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DDOS攻击包括哪些
1、TCP洪水攻击(SYN Flood)
TCP洪水攻击是当前最流行的DoS(拒绝服务攻击)与DDoS(分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷;
发送大量伪造的TCP连接请求,常用假冒的IP或IP号段发来海量的请求连接的第一个握手包(SYN包),被攻击服务器回应第二个握手包(SYN+ACK包),因为对方是假冒IP,对方永远收不到包且不会回应第三个握手包。
导致被攻击服务器保持大量SYN_RECV状态的“半连接”,并且会重试默认5次回应第二个握手包,塞满TCP等待连接队列,资源耗尽(CPU满负荷或内存不足),让正常的业务请求连接不进来。
2、反射性攻击(DrDoS)
反射型的 DDoS 攻击是一种新的变种,与DoS、DDoS不同,该方式靠的是发送大量带有被害者IP地址的数据包给攻击主机,然后攻击主机对IP地址源做出大量回应,形成拒绝服务攻击。
黑客往往会选择那些响应包远大于请求包的服务来利用,这样才可以以较小的流量换取更大的流量,获得几倍甚至几十倍的放大效果,从而四两拨千斤。一般来说,可以被利用来做放大反射攻击的服务包括DNS服务、NTP服务、SSDP服务、Chargen服务、Memcached等。
3、CC攻击(HTTP Flood)
HTTP Flood又称CC攻击,是针对Web服务在第七层协议发起的攻击。通过向Web服务器发送大量HTTP请求来模仿网站访问者以耗尽其资源。虽然其中一些攻击具有可用于识别和阻止它们的模式,但是无法轻易识别的HTTP洪水。它的巨大危害性主要表现在三个方面:发起方便、过滤困难、影响深远。
4、直接僵尸网络攻击
僵尸网络就是我们俗称的“肉鸡”,现在“肉鸡”不再局限于传统PC,越来越多的智能物联网设备进入市场,且安全性远低于PC,这让攻击者更容易获得大量“肉鸡”;
也更容易直接发起僵尸网络攻击。根据僵尸网络的不同类型,攻击者可以使用它来执行各种不同的攻击,不仅仅是网站,还包括游戏服务器和任何其他服务。
5、DOS攻击利用一些服务器程序的bug、安全漏洞、和架构性缺陷攻击
然后通过构造畸形请求发送给服务器,服务器因不能判断处理恶意请求而瘫痪,造成拒绝服务。以上就是墨者安全认为现阶段出现过的DDOS攻击种类,当然也有可能不是那么全面,DDOS攻击的种类复杂而且也不断的在衍变,目前的防御也是随着攻击方式再增强。
常见的DOS攻击手段有哪些
DoS是Denial of
Service的简称,即拒绝服务,造成DoS的攻击行为被称为DoS攻击,其目的是使计算机或网络无法提供正常的服务。最常见的DoS攻击有计算机网络宽带攻击和连通性攻击。
DoS攻击是指故意的攻击网络协议实现的缺陷或直接通过野蛮手段残忍地耗尽被攻击对象的资源,目的是让目标计算机或网络无法提供正常的服务或资源访问,使目标系统服务系统停止响应甚至崩溃,而在此攻击中并不包括侵入目标服务器或目标网络设备。这些服务资源包括网络带宽,文件系统空间容量,开放的进程或者允许的连接。这种攻击会导致资源的匮乏,无论计算机的处理速度多快、内存容量多大、网络带宽的速度多快都无法避免这种攻击带来的后果。
常见类型如下:
第一种:SYN flood(SYN泛洪)
SYN泛洪是一种DOS攻击,攻击者向目标系统发送一系列SYN请求,企图使用大量服务器资源使系统对合法流量无响应。
第二种:Teardrop Attacks(泪滴攻击)
泪滴攻击涉及黑客向受害者的机器发送重叠的,超大的有效载荷的破碎和混乱的IP片段。由于TCP/IP碎片重新组装的方式存在错误,因此显然会导致操作系统和服务器崩溃。所有操作系统的许多类型的服务器都容易受到这种类型的DOS攻击,包括Linux。
第三种:Low-rate Denial-of-Service attacks(低速拒绝服务攻击)
这是非常致命的DoS攻击!低速率DoS攻击旨在利用TCP的慢速时间动态,能够执行重传超时机制以降低TCP吞吐量。简而言之,黑客可以通过发送高速率和密集突发来反复进入RTO状态来创建TCP溢出-同时在慢速RTO时间尺度上。受害节点处的TCP吞吐量将大幅降低,而黑客的平均速率较低,因此难以被检测到。
