本文目录一览:
- 1、中国年龄最年轻的黑客汪正扬为了不做作业,黑掉学校的答题器,后来怎样?
- 2、一部中国的黑客电影,爱情片,结尾是男主角用一栋楼玩俄罗斯方块
- 3、要成为一名专业的程序员,从零开始需要怎么一步步来比较好,要把最底层的先学精通吗?(个人认为)求学长
- 4、哪个游戏背景故事让你感受非凡?
- 5、Linux系统中玩到让你停不下来的命令行游戏
- 6、推荐几款游戏
中国年龄最年轻的黑客汪正扬为了不做作业,黑掉学校的答题器,后来怎样?
后来他考上了大学,他的计算机能力非常高超,大学毕业后,他找到了一份待遇非常好的工作,如今生活过得很美满。
一部中国的黑客电影,爱情片,结尾是男主角用一栋楼玩俄罗斯方块
意外的恋爱时光 (2013)
导演: 黎志
编剧: 蔚杰 / 管娜 / 查暮春
主演: 房祖名 / 郭采洁 / 于莎莎 / 陆弈静 Yi-Ching Lu / 高圣远 Archie Kao / 康恩赫 Enhe Kang / 钱入富 Rufu Qian
类型: 喜剧 / 爱情
制片国家/地区: 中国大陆
语言: 汉语普通话 / 英语
上映日期: 2013-11-08(中国大陆)
片长: 93分钟
又名: Love Speaks
IMDb链接: tt3209682
要成为一名专业的程序员,从零开始需要怎么一步步来比较好,要把最底层的先学精通吗?(个人认为)求学长
前言
你是否觉得自己从学校毕业的时候只做过小玩具一样的程序?走入职场后哪怕没有什么经验也可以把以下这些课外练习走一遍(朋友的抱怨:学校课程总是从理论出发,作业项目都看不出有什么实际作用,不如从工作中的需求出发)
建议:
不要乱买书,不要乱追新技术新名词,基础的东西经过很长时间积累而且还会在未来至少10年通用。
回顾一下历史,看看历史上时间线上技术的发展,你才能明白明天会是什么样。
一定要动手,例子不管多么简单,建议至少自己手敲一遍看看是否理解了里头的细枝末节。
一定要学会思考,思考为什么要这样,而不是那样。还要举一反三地思考。
注:你也许会很奇怪为什么下面的东西很偏Unix/Linux,这是因为我觉得Windows下的编程可能会在未来很没有前途,原因如下:
现在的用户界面几乎被两个东西主宰了,1)Web,2)移动设备iOS或Android。Windows的图形界面不吃香了。
越来越多的企业在用成本低性能高的Linux和各种开源技术来构架其系统,Windows的成本太高了。
微软的东西变得太快了,很不持久,他们完全是在玩弄程序员。详情参见《Windows编程革命史》
所以,我个人认为以后的趋势是前端是Web+移动,后端是Linux+开源。开发这边基本上没Windows什么事。
启蒙入门
1、 学习一门脚本语言,例如Python/Ruby
可以让你摆脱对底层语言的恐惧感,脚本语言可以让你很快开发出能用得上的小程序。实践项目:
处理文本文件,或者csv (关键词 python csv, python open, python sys) 读一个本地文件,逐行处理(例如 word count,或者处理log)
遍历本地文件系统 (sys, os, path),例如写一个程序统计一个目录下所有文件大小并按各种条件排序并保存结果
跟数据库打交道 (python sqlite),写一个小脚本统计数据库里条目数量
学会用各种print之类简单粗暴的方式进行调试
学会用Google (phrase, domain, use reader to follow tech blogs)
为什么要学脚本语言,因为他们实在是太方便了,很多时候我们需要写点小工具或是脚本来帮我们解决问题,你就会发现正规的编程语言太难用了。
2、 用熟一种程序员的编辑器(不是IDE) 和一些基本工具
Vim / Emacs / Notepad++,学会如何配置代码补全,外观,外部命令等。
Source Insight (或 ctag)
使用这些东西不是为了Cool,而是这些编辑器在查看、修改代码/配置文章/日志会更快更有效率。
3、 熟悉Unix/Linux Shell和常见的命令行
如果你用windows,至少学会用虚拟机里的linux, vmware player是免费的,装个Ubuntu吧
一定要少用少用图形界面。
学会使用man来查看帮助
文件系统结构和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip …
学会使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more …
学会使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpdump/iptables/dd…
了解/etc目录下的各种配置文章,学会查看/var/log下的系统日志,以及/proc下的系统运行信息
了解正则表达式,使用正则表达式来查找文件。
对于程序员来说Unix/Linux比Windows简单多了。(参看我四年前CSDN的博文《其实Unix很简单》)学会使用Unix/Linux你会发现图形界面在某些时候实在是太难用了,相当地相当地降低工作效率。
4、 学习Web基础(HTML/CSS/JS) + 服务器端技术 (LAMP)
