NEO就和大家分开了,得到新的FORCE能打坏有裂缝的墙,本关象个迷宫一样,大家要多注意墙壁,看到裂缝就打破才能有新的通路,路上的敌人全是持枪警察,想怎么打随便玩家选择,个人推荐肉搏。 一直来到顶楼发生剧情摩非斯为了让众人撤退对子面对特工,NEO带着大家逃跑,路上出来的警察全部打倒会出现C4炸弹,根据催尼缔的提示把炸弹安放好,并且爆破。当来到第2根柱子的时候刚刚放好炸弹,NEO又被强行和大家分开,这是千万不要引爆炸弹,不然自己上西天,等同伴说完话后发生剧情,之后会出现一个特工,他是打不死的,就算把他打到台下也不会死,尽量和他周旋,过一会同伴会炸开墙,然后马上用FORCE跳过去,剧情后顺路走,消灭路上的敌人到达出口本关结素。 第9关  又是经典剧情之一,尼欧和催尼缔前去就摩非斯,一开始在大堂里出现成批敌人,不过全都是小白,各位在这里可以随意耍COOL,一共会增援3批敌人,第3批增援是4个小BOSS,不过都很菜。把敌人全灭后就可以进入下半部分,下半部分是在楼顶打,特工会出现好几次,而且普通攻击对他无效,要杀死他只能把他打到高压电上,或者打到楼下,而且敌人还会不段增援再加上有时间限制,可以说是很有难度的一关,在杀完一定数目的敌人后发生剧情,出现30秒倒计时,这时不要管旁边的敌人,直接往直升机方向跑,跑到大楼边缘的时候马上发动FORCE二段跳跳上飞机。 之后是最难的地方,在飞机上用机枪消灭房顶的敌人,打一会后会出现敌人的飞机,这时摩非斯的HP开始报警,注意这时候会有特工出现,要打死特工必须用FORCE射击,还有就是千万不要扫射,不然连老摩一起KO了,在老摩逃跑的时候旁边还会出现一个特工,大家注意一下,)把飞机打掉,在把楼房里的敌人杀完救出出老摩后出现剧情。剧情后就是NEO对SMITH,注意他是打不死的,会无限恢复HP,必须要象原作里那样把他打到地铁跑道上让地铁轧死他才行,之后就是逃跑,顺路一直往下走,走到指定地点本关结束。 第10关  本关开始在一个奇怪的地铁站,往前走地铁会来,但是需要车票,返回楼梯上会看到空中飘着好多闪光的东西,在那里按L2能拿到车票,上车后一直向车后面走,到第3节车厢时注意不要掉下去,来到第4节车厢看到电话,这时要发动FORCE才能走过去,通过电话得知要找到真确的门才能离开,回到第2节车厢,在墙上有个开关,按下去就能停车,这时候需要调整一下,首先反复进入这个车厢,直到车厢是正的为止,然后听到列车员说话马上按下开关就能找到正确的门,出来后又是一个地铁站,SIMITH和大群杂兵出现,这时不要只想着打,看到火车过来马上跳上去逃跑,因为杂兵是打不完的。下火车后上楼梯,之后又是大逃亡,千万不要打,顺路跑,只有1条路所以不用当心迷路,跑到303房间后发生剧情,NEO力量觉醒,然后开始虐待3个特工,虐待完后本关结束。 第11关  本关开始可以选关了,地图一共5快,先到下面最左边这块地图,任务是保护一个老头,从他家出来后大批敌人到来,不过还好我方也有人支援,快到火车站的时候会出现一个特工,不过现在特工对我们来说是小菜一碟,尽情虐待他吧。把老头动上火车后本关结束 第12关  来到下面右边的地图,本关和上一关一样是保护任务,不过这次保护的是个女人,没什么好说的把路上的人杀完,到达目的地过关。 