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gta5赌场艺术品选哪个黑客
也没有地方联系自己的操作技术,不妨试试赌场豪劫这一任务吧。下面请看玩家“汉夕”分享的《GTAOL》赌场豪劫新手快速入门指南,希望能为各位玩家带来一些帮助。
前言
1、为何赌场豪劫是发育期最佳选择?
2、赌场豪劫快速入门指南
赌场豪劫无疑完全改变了GTA5之前的新手发展路径,在赚钱速率和成本回本速度上面,游戏厅相对于之前的那些资产是BUG一般的存在。以下是我对它的详细评分(相对于其他抢劫方式):
时间成本:★★★★
由于赌场豪劫的前置任务无人数限制,且均为开放式任务,在双人(好友)的情况下,基本40-60分钟就可以做完前置,开启分红关(足够熟练的状态下45分钟内即可全部完成)。
而相比末日和传统抢劫,必须筹集4人、任务数量繁多、任务要求复杂,一旦队员退出即失败等,赌场豪劫的前置任务即使是一个人自己做,也比做末日和传统抢劫的前置任务花费的时间少,且难度极低。(卡末日前置当我没说)
回本速度:★★★★★
离赌场最近的两个游戏厅购置成本均在200W左右,默认两人分红85-15的情况下,采取“隐迹潜踪”或“兵不厌诈”并完美潜入,完美拿取的情况下,现金收入一般在120W,艺术品收入一般在180W,黄金一般在160W。
除现金外基本一次回本,并且无需像末日一样花费巨额时间完成前置任务。
协调时间:★★★★★
协调时间指花费在非正式任务上却必须消耗的时间,如:等待队员、赶路至目标、等待任务开始等花费的时间。
而赌场豪劫的协调时间在任何情况下都可以说是最少的,所有前置任务(除部分隐藏角色、资产对应专属任务)均可以直接开启,无需任何等待时间。
赚钱速率:★★★★
为什么是四星?
其实在黄金bug和金库财物几率被修复之前,游戏厅的赚钱速率已经达到堪比淘宝战士的程度了。黄金+隐迹潜踪+全低级辅助(除黑客),如过恰好是白天,那就能开停车场的车跑路,绝对可以达到收入上限,场均在200W+,上下浮动程度取决于玩家自己的细节掌控能力。且修复前,艺术品和黄金的出现概率较高(我当时看到艺术品都懒得抢直接刷掉)。
给四星是因为现在BUG都被修复了赚钱速率和之前确实不在一个量级上。
趣味性:★★★
不要以为三星很低,因为要是给太平洋和末日评分我只给一星
赌场豪劫趣味性远高于其他类别抢劫,这主要是由它的游戏机制决定的。
在赌场豪劫之前,抢劫一般就是遵循固定路线+突突突+吃零食/加护甲,在熟悉抢劫机制后,这种本来模式就固定的抢劫变得更加乏味,而且高度依靠队友素质。
要是打太平洋遇到一个萌新队友拿钱,收入从一开始的125W到结束时的80W也是很正常的。末日二、末日三及更别说了,一旦遇到一个学艺不精还不懂得吃零食或者掩蔽的队友,在你马上就要进核弹井的时候突然失败是家常便饭。
而且不管你是什么大佬,挨枪子是肯定的,要想做到一命通关不重来,一般的一百级出头的玩家,一百个里有一个做得到就不错了。
但是赌场豪劫不太一样。选择多样、进攻方式多样,这些特性决定了它的重复可玩性比较高。在不同进攻方式、不同前置任务装备的情况下,至少有15种玩法供君选择(我瞎说的)。并且只要你愿意并且乐于学习,从入到出不打一枪一弹也是很容易的。重复练习下做到完美也是比较简单的事,对于新手来说并非遥不可及。

第一步-游戏厅购买
需求
1、与赌场距离适中的游戏厅(方便做分红关)
