本文目录一览:
- 1、关于黑客帝国
- 2、黑客帝国怎么添加电脑人物一起玩?
- 3、黑客帝国在线的游戏评测
- 4、黑客帝国怎么买枪
- 5、关于黑客帝国(电影)的几个问题
- 6、黑客帝国的剧情
关于黑客帝国
骇客任务是什么?只有一群人数稀少的地下斗士知道,可是却没有人想信他们的说法:未来只是幻觉,现实是最可怕的梦魇。
二十二世纪的电脑骇客尼奥,总觉得世界一切都不对劲,却说不出个所以然来。在梦中、在电脑中常会有个声音跟他说话,让他的生活似梦非梦,也让他混淆真实与梦境的界限。直到有一天,有人告诉他,他身负着重大使命,必须武艺高超,才能将全人类从电脑的牢笼中释放出来。
骇客任务是什么?你无从知道,也无法解释,除非你亲身经历,亲眼目睹……
托马斯·安德森是一个貌似普通的年轻人,但他一直用两种方式生活着。一个身份是在一家体面的软件公司里做程序设计员,和所有普通人一样过着平淡无奇的生活;而另一个身份则是电脑世界里的著名黑客,化名是尼奥。作为一个独自居住的人,他一直在做噩梦,就在这一天晚上,他遇到了改变他生活的事件。
在尼奥遇到崔尼蒂后,他的生活就开始变得诡异起来。当他上班时,他接到一个奇怪的电话,并遇到莫名其妙的追杀。
尼奥和特工史密斯的遭遇就象是一个噩梦一样可怕,尼奥也愿意相信这一切不过只是场噩梦。而另一个著名黑客莫菲斯的电话让尼奥更加疑惑。为了解开这些疑团,他跟随崔尼蒂来到了莫菲斯的房间。
尼奥发现自己在一个无法想象的地方醒来,随后发生的一切都是他无法理解的。
当尼奥再次醒来时,他发现自己在一艘名叫“尼布甲尼撒号”的飞船上。而莫菲斯等人的形象也发生了巨大的变化,他意识到自己和周围的世界和以前不再相同。
尼奥终于知道了自己的身份,他就是莫菲斯口口声声所说的那个“救世主”。当尼奥知道自己再也回不去后,他开始接受自己的命运。
在“尼布甲尼撒号”的船员中,塞弗是一个特工们有联系的线人。因为塞弗对真实生活感到失望,他希望回到矩阵的虚拟生活中去。因此他出卖了莫菲斯等人。
当莫菲斯决定带尼奥去见先知时,塞弗终于找到了机会。他一进入矩阵,就将手机丢入垃圾桶,以便特工追踪他们的行踪。尼奥见到先知后,却没有得到答案,反而对真相更加疑惑。
当尼奥他们回到接头处,因为他发现两只一模一样的黑猫连续走过,大家才发现特工已经设下了埋伏。最后因为塞弗的出卖,莫菲斯为了救出尼奥,毅然牺牲自己让尼奥逃走。
塞弗先回到了飞船,船上的同伴在毫无防备中被他用激光枪击中。于是尼奥的同伴们相继死去,正在千钧一发之机,重伤的坦克用激光枪击毙了塞弗,将尼奥和崔尼蒂从矩阵中救出。尼奥为了救出莫菲斯,决定去做一件以前从来没有人敢去尝试过的事情。
特工斯密斯正在对莫菲斯严刑拷问,正在这时,尼奥和崔尼蒂杀入特工的总部,经过一番恶斗救出了莫菲斯。
在地铁站内,尼奥为了掩护同伴,毅然留下和特工斯密斯展开恶斗。经过一番追逐后,尼奥还是被特工斯密斯乱枪打死。崔尼蒂和莫菲斯都不敢相信这一切。
尼奥再次复活,并真正开始了解矩阵的奥秘。面对可怕的特工,他不再象以前那样逃避,而是用自己的能力就将子弹阻挡在面前,并轻易地消灭了特工斯密斯。
而这一切并非结尾,故事只是刚刚开始。
第二部
假若明天这场战争能够结束?难道不值得为之战斗吗?难道不值得为之牺牲吗?