未来必然是Web的世界,学习WEB基础的最佳网站是W3School。
学习HTML基本语法
学习CSS如何选中HTML元素并应用一些基本样式(关键词:box model)
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 查看你觉得很炫的网页结构,并动态修改。
学习使用Javascript操纵HTML元件。理解DOM和动态网页(Dynamic HTML: The Definitive Reference, 3rd Edition - O'Reilly Media) 网上有免费的章节,足够用了。或参看 DOM 。
学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 调试Javascript代码(设置断点,查看变量,性能,控制台等)
在一台机器上配置Apache 或 Nginx
学习PHP,让后台PHP和前台HTML进行数据交互,对服务器相应浏览器请求形成初步认识。实现一个表单提交和反显的功能。
把PHP连接本地或者远程数据库 MySQL(MySQL 和 SQL现学现用够了)
跟完一个名校的网络编程课程(例如: ) 不要觉得需要多于一学期时间,大学生是全职一学期选3-5门课,你业余时间一定可以跟上
学习一个javascript库(例如jQuery 或 ExtJS)+ Ajax (异步读入一个服务器端图片或者数据库内容)+JSON数据格式。
HTTP: The Definitive Guide 读完前4章你就明白你每天上网用浏览器的时候发生的事情了(proxy, gateway, browsers)
做个小网站(例如:一个小的留言板,支持用户登录,Cookie/Session,增、删、改、查,上传图片附件,分页显示)
买个域名,租个空间,做个自己的网站。
进阶加深
1、 C语言和操作系统调用
重新学C语言,理解指针和内存模型,用C语言实现一下各种经典的算法和数据结构。推荐《计算机程序设计艺术》、《算法导论》和《编程珠玑》。
学习(麻省理工免费课程)计算机科学和编程导论
学习(麻省理工免费课程)C语言内存管理
学习Unix/Linux系统调用(Unix高级环境编程),,了解系统层面的东西。
用这些系统知识操作一下文件系统,用户(实现一个可以拷贝目录树的小程序)
用fork/wait/waitpid写一个多进程的程序,用pthread写一个多线程带同步或互斥的程序。多进程多进程购票的程序。
用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask实现一个多进程间的信号量通信的程序。
学会使用gcc和gdb来编程和调试程序(参看我的《用gdb调试程序》)
学会使用makefile来编译程序。(参看我的《跟我一起写makefile》)
IPC和Socket的东西可以放到高级中来实践。
学习Windows SDK编程(Windows 程序设计 ,MFC程序设计)
写一个窗口,了解WinMain/WinProcedure,以及Windows的消息机制。
写一些程序来操作Windows SDK中的资源文件或是各种图形控件,以及作图的编程。
学习如何使用MSDN查看相关的SDK函数,各种WM_消息以及一些例程。
这本书中有很多例程,在实践中请不要照抄,试着自己写一个自己的例程。
不用太多于精通这些东西,因为GUI正在被Web取代,主要是了解一下Windows 图形界面的编程。@virushuo 说:“ 我觉得GUI确实不那么热门了,但充分理解GUI工作原理是很重要的。包括移动设备开发,如果没有基础知识仍然很吃力。或者说移动设备开发必须理解GUI工作,或者在win那边学,或者在mac/iOS上学”。
2、学习Java
Java 的学习主要是看经典的Core Java 《Java 核心技术编程》和《Java编程思想》(有两卷,我仅链了第一卷,足够了,因为Java的图形界面了解就可以了)
学习JDK,学会查阅Java API Doc Java Platform SE 6
了解一下Java这种虚拟机语言和C和Python语言在编译和执行上的差别。从C、Java、Python思考一下“跨平台”这种技术。
学会使用IDE Eclipse,使用Eclipse 编译,调试和开发Java程序。
建一个Tomcat的网站,尝试一下JSP/Servlet/JDBC/MySQL的Web开发。把前面所说的那个PHP的小项目试着用JSP和Servlet实现一下。
3、Web的安全与架构
学习HTML5,网上有很多很多教程,以前酷壳也介绍过很多,我在这里就不罗列了。
学习Web开发的安全问题(参考新浪微博被攻击的这个事,以及Ruby的这篇文章)
学习HTTP Server的rewrite机制,Nginx的反向代理机制,fast-cgi(如:PHP-FPM)
学习Web的静态页面缓存技术。
学习Web的异步工作流处理,数据Cache,数据分区,负载均衡,水平扩展的构架。
实践任务:
使用HTML5的canvas 制作一些Web动画。
尝试在前面开发过的那个Web应用中进行SQL注入,JS注入,以及XSS攻击。
把前面开发过的那个Web应用改成构造在Nginx + PHP-FPM + 静态页面缓存的网站