2、与各前置任务地点适中的游戏厅(减少前置任务时间)
3、周边地形不复杂的游戏厅(减少各种意外)
4、价格最适中的游戏厅(减轻资金负担)
游戏厅选择
1、太平洋银行大道的那家
2、莱斯特工厂附近的那家
其中首推莱斯特工厂附近的那家,售价185W,距离赌场最近,距离主要的前置任务地点如国安局总部-骇入装备,码头-金库钻机等,也是最近的。而且做分红关的时候,开车距离短一点也没那么糟心。周边地形简单,一般没有因地形造成任务装置损坏之类得可能。
警告:千万不要为了便宜而选择某湾的游戏厅(地图最远端的那个),不仅做前置你得累死,做分红的时候也可能会被队友嘲讽得无地自容(该游戏厅距离赌场9KM)。
第二步-赌场准备面板
方式选择
在赌场豪劫里,最不应该选择的方式是“气势汹汹”。
一、为什么?因为“气势汹汹”这一方式不存在不惊动安保这一可能,从地面突进地下金库的过程中,不可避免需要吃子弹,延缓抢劫进度。
因此如果你想少吃子弹且快速突进,有两个解决方法(杜根货物做完的前提下):
1、 聘用高级枪手,选用重型霰弹枪,无甲保安基本秒杀(但是枪手分红高达7%-9%)
2、 多做两个前置任务(大型钻机、重型护甲):大型钻机可以直接通过下水道进入地下金库,基本可以无损进入金库。重型护甲似乎是一般护甲的3-4倍。但是以上两个方式一个会减少分红,一个会多做前置任务。
二、“气势汹汹”这一方式进入金库的拿取时间只有不到两分钟,这意味着你基本只能破1-2个锁,加上队友拿现金的话,两个人拿120W顶天。并且出去的时候掉个四五万很正常,到最后收益远远低于其他方式。
三、全程被保安、警察追打,特别是逃离的时候不可避免会掉层皮,实在没必要。
最应该选择的方式是“隐迹潜踪”,为什么?
1、首先“隐迹潜踪”可以不惊动安保,这就保证了进入金库后的拿取时间至少不低于3分钟(良好黑客),基础的拿取时间多了1分钟,两个人可分配的时间也就多了:
目标现金,完美配合情况下,一个人解锁一个人拿钱,可以拿到160W+。
目标艺术品,完美配合情况下可以拿完258W,外加1-2个保险箱,并且完美出入不惊动保安。
目标黄金,完美配合情况下,可以拿到200W+。
2、隐迹潜踪的前置任务需求最小,前置任务难度最低。
除去金库激光器有时候需要跟军队打架,其他的任务难度都不高(拥有飞行载具前提下)
隐迹潜踪方式下,枪手和车手都可以选最差(并且枪自带消音器),以达到分红最大化。(完美潜入潜出不惊动安保,不需要逃跑载具;完成杜根货物,消灭5+个目标,保安就没有头盔了,什么枪都可以一击必杀)。
3、隐迹潜踪这一方式在完美出入的情况下可以做到不损失收入,起码可以在你进入金库前可以帮你争取到3分钟的拿钱时间(兵不厌诈也可以,稍后详细说明)。
那“兵不厌诈”这个方式呢?
1、老实说,“兵不厌诈”最好的存在价值是充当“隐迹潜踪”的备胎。因为不管选用哪种伪装,都要做两次关于入场伪装的小任务,一个是偷车,一个是偷装备。并且都不是很简单。关键在于偷取任务装备必须惹警星,而消星是老生常谈的难题。如果没有MK2/德罗索的情况下去做,说实话,很恶心。
2、兵不厌诈共三种伪装:
除虫公司:可以完美进入金库电梯口,需要敲晕两个保安才能进金库
古倍科技:完全无损进入金库,并且进出无需任何特殊操作
水电公司:潜入难度比除虫要大,因为水电公司伪装只能到达第一层,进入地下室后需要和隐迹潜踪一样慢慢摸。
