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黑客帝国暴走看啥片(看电影黑客帝国)

本文目录一览:

什么电影好看啊

十佳剧情片:

1) 肖申克的救赎(刺激1995):男人必看的励志影片。

2) 教父(1、2):经典黑帮片,有此作品,其他同类一概低头。

3)美国往事:整个人生都在里面。

4)天堂电影院:每个男人的童年回忆,太经典了。

5)无主之城:人家怎么能拍出这么牛的电影!

6)活着:也许是中国目前最伟大的电影。

7) 阿甘正传:教导所有的人要去宽容别人,傻就是福气。

8) 勇敢的心:民族自尊的好教材,希望大家要爱中国。

9) 楚门的世界:探讨人的价值和人性根本的奇思怪作。

10) 音乐之声:音乐的力量、音乐的快乐!

11)辛德勒的名单:震撼人心的历史、充满感染力的摄影和杰出的演员。

十佳科幻片

1) 星球大战系列:开创了一个电影神话。

2) 异次元骇客(第十三层):应该说它比黑客帝国的构思更精妙。

3) 超人:所有漫画类科幻电影的代表。

4) 终结者(1、2):科幻电影经典中的经典。

5) 12猴子:如此引人深思的科幻电影真不多见。

6) 黑客帝国系列:引发了对现实和未来网络发展的思考,形成了一种黑客文化。

7) 移魂都市(黑暗城市):风格另类的科幻片,结尾出人意表。

8) 超时空接触:比较严肃地探讨外星文明问题的力作。

9) 千钧一发:描写未来社会人的基因问题的惊险影片,内容和主题俱佳。

10) 2001漫游太空:经典作品,以严肃的科学性和预见性著称。

十佳战争片:

1) 拯救大兵瑞恩:最真实反映战争和人性的超级巨作。

2) 猎杀红色十月:节奏和人物拿捏准确的潜艇影片代表作。

3) 兵临城下:从独特的视角描写二战的巨片,演员表演到位。

4) 大逃杀:归入战争片只因其太震撼、太残酷。

5) 巴顿将军:全景式展示战争的代表作,演员表演出色。

6) u-571:效果出众的新型海战片,拍得很有特点。

7) 全金属外壳:库布里克对战争的深刻反思,看过后使人对战争产生恐惧。

8) 星际舰队:科幻性质的战争片,士兵的训练和战斗的描写很有煽动性和争议性。

9) 瓦尔特保卫萨拉热窝:随时看起来都心潮澎湃的好电影!

10) 野战排:反思越战的经典影片。

十佳动作片

1) 英雄本色(1):吴宇森代表作。

2) 真实的谎言:阿诺演的最温情和幽默的电影。

3) 生死时速(1):充满动感,耳目一新!

4) 虎胆龙威系列:呵呵他怎么总是一身伤却不死啊!!!

5) 勇闯夺命岛(石破天惊)动作片颠峰作品!演员表演出色。

6) 刀锋战士(1、2):新式吸血鬼动作片,非常另类和华丽。

7) 神秘的黄玫瑰系列:呵呵因为看的时候年纪小,觉得比西部片还经典。

8) 复仇:也是罗马尼亚的老电影,这部影片的枪战让人百看不厌。

9) 三步杀人曲系列:干净利落的墨西哥风格枪战电影。

10) 第一滴血(1):有内涵有力度有故事,是史泰龙为数不多的好片。

十佳恐怖片

1) 夺命狂呼系列:校园恐怖片的代表作,对年轻人的胃口。

2) 杀出个黎明:另类夸张的恐怖片,不吓人,反而很搞笑和另类。

3) 活死人的黎明:活死人系列代表作,以恶心的僵尸著称。

4) 驱魔人:画面阴郁,声效凄厉,晚上看真的噤若寒蝉!

5) 见鬼:港式恐怖片代表,有恐怖,也有情感。

6) 解剖(1、2):欧洲恐怖片的代表,内容奇怪前卫。

7) 坏品味:指环王导演的早期作品,恐怖而搞笑。

8) 异形系列:科幻类恐怖片经典,1、2、4都很精彩

9) 咒怨:日式恐怖的代表,极其邪恶!

10) 活跳尸:罕见的血腥的黑色幽默!

十佳喜剧片

1) 两杆大烟枪:在英式幽默和一团乱麻中寻找答案的乐趣

2) 我为玛丽狂:美国厕所文化的代表,低俗但好玩。

3) 反斗神鹰系列:美式无厘头动作喜剧。

4) 大话西游(1、2):经典!

5) 花田喜事:港式老喜剧片的代表,明星云集。

6) 惊声尖笑系列:以模仿糟改其他影片取乐的新型喜剧片。

7) 虎口脱险:欧式喜剧片经典作,百看不厌。

2 给大家推荐好看的电影!~全是经典 分类很全

8) 金鸡:近年少见的优秀香港电影,有很深的内涵。

9) 面具:金凯瑞的成名作。

10) 喜剧之王:周星弛最有内涵的电影。

十佳武侠片

1) 卧虎藏龙:“美”式武侠片的开山之作!

2) 新龙门客栈:现在的武侠片制作模式都是照它来的。

3) 黄飞鸿系列:捧红了李连杰啊!!!

4) 醉拳:成龙代表作,功夫片黄金时代的作品。

5) 少林寺三十六房:刘家辉的成名作,现在来看也趣味无穷。

6) 少林寺:不用说了,真功夫的代表。

7) 佐罗:法国剑侠片的代表,迷到很多mm。

8) 笑傲江湖:对林青霞扮演的东方不败印象最深。

9) 座头市:创新的日本剑侠片,很有特点。

10) 杀死比尔:呵呵,新派东西方结合的功夫片来啦!!!!

十佳惊悚片

1) 死神来临(1、2):构思巧妙,场景惊人。

2) 黑暗降临:描写鬼怪传说的惊悚片,有些新意思。

3) 沉默的羔羊:获得奥斯卡奖的惊悚片!

4) 7宗罪:风格阴暗,让人时不时想逃!表演精致!

5) 闪灵:可以尽情欣赏杰克尼科尔森的超凡演技。

6) 第六感:此类影片代表作!!结尾精彩之极!

7) 断头谷:蒂姆伯顿的惊悚恐怖大作,人头乱滚!

8) 心慌方(1、2):加拿大导演的匪夷所思之作!!!

9) 本能:不用说了,很色情!

10) 医院风云:拉斯冯提尔导演的丹麦影片,吓的很多人不敢独自回家。

十佳爱情片

1) 泰坦尼克:商业大作!

2) 漂亮女人:现代版麻雀变凤凰!

3) 罗马假日:奥黛丽赫本的经典。

4) 金玉盟:淡淡的幽怨、一生的承诺!

5) 卡萨布兰卡(北非谍影):经典老片。

6) 毕业生:我们还能找到青春时代的纯洁爱情吗?

7) 生命中不能承受之轻:以时代为背景的爱情名片,节奏缓慢。

8) 保镖:轻松健康的爱情电影。

9) 克莱默夫妇:对婚姻、儿女进行深入思考的伦理片。

10) 阳光灿烂的日子:属于我们这些人的青春!

十佳魔幻片

1) 狼族盟约:法式魔幻片,明星众多的大制作。

2) 印第安纳琼斯(夺宝奇兵)三部曲:斯皮尔伯格和卢卡斯的强大组合!

3) 倩女幽魂:中国鬼电影的里程碑!决不输于外国片!

4) 魔戒三部曲:伟大的经典的真正的电影!!!

5) 哈利波特系列:新魔幻电影的奇特分支。

6) 魔幻屠龙(龙的心):感情真挚。

7) 木乃伊:幽默和特技结合的娱乐片。

8) 剪刀手爱德华:蒂姆伯顿最有想象力的作品。

9) 小飞侠:崭新的适合儿童的幻想片。

10) 大鱼:多看两遍吧,活着要善待自己啊!

十佳动画片

1) 怪物公司:罕见的数码特技!动人有趣的创意!

2) 冰冻星球:虽然卖座不是很好,但它的场景可是真的漂亮!

3) 辛巴达航海记:巧妙结合手绘和3d技术的优秀作品。

4) 怪物史莱克:健康的爱情观和幽默的故事!