4、学习关系型数据库
你可以安装MSSQLServer或MySQL来学习数据库。
学习教科书里数据库设计的那几个范式,1NF,2NF,3NF,……
学习数据库的存过,触发器,视图,建索引,游标等。
学习SQL语句,明白表连接的各种概念(参看《SQL Join的图示》)
学习如何优化数据库查询(参看《MySQL的优化》)
实践任务:设计一个论坛的数据库,至少满足3NF,使用SQL语句查询本周,本月的最新文章,评论最多的文章,最活跃用户。
5、一些开发工具
学会使用SVN或Git来管理程序版本。
学会使用JUnit来对Java进行单元测试。
学习C语言和Java语言的coding standard 或 coding guideline。(我N年前写过一篇关C语言非常简单的文章——《编程修养》,这样的东西你可以上网查一下,一大堆)。
推荐阅读《代码大全》《重构》《代码整洁之道》
高级深入
1、C++ / Java 和面向对象
我个人以为学好C++,Java也就是举手之劳。但是C++的学习曲线相当的陡。不过,我觉得C++是最需要学好的语言了。参看两篇趣文“C++学习信心图” 和“21天学好C++”
学习(麻省理工免费课程)C++面向对象编程
读我的 “如何学好C++”中所推荐的那些书至少两遍以上(如果你对C++的理解能够深入到像我所写的《C++虚函数表解析》或是《C++对象内存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回内部静态成员的陷阱》那就非常不错了)
然后反思为什么C++要干成这样,Java则不是?你一定要学会对比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,接口,异常,虚函数,等等。
实践任务:
用C++实现一个BigInt,支持128位的整形的加减乘除的操作。
用C++封装一个数据结构的容量,比如hash table。
用C++封装并实现一个智能指针(一定要使用模板)。
《设计模式》必需一读,两遍以上,思考一下,这23个模式的应用场景。主要是两点:1)钟爱组合而不是继承,2)钟爱接口而不是实现。(也推荐《深入浅出设计模式》)
实践任务:
使用工厂模式实现一个内存池。
使用策略模式制做一个类其可以把文本文件进行左对齐,右对齐和中对齐。
使用命令模式实现一个命令行计算器,并支持undo和redo。
使用修饰模式实现一个酒店的房间价格订价策略——旺季,服务,VIP、旅行团、等影响价格的因素。
学习STL的用法和其设计概念 - 容器,算法,迭代器,函数子。如果可能,请读一下其源码。
实践任务:尝试使用面向对象、STL,设计模式、和WindowsSDK图形编程的各种技能
做一个贪吃蛇或是俄罗斯方块的游戏。支持不同的级别和难度。
做一个文件浏览器,可以浏览目录下的文件,并可以对不同的文件有不同的操作,文本文件可以打开编辑,执行文件则执行之,mp3或avi文件可以播放,图片文件可以展示图片。
学习C++的一些类库的设计,如: MFC(看看候捷老师的《深入浅出MFC》) ,Boost, ACE, CPPUnit,STL (STL可能会太难了,但是如果你能了解其中的设计模式和设计那就太好了,如果你能深入到我写的《STL string类的写时拷贝技术》那就非常不错了,ACE需要很强在的系统知识,参见后面的“加强对系统的了解”)
Java是真正的面向对象的语言,Java的设计模式多得不能再多,也是用来学习面向对象的设计模式的最佳语言了(参看Java中的设计模式)。
推荐阅读《Effective Java》 and 《Java解惑》
学习Java的框架,Java的框架也是多,如Spring, Hibernate,Struts 等等,主要是学习Java的设计,如IoC等。
Java的技术也是烂多,重点学习J2EE架构以及JMS, RMI, 等消息传递和远程调用的技术。
学习使用Java做Web Service (官方教程在这里)
实践任务: 尝试在Spring或Hibernate框架下构建一个有网络的Web Service的远程调用程序,并可以在两个Service中通过JMS传递消息。
C++和Java都不是能在短时间内能学好的,C++玩是的深,Java玩的是广,我建议两者选一个。我个人的学习经历是:
深究C++(我深究C/C++了十来年了)
学习Java的各种设计模式。
2、加强系统了解
重要阅读下面的几本书:
《Unix编程艺术》了解Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验。你一定会有一种醍醐灌顶的感觉。
《Unix网络编程卷1,套接字》这是一本看完你就明白网络编程的书。重要注意TCP、UDP,以及多路复用的系统调用select/poll/epoll的差别。
《TCP/IP详解 卷1:协议》- 这是一本看完后你就可以当网络黑客的书。了解以太网的的运作原理,了解TCP/IP的协议,运作原理以及如何TCP的调优。
实践任务:
理解什么是阻塞(同步IO),非阻塞(异步IO),多路复用(select, poll, epoll)的IO技术。