所以我的建议是,入场伪装最好选择除虫公司或古倍科技。古倍科技的前置任务难度高一些,但是抢金库非常方便,可以直接到达金库且出入无损,花费的时间也是最少的。除虫公司分红关如果交给路人一起打,一般不会有什么完美结果(有些稍难,除非你能完美指挥)。水电公司不推荐。
名人伪装:较为鸡肋的一种伪装。
因为名人伪装进入赌场后必须看一段过场动画(一分钟左右),并且进入点应该是赌场2L。
通过保安监控室进入地下室再进入金库的话,需要解决5-6个保安(兵不厌诈无消音枪,只能靠枪托敲),途中也有3-4个摄像头(兵不厌诈没有电击枪,只能靠避开视线)。
名人伪装相比其他伪装,耗费较多时间且内部路程较长,惊动可能性较大,不推荐使用该伪装。
准备面板要点
常用出入口:
以赚钱为目的的话,其实只有三四种模式可选,因为它们效率最高、最快上手、更容易学会并教会别人。因此也会相应的常用出入口,这些出入口使用次数最多,且最成熟。
员工大门:全方式必备的入口及出口。该入口是所有入口(除特殊的安保大门和下水道外)中距离地下金库路径最短的一个入口。基本除古倍科技伪装(有特定入口)外其他方式都推荐使用这个入口。同时员工大门是距离赌场外围公路最近的一个出口,在被惊动保安且是晚上的情况下,这个出口几乎是唯一选择。
处理间:全方式必备的出口。该出口距离看台侧停车场最近,在惊动保安且是白天的情况下,从该出口走到停车场仅需半分钟,途中干掉两个特警,之后便可以直接开车走人。在所有路线中该路线也是承受伤害较少的一个(惊动保安情况下)。
处理间用作入口的情况下会有一个BUG,那就是在兵不厌诈方式下从该入口进入,武器包会刷在1L入口外而不是洗衣房,这就意味着拾取武器包再进入的话必定会触发金属探测器,只能放弃拾取武器。这就导致从金库出来的时候只有一把陶瓷手枪可用,给逃出过程增加了不少难度。
主要入口:一般只有兵不厌诈的名人伪装/气势汹汹方式下会用到,并且气势汹汹方式下选择该入口会播放一段20秒左右的过场动画,需要干掉20+保安并且需要走过很长的路程才能到达保安监控室,实在不划算。
楼顶露台:只有使用隐迹潜踪方式才可以选用该入口。该入口需要跳伞进入,进入后还需要通过电梯间绳降进入1L,对新手不太友好,不建议使用。
以上就是主要的常用出入口。其他出入口使用频率低,或是由特定伪装触发的(例如古倍科技),就不解说了。
前置任务面板
在这里需要先给你们普及一些赌场豪劫基本原则,看懂了这些原则,你就能在遇到各种情况的时候想出应对办法,而不是单纯地依靠固定的模式去执行。
基本原则一:“以离金库距离为基准点”,什么意思?
—因为越短的路径=越少的操作=越高的赚钱效率=更高效地利用你的耐心!在选择抢劫方式和进入路径过程中,你不用像无头苍蝇一般胡乱搭配,只要记住这一个原则,很多问题就可以迎刃而解。以离金库的距离为基准点,便可以从众多出入口、抢劫方式、抢劫路径中筛选出需要最少时间、最能上手、最有用的,迅速成为赌场豪劫老手。
基本原则二:“遵循游戏设定”,什么意思?
—比如你选择兵不厌诈方式,该方式实际上是处于隐迹潜踪和气势汹汹之间的过渡,意味着它具备一定的隐蔽性,但是又会比隐迹潜踪难一些;也意味着它没有气势汹汹那么直接,但是又在一定程度上需要猛冲。而在隐迹潜踪方式中,默认设定就是借助消音器、电击枪无声无息地进入金库,一旦惊动保安,游戏难度就会成倍增加,直接损失就是拿取时间减少一分钟,收入大幅减少。所以在遇到任何问题后,千万不要蛮干,遵循游戏设定,慢慢清理/推进,才能尽快拿到应得的收入。
基本原则三:“熟练为王”,什么意思?