5) 寻找尼莫(海底总动员):融合温馨情感和尖端技术的动画经典。

6) 千与千寻:宫岐峻颠峰之作!

7) 最终幻想:3d人物数码化的先驱,技术出众。

8) 吸血鬼猎人:日式风格的华丽吸血鬼大作。

9) 盖娜:欧洲的动画大作,风格很怪异!

10) 恐龙:不用说了,好看!

十大情色片

1) 艳舞女郎:少见的描写夜总会无上装演员的作品,场面很精致!

2) 卡里古拉:有史以来最“严肃”和宏伟的情色巨片!

3) 罗曼史:探讨爱情冲突和仇恨的情色名作。

4) 亲密:获得柏林金熊,在欧洲大型电影节获奖影片中首次出现****的场面!

5) 巴黎野玫瑰:描写爱到极至的感情,可怕!

6) 深喉:现代色情片的鼻祖!

7) 悲情城市:法国色情片演员出演的反映丑恶社会的独立电影。

8) 感官世界:大岛渚的惊世骇俗之作,以演员的真实****场面闻名!

9) 巴黎最后的探戈:怀念马龙白兰度,就看看这部片子吧!

有没有什么好看的电影

十佳剧情片:

1) 肖申克的救赎(刺激1995):男人必看的励志影片。

2) 教父(1、2):经典黑帮片,有此作品,其他同类一概低头。

3)美国往事:整个人生都在里面。

4)天堂电影院:每个男人的童年回忆,太经典了。

5)无主之城:人家怎么能拍出这么牛的电影!

6)活着:也许是中国目前最伟大的电影。

7) 阿甘正传:教导所有的人要去宽容别人,傻就是福气。

8) 勇敢的心:民族自尊的好教材,希望大家要爱中国。

9) 楚门的世界:探讨人的价值和人性根本的奇思怪作。

10) 音乐之声:音乐的力量、音乐的快乐!

11)辛德勒的名单:震撼人心的历史、充满感染力的摄影和杰出的演员。

十佳科幻片

1) 星球大战系列:开创了一个电影神话。

2) 异次元骇客(第十三层):应该说它比黑客帝国的构思更精妙。

3) 超人:所有漫画类科幻电影的代表。

4) 终结者(1、2):科幻电影经典中的经典。

5) 12猴子:如此引人深思的科幻电影真不多见。

6) 黑客帝国系列:引发了对现实和未来网络发展的思考,形成了一种黑客文化。

7) 移魂都市(黑暗城市):风格另类的科幻片,结尾出人意表。

8) 超时空接触:比较严肃地探讨外星文明问题的力作。

9) 千钧一发:描写未来社会人的基因问题的惊险影片,内容和主题俱佳。

10) 2001漫游太空:经典作品,以严肃的科学性和预见性著称。

十佳战争片:

1) 拯救大兵瑞恩:最真实反映战争和人性的超级巨作。

2) 猎杀红色十月:节奏和人物拿捏准确的潜艇影片代表作。

3) 兵临城下:从独特的视角描写二战的巨片,演员表演到位。

4) 大逃杀:归入战争片只因其太震撼、太残酷。

5) 巴顿将军:全景式展示战争的代表作,演员表演出色。

6) u-571:效果出众的新型海战片,拍得很有特点。

7) 全金属外壳:库布里克对战争的深刻反思,看过后使人对战争产生恐惧。

8) 星际舰队:科幻性质的战争片,士兵的训练和战斗的描写很有煽动性和争议性。

9) 瓦尔特保卫萨拉热窝:随时看起来都心潮澎湃的好电影!

10) 野战排:反思越战的经典影片。

十佳动作片

1) 英雄本色(1):吴宇森代表作。

2) 真实的谎言:阿诺演的最温情和幽默的电影。

最近有什么好看的电影?

最近有什么好看的电影?

回答:

举例,比如,

1,肖央,谭卓,陈冲主演的《误杀》、

2,《被光抓走的人》、

3,《星球大战者9:天行者崛起》、

4,《只有芸知道》,黄轩主演的

5,《长安道》

建议,每个人审美不同,请根据自己的兴趣爱好去选择观看,

谁能介绍几部好看的大片(外国电影,什么时候的都可以,要动作类的)