一切都从“选择”开始。
现在,当人类最后的城市锡安陷入机器军队的包围时,墨菲斯的信念鼓舞了锡安的人们,他们相信“救世主”尼奥将实现先知的预言,结束与机器们的战争。他们把所有的希望都寄托在尼奥的身上。积弱的锡安防守力量根本不足以对抗强大的机甲兵团,尼奥必须和他的战友们一起将敌人彻底消灭。而尼奥在寻找行动的方向时,发现自己陷入令人烦恼的幻觉之中……
“奥西里斯号”飞船在无意间发现成千上万的机器乌贼正在地面集结,并用巨大的机器向地下掘进。船长达里亚斯分析,它们的目的是毁灭位于地下的人类最后的城市——锡安。为了将这个消息送到锡安,“奥西里斯号”飞船展开了最后的绝命飞行。船长达里亚斯的情人乔自告奋勇进入矩阵传送这个紧急信息,同时“奥西里斯号”飞船为了给乔赢得送信的时间,也开始了最后的战斗。虽然最后“奥西里斯号”飞船全体壮烈牺牲,但这个消息终于送达了锡安。
锡安的船长们正在秘密开会,讨论机器乌贼的进攻问题。控制中心确认有25万的机器乌贼将在72小时内攻入锡安,但许多船长并不相信这个情报。莫菲斯带着尼奥和崔尼蒂赶到会议现场,请求其中一个船长帮助他等待先知的消息。
会议被一个神秘客人的消息打断,原来尼奥的老朋友——特工斯密斯死而复生,不再受矩阵的控制,并具有了自我复制的能力。
莫菲斯等人回到人类最后的城市锡安,他们将在这里为飞船充电,以便很快返回矩阵寻找先知。莫菲斯和议长哈曼以及司令官洛克之间为如何防御机器乌贼的进攻展开了激烈的争论。
夜晚,成千上万的锡安居民赶到山洞中的圣殿,莫菲斯发表了震撼人心的演说。
狂欢之后,无法入睡的尼奥和议长哈曼就机器的哲学展开了发人深省的讨论。
尼奥赶到矩阵中和先知会面,而先知的守护者塞拉弗的代码居然闪烁着金光,和绿色的矩阵代码完全不同。经过一番打斗后,塞拉弗确信尼奥就是救世主,带他进入了程序员出入的后门程序。
当先知走后,特工斯密斯在群鸦中现身了。尼奥对此并不惊讶,由于此时的尼奥能力比以前更加强大,众多斯密斯都没有能够将他击败。
为了找到关键人物“钥匙匠”,尼奥他们来到了矩阵中另一个和先知一样古老的程序梅罗文加的地盘。梅罗文加并不愿意将“钥匙匠”拱手送出。
这时梅罗文加的妻子帕塞芬意外地表示愿意帮助莫非斯他们。由于有了帕塞芬的帮助,尼奥他们终于找到了神秘的关键人物“钥匙匠”。
梅罗文加带人赶到,尼奥为了掩护莫非斯和崔尼蒂他们,留下和他们展开了一场恶斗。而梅罗文加手下最邪恶的双子幽灵也追踪莫非斯他们来到了高速公路。在这里,莫非斯、双子幽灵和特工三方进行了一场惊心动魄的搏斗。在最后的关键时刻,尼奥赶到救出了莫非斯和钥匙匠。
钥匙匠向船长们讲述了一个重大的秘密,原来他手里的钥匙可以打开通往矩阵源程序的大门。莫非斯相信这将终结人类和机器之间的战争。
当行动开始后,因为有一艘飞船被机器乌贼击毁,崔尼蒂为了挽救任务,不顾尼奥事前的警告而进入矩阵,切断了电源。
当钥匙匠带领尼奥和莫非斯进入到程序员通道后,阴魂不散而又无处不在的斯密斯出现了。最后钥匙匠牺牲了自己,终于打开了通往源程序的大门。尼奥进入到了这个神秘的地方,见到了矩阵的设计师。
崔尼蒂果然如尼奥梦中一般被特工的子弹击中。但尼奥以神奇的速度飞过矩阵,在半空中接住受伤的崔尼蒂,并用手取出了子弹,以他自身的神奇力量让崔尼蒂复活。
在现实世界中,“尼布甲尼撒号”飞船被机器乌贼击毁,尼奥他们在机器乌贼的追击下仓皇逃命。正在这个时候,尼奥忽然感到事情有些不一样,他在现实世界中也具有了矩阵虚拟世界中的超能力,仅仅用手就阻止了机器乌贼。然后他就昏了过去,留给观众们一个巨大的悬念。
第三部
放弃人类的命运?还是放弃自己的爱人?