就是多打呗。建立起你自己的抢劫模式以后,在哪个点转身、开枪、切枪,都会烂熟于心,这样的状态下,15分钟完美出入打完是很简单的(如果有个好基友帮手的话更快)。
帖子标题也说明了本贴主要介绍的是“快速入门“指南,因此针对每个抢劫方式,我将只给出一套流程。事实上前置任务多达十几项,任何一项前置任务的完成情况/完成度都会影响最终流程,因此在一开始建议各位玩家先严格执行流程,完全熟手之后便可以按需进行流程调整。
规则
1、惊动安保的情况下,离开赌场之后,一定会遭遇五星通缉。
为什么要特别强调这一点?因为这个五星通缉和在自由模式中遭到的五星通缉其实是一样的,没有区别。我看到过好多玩家,他们多多少少都以为这个五星通缉非常难摆脱,出来以后就开始乱窜。其实不是的,只需要按你在自由模式中消星的办法进行消星即可。比如:爬进警察不能爬进去的角落、上铁路、上山等,只要能摆脱直升机,都是可以很快速消掉警星的办法。
2、赌场内BUG不在少数。
这点为啥也要强调呢?因为DC抢劫涉及的小细节实在是很多。特别是在隐迹潜踪里,需要同时打掉两个警卫这种类似的任务不在少数。理论上只要不进入保安视线、全程潜行,同时击杀保安就不会惊动安保,但是现实往往比较骨感——每次当你以为就要一次过完成的时候,左上角就会出现“XX队友被发现了“、”XX队友惊动了保安“之类的,虽然你也很清楚保安什么都没看到……
所以初期在确保动作完美的情况下,你可能依然需要重来个十几二十遍才能完美出入,这是必然的,千万不要以为自己做得不好或者队友是傻X,重来三四遍就退,这样谁的游戏体验都不好。
3、赌场内同样存在“死结“。
啥意思?就是在一些情况下,比如你前置任务没有做够,或者太早惊动保安,会导致一些无法挽回的死局,也就是打不开的“死结“。
举例:在兵不厌诈方式下,以除虫大师的伪装从员工大门进入,如果你在进入员工大门前惊动了门外的保安,那么无论你重来几次,你在赌场内部的状态永远是已惊动安保,无法改变,这时只能通过换战局来解决问题。
同样的,在兵不厌诈方式下,以水电公司伪装进入赌场,如果你选择了**处理间作为入口,那么你会发现一个很尴尬的情况:主武器会刷在金属探测器外的垃圾箱边。这意味着你将无法携带主武器带入金库,在出来的时候也就少了一个保障。如果你遇到了这种“死结“,不要浪费时间,赶紧退了重新来一次或者换个出入口。
想当个黑客 从那里开始
一个黑客必备的基本技能
1、黑客的精神态度是很重要的,但技术则更是重要。黑客的态度虽然是无可取代,随著新科技的发明和旧技术的取代,这些工具随时间在慢慢的改变。例如:以往总是会学会用机器码写程序,直到最近我们开始使用HTML。不过,在1996年末,当然,这是基础的hacking技能。在1997年,理所当然的,你必须学会C。 但,如果你只是学一种语言,那么你不能算是一位黑客,了不起只能算是一个programmer。除此,你还必须学会学会以独立于任何程序语言之上的概括性观念来思考一件程序设计上的问题。要成为一位真正的黑客,你必须要能在几天之内将manual内容和你目前己经知道的关连起学会一种新的语言。也就是说,你必会学还了C之外的东西,你至少还要会LISP或Perl(Java也正在努力的挤上这个名单; 译者注: 我很怀疑这份名单)。除了几个重要的hacking常用语言之外,这些语言提供你一些不同的程序设计途径,并且让你在好的方法中学习。
程序设计是一种复杂的技术,我没辨法在这提供完整的学习步骤。但是我能告诉你一些在书本上和课堂上所没有的东西(有很多,几乎全部最好的黑客们都是自习而来的)。(a) 读别人的程序码;(b)写程序,这两项是不错的方法。学习写程序就像在学习写一种良好的自然语言,最好的方法是去看一些专家们所写的东西,然后写一些你自己的东西,然后读更多,再写更多。然后一直持续,一直到你发展出一种属于自己的风格和特色。要找到好的程序码来看是很一件很困难的事,因为,对菜鸟黑客们而言,适于供他们阅读和努力的大型程序的source数量很少。但这事己有了戏剧性的变化了; 现在免费的供应的软件、程序设计工具和操作系统(大都公开提供 source,而且全都是由黑客们写成的)到处可看。进入下一个主题。
