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《赛博朋克2077》加点流派是什么?
如下参考:
1、伏击流
关键属性:镇定、反应。
2、工程流
植入体:群体定位(必带且最好是高级高品质),其余可以带爆头伤害、暴击伤害一类的植入体。
3、黑客流
关键属性:智力。
《赛博朋克2077》加点五大属性:
血肉:生命值,耐力,近战伤害,减少子弹散射,延长劫持时间等。
反应:暴击率,反应速度,闪避率,移动速度等。
技能:护甲,锻造能力,技术武器能力,收集工艺掉落的机会等。
智能:更多的对话选项:更多的项目互动,更多的途径,更短的上传时间魔术木偶,等等。
稳定:致命伤害和伤害抗力,降低敌人发现的速度,而隐身,等等。
出生选择:无家可归者可以帮助外地交通,流落街头的男孩可以做黑市交易,公司员工可以和公司高管交谈。
赛博朋克属性点怎么加点 属性点加点的窍门
1、肉体加技术流,拿个霰弹跑的贼快还肉,爆发还高,高配男枪。
2、智力技术冷静黑客(法爷)+潜行,背包里再拿把穿墙狙,就很舒服
3、制造前期对话很好用,但是直到大后期感觉都没意义,整个制作系统当做不存在也没关系…反应加伤害,肉体除非你要玩大家伙。智力看起来也很好用,但是打久了星际枪法的敌人也就觉得没什么必要,当然加钱的那个hack还是不错的。
赛博朋克最下面的属性
主角拥有五中属性分别是肉体,反应,技术,智力和镇定。除了最经典的属性值,赛博朋克2077中每个属性下还有专长,玩家使用相应技能就能增加专长点数,有些专长也要求属性达到一定要求时才能解锁。 肉体与角色的身体能力有关,肉体属性越高生命值,徒手和近战武器伤害,耐力值越高,也影响到牵制敌人的移动和生效速度。肉体值高是还会影响一些解决问题的方式,比如某个封锁的大门,可以通过肉体值判定来强行突破,在路上抢车也需要用到肉体值。与肉体有关的专长有运动,歼灭,斗殴。 反应决定角色的机动力,可以提升角色的移动速度,回避率和暴击率,如果想走近战路线,那一定要点反应和肉体。与反应有关的专长有手枪,突击,刀剑。 技术能力可以提升角色护甲,使用更多的技术武器,同时有些电子门也需要技术能力判定才能打开。与技术能力有关的专长有工程,制作。 智力和角色的黑客能力有关,如扫描周围环境,破解机关和敌人的ai。智力越高网络接入仓容量越高,快去破解造成的伤害越高,持续时间越长。如果喜欢扮演黑客一定要记得点智力。与智力有关的专长有入侵协议,快去破解。 镇定与角色的潜行能力有关,可以提升潜行状态下的伤害,更不容易被敌人发现,此外暴击伤害与抗性也取决于镇定属性值。与镇定有关的专长有潜行,冷血。 游戏开始时玩家便可自由分配自己的属性值,但最小属性值不能小于3,而最大不能超过20。每升一级就能获得一个属性点,前期推荐先把肉体和技术能力点到10以上,这样场景中的大部分门都可以强行打开或破解,此外多余的点数可以点智力,遇到一些难对付的敌人可以用黑客能力入侵他来干掉,当然玩家也可以根据自己的喜好来点。
《赛博朋克2077》加点流派有哪些?
1、伏击流
关键属性:镇定、反应。
2、工程流
植入体:群体定位(必带且最好是高级高品质),其余可以带爆头伤害、暴击伤害一类的植入体。
3、黑客流
关键属性:智力
植入体:各种增强RAM的植入体。
4、近战流
关键属性:肉体、镇定
植入体:生存能力强化
武器:拳套、钝器
5、射击流
关键属性:肉体、反应
《赛博朋克2077》加点五大属性
肉体:生命值、耐力值、近战伤害、降低子弹散射、并延长劫持敌人时间等。
反应:暴击率、反应速度、回避率、移动速度等等。
技术:护甲、锻造能力、技术武器能力、收集到可制造掉落的几率等。
智力:更多对话选项:与更多物品互动,更多路径以及骇客入侵速度、缩短魔偶的上传时间等。
镇定:暴击伤害与伤害抗性、降低在潜行时敌人发现玩家的速度等。
出生选择:流浪者可以扶着城外的运输,街头小子可以进行黑市交易,公司员工可以与公司高层对话的经验。
赛博朋克加点推荐
1、肉体:此数值关系到角色的身体能力。升级会提高生命值、耐力、徒手和近战武器的伤害,也影响到钳制敌人的移动和生效速度。
2、反应:此数值决定了角色的机动能力,越高的话移动速度就越快。升级会提高回避和暴击率,螳螂刀的伤害也会提高。
3、技术能力:可以提升人物的护甲,另外足够的技术能力能解锁一些电子门,以及使用技术武器。
4、智力:主要关系到扫描破解。该数值越高,网络接入仓(破解槽)的容量越高,快速破解造成的伤害和持续时间增加。
扩展资料:
注意事项
1、经验类型
玩家的V可以获取角色等级,街头信用和技能方面的经验。通过完成任务和辅助工作,玩家将能够提高角色等级和街头犯罪,并且通过使用某些武器和动作,玩家将能够提高自己的技能。
2、角色
等级总体等级或角色等级使玩家可以选择和增强5种属性,包括身体,反射,技术能力,智力和冷静。升级时,玩家将获得可用于这些属性中任何一项的属性点。
建议升级时,玩家的首要任务应该是技术能力和智力属性,因为它们将帮助玩家更快地打开门并有效地与计算机交互。主要角色练级取决于玩家在主要任务中能获得多少经验值。目标显然将对目标做出最大贡献。