救世主尼奥冒着人类最后的地底世界「锡安」被母体摧毁的危险,奋力解救生命垂危的崔妮蒂,但是他也因此由「造物主」那儿得知,人类曾经在与母体的战争中,被毁灭了五次,这次将会是第六次人类世界被母体消灭。同时,锡安的人们面临母体机械大军的入侵,人类也赌上所有武力,发动最后攻势。此外,机器特工史密斯正在变成系统最大的威胁。
如此复杂混乱的局面,先知也无法预言最后的结局。系统本身更是矛盾重重,尼奥只能依靠自己的判断决定人类与机器的命运……
本集故事紧接着上一集的剧情开始了。尼奥在一个虚拟环境中苏醒过来,不知道自己身在何处。而一个小女孩萨蒂告诉他,这是一个归“火车人”管的地方,是独立于矩阵的一个世界。而这个“火车人”则是梅罗文加的手下。
崔尼蒂和莫非斯赶到先知那里,发现先知的外貌已经改变了。先知告诉他们,她为了帮助尼奥,必须要以毁容为代价。先知告诉他们,尼奥现在被困在一个位于矩阵和真实世界中间的地方不能脱身。这个地方归梅罗文加管,如果要救尼奥,就必须要去找他。
尼奥发现自己被困在了地铁站,只能在原地绕圈,根本跑不出这个地方。
莫非斯他们和火车人展开追逐,但火车人很快就摆脱了莫非斯他们。于是莫非斯他们来到了地狱俱乐部找梅罗文加,照例又是一番激烈的枪战后,他们来到了梅罗文加的面前。
尼奥被救出后,发现自己有很多的困惑,于是又找到先知,想知道这些问题的答案。
斯密斯也赶到了先知家中,他感染了所有的人,开始得意地大笑。如果没有人阻止他,斯密斯就将毁灭整个矩阵世界。
所有的人都在为战争做着准备,而一直闭门思考的尼奥终于走了出来。他要一条船前往机器之城,和机器谈判彻底终结战争。所有的人都觉得这个主意很疯狂,因为从来没有人能够到达机器之城。但莫非斯的情人尼俄柏相信尼奥,把自己的船交给了尼奥和崔尼蒂。
在尼奥和崔尼蒂主准备出发时,被特工斯密斯附体的人类拜恩突然袭击了尼奥,将他的眼睛弄瞎了。但这时尼奥忽然发现自己可以不用眼睛就能够看见拜恩,发现了他被斯密斯附体的真相,最后终于杀死了拜恩。
这时机器乌贼已经攻到了锡安,人类和机器在空港展开了残酷的殊死搏斗。人类依靠巨大的机甲战士和乌贼进行着你死我活的战斗,所有的人类都在为自身的生存而战斗着。在最紧急的关头,莫非斯和尼俄柏驾驶飞船及时赶到,用电磁炸弹挽救了即将失败的战局。但是随后更多的机器乌贼赶到,锡安一片混乱,大家都在准备最后的战斗,没有人认为还有幸存的机会。
同时,尼奥和崔尼蒂也在向着机器之城进发。尼奥利用自己的超能力打开了一条血路,在激烈的战斗中,飞船穿越遮蔽了天空的云层,他们第一次见到了光明温暖的太阳。最后他们在付出了惨重的代价后终于达到了机器之城,崔尼蒂也为此付出了生命。尼奥终于和机器开始了谈判,最后以消灭斯密斯为代价达成了和平协议。
在暴雨中的矩阵,尼奥和斯密斯展开了惊天动地的最后决战。他们上天入地,最后终于来到了一切完结的时刻。
机器乌贼从锡安撤离了,战争终于结束了。在矩阵中,先知和建筑师进行了最后的对话,这些悬而又悬的对话似乎为我们揭开了最后的谜底。
黑客帝国怎么添加电脑人物一起玩?