2、取得一个免费的 UNIX,并学习使用和维护。我先假设你己经有一部个人电脑或者是可以使用任何一部(现在的小孩子真幸福,可如此轻易的拥有 :-))。 取得黑客技巧的第一个步骤是取得一份Linux 或者一份Free BSD-Unix,并将它安装在自己的机器,并使之顺利的运作。没错,在这个世界上除了Unix之外,还有其它的操作系统。但是他们只提供bianry,你不能看到他们的程序码,你也不能修改他们。想要在DOS或Windows或MacOS开始hacking,无疑就是要你绑著枷锁跳舞一样。
除此之外,Unix是Internet上的操作系统。当你在不懂Unix的情况下学习使用Internet时,你没辨法在不懂Unix的情况下成为Internet的黑客。因为这个原故,现在的黑客文化还是很牢固的以Unix为中心。(这并不完全是正确的,而且有些活在旧时代的黑客甚至也不喜欢这种情形,但是Unix和Internet之间的共生共成己经到了牢不可破的地步,即使是Microsoft的大块肌肉也没能在上面留下明显的伤痕。) 因些,把Unix装起来吧! (我自己是喜欢Linux,但是还有其它的东东可用。) 学习它,让它运作起来,让它陪你努力精进。 用他向整个Internet喊话。看程序码,改程序。
有一天你成为一位高竿的黑客,你回头往后看时会发现,你得到比Microsoft操作系统所能提供的还要好的程序设计工具(包括 C,Lisp和 Perl)。而且得到快乐,并学到比共生共成己经到了牢不可破的地步,即使是Microsoft的大块肌肉也没能在上面留下明显的伤痕。) 因些,把Unix装起来吧! (我自己是喜欢Linux,但是还有其它的东东可用。) 学习它,让它运作起来,让它陪你努力精进。用他向整个Internet喊话。 看程序码,改程序。有一天你成为一位高竿的黑客,你回头往后看时会发现,你得到比Microsoft操作系统所能提供的还要好的程序设计工具(包括 C,Lisp和 Perl)。而且得到快乐,并学到比你想像中的还要多的知识。关于学习Unix,在Loginataka有更多的资料。。)
看一下Linux distribution的目录或 Linux CD,并把自己交付给它。
3、学习使用World Wide Web并学会写 HTML。
在黑客文化创造出来的东西,大多在他们的活动范围外被使用著,如,在工厂和辨公室或大学被漠漠的使用著。但Web是一个很大的例外,这个黑客眼中的大玩具甚至还被政客们接受,并巧巧的在改变这个世界。因此(还有很多好的理由),你必须学习Web。并不只是学习使用browser(这太容易了)而己,还要学会写HTML这个Web的标签语言。如果你不知道如何设计程序,写HTML也可以给一些习惯上的帮助。嗯!! 建立home page吧! 不过,有一个home page 并没任何特别之处能让你成为一位黑客。Web上到处都是home page,而且大部份都没什么重点,没什么内容的烂泥 -- 很好看的烂泥巴,但是看起来都一样,差不多。
4、至少学会以下的其中两种:
一、网站服务器程序ASP、PHP、CGI、JSP
我个人认为CGI是最难学的其中一种。
二、程序语言:C语言、C++、VB、JAVA、PERL、DELPHI、汇编语言
不过我认为C语言的通用性最好,可以跨平台(操作系统)使用。
还要试着自己写程序、开发软件等工作。
三、数据库管理软件:MYSQL、SQL、FOXPRO……等。
四、几种常用的操作系统:WIN98、WIN2000、WINNT、WINXP、UNIX、LINUX、要是能学到UNIX那是最好不过的了。最最基本的WIN2K、WINNT也要学会吧。
如果以上的你都会了,那么你已经是个高手了。
学3D游戏建模到底有没有出路
次时代游戏建模拥有很多其他职业无法比拟的闪光点,你会发现身边越来越多的人开始学习建模,提升自己的竞争力。借此我们可以归纳为五大优势!
第一大优势:3d建模不需要学历!
学历的高于低,并不影响你能不能学习3d建模,更不能影响你能不能学好3d建模。虽然有的人是在大学期间学习的3d建模知识,但是3d建模并不是纯粹的知识类软件,而是更加偏向于应用类软件。
特别是3d建模入门阶段和学历关系非常小,想要把3d建模学好只需要解决你对于三维空间感的理解。虽然在3d建模学习阶段可以去参考图文教程,或者是视频课程进行临摹去完成一些三维模型的制作。
这个时候无论你是什么学历,如果没有一个很好的理解三维的空间感,即使是一个很小的细节,往往都需要好几个小时来解决这个问题。
第二大优势:我丑但是我很有实力!