好莱坞投资最大的电影 2.《加勒比海盗2:聚魂棺》 2.25亿美元 迪斯尼出品 上映日期2006.7.7 加勒比海盗可谓让迪斯尼名利双收,迪斯尼也可以摆脱拍大片只有动画儿童片赚钱的不好名声!这部全新续集加入了更多的神话、奇幻、超自然的元素,也增加更多的电影特效。其全球10.6亿美元的收入让众多海盗迷们为它喝彩,看来疯狂搞怪的海盗抢钱的能力远强于与它同期打擂台的上天入地的超级英雄“超人”。 3.《超人归来》 2.23亿美元 华纳出品 上映日期2006.6.28 北美乃至国内很多媒体报道是2.6和2.7亿美元,但该片实际成本是2.23亿美元。2006年华纳可谓流年不利,海神号沉落于汪洋大海,而年度第一大片《超人归来》地球拯救者重出江湖也并未能给华纳带来飞翔,全球3.91亿美元的收入不算太及格,看来超人的神奇力量并不能让所有人感到满意! 4.《X战警3》 2.10亿美元 福克斯出品 上映日期2006.5.26 X战警系列也算是大公司20世纪福克斯的拳头项目了。可惜这集换了个二流导演拉特纳,对人物角色掌握失控,特别是对最赋有性格冲突和悲剧色彩的凤凰女表现失望!但视觉特技效果绝对一流,全球4.58亿美元的战况已经让福克斯高层们拍手叫好了! 5.《金刚》 2.07亿美元 环球出品 上映日期2005.12.14 为了重现侏罗纪公园的辉煌,环球可谓不惜血本,还没开拍就送给杰克逊2000万的美元而打气,虽然有天王大导演彼特杰克逊压阵,但这部充满诗意的怪兽巨片结果并没有如环球期望哪样辉煌。全球5.49亿美元收入并不能令环球公司满意! 7.《蜘蛛侠2》 2.00亿美元 索尼出品 上映日期2004.6.30 蜘蛛侠绝对是最成功也是最精彩的漫画改编的电影,萨姆莱米塑造的蜘蛛侠或许没有超人哪样的本事,没有蝙蝠侠哪样的富有,但它的平民化真实化却更让我们这此小人物找到共同点!是继续做着英雄还是选择做个平凡人,不是那个英雄都能放下包袱做个快乐的普通人,因为这个世界需要英雄!需要正义和力量!全球7.84亿美元的票房也激起了观众的共鸣,让索尼高层对蜘3更加有信心! 8.《加勒比海盗3:世界尽头》 2.00亿美元 迪斯尼出品 上映日期2007.5.25 《加勒比海盗3》限将开始启航。这次咱们的发哥也加入到海盗队伍中来,将和船长戴普先生、帅哥布鲁姆一起展开一场地狱冒险之旅!相信看过加2的朋友都开始对这部续集充满了期待,明年夏天限将揭晓其最后神秘色彩,让我们一起期待吧! 9.《纳尼亚魔法王国》 1.80亿美元 迪斯尼出品 上映日期2005.12.9 一部赶时髦的儿童童话大片,但最后哪段战争场面还是蛮宏大壮观的的。全球7.45亿美元收入让发行方笑的合不了咙!可想而之,接下几年内这类片子将会层出不穷! 10.《特洛伊》 1.75亿美元 华纳出品 上映日期2004.5.14 2004年度的头号大片,华纳想把它打造成成为最伟大的史诗片,更是请来了大众情人布莱德彼特主演希腊神话英雄,加上大导演沃尔夫冈·彼得森森掌舵。其气势宏大的战争场面,烈血腥星古战场也够大气!但从神坛走下的人性之战还是走下了神坛!全球4.97亿11.《未来水世界》 1.75亿美元 环球出品 上映日期1995.7.28 一部沉入汪洋大海的片子, 其实《水世界》还是有一定的观赏性的,可是当年它创记录的高额成本,加上它那些荒谬的幻想和那怪诞的后现在主义。使得它成了众矢之的。而它最终结果也让凯文科斯特纳不再是全球最有影响力的明星,而沦入到二流行列,更惨的是好多年内环球公司都是谈水色变,不过它的全球2.64亿美元票房的收入相对于现在烂片满天下并不是最差的! 12.《终结者3》 1.72亿美元 华纳出品 上映日期2003.7.2 北美最大票房网站报道的是2.0亿美元,但我最后综合了全球十多个电影票房网站和它的的一些官方网站,应该最准确的是1.72亿美元的成本。没有了詹姆斯卡梅隆,终结者不再经典,不再优秀。而其缺乏了创意、剧情、角色塑造这部大制作续集令我们这些等了12年之久的终结迷们不满。全球4.33亿美元的收入更多在于它前作的大名! 13.《飙风战警》 1.70亿美元 华纳出品 上映日期1999.6.30 华纳高层头头认为他们年度扛鼎大作,并将档期安排到北美第一黄金档期,没想到上映后反映平平,其花重金打造的那套金属机械更让观众感到虚假。反观他们哪年另一部大片《黑客帝国》,6300万的投入都舍不得,还搞了几个小公司风险合作发行,看来哪年华纳高层的老眼可够昏花的了!全球2.22亿美元的收入很大程度上还是威尔史密期的功劳! 14.《北极特快》 1.65亿美元 华纳出品 上映日期2004.11.12 虽然有天王巨星汤姆·汉克斯和天皇导演罗伯特·赞米基斯压阵,而且又是最好赚钱的儿童题材,但是烧钱烧过瘾的华纳还是没有吃到豆腐。当片中的乘务员向小孩子说:“你真的应该上车”,也许观众会反问:“我们真的该看这部电影吗”?全球2.98亿美元的收入只能说马马虎虎! 15.《范海辛》 1.60亿美元 环球出品 上映日期2004.5.7 为了让三大经典怪物吸血鬼、科学怪人和狼人出现在同一屏幕,环球公司可谓花费重金打造了这部怪物猎人范海辛,想让哪些成名已久的怪物们血洗票房,但结果还是功亏一溃。全球刚好3.00亿美元的收入不得不让环球这部野心之作早早收场! 16.《新海神号》 1.60亿美元 华纳出品 上映日期2006.5.12 一部灾难片,一部让华纳血本无归的灾难片, 看来灾难题材的影片真的到了穷途末路的地步了吗?倒霉的沃尔夫冈·彼得森只怕再也得不到了华纳公司的顶级大片的导筒了!全球1.82亿美元的收入想让华纳重现当年经典海神号的的辉煌的梦想已完全破灭! 17.《亚历山大大帝》 1.55亿美元 华纳出品 上映日期2004.11.24 华纳公司和奥利弗.斯通的野心之作,一个关于世界上最伟大的征服者的传奇人生,可惜的是老奥却把这位当年叱吒风云的传奇霸主描写成为一个性格怪癖的双性恋者,结果可想而知,观众极不买账。全球1.67亿美元的收入几乎快把战争史诗片推向死亡的边缘! 18.《珍珠港》 1.5275亿美元 迪期尼出品 上映日期2001.5.25 国内很多媒体报导该片是1.4亿美元,但后来一家美国票房网站算出了珍珠港折算演员片酬后的实际成本是1.5275亿美元。 迪期尼出品打造的这部战争爱情片可谓是2001的头号野心大作,并由顶级动作片导演迈克尔贝挂帅,其壮观的战争场面,动人的爱情故事,美丽的田园风光都显示这部片子顶级史诗大片的一些要素。可惜观众更多的还是失望与指责!全球4.49亿的战况比起迪斯尼公司吹牛说要超过《泰坦尼克号》的票房相差了十万八千里! 19.《黑客帝国2:重装上阵》 1.50亿美元 华纳出品 上映日期2003.5.15 黑客帝国绝对是近十年来最具有划时代的科幻动作电影!为了重现上集的辉煌,华纳花了三亿美金一同打造了黑2和黑3,这部不光特技一流,而且融入了哲学的深奥剧情,哪怕观众就是看不懂,也绝对是一部会大呼过瘾的动作大作!当然全球7.386亿美元的收入绝对对得起它哪些忠实的黑客迷! 20.《黑客帝国3:矩阵革命》 1.50亿美元 华纳出品 上映日期2003.11.5 这部终结篇显然没有达到广大影迷和评论界的预期效果,更糟糕的时他的档期出现在严重失误,黑2的热潮还没过,黑3就上映了,如些短的时间就上映这样的大制作续集,观众都还没有来得及有新鲜感,显然结果是严重的。全球4.25亿美元的收入还多亏了海外的那此忠实的黑客迷们鼎力支持! 21.《碟中谍3》 1.50亿美元 派拉蒙出品 上映日期2006.5.5 全球影坛巨星靓老汤的片表作系列,这集虽然最火爆刺激,但比起前作还是相差甚远,要是没有靓老汤的的金字招牌,可想而之这部片子会糟糕到什么程度,因为看看影坛这几年同类型且规模,水平和MI3在同一水平线上的几部大片的结果就可想而之,靓老汤还是世界最有影响力的巨星之一。