2004年,黑客帝国将成为现实。
这是因为《黑客帝国 Online》即将成为现实。华纳放出了大量有关《黑客帝国 Online》的新情报。今天,Pchome就在这里给大家详解《黑客帝国 Online》。
游戏亮点:
就如同电影中一样,玩家有大量的武器可以选择,也可以无需专门训练就学会功夫(在Matrix里称为“Wire Fu”)。在游戏的必杀技里,当然包括了令人窒息的“子弹时间”。
故事主线将严格按照《黑客帝国》系列电影发展,与电影情节相辅相成;游戏情节将让玩家对《黑客帝国》电影有更深层次的理解。
《黑客帝国 Online》将让玩家接触到许多事件、任务,并且每月游戏都会增加电影般的情节,来推动故事的发展。
游戏世界中将有着丰富的客观环境,比如交通、住宅、邻居,造就一个栩栩如生的Matrix City。
一个复杂的任务系统将保证每个任务有着足够的可玩性和深度。玩家会从锡安或母体获得任务指示。
自定义服装、角色系统会让玩家仿佛置身于Matrix之中。
游戏中依旧有着道具寻找、创造和交易系统,只不过交易的是“Ability Code 能力代码”,用来提高角色性能。
玩家能够通过“信息源”来创造或者盗取代码。代码能用来创造在母体中使用的道具和能力。
黑客帝国在线的游戏评测
《黑客帝国在线》最有趣的地方可能是根据玩家的行为发展的剧情,至少理论上是如此。但剧情叙述的方式大多其实是通过简单的文字信息。只有在一些诸如会见势力领袖之类的重要时刻,游戏才会有少量语音。对话没什么令人印象深刻的地方,还偶尔有错别字出现。不过这个游戏也有自己的优点:三个势力之间的个性都很突出。包括努力试图与机器共存的人类;希望在新的世界中维持自己权威的机器;还有一个神秘的地下组织“流亡者”。很显然,人类是这场争斗中的“好人”,不过另外两股势力也并非绝对的“坏人”,而且玩家作为一个人类去加入另两股势力也很有意思。但实际上,你选择加入不同的势力对你的游戏并没有很大的影响。你需要完成的任务都差不多,唯一的区别只是为了谁去完成这些任务罢了。
这个游戏相当开放的角色发展系统可以让你自由选择想要掌握的技能。
游戏的核心和其他的在线RPG游戏没有多少区别。在这个游戏中,“黑客”和“操作员”就等于其他同类游戏中的魔法师和战士的角色。所以如果你玩过别的在线RPG游戏,那么你在这个游戏里也可以迅速上手。游戏中的战斗是半回合制的,任务则是随机生成的。打败敌人和完成任务之后可以赚取金钱,经验值和枪支,服装之类的战利品。你可以一个人完成任务,也可以和其他几个玩家组队完成任务。此外,最多12名玩家还可以组成一个更稳定的队伍,叫做“船员”(就像在电影中的一队飞船船员一样)。而几队“船员”还可以组成一个“派系”,就等于其他同类游戏中的行会。战斗方面,除了徒手格斗,枪战和“病毒”(就是魔法)之外,玩家还可以通过“编译”来造出一些道具。简而言之:所有其他在线RPG游戏里有的东西,《黑客帝国在线》里都有,只不过大都换了个名字而已。此外,虽然游戏的界面不甚友好,不过一些诸如内置的媒体播放器和AOL即时消息之类的东西还是很好用的。
黑客帝国怎么买枪
我的空间里有详细的说明506047709