第13关  同样是保护,不过这关有点难度因为被保护的人经常暴露在外面所以血下的很快,大家一定要速战速决 第14关  本关与其说是保护到不如说是共同作战,把门口杂兵清完后发生剧情,看到一个特工被打非出来,进去一看原来是个中国人干的(中国工夫果然最高- -! ),进去后要和他打一场,不过很好赢,打完之后是剧情,然后配合他把杂兵和特工搞定过关。 第15关  保护任务中最难的一关,一开始要追警察,快到顶楼的时候出现30秒倒计时,要在30秒没冲到顶楼,到了顶楼后有是和一个特工大战300回合,打赢后过关 第16关  为了节约版面,4关救人任务我就连在一起写了,首先是就一个老头(左下角地图),老头正被敌人包围,他要你想办法把敌人增援的门堵主,一开始先把周围敌人清完,不然老头很快就挂,然后跳到敌人近来的那道门的上面会看到一个支架,把支架打坏就能堵住门了,接着上电梯到跳车控制台控制吊车把老头送有右边的台子上,敌人又会出现增援,这是还有一个拿火箭炮的敌人,坚持一会后发生剧情,然后回去控制吊车把那个拿火箭炮敌人的房间压垮。把敌人消灭后过关,接着来到右下角的地图救老摩和催尼缔,中途只要快速清人,最后特工会驾驶飞机来攻击,马上拿起地上的火箭炮把飞机打下来过关。 来到地图右上角,把路上的杂兵消灭一直走看到要救的黑人,帮助他清光敌人后向里走,再清一堆敌人之后,3个特工登场,特工不厉害,好好招待他们吧, 最后来到左上角的地图救奈奥比,一开始只有几个杂兵,很容易对付,之后3个特工登场,虐待完毕后他们会在出现一次,把这里的敌人和特工全部KO后过关,注意敌人会有多次增援 第17关  大战塞拉夫,比较有意思的一关,先在房间里打,打死他一次之后开始中国武术传统"梅花桩"大战,注意这里只能把他打下去才会减血,接着来到电影院再次将他打败后发生剧情过关,电影院里打的这段比较有意思。 第18关  最经典之战 NEO大战史密斯×N ,没什么好说的尽情发挥吧,坚持一定时间就过关 第19关  先进入第一道门,相当变态的一关,我先代表广大玩家B4制作者,本关简直就是杀时间,在4个空间中找正确的门,第1个空间正确的门在中间靠左边的位置,第2个空间的门在一出来地方的后面,第3个空间的门要等那个女人帮你打开,第4个空间的门在一个高台上,注意从第2个空间开始会有红色的蚂蚁来骚扰你,只有用火能打死他们,但是貌似是无限增援,所以大家还是跑吧,给大家一个小技巧,按方向键上打开找门会比较简单。 第2道门,没什么难点就是敌人比较厉害,多使用武器就能通过,最后要打一个BOSS,这个BOSS会瞬间移动,不过不是很强 第3道门,进去就是BOSS战,BOSS到是不强,关键是有个女人要保护,不能让那个女的挂了,打一会,那个女人会来帮你的忙,干掉BOSS后过关 第20关  保护拿钥匙的人,一路上都是史密斯的复制人,照顾好MR KEY,走到终点,进入下半部分,在一个教堂里,大批复制人前来攻击,要支撑到MR KEY叫你才能离开,离开后来到一个会议大厅,和干才一样跋扈他到离开为止,离开后本关结束。 第21关  接着就是电影里的最终战,NEO和史密斯单挑,他不厉害,很轻松就能搞定,之后他会变身成"变形金刚"- -! 不要看他是最终BOSS,其实就是一垃圾,一直向左飞,看到屏幕上有按X键的提示就按下X,反复几次他就挂了,然后就是结局。