写一个网络聊天程序,有聊天服务器和多个聊天客户端(服务端用UDP对部分或所有的的聊天客户端进Multicast或Broadcast)。
写一个简易的HTTP服务器。
《Unix网络编程卷2,进程间通信》信号量,管道,共享内存,消息等各种IPC…… 这些技术好像有点老掉牙了,不过还是值得了解。
实践任务:
主要实践各种IPC进程序通信的方法。
尝试写一个管道程序,父子进程通过管道交换数据。
尝试写一个共享内存的程序,两个进程通过共享内存交换一个C的结构体数组。
学习《Windows核心编程》一书。把CreateProcess,Windows线程、线程调度、线程同步(Event, 信号量,互斥量)、异步I/O,内存管理,DLL,这几大块搞精通。
实践任务:使用CreateProcess启动一个记事本或IE,并监控该程序的运行。把前面写过的那个简易的HTTP服务用线程池实现一下。写一个DLL的钩子程序监控指定窗口的关闭事件,或是记录某个窗口的按键。
有了多线程、多进程通信,TCP/IP,套接字,C++和设计模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重写上述的聊天程序和HTTP服务器(带线程池)
实践任务:通过以上的所有知识,尝试
写一个服务端给客户端传大文件,要求把100M的带宽用到80%以上。(注意,磁盘I/O和网络I/O可能会很有问题,想一想怎么解决,另外,请注意网络传输最大单元MTU)
了解BT下载的工作原理,用多进程的方式模拟BT下载的原理。
3、系统架构
负载均衡。HASH式的,纯动态式的。(可以到Google学术里搜一些关于负载均衡的文章读读)
多层分布式系统 – 客户端服务结点层、计算结点层、数据cache层,数据层。J2EE是经典的多层结构。
CDN系统 – 就近访问,内容边缘化。
P2P式系统,研究一下BT和电驴的算法。比如:DHT算法。
服务器备份,双机备份系统(Live-Standby和Live-Live系统),两台机器如何通过心跳监测对方?集群主结点备份。
虚拟化技术,使用这个技术,可以把操作系统当应用程序一下切换或重新配置和部署。
学习Thrift,二进制的高性能的通讯中间件,支持数据(对象)序列化和多种类型的RPC服务。
学习Hadoop。Hadoop框架中最核心的设计就是:MapReduce和HDFS。MapReduce的思想是由Google的一篇论文所提及而被广为流传的,简单的一句话解释MapReduce就是“任务的分解与结果的汇总”。HDFS是Hadoop分布式文件系统(Hadoop Distributed File System)的缩写,为分布式计算存储提供了底层支持。
了解NoSQL数据库(有人说可能是一个过渡炒作的技术),不过因为超大规模以及高并发的纯动态型网站日渐成为主流,而SNS类网站在数据存取过程中有着实时性等刚性需求,这使得目前NoSQL数据库慢慢成了人们所关注的焦点,并大有成为取代关系型数据库而成为未来主流数据存储模式的趋势。当前NoSQL数据库很多,大部分都是开源的,其中比较知名的有:MemcacheDB、Redis、Tokyo Cabinet(升级版为Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。
哪个游戏背景故事让你感受非凡?
90后经典枪战 游戏 CS1.6
记得是刚上高中时,那时候甜咖啡出了一个关于CS的感人视频!故事的大概是警察互送VIP上直升飞机,匪徒全力拦截!为了突破,警察做出极大牺牲,最后宁至最后一人把Vip送上直升机!点开视频播放键,当背景音乐想起来的时候,围在课桌旁的小伙伴热血沸腾!
视频结束后,我们几个小伙伴下课直奔网吧,打开CS!玩起了视频中的那副地图:as-tundra。地图很陌生,但是小伙伴们吼叫着,大惊小怪着。陌生的地图给我带来的是无尽的新鲜感!
后来取代CS的是穿越火线!再后来还有逆战这些枪战 游戏 !但是总觉得CS是最公平的枪战 游戏 。
实在想不起来 游戏 名称了
是RPG单机 游戏
在那个角色扮演 游戏 大行其道的年代,这款 游戏 是我唯一玩过两次的 游戏
故事开始时,是一个男子在黄泉路上等他心爱的女人,这时一只小鸟飞过来,男子担心小鸟阻碍自己的眼睛,就开始哄她,殊不知,这只小鸟,正是他心爱女人幻化
接着就是角色扮演的流程,打怪、升级、领任务
这个 游戏 设置了两条主线,一条是男主和女主可以幸福的生活在一起,另一条,则是故事开头那样,男子在黄泉路孤独等待女子
我第一次玩,就是个悲剧, 游戏 做的很上心,将人物心理刻画的很到位,既不操之过急,也不敷衍了事,而是那种,让你玩着玩着,就会对女主有真正的爱一般
当 游戏 进行到女主被害的那一刻,也正是整个 游戏 的最大高潮,那种如放电影一般的回忆,一颦一笑,一打一闹,种种生动、令人回味的画面,直接 游戏 者的心灵,那种感觉,仿佛你真的成了男主,痛失心爱女人一般
女主死去, 游戏 也就没意思了,我当时放弃了继续玩下去
过了两年,当再一次偶然间看到这个 游戏 时,心痒的又开始重新玩,心理说着:“一定要让他们圆满”
可是事与愿违,虽然有些问题的回答,是按照美满主线进行的,可是到后来,女主还是香消玉损,我也再一次深深体会到了失去挚爱的那种感受
也许有人会说,玩个 游戏 ,至于的么?