但全球3.96亿美元战况并不能让这位好莱坞的一哥和想靠靓老汤大发横财的派拉蒙公司太满意! 22.《怒海争锋》 1.50亿美元 福克斯出品 上映日期2003.11.14 一部为观众们奉献了气势宏大的战争场面和惊心动魄的海洋场景的海洋大片,虽然没有沉落于汪洋大海,但越显沉闷的剧情还是没有把更多的观众拉进大屏幕。全球2.10亿的美元收入比起同期另一部海洋大作加勒比海盗相差甚远! 23.《查理与巧克力工厂》 1.50亿美元 华纳出品 上映日期2005.7.15 让黑色大导演蒂姆伯顿来制导这部天价的儿童大片,估计只有华纳敢冒这个险,结果还是皆大欢喜,不光只有小孩子们喜欢,还赢了影评们的一致好感.当然全球4.75亿美元的收入让华纳又赢了一场漂亮的胜利! 24.《蝙蝠侠前传:侠影之谜》 1.50亿美元 华纳出品 上映日期2005.6.15 蝙蝠侠终于摆脱了蒂姆·伯顿时期的诡异、怪诞和荒谬,而当高贵富有蝙蝠侠更是变得哪样落颇不堪时,我们这些小人物们终于在这部蝙蝠侠身上找到共同点.。克里斯托弗·诺兰打造的这部蝙蝠侠虽然没有大量炫目特技,但人物和情节的设计和故事内涵都还不错。因此全球3.72亿美元的美元的回报还算成功! 25.《变形金刚 Transformers》 1.50亿美元 梦工厂出品(派拉蒙) 上映日期2007.7.4 电影版的变形金刚这次要来了,我们这代年青人不知道有多少在小时代玩过变形金刚玩具,真是让我们感的乐趣无穷,记忆深刻呀。这次大导演迈克尔·贝能为我们打造一部与众不同的变形金刚吗?圆我们儿时的梦吗?或许答案还要在明年夏天! 26.《哈利波特4:火焰杯》 1.50亿美元 华纳出品 上映日期2005.11.18 哈利波特几乎让华纳公司赚疯了,当然剧情特技最精彩的这部也不例外。这部不光给小孩子们带来一场豪华视觉盛宴,也给他们带来更多的情感!全球8.92亿美元的收入绝对会让华纳高层们笑口常开。没办法,儿童钱最好赚了! 27.《哈利波特5:凤凰社》 1.50亿美元 华纳出品 上映日期2007.7.13 在最新的凤凰社中,已经长大成人的小波特将会在影片中付出自己的初吻,看来还蛮值得期待的,但小朋友们可千万不要学坏了!哈利及其小伙伴们能在新片中战胜更大的危险和挫折吗?小朋友们请做好准备,因为明年夏天全球又将会刮起一阵魔法旋风! 28. 《人猿泰山》 1.50亿美元 迪斯尼出品 上映日期1999.6.16 迪斯尼又为这部古老的传说注入了新鲜血液,全方面的来进行描述这个传奇故事!人猿泰山的确也有着其它电影不可替代的优势,泰山也成了好莱坞最热门的电影主题之一,在这部泰山最精彩之作中,其妙趣横生的故事,动人的音乐,完美的动画设计使的泰山的命运也牵动了大人和小孩的心!全球4.482亿美元的票房也让它成为深受观众喜爱的一部经典动画佳作! 29.《黑暗物质三部曲之金罗盘 His Dark Materials: The Golden Compass》 1.50亿美元 新线出品 上映日期2007.12.7 妮科尔·基德曼将扮演神话故事中的女主角,一位气质高贵的年轻女孩的冒险经历。《金色罗盘》是《黑暗物质》三部曲的第一部, 《黑暗物质》是一部讲述黑暗世界里有一对少年少女的传奇冒险经历,还溶合了魔幻、科学等元素。看来新线又想打造出一部和指环王相媲美魔幻史诗巨作。可惜还要经过一年的漫长等待,才能看到这部探索之旅的庐山真面目。 30.《战狼(贝奥武夫) Beowulf》 1.50亿美元 索尼出品 上映日期2007.11.16 明年的奇幻史诗大片,大导演罗伯特·赞米基斯将携手安吉丽娜·茱丽,安东尼·霍普金斯等大牌一起打造这部英雄屠妖的传奇故事!这部关于讲述英国古老时期,勇士贝奥武夫从可怕的怪物格伦德尔口中拯救英国人民,成为一代传奇英雄!喜欢神话传奇的朋友还有什么好说的,让我们一起期待吧! 31.《鸡仔总动员》 1.50亿美元 迪斯尼出品 上映日期2005.11.4 北美最权威的票房网站和欧洲一家重量级的电影网站报道的该片成本是1.5亿,但全球更多知名电影网站则报道的该片制作成本实际是6000万。对于它的制作费到底是多少?我想大家也不必那么认真的较劲,相信的朋友就请相信,不信就付之一笑,值少我是不相信这部动画片花了那么天价银两。这也迪斯尼一部荒唐可爱的的动画闹剧,当迪斯尼曾与皮克斯合作不欢而终后,迪斯尼推出首部自己独立制作的3D动画长片,当然成本也不菲了,可惜票房比起与皮克斯合作的动画片还是差远了。全球3.14亿美元收入只怕并不能让迪斯尼老总们感到满足! 32.《鼠国流浪记》 1.49亿美元 梦工厂(派拉蒙)出品 上映日期2006.11.3 这是梦工厂被派拉蒙集团收购后发行首部大制作三D动画片,目的很明显,就是想让自已打造帅哥鼠来憾动动画王国迪斯尼米老鼠的江湖地位。可是事愿人为,从目前北美上映30天的收入6004万的战况来看,又将注定是一部失败品! 33.《007之择日再死》 1.42亿美元 米高梅出品 上映日期2002.11.22 永远的任务、永远的冒险,无尽的惊奇与刺激,这便是特工詹姆斯·邦德的人生传奇。这也是这位极具绅士风度的爱尔兰老帅哥皮尔斯·布鲁斯南主演的最后一部007,但是却换回来了007系列中最成功的票房记录!全球4.32亿美元的高回报让米高梅公司还能喘最后一口气! 34.《黑衣人2》 1.40亿美元 索尼出品 上映日期2002.7.3 相对于MIB1而言,MIB2只能算是一部极其平凡的科幻动作喜剧片,娱乐一下观众就足够了。这部商业大片战况还是不错的,虽然没有达到第一集的高度,但全球4.42亿美元美元的收入对一部如此平庸的片子来说是足够多了! 35.《世界末日》 1.40亿美元 迪斯尼出品 上映日期1998.7.1 迈克尔·贝奠定其江湖地位的超级大作,只要有迈克尔·贝的地方,你一定会知道什么是精采、刺激与紧张。而且他硬是让哪些愣头愣脑的太空牛仔们创造了票房新高,全球5.54亿美元的进账对于一部剧情漏洞百出的灾难片不是吹出来! 36.《致命武器4》 1.40亿美元 华纳出品 上映日期1998.7.10 一部根本没有必要花费如些多银两的警匪动作片,华纳硬是要把哪些白花花的银子塞到影片里,还破天荒的找来了中国武打巨星李连杰出演头号反角,当然主打还是老江湖梅尔·吉布森,可惜这次这位在好莱坞有着天王之称的巨星失灵了!其全球2.85亿美元的收入几乎宣号个这部将是这位天王吉布森成名代表作的绝唱! 37.《星银岛》 1.40亿美元 迪斯尼出品 上映日期2002.11.27 星银岛绝对是迪斯尼有史以来最失败的动画片!不过说真的像《星银岛》这样的少年冒险题材是最合适家庭整体观看的,其制作水平也还算精良,不过它的结果让迪斯尼的老总们到现在一直都没有弄懂,为什么会惨败到这种程度!其全球1.097亿美元的收入的确让动画王国迪斯尼倍感羞辱! 38.《加勒比海盗》 1.40亿美元 迪斯尼出品 上映日期2003.7.9 当迪斯尼官方报导该片花费了1.4亿美元重金后,几乎所有迪斯尼的对手们都认为有其水份嫌疑,更准备看迪斯尼的笑话,但结果让所有迪斯尼的对手们都失望了!这部娱乐性极强的海盗片终于重现的海盗片的辉煌,几乎无坚不摧的横扫了全球票房!全球6.54亿美元高回报让迪斯尼快马加鞭的来赶制了加2和加3,捞上更大一笔! 39.《雷蒙·斯尼奇的不幸历险》 1.40亿美元 派拉蒙出品 上映日期2004.12.17 随着《哈利·波特》在全球的大赚特赚,近几年刮起了儿童读物改编的电影的风潮!这部广受关注的儿童大片不仅请来了全球头号喜欢天才吉姆·凯瑞,还在化妆布影方面不惜重金,目的很明显,派拉蒙太需要一部像华纳公司的哈利波特哪样赚钱机器了!但是其全球2.08亿美元远低于预期的票房收入并没有令派拉蒙公司翻身! 40.