怎样分析黑客帝国中尼奥的形象

一、前言

从 Matrix I 到 Matrix III,整整四年,一对名叫沃卓斯基(导演加编剧)的兄弟给科幻电影带来一次史无前例的冲击,无论从思想上还是视觉效果上都超过了以往任何一部科幻电影,从来没有一部科幻电影能够创造这么多的 Fans 也没有任何一部科幻电影能像 Matrix 这样引发如此大规模的讨论----讨论剧情,讨论主题,讨论特效,讨论演员,笔者绝不敢自称 100% 的看懂了(我把看懂定义为“理解沃卓斯基兄弟眼中剧情和主题的原意”,以免就这个“看懂”一词遭来无数的非议),但是我愿意把我所理解的 The Matrix 的故事写出来与大家分享。

二、先来说故事

第一集的故事还比较好懂,相信看过两遍的人都能懂:人类的科技文明发展到某一天,机器的人工智能已经开始超越了人所能控制的范围,于是,机器开始了挑战人类的战争,结果,机器打胜了,地球上的人类分成了两部分,一部分是被驱逐到地心深处一个名叫锡安(Zion)的溶洞中的地球原著民,他们继续在跟机器进行着战斗,试图摧毁机器世界,重新获得地球的主宰权,另一部分则是机器的战利品,他们一生下来就被养在机器制造的试管中,也会生长发育,只是他们并不知道过去曾经发生的一切,他们活在机器创造的一个虚拟世界里面,完全是由程序编写的一个虚拟世界,这个虚拟世界被锡安的人称为 Matrix,它就像一个超级的网络游戏;对于机器来说,这部分人类的作用是给机器提供生物电,使得机器能够拥有必需的能源。如果说,机器只是需要这些试管人类的生物电,为什么还要花大力气编写 Matrix 这个网络游戏呢?可能的原因有两个,一个是只有这些试管人的大脑不停的有活动才能产生足够的生物电和促进机体的生长发育产生更多的生物电;另一个是,作为战利品,机器对这些曾经创造了他们的人类也很感兴趣,就像人类研究猴子一样研究人类作为一种乐趣,这个原因对于电影来说,已经并不重要,总之机器创造了 Matrix,而在锡安里的人不断地想设法解救 Matrix 中的人,告知他们真相,加入反抗的队伍中,这些被解救的人以莫非斯为代表。因为莫非斯这些人来自 Matrix,所以他们的脑袋上保留有插头,可以重新接入 Matrix,莫非斯在 Matrix 中见到了一个有预知未来能力的人叫先知(Oracle),他告诉莫非斯,你们想战胜机器,就必须找到一个人,他才是真正的救世主(The One),莫非斯对此深信不疑,他找到了他认为就是救世主的那个人---尼奥(Neo),于是第一集的真正主角登场了,那么如同所有故事片一样,有了正面人物就必须要有反面人物,第一集的反面人物就是 Matrix 中维持秩序的特工(Agent),他们不是真正的人类,他们完完全全是由机器编写的程序,有点像防火墙或者说入侵检测程序,特工的代表人物叫做 Smith,他们的任务是阻止莫非斯他们的解救行动并杀死他们。于是第一集就在叛军和特工之间的战斗中展开,与其说是战斗不如说一场逃亡游戏,在第一集里面,观众们看到就是莫非斯、尼奥、崔尼悌这些叛军们不停的逃,特工们不停的追。奔跑、跳跃成了第一集动作的主题。但是到了影片的最后,尼奥在被 Smith 杀死以后又复活了,并且具备了超能力,他看穿了 Matrix 中的一切,在他眼中,Matrix 中的物体不再是形象,而是有数字组成的矩阵,于是,莫非斯认为的救世主(The One)诞生了,特工变的根本不是尼奥的对手,尼奥钻进 Smith 的身体中,把他撕的四分五裂。