我想说的是:第一, 游戏 的好坏,和开发者有直接关系,也许开发这个 游戏 的程序员之一,正承受着某种不愉快的事,不然不会讲真正感情反射到 游戏 中
第二,对于一个 游戏 迷来说:玩 游戏 ,我们是认真的!!!
如果有知道 游戏 名称的,记得告诉我啊
好像是幻想三国志系列中的一部,又好像是天河传说,又总觉得标题好像带个情字,总之呢,谁要知道,还望告知!
在新的一天很高兴为大家解答这个问题,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。
推荐一款国产单机 游戏 《仙剑奇侠传》 到目前为止仙剑奇侠传单机 游戏 共有八部,从仙剑奇侠传一到仙剑奇侠传六。故事背景是以中国古代的一些传说为背景,讲述了侠与情与义的故事。
以下那我为大家分享,我首先分享下我个人对这个问题的看法与想法,同时也希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
肯定是Minecraft,我现在才10几,还记得我五岁那年,我家邻居推荐给我这个 游戏 ,教我怎样玩。记得那时那个 游戏 很老,画质很简陋,可我却喜欢玩。现在,我的世界也变化多端,什么光影等都有。
从出生的建邺城一路升级打大海龟海毛虫到一定等级才能出去冒险。其中要帮助建邺城的百姓做各种任务,然后帮助死去的商人申冤。一开始是帮助平民百姓做好事,一步步的深入接触帮各种妖怪解决困难。
对于以上的分享关于这个问题的解答,都是个人的意见与想法,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。
同时也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,我还望分享评论出来,共同讨论这话题。
最后在这里,真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,身体 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
说到 游戏 ,让我最难以忘怀的当然是《天龙八部》具体也不记得哪一年玩的,只记得那时候一个月1800的收入,每个月都要冲1000块进去,每天从9点下班回家,要玩到凌晨5点多,第二天早上六点继续上班,持续一个月,实在撑不住,现在想想自己真的幸运,害怕,特么的那时候怎么没猝死!!
玩了大概有1年多吧,具体怎么说呢,这 游戏 攀比心特严重,冲个几千感觉自己牛逼的时候,后来发现,还是个垃圾,于是又冲,发现还这样,反反复复,钱在这 游戏 总不够用, 游戏 中啥都要花钱,特别是衣服,宠物,宝石, 游戏 中我那时最喜欢刷马匪,刷单秘籍,就去买,那感觉最爽,可以说天龙的马出来在哪里,我能第一个找出来,那时只要在世界一发话,马上好多人都在进我组,名气还是比较大的,当然也能结交不少 游戏 中的土豪玩家。
当然这些远远不够,天龙还有一种叫生活玩家,因为后期实在被人欺负的没办法了,只能想这在 游戏 中怎么赚钱,赚钱搞装备,又是挖矿,采药,搞种植,就像真实生活一样,没有抵抗力的进去这个坑,一直到自己不玩这个 游戏 ,结束了自己天龙之旅!
至今还记得我那个区叫莫邪剑,朋友们你们还记得自己区的名字吗!都是回忆情怀啊,如今现在都是成家的人了,挺怀恋的!!
好多年没有玩 游戏 了,前些年玩单机 游戏 的时候挺疯狂的,后来网络 游戏 网吧都出现了,年龄也大了,开始工作上班,也就不玩 游戏 了。不过曾经玩过的 游戏 ,还是记忆深刻。当年玩仙剑奇侠传95版,玩了好几遍。
当时感觉故事情节挺不错的,凄美的爱情故事。李逍遥和灵儿的爱情故事,偶尔我也会想起来,有时候我还真想去重新玩一次,不过现在电脑系统都更新了,原来的windos98现在电脑也不好安装了,关键我不会,现在系统都是XP和win10
当年我还喜欢玩对打类 游戏 ,侍魂2
满满的回忆
当然是俄罗斯方块啦,是我玩的第一款 游戏 。
俄罗斯方块是消除类 游戏 中最知名的 游戏 之一,相信很多小伙伴都玩过,简直就是家喻户晓。
但你知道这款小 游戏 背后的故事吗?
八十年代,此时还是东西方冷战时期,在苏联与美国剑拔弩张的时代背景下,发明者是莫斯科的阿列克谢帕基特诺夫。
帕基特诺夫十七岁考入了莫斯科的航空学院,以应用数学的硕士学位毕业。之后在苏联科学院计算机中心做研究员,当时计算中心的研究员都利用下班时间搞一些小软件,此时他们都热衷于 游戏 的开发,有两个好哥们和他一起组建了一个 游戏 开发小团队。
为了能开发出好玩的 游戏 ,帕基特诺夫经常会自己冥想到深夜,一天他忽然想到自己小时候曾经玩过的一个玩具骨牌,玩家要想办法把十二块不同形状的骨牌拼成一个长方形,受到这个启发,他便开始行动。
因为当时的计算机还不是很先进,他就把骨牌进行简化,把原来的五格化成四格,块数从12块变成7块,几天的时间第一个版本就完成了。之后又经过了数次修改,俄罗斯方块这才诞生,并且迅速蔓延全世界,获得 游戏 爱好者的喜爱。
这就是俄罗斯方块这款老 游戏 背后的小故事,你现在还有在玩的吗?