《最后的武士》 1.40亿美元 华纳出品 上映日期2003.12.5 当我们看到这部史诗大片时,它是哪样的唯美、宏大与强悍!加上头号巨星阿汤哥的倾力演出和爱德华·兹维格的全力执导,让这部关于日本武士道精神的巨片成了一部集忠义、荣耀、爱情、友情、勇气于一身的精良佳作!它或许没有《燃情岁月》哪样的怅然神伤的浪人传奇,没有《生死豪情》哪样的浩然正气。但是它的大气,它那男人起码的荣耀和勇气值得我们每个有尊严的男人学习!其全球4.57亿美元的收入就是它最好的回报! 41.《蜘蛛侠》 1.39亿美元 索尼出品 上映日期2002.5.3 影史上最成功的漫画改编的电影。我们看到的蜘蛛侠是那样真实而且平民化,它让我们看到了什么是豁达的心灵、救世的情怀、坚韧的信念与勇敢的步伐!这个世界需要英雄,人们渴望英雄,英雄不是为了扬名,蜘蛛的现实里还要和我们一样要为工作、学习、房租、女朋友而烦扰!一个为履行英雄使命而要牺性很多东西的蜘蛛侠,这就是英雄必须付出的代价!如此出色的蜘蛛侠怎能让索尼不赚了,全球8.217亿美元的美元漂亮战绩让我们圆了一回英雄梦! 42.《绿巨人》 1.37亿美元 环球出品 上映日期2003.6.20 当华裔导演李安的《卧虎藏龙》在北美大卖后,环球公司将这部超级大片的导筒交到了李安手里,可惜这并不是一个成功的决定。在拍小规模的文艺艺术片闯出一片天堂的李大导演,对顶级商业大片的把握的确还欠火候!可见它是一部求新求类而寻找变化的不一般的商业片,李安这种变化尝试的结果是观众不买账!其全球2.45亿美元的收入让这样一部环球年度扛鼎大作怎么能满意! 43.《最终幻想》 1.37亿美元 索尼出品 上映日期2001.7.11 老东家索尼把它们的镇山之宝搬上了大屏幕,一部在全球有众多游戏玩家的的游戏改编大作,可是这部全数字电脑制作的大型动画片竟会如些的惨败!就是动画设计再好,也没有人愿意去看一堆动画真人在那个黑暗世界里转来转去。该片的筹划者、日本软件巨头史克威尔公司不得不卖掉在美国的分公司。看来这次索尼真是赔了夫人又折了兵!其全球8510万可怜收入让索尼元气大伤! 44.《绝密飞行》 1.35亿美元 索尼出品 上映日期2005.7.29 2005年索尼可谓流年不利,打头阵的《极限特工2》输的找不到北,寄予厚望的《家在仙妻》也惨淡收场,更可怕的这部该公司年度扛鼎大作输的一踏糊涂!其实这部集战争、爱情、高科技的电影作为一部爆米花,不去计较影片情节,而享受那完美的视听的观众来说还是可以打发时间的。其全球7690万美元的乞丐回报几乎快让索尼高层们去跳楼! 45.《迈阿密风云》 1.35亿美元 环球出品 上映日期2006.7.28 当环球公司把过亿的美金给迈克尔曼来玩个人风格,环球一定不会嫌钱多吧!只是这次迈克尔曼已没有了赚钱机器阿汤哥,而人风格玩太过头了后就是越来越少观众来捧场!不过如果做为一部实验尝试,影片还是一定的风格魅力的,只是这次迈克尔曼的学费也交的太高了吧!目前几乎已成定局的1.62亿美元全球票房当然令环球公司大为光火! 46.《世界大战》 1.32亿美元 派拉蒙出品 上映日期2005.6.29 很多国内杂志说《世界大战》投资2亿多,但派拉蒙官方发布的该片成本是1.32亿美元!当全球一哥和一导第二次合作会在这部超级猛片中擦出什么样的火花昵?观众就是最好的回答,几乎所有人都渴望走进电影院去看老斯和靓汤的大片,然而由于这部大场面超级大片过于虎头蛇尾也让一些抱予厚望的影迷们感到不快!但是只要有这两个超级赚钱机器在,哪怕就是最后没有英雄出来拯救人类,也绝对会满载而归的。当然全球5.92亿美元的高收入也并不是让每个派拉蒙高层都感到满意,因为他们觉得这两部赚钱机器本应该有更多油水可捞! 47.《007之皇家赌场》 1.30亿美元 米高梅(索尼)出品 上映日期2006.11.17 007系列成了近十多年来成了日薄夕山的老牌电影司米高梅唯一拿的出手的电影,如今米高梅电影公司被索尼高价收购。007系列也就成了索尼公司的拳头项目,为此索尼请来了为007创造辉煌的马丁坎贝尔来重新掌舵,还找来一个纯正的英国人来演这位英国特工!不过从现在北美开画15天收入1.15亿的成绩来看,还算不错! 48.《绝地战警2》 1.30亿美元 索尼出品 上映日期2003.7.18 95年《绝地战警》可谓一炮走红,不仅迈克尔·贝初显锋芒,更是让当时两位默默无名的黑人电视明星威尔·史密斯和马丁·劳伦斯初尝走红滋味。八年后《绝2》再次重拳出击,声势浩大无比,索尼更捧着上亿的白花花的银子供迈克尔·贝大肆的挥霍!当然这位大导演绝对不会忘了自已的一贯的俐落大动作场面来笼络观众,这部充满惊险刺激加无比搞笑的动作喜剧片精采程度还是一点都不差的。但其全球2.733亿美元收入并不能让迈克尔·贝找回在《珍珠港》失意! 49.《哈利波特3:阿兹卡班的囚徒》 1.30亿美元 华纳出品 上映日期2004.6.4 哈利波特这棵要榨干全球小孩子们的摇钱树,第三次出出击了。这次为它护航的已不再克里斯·哥伦布,哥伦布把它交到对黑色和性爱有着无比偏好的墨西哥新锐导演阿方索·卡隆手里。黑色因素得到加强,也有了更多的冒险的视觉冲击!在全球众多小波特迷的疯狂支持下,哈利波特的魔法还在持续!其全球7.898亿美元的进账让华纳对小哈利疼爱有加! 50.《天国王朝》 1.30亿美元 福克斯出品 上映日期2005.5.6 一部关于中世纪十字军东征的故事,一部本来可以留传千古的伟大史诗巨片!可惜的一切的一切,都被在福克斯的剪刀给破坏掉了,在福克斯的压迫下,大导演雷德利·斯科特不得不剪掉了50多分钟的内容,来增加播放场次。可是这次福克斯的如意算盘打错了,删剪后的天国王朝变的平谈无奇,而最终被观众所抛弃!如今我们可以通过福克斯发行的斯科特导演剪剪辑版的DVD来欣赏到《天国王朝》真正史诗片的风采!可是这部本该有更多的票房收入的损失已经无法挽回了,全球2.12的亿美元的票房并不是它真正的水平! 51.《撒哈拉》 1.30亿美元 派拉蒙出品 上映日期2005.4.8 《撒哈拉》可以说是一部环保主义版的《夺宝奇兵》, 一部充斥大量惊心动魄的动作场面的典型的爆米花电影。在四位编剧轮番的修改下,更是有其眼花缭乱的桥段。但是“成也萧何,败也萧何”,虽然本片各种桥段拼贴和衔接的功夫做得还不错,但但在每个桥段本身潜力挖掘和桥段组合的化学效应上,实在不敢恭谓!而戏里戏外马修·麦康纳与潘妮洛普·克鲁兹更无法吸引观众的眼球,其全球1.19亿美元收入让派拉蒙又输了一回! 52.《恐龙》 1.275亿美元 迪斯尼出品 上映日期2000.5.19 曾号称投资过3亿的超级动画大片,的确迪斯尼的《恐龙》代表着电脑特技在电影中的应用又向前迈出了新的一步。在这部实景拍摄加数码影像合二为一的CG超级电影中,迪斯尼给我展示了全新数字视觉震撼力的特效,将我们完全带入一个亦幻亦真的史前恐龙世界!其全球3.542亿美元的收入对喜欢动画片的观从来说是一部不容错过的片子。 53.《逃出克隆岛》 1.26亿美元 梦工厂出品 上映日期2005.7.22 一部几乎让迈克尔·贝遭受毁灭性打击的大片!这部《逃出克隆岛》本是迈克尔贝充满野心的作品,刺激的动作场面,大牌的影星,高额的投资。但在这样讲人类命运自由的道德禁忌大片中,北美乃至全球都在拒绝已经有点失控的迈克尔·贝以有它点燃的小宇宙!或许个性十足的伊万与年轻的斯嘉丽在票房方面该向阿汤哥好好学习学习,继续加以修炼!其全球遭毁灭性失败的1.603亿美元收入不知道对迈克尔·贝明年的电影版《变形金刚》有什么样的重大影响! 54.《哥斯拉》 1.25亿美元 索尼出品 上映日期1998.5.20 索尼公司从老家小日本东宝公司获得的曾在日本拍摄已有22部的《哥斯拉》版权。好莱坞终于得到这颗觊觎以久的摇钱树,并由灾难片之王德国超级大导演罗兰·埃默里希挂帅,其声势轰大无比