这就是第一集的故事,故事很精彩,效果很棒,票房极好,那一年是 1999 年,这部影片获得了四项奥斯卡奖,影片中的众多特效镜头被奉为经典。接下来有传闻说要拍续集,于是大多数人包括我在内,都自然而然的认为就如同《终结者》《生死时速》《沉默羔羊》一样,因为第一集的票房很好,有了这个人气的保证,不管怎样只要凑一个续集出来,让这些主要人物重新登场,就一定还有票房,因此,自然而然的就猜测第二集应该讲的是在尼奥这个救世主的带领下,将 Matrix 中解救出来的人组成一支人类的强大军队,以锡安为后盾,与那些“八爪鱼”展开战斗,最终以人类的胜利为结束,皆大欢喜,拍成一部像《星球大战》《独立日》一般的战争史诗片。但是,当我了解到导演沃卓斯基兄弟的一些拍摄计划以后,我开始认为我的想法过于简单,按照网上得来的消息,Matrix II 的上映时间将是 2003 年,相隔要四年,而且还不止 Matrix II,Matrix III 也将同时拍摄,也就是说 Matrix II 和 Matrix III 几乎同时拍摄完毕,都在 2003 年上映,沃卓斯基兄弟还告诉我们,Matrix 从来就是一个完整的故事,并不是先有了 I 再想到去拍摄 II 和 III,只不过故事太长,必须要拍摄三部才够,Matrix I 只是故事的开始,真正让观众吃惊的都在后面,Matrix 的故事绝没有你们想象的那么简单。我突然意识到,这对兄弟不简单,Matrix 的续集不会像我想的如此简单。好了,我们现在开始来说第二集的故事,在整个 Matrix 的故事中,第二集的作用是承上启下,也是最为难懂,引起争议和讨论最多的一集,在这一集里面众多的新人物纷纷登场?

让人目不暇接,眼花缭乱。故事从尼奥的一个梦开始,他梦见崔尼悌被特工用枪打中了,这一开始其实就埋下了一个伏笔,按照电影的一般惯例,这种梦最后多半会成为真实的(影片确实也是如此),那么我不禁就要发问,既然这是在真实世界,尼奥怎么可能能梦到未来发生的事情(注意,这是科幻电影,不是指环王这样的神话故事电影,现实世界中你说一个人梦到了未来那是封建迷信),这不符合科幻电影严谨的逻辑,难道导演又要在这一集里面插入一些什么奇幻电影的因素,接下来要出现什么魔法阿超自然力阿什么的吗?接着,上一集被杀死的 Smith 又复活了,理论上并不是复活,而是升级了,在尼奥钻入他身体的时候,Smith 获得了尼奥的部分代码,最终导致了 Smith 的复活(升级),升级版的 Smith 不再是一个普通的特工,他变得更加强大,而且不受 Matrix 的控制,可以将自己的代码(思想)植入 Matrix 中的人甚至特工的身体中,从而复制自己,并控制他们,这个功能非常可怕,意味着 Smith 可以不断的复制自己,尼奥和 Smith 的第二次正面打斗的戏就是尼奥面对一堆的 Smith 不停的打,怎么也打不完,越打越多,最后只好像超人一样三十六计飞走了。接着影片出现了第二个伏笔,Smith 复制了一个锡安的叛军,这个叫本恩的叛军通过电话回到了锡安,但是显然,他的思想已经变化了,不再是原来的本恩,而变成了 Smith 附身的本恩,这里我不禁又要问,既然锡安是真实世界,那么来自 Matrix 中的程序 Smith 怎么可能能够控制真实世界中的人,就像一台电脑把网线都拔了,他怎么还会被黑客入侵呢?尼奥莫非斯他们回到了锡安,观众有幸目睹了这个人类最后一个城市的壮观景象,我们开始知道,莫非斯也只是一个普通的船长,他也有上司,就是他的情敌司令官,锡安的最高权力机构是议会,议员有男有女,都是老人。而莫非斯所坚信的所谓救世主并不为大多数锡安人认同,在锡安,尼奥只不过是个小有名气的普通人而已。在锡安,尼奥和一个老议员的一段对话非常重要,是整个 Matrix 中几段经典对话之一,是揭示整个故事主题的点睛之笔,大意是这样,议员带尼奥来到锡安的动力和循环系统控制中心,看着那些巨大的机器在运转,说我虽然知道这些机器的名称和作用,但是我却根本不知道这些机器是如何工作的,他问尼奥你说什么是控制,尼奥说控制就是我们随时都可在我们想的时候把机器给关掉,议员说说得没错,可是关掉之后我们也就失去了赖以生存的各种循环系统。我想,议员是在告诉观众,人类世界与机器世界已经是你中有我我中有你的状态,互为依存的关系,从这里我可以隐约感觉到电影的最终结局必然是人类和机器要达到一种新的和谐。尼奥他们继续出征,他们要重新找到先知,让她告诉尼奥战胜机器世界的最终办法,先知告诉尼奥你必须先找到开锁人(Keymaker),可以帮助尼奥打开一扇门,去见到神秘的幕后人物。于是,又有几个新的人物类型登场了,其中有那个法国人,严格来说,他并不是和摩非斯他们一样的试管中的人,而是一段程序,这段程序很老,而且他还有编程能力,可以编出像“春药”这样的小程序,Matrix 已经不再需要他,要把他删除,但是他又设法逃脱了删除,他收留了很多这样即将被删除但又逃脱的程序,包括一对有特殊能力的双胞胎兄弟,他们像幽灵一样可以自由出入很多程序,这些人并不像特工,他们就像 Matrix 中的独行侠一样,独来独往,特立独行,有他们自己的生活规则和生存方式,但是这些人的能力也有限,并不能改变 Matrix,也不对 Matrix 构成太大的威胁。法国人囚禁着开锁人(Keymaker),尼奥他们的目的就是救出开锁人,于是一场史无前例的追车大战开始了,其中有穿插着莫非斯和特工的决斗,就像沃卓斯基自己说的,他们要终结以往所有的追车场面,为此,剧组特地建造了一条专用的高速公路拍戏,总共动用了 300 多辆各种不同的车,炸毁、撞翻了无数,真是史无前例,这场追车大战直看得人神魂颠倒。最后,尼奥在开锁人的帮助下见到了那个幕后的神秘人物,他,就是 Matrix 的建造者,设计师(Architector),在这里,尼奥与设计师的一段对话终于揭示了第二集的真正内容,由于这段话实在太重要,我在这里全文摘录如下:

The Architect - Hello, Neo.

设计师:你好,Neo

Neo - Who are you?

Neo:你是谁?

The Architect - I am the Architect. I created the matrix. I've been waiting for you. You have many questions, and although the process has altered your consciousness, you remain irrevocably human. Ergo, some of my answers you will understand, and some of them you will not. Concordantly, while your first question may be the most pertinent, you may or may not realize it is also irrelevant.

设计师:我是设计师,是我创造了 Matrix。我一直在等你。我知道你有很多问题要问,虽然整个过程改变了你的意识,但你依然是不折不扣的人类。所以我的一些回答你也许能明白,有些你也许不能明白。你的第一个问题也许是最有关键的一个问题,同时你也许意识到或没有意识到它也是最无关紧要的问题。

Neo - Why am I here?

Neo:为什么我会在这里?

The Architect - Your life is the sum of a remainder of an unbalanced equation inherent to the programming of the matrix. You are the eventuality of an anomaly, which despite my sincerest efforts I have been unable to eliminate from what is otherwise a harmony of mathematical precision. While it remains a burden to sedulously avoid it, it is not unexpected, and thus not beyond a measure of control. Which has led you, inexorably, here.

设计师:你的生命是 Matrix 固有程序中一个失衡因式的残留总和。你是一个偏差的偶然性,是尽管我竭尽全力,仍不能消除的影响数学精度和谐的一个偏差。尽管它不断地制造麻烦让我小心翼翼地处理它,但它并不是不可预测的,它仍然处于控制范围之内。它引导着你来到这里。

Neo - You haven't answered my question.