对于个人来说最喜欢的背景故事无疑是看门狗,主角爱登皮尔斯是一名超级黑客兼收尾人(为罪犯逃脱,借刀杀人,清理犯罪现场等)在一次与导师达米恩黑入芝加哥最大酒店(即莫劳酒店)时被发现,酒店老板(即幸运昆恩)派人追杀爱登,爱登的侄女不幸卷入车祸而亡。
爱登于是踏上了复仇之路,为了逝去的侄女,以及对于自己过去犯罪的忏悔,开始了对陷害他的幕后黑手的报复
看门狗整体偏黑暗,玩家可以选择两种不同的行为方式,既可以成为杀人不眨眼的法外狂徒,也可以成为在夜晚惩恶扬善的义警。 游戏 有很强的代入感,让玩家有着一种需要完成自己的使命的责任感。
游玩途中玩家会遇到各种各样的人物,有男主的家人,有同为收尾人的朱尔迪,有天才黑客雷蒙肯尼以及克拉拉。
图为雷蒙
游戏 的驾驶手感比较糟糕,但是物理引擎让撞击的手感十分逼真,车辆的损伤也十分清晰
游戏 的设计手感极佳,后坐力以及手感均远超gta水准,虽然枪械的选择偏少,但是对于以黑客为核心的 游戏 需要用枪的场合并不多
游戏 有各种各样的黑客工具,由小到能发出声音吸引敌人的诱饵,有大到让整个城市停电的黑客软件。
游戏 还有声望系统做好事就会上升,路人见到你回表示感谢,杀人放火声望条就会下降,路人见到你会躲得远远的,更有人报警求助。
游戏 总体来说十分完美,剧情很流畅玩起来不会有跟不上剧情一说,较长的游玩时间让你感觉到自己像在经历一部电影一般,画质即使放到今天也十分出色,更不用说子弹时间让雨滴悬空所带来的震撼
虽然 游戏 从发布至今回去了很长一段时间,但是其剧情的代入感是其他 游戏 所无法比拟的
新的一天很高兴为大家解答这个问题,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下。
96大蛇八杰集的风之高尼茨苏醒了,带了更高层次的新力量,并肩负着唤醒其他7人的使命,在一次相遇中轻松杀死了草薙京。后面八神庵为了得到更多的大蛇之力诱骗了未完全觉醒的八杰集中的麦卓和薇丝。
下面为大家分享一下我个人的看法与想法,希望我分享的内容能够帮助到大家同时也希望路分享关于这个问题的解答能给大家带来帮助,同时也希望大家能够喜欢我的解答。
《天涯明月刀》从小说到电视剧,再到玩这个 游戏 ,最喜欢的人物是傅红雪,傅红雪是无敌的冷面杀手,是一个悲情人物,所有的一切都是假的,只有手中的黑刀,才是不会背叛的兄弟。
冰封王座的RPG故事分为四个章节:恐怖之潮、血精灵的诅咒、诅咒者的遗物、多洛特的成立。这四个章节无论时间和空间均无联系,可却贯穿了两条大的主线。
以上分享的内容都是个人的观点的看法。同时也希望我分享的内容能够帮助到大家。
在这里同时我也希望大家能够喜欢我的分享,如果大家有更好的关于这个问题的解答,我还望分享评论出来共同讨论这话题。
在这里,我真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,身体 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
当然是80/90后的拳皇了,三神器家族的宿命,以及八神与草薙的对决。大蛇篇,音巢篇,遥彼篇。
那个年代中午省了吃饭前都要去电玩厅(我们叫 游戏 厅)搓一顿,经常玩到下午上课迟到。玩97选主角队为了见八神隐藏剧情,玩三神器队为了见封印大蛇的剧情,玩火舞队为了见舞与安迪的隐藏结局等等。
简单介绍一下吧,大蛇篇是讲述,八神和京的成长,95京打败了一人击败众多格斗家的卢卡尔。
96大蛇八杰集的风之高尼茨苏醒了,带了更高层次的新力量,并肩负着唤醒其他7人的使命,在一次相遇中轻松杀死了草薙京。后面八神庵为了得到更多的大蛇之力诱骗了未完全觉醒的八杰集中的麦卓和薇丝,96年他悟出了家族禁招八稚女,在96格斗大赛的结束中八神草薙神乐三人结合神器再次封印了高尼茨,但同时也知道了一个坏消息,96的格斗所使用的能量大部分已经被高尼茨窃取,去为大蛇的复活在引子了。