OVA是什么

*日本动画的版式:

TV版:就是在电视上放的动画版本

OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。

剧场版:动画的电影版本。

*音乐:

OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。[OST:Original Sound Track(原声音乐专辑)]

OP:片头曲/主题曲

ED:片尾曲

*片头和片尾的部分字幕解释:

监督:等于中国人说的“导演”

脚本:写剧本的人,也叫故事构成

原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,日后我会再作介绍)

CAST:声优,配音演员

STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)

制作:通常是指负责画该动画的公司,因为日本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。

*圈内术语:(这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语)

OTAKU:日语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):

比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……

王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。恩……现在的社会,什么才是王道呢……?对于本站来说,也许目前的王道是……金钱。(实在是需要啊~~)

暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。

典型角色……EVA初号机……(众人:不要偏袒某人啊~ )对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……

BT:变态的缩写

BL:BOY’S LOVE,男同性恋

GL:GIRL’S LOVE

SM:……这个本来不想说的,但有人问了也没办法。性质跟上面两项差不多,相关词语是“女王”“鞭子”之类,不能再具体了。

LOLI(罗丽):日语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。

正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。

PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。

残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。

收声:闭嘴。

XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。第二种解释:一个表情符号。个人理解是“倒”或“晕”的意思。

口胡:语气词。相当于“靠!”之类的泄愤词语。也可以写成“口古月”(扩大化)

KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”

874:动词……论坛上疯狂批判的行为,一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。

素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。

达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。

*动漫体裁:

SF=SCIENCE FICTION科幻机械类的作品,如EVA

*动漫作品的缩写:

动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。

FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是

最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。

M0=MACROSS ZERO(ZERO是零的意思,所以用“0”表示)

ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前过内还没有D版。它们的缩写均为ROD

*OVA

首先解释一下什么是OVA

OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原创动画录映带

OVA在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影。能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA。当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。

*剧场版

什么是剧场版(动画)

初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。

现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。

*原画

原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)。

*动画

将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最后将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant

Animetor", "Inbetweener"。

*作画监督

作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么

修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。

*色指定

指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料。

*仕上

在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting, Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。

*音响监督

音响监督(Audio Director)的工作是什么

负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。

*制作人

制作人(Producer)的工作

制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。

*GK模型

"GK"的全文是Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。

最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLY ONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。之后因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖著卖著,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶(SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。(HB、Bastet (蓟)、THEO)

*监督

"监督"其实是日文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。日本ANIME制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。

*角色设定

负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定",其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特徵,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同於一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定",除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。

*SINARIO

即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等。

*分镜表

英文是Continuty Script,中文则是叫做"分镜表"的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然后画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。

*Layout

"Layout"算是比较少见的工作,在工作性质上接近中文的"构图",只有在一些剧场版作品可能采用,例如设计多层次背景,令每层背景移动速度不同,就能表现出逼真写实的远近距离感。而画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。

会有这个工作,主要是弥补不大会画图的导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细的呈现出来,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据。在押井守的作品,例如机动警察剧场版、机动警察剧场版2、攻壳机动队等等,都是运用大量Layout的实例,而特色就是"用2D的作画也能精确表现3D的视觉效果"。

*演出

日文"演出"一职,是在日本动画制作中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。

在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当於该集的"专属导演",顺著(总)导演的意图,全程掌控该集的制作。而在OVA、Movie中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节("演出工作"就是"把剧本文字转化为镜头画面"的过程,有点像西方电影或舞台剧所谓的"场面调度")。他的工作相当近似於监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图(正如导演也不一定要很会画图一样.....)所以,有人译为"Co-director".也有人译为"Assistant Director"或"Executive Director"。

PV--promotion video

DRAMA--DRAMA Music广播剧。

CV--Character Voice声优,动画角色的配音员。

给我讲一下动漫呗。。。比如剧场版是什么啊?

剧场版:动画电影。

TV版:就是在电视上放的动画版本

OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。 剧场版:动画的电影版本。

*音乐:

OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。 [OST:Original Sound Track(原声音乐专辑)]

OP:片头曲/主题曲

ED:片尾曲

*片头和片尾的部分字幕解释:

监督:等于中国人说的'导演'

脚本:写剧本的人,也叫故事构成

原作:这个要区别于'脚本'。TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有'原作'这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是'矢立肇'。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,日后我会再作介绍)

CAST:声优,配音演员

STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)

制作:通常是指负责画该动画的公司,因为要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。

*圈内术语)

OTAKU:日语,原意为'御宅'。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下): 比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪 教组织的成员……

王道:最近非常流行的一个词语。意思是'权威','真理','本尊','最重要的东西'。

暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。 典型角色……EVA初号机……

BT:变态的缩写

BL:BOY’S LOVE,男同性 恋

GL:GIRL’S LOVE

SM:……这个本来不想说的,但有人问了也没办法。性质跟上面两项差不多,相关词语是'女王''鞭子'之类,不能再具体了。

LOLI(罗丽):日语'幼女'的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。

正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。

残念:可惜的意思。引申词语有'碎碎念'……类似的自己也可以造。

收声:闭嘴。

XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。 第二种解释:一个表情符号。个人理解是'倒'或'晕'的意思。

口胡:语气词。相当于'靠!'之类的泄愤词语。

KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是'可恶~!''***!'

874:动词……论坛上疯狂批判的行为,一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。

素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。

达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。

*动漫体裁: SF=SCIENCE FICTION 科幻机械类的作品,如EVA *动漫作品的缩写: 动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。

FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是 最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯)。

M0=MACROSS ZERO(ZERO 是零的意思,所以用'0'表示) ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为'死亡的思考';另一个是正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前过内还没有D版。它们的缩写均为ROD

*OVA

首先解释一下什么是OVA

OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原创动画录映带

OVA在动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影。能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA。当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了。而OVA中的'V'亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。

Anime就是アニメ的发音,也就是Anime的日语词。一般被称为“日式动画”。

对比美国卡通,动画有着相当大的区别,通常以“Anime”来区分日美“动画”。首先在观念上,动画面向各个年龄层的各类观众,并且是作为和真人电影同等级别的传达故事或是提供娱乐的手段。

大多数Anime都改编自漫画,作为连续剧情的作品,都是长篇的连贯剧情故事,包含着起承转合以及人物关系的发展,大大增加了可看性,读者必须不断的购买连载的杂志才能跟得上故事。

由于本身的传统文化——不管好人坏人,只要具备一种超凡的境界,都可以成神;行事好与坏以及如何行事都无所谓,重要的在于出类拔萃,在于超越尘俗;死亡是光荣的,特别是为了某种崇高的目的而死的影响,因此不少动画都没有很明确的“好”与“坏”的界限,一些角色经常在两边阵营转换,甚至有些角色可以是“亦正亦邪”,而有些角色“非正非邪”。有时一个角色转入“正义的阵营”,但是其思想和人品却是邪恶的,反之亦然。同样,在表现一场战争时,有可能交战双方都不是“正义”或都不是“邪恶”。也因此动画常常直接表现死亡本身,而在西方社会看来,死亡无论如何都应该被避免,而且已经在媒体中成为了一种禁忌。

动画得以流利的另一个主要因素在于其题材的广泛性,流浪武士、太空冒险、荒诞喜剧甚至肥皂剧都可以变成动画故事,而且并不仅仅局限于日常生活的恶搞,更多的是对于人类角色的描写和带领观众走入天马行空的幻想。

而大多数人所熟悉的“卡通”,则来自一个英语词“Cartoon”,也就是大多数人所理解的“动画”——其实更多的是指美国风格的动画片。

美国的卡通强项在于剧场版,无论是迪斯尼、梦工场还是华纳,所出的卡通大片在模式上继承了好莱坞式的大制作风格——简练但是具备丰富变化的线条、震撼的大场面,华丽的视听效果、名演员本意和老少皆宜的戏剧化情节。毫无疑问,在制作上美国的卡通是全世界最强的,特别是在特技的运用方面更是遥遥领先,这是由美国的特殊电影市场环境所决定的,具备一定的本土特性,正义与邪恶的斗争是不少美国卡通的主题,当然,正义必胜。美国卡通还有一个特点就是剧情的“片断化”,大致来说就是没有什么前后连贯性,单独成章。所以就算漏看了几话,或者是从中间开始看的话也不会有什么影响。

总的说来,美国的卡通主要面向儿童,宣扬犹太基督文件下的绝对正义邪恶之分,以及最终结局的“解决方法唯一”。剧情的片断化使得孩子们不必担心错过某一话而影响对故事的了解,而且不用为复杂的故事线索或者角色关系而费神,不少作品会故意的回避一些现实中的丑恶问题以保护孩子们。

而“动画”则是个很大的范畴。“Animation”涵盖了所有的动画模式。以大家日常所接触的爱猫扑,爱生活动画来说,使用“Animation”并不合适,而是应该用一个更正确的爱猫扑,爱生活人自造词——Anime,意为日式动画。

总的来说,美国的“卡通”多以剧场版的形式输出世界,而爱猫扑,爱生活赖以打入国际市场的主要是电视动画,两者间的区别目前来说还是比较明显的。

同人志

「同人志」一词原本指的是“一群有着相同兴趣的人,共同创作自己的文艺著作,称为同人志”。也就是说,只要志同道合的朋友们,将各自发表的文艺著作集结成册,不由商业出版社出版发行,而自己掏腰包印刷,在同好间流通者,均可称为「同人志」。