Neo:你还没有回答我的问题。

The Architect - Quite right. Interesting. That was quicker than the others.

设计师:很好。有意思,这要比其他的那些要快一点。

*The responses of the other Ones appear on the monitors: Others? What others? How many? Answer me!*

*其他救世主的回应显现在监视器上:其他的?什么其他的?有多少个?回答我!*

The Architect - The matrix is older than you know. I prefer counting from the emergence of one integral anomaly to the emergence of the next, in which

case this is the sixth version.

设计师:Matrix 比你想像的要老得多。我比较喜欢用一个完整偏差的出现到下一个完整偏差出现的方式来计算,这已经是第六个版本的 Matrix。

*Again, the responses of the other Ones appear on the monitors: Five versions? Three? I've been lied too. This is bull****.*

*其他救世主的回应再次显现在监视器上:五个版本?三个版本?我一直被蒙在鼓里,妈的。

Ne There are only two possible explanations: either no one told me, or no one knows.

Neo:只可能有两种解释:没人告诉过我或是从来就没人知道。

The Architect - Precisely. As you are undoubtedly gathering, the anomaly's systemic, creating fluctuations in even the most simplistic equations.

设计师:正确。因为你无疑是最简单化的因式里聚集并创造着偏差的系统化变动

Once again, the responses of the other Ones appear on the monitors: You can't control me! **** you! I'm going to kill you! You can't make me do anything!*

*其他救世主的回复再次显现在监视器上:你控制不了我!*** you!我会干掉你!我不会为你做任何事情!

Neo - Choice. The problem is choice.

Neo:选择。问题的关键是选择。

*The scene cuts to Trinity fighting an agent, and then back to the Architects room*

*电影场景切换到崔妮蒂和一个密探对打,然后又切换回到建造者的房间*

The Architect - The first matrix I designed was quite naturally perfect, it was a work of art, flawless, sublime. A triumph equaled only by its monumental failure. The inevitability of its doom is as apparent to me now as a consequence of the imperfection inherent in every human being, thus I redesigned it based on your history to more accurately reflect the varying grotesqueries of your nature. However, I was again frustrated by failure. I have since come to understand that the answer eluded me because it required a lesser mind, or perhaps a mind less bound by the parameters of perfection. Thus, the answer was stumbled upon by another, an intuitive program,initially created to investigate certain aspects of the human psyche. If I am the father of the matrix, she would undoubtedly be its mother.

设计师:我设计的第一个 Matrix 非常完美,它简直就像是一件完美而卓越的艺术品。它的成功和失败都同样是史诗性的。它失败的必然性在我看来是每个人类固有的非完美性的结果。所以我根据你们人类的历史重新设计了 Matrix,以便更准确地反映你们人类本性中多变的怪诞特质。可是我再次失败了。我终于了解到我得不到正确答案是因为它不需要太多的考虑或是也许不需要考虑太多完美性的问题因素。答案最终为另一个指导性的程序偶然发现,这个程序原本是为了研究某些人类思维的。如果说我是Matrix 之父,她无疑是 Matrix 之母。

Neo - The Oracle.

Neo:先知。

The Architect - Please. As I was saying, she stumbled upon a solution whereby nearly 99.9% of all test subjects accepted the program, as long as they were given a choice, even if they were only aware of the choice at a near unconscious level. While this answer functioned, it was obviously

fundamentally flawed, thus creating the otherwise contradictory systemic anomaly, that if left unchecked might threaten the system itself. Ergo, those that refused the program, while a minority, if unchecked, would constitute an escalating probability of disaster.

设计师:嗯。正如我所说的,她偶然发现了一个方法使得将近 99.9% 的试验体接受程序, 那就是给他们一个选择的机会,他们甚至只是仅仅意识到这个选择只是处于无意识的阶段. 这个解决方案最初进行时, 它无疑从基础上是有缺陷的, 因而产生了相矛盾的系统偏差, 如果不加以抑制就会威胁到系统本身. 因此那些拒绝程序的试验体, 尽管只是少数, 但如果不加以抑制就会不断增加形成灾难的可能性.