97年拳皇大赛结尾大蛇降临了,同时炎之克里斯、雷之夏尔米、地址七枷社三人也苏醒。八神体内的大蛇之力(狂暴之血)暴走了,在场的所有格斗家都不是一合之敌,在最终最决斗的时候,大蛇以炎之克里斯为媒介成功降临,世界危在旦夕。三神器再次站了出来,但是对抗大蛇的途中,八神被操控失去理智向神乐与草薙攻击,毕竟疯狂之血是大蛇给予的!危急关头八神觉醒——我的命运谁都不配操控!他狠狠地扼住了大蛇的脖子,周围苍蓝色的火焰如同火山喷发一样爆发出来,经过三神器之一勾玉的净化火焰变成了克制大蛇之力的赤焰,就这还不足以将其封印,这时草薙受到了八神先祖的呼唤,原来八神和草薙家族是一个古武流派,660年前八神家族被大蛇迷惑签下了血之契约,背叛了封印,获得了大蛇之力和无数禁招,草薙家族不久变发现了一切。但是由于得到大蛇之力的提升,两家实力终究难分伯仲,自此以后两家的战斗就没听过,直到现在这一代的京和八,由于体内存在着神器之力(赤焰)、大蛇之力(苍炎)完全是两种相反的力量所以八神家族每一次使用苍炎都是在透支生命,早逝是八神家族的一个魔咒,直至解开大蛇封印。!“京,解救那个男人吧,帮他卸下这660年来祖辈的过错吧!”八神家族的先辈说到……
草薙举起右手,掌心升起一丝赤红色的火苗,瞬间火焰暴涨,神技决战最终奥义无式!
一片白光过后,大蛇被打败,神乐用八咫镜囚禁了大蛇,两人也因大招而晕死,慌忙之中神乐只救出了八神,草薙失踪!(为音巢篇埋下了伏笔,98大乱斗无剧情)
99-2001,复制人大战,京被一叫做nets的组织带走用去克隆,nets的野心是用京的复制人统治世界,和移植京“炎”的能力,而后组织的伊格尼茨杀父夺位,在月球上建立了基地,妄图成为“神”。由于京的失踪八神也失去了参加格斗的意义,99主角正式由克隆人k演绎,克隆的草薙和移植了炎的能力的k始终悟不出无式,k对自己的身世也越来越厌恶,不想活在别人的影子里,01结尾打上了月球打败了伊格尼斯再一次世界杯救了,而k也证明了自己就是自己。
03-05也就是11-13,遥彼之地篇,原来西方也存在类似于大蛇的东西,不过他们的“主”在于与那里一个类似于三神器战斗的时候被消灭了,所以作为遥彼之地的八杰集就想着打开时空之门的方法去改写 历史 让他们的“主”复活,主角阿修登场,但是打开时空之门需要极大的能量,所以阿修只能接住同样存在的大蛇的力量,因而参加格斗大赛,察觉到一切的不对的三神器组成了神器队参加了格斗大赛,遥彼八杰集也参加了大赛,大赛中八神暴走,打伤京,阿修重伤神乐,三神器被夺,遥彼之地2boss阿修的先祖——斋祀附身阿修,阿修被操控,打开时空之门,在穿越的一瞬间,阿修从新找回意识,杀死了斋祀,阻止了 历史 的改写,但因为时空的悖论,消失在了所有人的记忆中,成为了一个无名的救世英雄。
剧情到此结束,后面有说要回归大蛇篇,不过我也在没关注过了,童年的回忆啊,那时候可喜欢八神这个人物了,叛逆,冷酷。一头红发,背上的残血,简直是 时尚 的潮流。哈哈哈哈。就说这些吧。
哥哥们点个关注呗,有时间大家一起玩刺激战场,啊,不,和平精英,求大佬带。
Linux系统中玩到让你停不下来的命令行游戏
大家好,我是良许。
在使用 Linux 系统时,命令行不仅可以让我们在工作中提高效率,它还可以在生活上给我们提供各种 娱乐 活动,因为你可以使用它玩许多非常有意思的 游戏 ,这些 游戏 可都不需要使用专用显卡。
命令行 游戏 尽管比较简单,看上去只是一行行枯燥的代码,但有,还是有不少的 Linux 系统 游戏 却要复杂和有趣一些。实际上,命令行 游戏 一个重要的功能就是需要我们发挥想象力和创造力,在空白的纸上描绘出动人的景象,这非常有利于开发我们的大脑。
下面,我们将介绍几款可以在 Linux 系统中用命令行也能玩的 游戏 。
网络黑客 于1987年首次发布,这款 游戏 还在一直在不停的开发中(3.6.6版本于2020年3月8日发布)。
在一些网友眼中,这款 游戏 被看作是所有流氓类 游戏 的鼻父。尤其是近年来类似的 游戏 也大受欢迎,诸如超越光速、以撒的结合、盗贼遗产、节奏地牢、暗黑地牢等。
这类 游戏 围绕着 探索 和生存展开, 游戏 开始时,你要创造自己的角色,扮演一个传统的梦幻性角色,比如骑士或巫师,然后 游戏 会给你介绍你所扮演角色的主要目标,那就是在地牢的最底层找到尽可能多的护身符,剩下的目标取决于你自己了,可以任意地在 游戏 中任意发挥。