后来由于动漫画电玩文化盛行,各当红作品在同好间大受欢迎的结果,「将商业作品加以改编,编制外传形式的漫画同人志」便逐渐成为同人界的主流,这类作品多半沿用商业作品的角色设计以及时代背景等设定,再依同人作家的喜好,创作出不同的故事。举个例子来讲,当同人作家看了某部作品,觉得男女主角的结局实在太悲惨了,于是便沿用原作者的设定,自己画了一篇让男女主角可以幸福在一起的结局,或者是发挥自己的想像力,将原作中本来严肃的情节略加修改,结果反而变成了一篇令人喷饭的爆笑漫画,像这些都是属于同人界内最常见的「改编派」的外传形式同人志。

OTAKU

Anime

动漫

“Anime”是一切的开始,也是产生Otaku的根源。一个Otaku在说出“Anime”这个词的时候,心里的感受不会亚于犹太人说“Adonai(主)”时的感受。动漫作为一种现代视觉现象,成就了自己的发展,也造就了Otaku,这些疯狂迷恋、研究动漫的人们;喜欢动漫、爱好动漫是Otaku之为Otaku的本原,Otaku的一切行为都源于这里,“我爱动漫”这句话是所有Otaku心中圣殿的第一锹土、第一块石头,也是他们开始攀登这座Otaku之山的第一个台阶。

Broad knowladge

兴趣广泛

Otaku们爱好动漫,但他们所爱好的并不仅限于动漫。以动漫为核心往外辐射,在喜爱的作品本身的资料无法满足自己无尽的资料搜集欲时,Otaku就会把魔爪伸向与作品有关的一切知识。你每每可以看到Otaku互相之间、甚至在专业圈子里头头是道地谈论战史、天文、多炮塔、西洋及东洋的冷兵器、北欧神话、天使位阶、所罗门72柱魔神、CZ75、织田信长、量子物理或种种能与动漫沾上边的东西。这些兴趣的范围没有任何限制,只要是被自己喜爱的作品所牵扯到的,Otaku也就没有理由不去研究。

Cartoon

卡通

这个简单的音译词是一般人对动漫的泛称,但对Otaku来说,这个词是亵渎的词语,他们坚持认为正确的称呼应该是“动漫”。因为Otaku觉得这个词能把他们和那些只懂得看热闹的小P孩区分开来。假如一个Otaku听到有人在大声谈论“卡通”(或更糟的,“卡通片”),他会轻哼一声,低声说一句“异教徒”,然后走开。跳起来义正词严地与对方理论“不是卡通,是动漫!”的Otaku也不是没有,不过他们的数量实在是太少了。

Dream

梦想

外人总会说Otaku“像小孩子一样”,主要的原因其实就是,Otaku不会随着年龄的增加、经历过社会的沧桑就放弃梦想。动漫作品是虚构的,而梦正是从对虚构世界的向往中产生。梦就是现实的延续;Otaku保存梦想不是因为他们相信梦会变成现实,他们只是认为梦想和现实可以共存,在现实世界存活不必舍弃美好的梦,在梦中的时候也不会无视、遗忘现实。思想在云端自由地翱翔,脚却始终踩在地上;说到底,梦想和现实之间并不存在什么截然坼裂的鸿沟。

Emotionality

富于感情,情绪化

在Otaku心里的天平上,比起理性来,感性总是要占优先的地位,其实看动漫本身就是培养感性的一个过程。经常可以看到一个大男人被一部动画感动得热泪盈眶,偶尔也能看到女生在看盖塔的时候兴奋得热血沸腾。Otaku对动漫的强烈感受性使他们在观看某部作品的审美过程中很容易出现狂喜的感觉,这种感觉再刺激他们去搜寻有关作品的资料以助更加深入地了解该作品。这是一个良性循环;正因为平时的这种养成,所以Otaku在现实生活中一般也是富有感情的,尽管那也意味着他们容易激动。

Fan

爱好者

Fan是Otaku的低级形态,Otaku的预备军。所有的Otaku都是从Fan进化而来的,因为爱好动漫是进一步增加对动漫的研究程度的基础。假如一个人会为动漫而感动并因而喜欢动漫,他就成了一个Fan;如果他不满足于看少数几部动漫画而开始去寻找那些动漫史上的经典名作来看、并且开始找和自己同样的人来交流思想,他就是一个地道的Fan;而当他再进一步、开始去关注动漫的相关资料的时候,他就走上成为Otaku的第一步了。

GAINAX

一个由一群超级Otaku组成的动画创作集团的名字。该集团所制作的所有动画都完全从Otaku的角度出发,将观众视觉和听觉的感动推到极至,被动漫界视为无上的经典。以某被尊称为“Otaku之王(Otaking)”的胖子创立的这个集团里的人几乎都是第一代的老Otaku,而且他们的作品对新一代Otaku来说也是人生旅途中重要的里程碑;GAINAX的每一部作品都带有浓重的Otaku特征:在作品中使用大量有意义或无意义的暗示、“服务观众的镜头”、旁征博引、向经典致敬、精益求精、浪漫、烧钱,并且不管收入多少,永远因开支过度而贫穷。

H

某个日文词汇发音的缩写,用以特指某一类特殊的作品。这个词的同义词,按照目前流行的写法可以写成“工口”;虽然不是一项定义,但是很奇怪地,所有Otaku都会接触H——他们对动漫的广博知识使他们必然会接触到这个在动漫中也占很大比例的词;——,而且无论男女,对H都不忌口。虽然Otaku对H的接触只限于形而上的领域而从来不会付诸实践,但托十几年前一个姓宫崎的胖子的福,Otaku曾在一段时间内被诬为是H的忠实实践者、甚至会超越法律和道德的限制来进行实践;这一偏见直至现在还未彻底消除。

Information

情报

“只看Anime的人不过是单纯的Anime fan而已。”

按照冈田斗司夫的定义,“搜寻参考资料的强大能力”是Otaku必备的特质之一。在这个影象过剩的时代中,为了能够把动漫中的每一个隐藏要素都发现和解读出来,Otaku必然会因为这种环境而进化出一种跨领域的资料搜寻能力。在Otaku看来,为了更好、更彻底地理解动漫,大量、多方面的情报是像空气一样必不可少的。Otaku都是考据狂;而且,这种考据行为本身也是一种至高的快乐。参见Broad knowladge(兴趣广泛)一条。

Juvenility

年轻的

Otaku被称为“长不大的小孩”,但这个说法也意味着,他们是年轻的。和实际的年龄不同,他们在心理上永远年轻:因为有梦,所以年轻,因为浪漫,所以年轻,因为有希望,所以年轻;——以及,因为热爱某项事物,所以年轻。就算有家有子,即使已是皓首苍头,Otaku就像神话中被命运女神祝福的诗人一样,永不放弃对生命和未来的向往,永远坚持自己的梦想,永远有着一颗年轻的心。

Kuso

恶搞

只产于Otaku大脑中的一种特殊的分泌物,这种分泌物在刺激Otaku的幽默神经时非常有效。Otaku必然会去恶搞,也只有Otaku才能看懂Otaku的恶搞。而且,Otaku的大脑对恶搞的创造性和感受性是随着Otaku度的加深而不断增强的,虽然在外人看来,Otaku只是对着自己根本看不懂的东西笑得花枝乱颤满地打滚;他们也许只会感到惊奇,也许也会随着他们干笑几声,但他们绝对无法理解这笑的意义,只是在人云亦云而已。

Love

没有哪部作品会舍弃爱情这个永恒的主题,动漫更是这样。对Otaku来说,他们的爱不仅是对异性之爱,也是热爱动漫,热爱生命;看的动漫越多、越广泛,就越能理解这一点。宫崎勤那样的变态杀人犯,在精神上永远也不可能接近Otaku的领域。当然,BL还是要坚决唾弃的。

“——这个世界,便就是要有爱呀!”