Neo - This is about Zion.

Neo :你指的是锡安。

The Architect - You are here because Zion is about to be destroyed. Its every living inhabitant terminated, its entire existence eradicated.

设计师:你在这里是因为锡安就快要被摧毁。居住在里面的人全都会被消灭,那里所有的一切都会被彻底摧毁。

Neo - Bull****.

Neo:放屁!

*The responses of the other Ones appear on the monitors: Bull****!*

*其他救世主的回应显现在监视器上:放屁!

The Architect - Denial is the most predictable of all human responses. But, rest assured, this will be the sixth time we have destroyed it, and we have become exceedingly efficient at it.

设计师:否认是所有人类反应中最容易预知的一种。但不可否认的是,这将是我们第六次摧毁Zion,我们干得越来越干净利落。

*Scene cuts to Trinity fighting an agent, and then back to the Architects room.*

*电影画面切换到崔妮蒂和密探的对打,然后又回到建造者的房间。*

The Architect - The function of the One is now to return to the source, allowing a temporary dissemination of the code you carry, reinserting the prime program. After which you will be required to select from the matrix 23 individuals, 16 female, 7 male, to rebuild Zion. Failure to comply with this process will result in a cataclysmic system crash killing everyone connected to the matrix, which coupled with the extermination of Zion will ultimately result in the extinction of the entire human race.

设计师:救世主的作用就是现在要返回源极,散播你所携带的编码,重新植入源程序。然后你要从 Matrix 中选出 16 个女性,7 个男性共 23 个人类个体来重建锡安。如果没有按照这个步骤来进行,将会导致灾难性的系统崩溃,这会杀死连接在 Matrix 上的所有人附带的锡安毁灭,这也意味着全人类的绝灭。

Neo - You won't let it happen, you can't. You need human beings to survive.

Neo:你不会让这样的事情发生的,你不会的。你们需要人类才能生存。

The Architect - There are levels of survival we are prepared to accept. However, the relevant issue is whether or not you are ready to accept the responsibility for the death of every human being in this world.

设计师:我们已经作好了接受任何幸存程度的准备。但与此相关的问题是你是否已经准备好为这个世界所有人类的灭亡承担责任?

*The Architect presses a button on a pen that he is holding, and images of people from all over the matrix appear on the monitors*

*设计师按下他拿在手里的笔上的一个按键,Matrix 里各个地方的人的图像显现在监视器里。

The Architect - It is interesting reading your reactions. Your five predecessors were by design based on a similar predication, a contingent affirmation that was meant to create a profound attachment to the rest of your species, facilitating the function of the one. While the others

experienced this in a very general way, your experience is far more specific. Vis-a-vis, love.

设计师:观察你的反应很有趣。你的五个前辈都是在一个相同推断的基础上设计以便你执行我们设计好的流程,这个可能的巧合意味着与你们种类的附属关系. 其他的那些救世主们是按常规的方式经历这一过程的,相对他们, 你的经历却是相当特殊的, 你经历着爱.

*Images of Trinity fighting the agent from Neo’s dream appear on the monitors*

*Neo梦里崔妮蒂和密探大战的画面出现在监视器上。*

Neo - Trinity.

Neo:崔妮蒂!

The Architect - Apropos, she entered the matrix to save your life at the cost of her own.

设计师:顺带说一句,她进入 Matrix 牺牲她自己是为了救你。

Neo - No!

Neo:不!

The Architect - Which brings us at last to the moment of truth, wherein the fundamental flaw is ultimately expressed, and the anomaly revealed as both beginning, and end. There are two doors. The door to your right leads to the source, and the salvation of Zion. The door to the left leads back to the matrix, to her, and to the end of your species. As you adequately put, the problem is choice. But we already know what you're going to do, don't we? Already I can see the chain reaction, the chemical precursors that signal the onset of emotion, designed specifically to overwhelm logic, and reason. An emotion that is already blinding you from the simple, and obvious truth: she is going to die, and there is nothing that you can do to stop it.