矮人要塞 是在这个名单中唯一一个没有开源的 游戏 ,不过我们任然选择把它放入此次名单中,因为它的影响力和受欢迎程度实在太大了。
在矮人要塞这个 游戏 中,你要么负责控制一个矮人玩要塞模式,挖地洞、种田、狩猎等,要么玩冒险模式,在一个随机产生的大世界里玩耍,这个世界是由首都、村庄、地下墓穴、迷宫、强盗营地等组成的。
要塞模式包括很多面,从手工生产到与邻居交易,再到防御敌人;冒险模式虽然依赖于传统的流氓 游戏 机制,但是其开发深度远远超过像网络黑客这样的 游戏 。
弗罗茨 其实并不是一款真正意义的 游戏 ,它是 Infocom 公司的 游戏 和其他 Z-machine 游戏 (如佐克)的解释器。 佐克 是有史以来最流行的文本冒险 游戏 之一,与上世纪80年代发布的其他文本冒险 游戏 不同,佐克可以解释相当复杂的文本命令(用水晶钥匙开门),就凭这个,它大大提高了 游戏 的可玩性,会给你带来栩栩如生的感觉。
佐克分为三部 游戏 (佐克 l:伟大的地下帝国,佐克 II:罗博兹的巫师,佐克 III:地牢大师),你可以直接从Infocom网站免费下载所有 游戏 。 为了找到更有趣的 Z-machine 游戏 ,下面介绍几场不容错过的 游戏 比赛:
迷路的猪 :是一款非常有趣的 游戏 , 游戏 难度适中。 游戏 大致的内容是你跟随一个兽人,你们必须找回一头逃走的猪。这款 游戏 于2007年发布,在2007年的互动小说大赛中名列第一。
蜘蛛网 :这个 游戏 大致是让你扮演一个被俘间谍的角色,你的目标是向审问者讲述一个似是而非的故事。可别小看这个 游戏 ,你在 游戏 中说的每一句话、每一个细节都会被质疑,你需要发挥聪明才智去和审问者博弈。
见证者 :这个 游戏 由 Infocom 公司创建,它是一个谋杀类的文本 游戏 ,充满神秘和冒险,故事发生在洛杉矶一个安静的郊区,玩家扮演一个侦探,负责调查一个叫 Freeman Linder 的有钱人,他害怕自己的生命受到威胁,玩家需要根据所提供的线索解开谜团。
当我们在等待程更新下载或者安装时,有几个简单的 游戏 来打发时间是很不错的,BSD 游戏 就是不错的选择。BSD 游戏 包含有一个数量相当大的 Linux 系统 游戏 命令行,它们有些最初是与一些BSD 游戏 一起分发的。
BSD 游戏 包括冒险,算术,双陆棋,五子棋,黑客,智力竞赛,俄罗斯方块等。
要启动任何包含在BSD 游戏 中的 游戏 包,只需在终端中输入其名称并按下 enter 键。
大灾变:黑暗之日 是一款基于回合制的生存 游戏 ,在这个 游戏 中,幸存者必须为看到另一个日出而战斗,因为僵尸、杀人机器人、巨型昆虫和其他致命的敌人无处不在。
游戏 以一种相当典型的流氓式的方式开始:你醒来时没有记忆,你的直接目标包括保证食物安全、 探索 你的周围环境等,你的目的是在这个过程中不被杀死。
大灾变:黑暗之日 可以在终端软件上玩,也可以用图形化的 tileset 玩。除了 Linux 系统,它还可在 Windows、macOS、iOS 和 Android 上运行。
2014年,意大利网络开发商加布里埃尔·西鲁利(Gabriele Cirulli)发布了《2048》,互联网立刻爱上了它,因为这个 游戏 虽然简单却让人着迷。这个 游戏 的目的是移动有编号的瓷砖,使两个具有相同编号的瓷砖相互接触,从而使它们合并为一个瓷砖,按照这个方式,直到玩家创建一个编号为2048的瓷砖。
GitHub 页面虽然提供了有关如何下载和安装2048客户端的说明,但实际上只需要两个命令:
受最初投币 游戏 的启发,贪吃蛇是一款多人玩家的 Linux 系统命令行 游戏 , 游戏 屏幕上最多有四条由 游戏 玩家控制的蛇,其他的蛇是系统生成。 如果您的系统上安装了贪吃蛇,您可以在终端中输入以下命令开始 游戏 :
该 游戏 由 WASD 方向键或 vim 键绑定控制,您可以随时按 Escape 或 Ctrl+C 退出 游戏 。
推荐几款游戏
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