Monomania

偏执狂

Otaku全部都是、而且必然是偏执的。其实他们的偏执,以及由偏执而产生的种种外人无法理解的事情,并不是Otaku所独有的,不管是在哪个方面,只要狂热地对一件事情投注了感情,人就一定会变得偏执。这种因热爱而产生的偏执是他前进的最大动力,能够推动他在攀登高峰的道路上克服一切障碍,奋力前行,最终开创出应得的业绩;这也就是为什么马克·吐温说:偏执狂离神最近。

参见Oddity(怪癖)一条。

New无效

新人类

New无效这个词被Otaku们视为最高的赞扬,也是他们对自己所下的最简单的定义。严格来说,Otaku不是一个称呼,而是一种状态:在这资讯发达的现代社会,他们面对席卷而来的影象及讯息大潮,并不是被淹没,而是在其中生存,从中寻找自己需要的资料和视觉元素。就动漫而言,画面中的每一个细节甚至画面之后的部分都无法瞒过他们;正是因为对资料讯息的需求,Otaku养成了高度的资料收集力和画面感受力,在这个层面上,的确可以说,这是人类的革新。

Oddity

怪癖

Otaku的种种怪癖早已为人所熟知,这些怪癖也成了外人诟病他们的一项理由。毕竟不是每个人都会在看电影的时候一边看一边在嘴里念念有词,或者去掀女性手办的裙子去看的;说实在的,不光Otaku,凡是极度迷恋某种事物的人都会因为太专注于自己喜欢的事物而忽视周围的世界,由此产生的种种可笑的怪癖,也就是可以理解、甚至是理所当然的。

Project oneself

突出自己,表现自己

自我表现的欲望是Otaku的本质,也是Otaku区别于一般的Fan的最主要的地方。收集各方面的情报然后加以综合解读、但关键还是要与同好讨论自己的观点,并以种种渠道发表;没有自我表现欲的Otaku不能算是Otaku,爱猫扑,爱生活的Otaku总是喜欢聚在一起做同人志,中国的少数Otaku们则固守几个杂志和沙龙式的论坛交流。但Otaku的表现欲所产生的最大结果还是在于,正是因为他们发表了观点,所以动画的制作者们才能根据他们的观点对制作的作品加以改进,而最早一代的Otaku们成长以后也开始把自己的同人志搬到屏幕和杂志上,开始引领动漫的发展方向和潮流。

Quixotic

唐吉诃德式的,狂想家的

构成Otaku的两个部分,可以说一半是collector,一半是mania。就是在最冷静的Otaku身上,都有着深刻的狂热、狂想的特性存在;在这种天性指引下,面对年龄的增长和被现实的磨石逐渐磨平的热情,Otaku们像那个冲向风车的骑士一样,勇敢地抵抗,与之战斗;这是一份无限的热情,当这种热情主宰了人的时候,人只能随着这种热情狂热地付出,为自己的梦想而战,因为那是他们自己心中最完美的补完,在那里他们能够得到至高的快感,那里是他们心灵的港湾。

Raunchy

不修边幅

“强烈建议前总蓄发明志。”

——Justice,2004年

在一般人心目中确立的所谓“标准”Otaku形象可以简称为“戴眼镜的长发胖子”,当然其实并不是那样,现在也没人是那种扮相了;但是,Otaku不修边幅的外表就像一道魔咒一样如影随形地跟着他们。不洗衣服和不洗澡对很多人来说是常有的事,长头发在Otaku群里也是很常见的,不过那只是因为他们懒得去理发而已。此外,Otaku的生活空间无一例外都像龙的洞穴一样被无数的动漫、周边、手办、游戏以及各类书籍塞满,杂乱不堪,假如没有父母整理,Otaku只有在实在乱到无法收拾的时候才会简单地拾掇一下,而且这个空间很快又会恢复原来的状态。爱好整洁的Otaku我不敢断言没有,不过这种人的数量不会比一只手上的手指多多少。

Specialist

专家

凡有资格被称为Otaku的,除了对动漫狂热的爱好之外,他也必然是动漫方面的专家。有些人能把7、80年代又多又杂的那些超级机器人动画对你如数家珍地列举并且加上专业的评述,有些人掌握的声优知识全部写出来的话足够编一本字典。有的人,在看到一个从没见过的动画片段时他会脱口而出“哦,这是大友克洋做的”并立即向你详细解释;冈田斗司夫曾经提到过有人能把星球大战电影的全部台词加音效背下来的强人,其实在Otaku看来这种人不是不可想象的。Otaku对动画的精通以大量的动漫知识、以及周边资料做基础,而这些基础和他们对动漫的狂热实为相辅相成。

True see

真视

Otaku的考据癖体现在方方面面。从动漫的表面看到本质,他们能把动漫中隐含的所有要素——以及动漫中根本没有的要素挖掘得一干二净;从每一话动画的作画监督之间的风格差异到画面中一个词语的意义及引申含义,他们都能看出来,然后把这一发现储存入头脑里的庞大情报库之中。被称为“Otaku动画”的动画,一个重要特点就是在剧情和画面中充斥着大量讯息元素和暗示,Otaku可以在这“桢里画间”考据、搜寻;对他们来说,这是乐在其中的事情。

Unbowed

不屈的

在社会上,Otaku是受到广泛偏见的被歧视的一群;在中国,这种偏见则变成了对动漫及动漫迷全体的偏见。但是,Otaku,或者说动漫迷们从来就不会因这种偏见而退缩。正是在像GAINAX这样的第一代Otaku的努力下,90年代前期的歧视动漫的风潮终随着EVA的走红而结束。——我们呢?

Valentine's day

情人节

情人节向来是一个男性Otaku所不愿提起的伤心之日。大多数Otaku们在这一天既没有鲜花可送,也得不到一块巧克力;对这种冷落,老一辈的Otaku会在动漫那被理想化了的美少女中找一个自己的女神崇拜,而新一代Otaku们则干脆就把欲望发泄到恶俗美少女动画中那些汗牛充栋的花瓶上。但和一般人想象的相反,Otaku的女性朋友倒是比一般人还多:女孩子不一定能接受在她之外还有动漫要爱的男生,而志同道合的女性又很难成为爱人。而且,对不懂动漫的女生来说,Otaku的怪僻行为和不修边幅(参见此二条词条)的外表就首先会把她们吓走了。虽说爱情是要以互相理解为基础的,不过啊……这些Otaku兄弟们真是可怜哪……

With heart afire

热血

“热血”是一个很容易理解、但很难用语言确切解释的词汇。它特指一种感觉,最简单的说法就是激动到令人感觉自己全身的血液在沸腾起来;这种体验是纯粹感性的,因此有人用“理性崩坏”一语来形容热血。一般来说,在看超级机器人动画或体育类及硬派打斗类漫画时最容易产生这种感受;热血是人对作品中那种沸腾的气氛和震撼的画面的共鸣,这也就是为什么描写演戏的《Glass Mask》被称为“热血”的原因。“热血”和“萌”一样,是Otaku对自己的激情洋溢的两个最贴切的解释——参见Emotionality(富于感情,情绪化)一条。

Xenelasia

抗拒外人

Otaku是孤高的生物。对于Otaku们的爱好,虽然很多人不理解并对其表示鄙视,但Otaku们反倒认为应当被鄙视的是他们以外的绝大多数人。“非我族类”者打不进他们的圈子,圈子里的人也从来不想主动吸收圈外的“外人”进来;Otaku聚集之处总是会呈现出一种咖啡馆或沙龙的氛围,原因就在于此,无论这个Otaku的圈子是大是小,这一规律皆然。实际上,对外人来说,面对Otaku的唯一感受恐怕也只是像《GTO》里的神崎丽美那样,“他们和我说的都是同一种语言,可我就是一句也听不懂~~~”了吧……

Yamato

大和号

《宇宙战舰大和号》这部动画影响了一代人,也扭转了动画在人心目中的地位。同样地,《大和号》也造就了第一代Otaku;现在看来,《大和号》中的浪漫元素、严肃化的题材、加上写实表达方式的运用,都使它成为一部里程碑式的作品,也成了Otaku心目中最初的经典。其后动画的所有发展,无不是以《大和号》为其滥觞,《大和号》藉以成功的那些要素,也成了Otaku意识领域的基础。

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  •  黑客技术
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