我们月薪10W+自然有我们的道理。现在企业的用人准则首当其冲的自然是个人能力,能解决事情的人大家自然都非常喜欢。
其次就是有技术有思想的人,这样的人独具个人魅力,学历虽然硬核但是能占有市场先机的往往还是有思想性有技术性的人。
3d建模把人们活跃的思维传达出最直观的感受,把人们活跃思维做成可以活动的作品,实现商业化的意义。因此拥有优秀的3d建模能力的人才才能受到社会和职场的尊重和崇拜。
第三大优势:工作内容随心而定。
建模师一个创新的技术,将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家,并去感染不同的人群。
在设计过程当中你会认识到不同行业的伙伴,并且在不断挑战自己认知和技术当中不断成长。
优秀的建模师会将枯燥乏味的工作转化为生动激情的艺术创作,你的每一个优质作品,都会受到社会的传播和认可,这会让你充满成就感和自豪感。
第四大优势:收入自由化。
模型师有不同的发展路线,就业工资根据不同的企业和项目要求的不同,薪水也会有所差异。如果你毕业后进入的是上市企业,基本上待遇就会是9000起步。
当然根据经济水平的提高和企业盈利的不同,每个企业的涨薪标准也会有所不同。
很多企业一般都是每年两次调薪,还有分红和期权,年终奖励等。根据自己的情况还可以进行自由兼职接单,一个作品甚至高达20W+。
第五大优势:市场刚需应用面广。
以3d游戏模型为例,现在游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,游戏产业对于3d游戏建模者的需求非常大,每个游戏公司都在加速游戏开发的步伐借机抓住市场。
你看看《王者荣耀》有多挣钱,你就知道建模师有多挣钱啦!
3DMAX入门教程 | 命令面板 标准基本体的创建和参数
美术基础对于学习模型制3DMax新手入门教程,学习做游戏建模影视建模的你必备内容!
黑客入侵他人电脑的原理(浅显易懂详细点的)
大致步骤,查询IP、侵入主机、控制主机、侵入服务器,就这样拉~
求ps4游戏排行榜,有哪些比较推荐的?
ps4游戏排行比较推荐的有《生化危机2:重制版》,《仁王2》,《王国之心3》。
1、《生化危机2:重制版》
在索尼的E3 2018展会上,CAPCOM正式公开了传闻中的《生化危机2:重制版》,而且游戏的发售日也正式公布,预定于2019年1月25日上市,是不是很激动!
重制版使用《生化危机7》的RE引擎开发,画面更加具有真实性,游戏代入感大幅提升,视角进行了重新调整,游玩模式、操作控制也比原版更近代化。角色与背景构成在原作的基础上,从一进行重新考证,既充满怀旧感又与之前不同的全新“恐怖惨剧”由此拉开序幕。
2、《仁王2》
《仁王2》这款游戏是角色扮演类杀戮游戏《仁王》的续作,在这款续作中玩家们将身披战甲,与不断涌来的恶魔战斗。
游戏为《忍者龙剑传3》总监早矢仕洋介,安田文彦打造,除黑暗之魂风格外,还包括大量《忍者龙剑传》元素。
故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,妖魔横行,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派:凯利,辗转来到日本。
玩家将扮演能看见妖魔鬼怪,金发碧眼的威廉。他的角色原型是侍奉德川家康的英国航海家:三浦按针/威廉 亚当斯。
3、《王国之心3》
《王国之心3》是《王国之心》系列的第三部。该作无论是画质还是游戏的的战斗效果还是人物都显得非常逼真,游戏的3D效果很赞。而且该作于前作的剧情联系紧密,势必又会将玩家们带入那梦幻般的游戏世界。
另外,游戏拥有第三人称视角,但NPC和其他角色加入战斗都是在其独立的世界,这让整场战斗变得非常华丽而令人兴奋。敌人的AI也更复杂,所以游戏会反映出新的动态平衡。