设计师: 这最终让我们来到揭示真相的时刻. 基本缺陷出现时, 偏差表现为开始和结束. 这里有两道门. 你右边的门是通往源极拯救锡安的. 你左边的门是回到 Matrix, 去往她以及你们种类绝灭的. 就像你说的, 问题的关键是选择. 可是我们已经知道你准备如何选择了, 不是吗? 我已经能够看到由此产生的连锁反应, 你体内的前体生化物质发出的信号引起情感的开始, 压制了你的逻辑和理智. 你的情感已经蒙蔽了一个简单而明显的事实——她就快要死了,而你却无可奈何。

*Neo walks to the door on his left*

*Neo走向他左边的门*

The Architect - Humph. Hope, it is the quintessential human delusion, simultaneously the source of your greatest strength, and your greatest weakness.

设计师:哼。希望,最典型的人类错觉。它既是你们最强大的力量又是你们最大的弱点。

Neo - If I were you, I would hope that we don't meet again.

Neo:如果我是你,我希望我们不会再见面。

The Architect - We won't.

设计师:我们不会再见面的

黑客帝国 中 尼奥 是个甚莫样的角色??

他是一个普通人,但最初不知道自己身上背负的使命.

孟斐斯和崔尼迪把他接到矩阵中之后,通过电脑学会了很多东西,比如武功,又通过孟斐斯和先知等人的传授与启发,知道了自己的使命,变成了拯救世界的超级英雄

《黑客帝国》中,为何尼奥被枪击后又生还了?

无数的粉丝都对黑客帝国这部影片给予了高度的评价,认为这部影片创造了历史,夸张的认为以后不会再有这么好看的电影了。这部电影确实特别精彩,但是很多网友不太了解,在黑客帝国中,为什么尼奥中枪后又生还了?我们来看一下。

尼奥中枪后能够生还,完全是因为他本身就是一个救世主,他可以掌控自己生命的存在,即使中枪仍然可以复活。生与死都由他自己来主宰。这一点在黑客帝国第三部中已经做了明确的交代,没有看过第三部影片的小伙伴们可以去看看,非常精彩。很多前两部中大家不理解的地方,在第三部中都有很好的诠释。

尼奥是这部影片的主角,怎么可以轻易死去,如果他死了那么以后的剧情怎样开展,所以说导演的和编剧的有意安排也算是另一个原因吧。

同时,尼奥还有一个任务没有完成,那就是拯救锡安,这个任务也是一个主线任务,必须由主角来完成,否则影片将失去意义,也不会有这么高的票房。

其实尼奥就是一个程序,因为他是被设计师设计出来的一个专门为了完成拯救锡安这个任务的一段程序。只不过这个程序设计的有些特殊,只有在尼奥死过之后才会被激活。换句话说,重新复活后的尼奥才是真正的他。

这部影片剧情严谨,不落俗套,环环相扣,让人一看就放不下,这正是影片成功的原因所在。同时黑客帝国的剧情设计也是比较烧脑,很多人看一遍感觉有些莫名其妙,但是看了两遍慢慢就会明白其中的道理,当看过第三遍的时候,就可以对这部影片有一个全新的认识。

很多经典影片都是这样,要看过几遍之后才能明白它的真实意义。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-16 20:56:47  回复该评论
  • are prepared to accept. However, the relevant issue is whether or not you are ready to accept the responsibility for the death of every human be
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-16 23:47:37  回复该评论
  • 是救世主的那个人---尼奥(Neo),于是第一集的真正主角登场了,那么如同所有故事片一样,有了正面人物就必须要有反面人物,第一集的反面人物就是 Matrix 中维持秩序的特工(Agent),他们不是真正的人类,他们完完全全是由机器编写的程序,有点像防火墙或者说入侵检测程序,特工的

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