第四种:Internet Control Message Protocol flood(Internet控制消息协议(ICMP)泛洪)
Internet控制消息协议是一种用于IP操作,诊断和错误的无连接协议。ICMP
Flood-发送异常大量的任何类型的ICMP数据包,可能会淹没尝试处理每个传入ICMP请求的目标服务器,这可能导致拒绝-目标服务器的服务条件。
第五种:Peer-to-peer attacks(点对点攻击)
点对点网络是一种分布式网络,其中网络中的各个节点充当资源的供应者和消费者,与集中式客户端-服务器模型相反,客户端-服务器或操作系统节点请求访问中央服务器提供的资源。
什么是拒绝服务攻击(DoS)的原理。
SYN Flood:这是一种利用TCP协议缺陷,发送大量伪造的TCP连接请求,使被攻击方资源耗尽(CPU满负荷或内存不足)的攻击方式。
SYN Flood攻击的过程在TCP协议中被称为三次握手(Three-way Handshake),而SYN Flood拒绝服务。
攻击就是通过三次握手而实现的 。
1、攻击者向被攻击服务器发送一个包含SYN标志的TCP报文,SYN(Synchronize)即同步报文。同步报文会指明客户端使用的端口以及TCP连接的初始序号。这时同被攻击服务器建立了第一次握手。
2、受害服务器在收到攻击者的SYN报文后,将返回一个SYN+ACK的报文,表示攻击者的请求被接受,同时,TCP序号被加一,ACK(Acknowledgment)即确认,这样就同被攻击服务器建立了第二次握手。
3、攻击者也返回一个确认报文ACK给受害服务器,同样TCP序列号被加一,到此一个TCP连接完成,三次握手完成。
具体原理是:TCP连接的三次握手中,假设一个用户向服务器发送了SYN报文后突然死机或掉线,那么服务器在发出SYN+ACK应答报文后是无法收到客户端的ACK报文的(第三次握手无法完成),这种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接。
这段时间的长度我们称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒-2分钟);
一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况(伪造IP地址),那么服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源。
即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。
实际上,如果服务器的TC P/IP栈不够强大,那么最后的结果往往是堆栈溢出崩溃——即使服务器端的系统足够强大,服务器端也将忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小);
此时,从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况就称做:服务器端受到了SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)。
如果系统遭受SYN Flood,那么第三步就不会有,而且无论在防火墙还是S都不会收到相应的第一步的SYN包,所以我们就击退了这次SYN洪水攻击。
防御方式
拒绝服务攻击的防御方式通常为入侵检测,流量过滤和多重验证,旨在堵塞网络带宽的流量将被过滤,而正常的流量可正常通过。
1、防火墙
防火墙可以设置规则,例如允许或拒绝特定通讯协议,端口或IP地址。当攻击从少数不正常的IP地址发出时,可以简单的使用拒绝规则阻止一切从攻击源IP发出的通信。
复杂攻击难以用简单规则来阻止,例如80端口(网页服务)遭受攻击时不可能拒绝端口所有的通信,因为其同时会阻止合法流量。
2、交换机
大多数交换机有一定的速度限制和访问控制能力。有些交换机提供自动速度限制、流量整形、后期连接、深度包检测和假IP过滤功能,可以检测并过滤拒绝服务攻击。例如SYN洪水攻击可以通过后期连接加以预防。基于内容的攻击可以利用深度包检测阻止。
以上内容参考 百度百科-拒绝服务攻击