TSv3.0简介:
TS中是没有金钱的,只能说是“挑枪”,每个枪都有自己的重量,你要买一把M82A1还想空翻是不可能的,而且枪都有配件,只有在你“死”的情况下才能买枪,按B跳出买枪系统。
使用空翻推荐用枪:
Ruger—MK1配MP7—POW
Akimobo Skorpions
Mp5k配Glock—18/Bereetta
UMP
Akimobo Bereettas
Skorpion配Desert eagle
买枪系统中英文对照:
Use New Config准备好了
Buy购买菜单
Remove ltem移除某一物品
Reset Config清空物品栏
Save Config保存设置
Random随机购买
Cancel退出菜单
Handguns手枪
SMGs半自动机枪
Rifles步枪
Shotguns霰弹枪
Special Purpose刀具/轻机枪
Silencer消音器
Lansersight激光瞄准器
Flashlight照明灯
Scope瞄准镜
Buy Akimobo买双枪
TS基本动作介绍:
首先必须知道一个很重要的动作键:默认鼠标中键
不同的按键做出不同的动作
鼠标中键+前:前扑
鼠标中键+后:后扑
鼠标中键+左,鼠标中键+右:分别是左和右
Ctrl X 2 :前滚翻
子弹时间+鼠标中键: Neo的招牌动作,自己看看3d吧
踏墙跳:身上重量小于21(FreeSlot等于/大于60)时,对墙壁按鼠标中键
爬墙:对墙壁狂按space,如果重量小于21(FreeSlot等于/大于60)可以跳3次
拿着武器踹:直接跳向目标即可 (人和门都能踹开)
空翻:2次跳
格挡:功夫+R
第一/第三视觉切换:X
交互攻击:V
杀人的时候分数不是一人一分这样算的
普通 +1
功夫(也就是踢死,TS嘛) +2
小刀 +3
日本刀 +2
飞扑杀人(未落地) +3
滑地杀人(飞扑时落地了) +2
双杀 2 X 上一次杀人所得分
杀掉“专家” +5
关于头衔
杀3人不死成为 killer
杀6人不死成为Demolition Man
杀9人不死成为The Specialist
杀10人以上不死成为Unstoppable
杀掉The One就成为The One(The One模式)
成为Unstoppable后,杀人所得分数将加倍,比如小刀杀一个人得6分
成为The One后,杀人会补满HP(The One模式)
散弹枪Benelli M3S90 和SPAS-12可以使用连喷
*此游戏可能会在正常时间内出现死后同时把子弹送入对方脑袋的情况
即使是非子弹时间
不要以为象CS,人死了,发出的子弹就无效了
在TS里面,有一些特殊的道具,吃下去之后就会有特殊技能或者手雷一个(只要你身上有空间,最多能装2个手雷)...
特殊技能出发:按2下使用或者按一下"z"(默认Z)
Slow Motion(II)
这东西能让除了你之外的所有人慢下来,尽情地开枪吧!(最大值:3秒)
Slow Pause(手)
想尝试一下子弹时间么?使用它吧!(最大值:2秒)
Superjump(鞋子)
超级跳.逃命的时候要越过高的物体的时候不妨用它(蹲+跳)
双弹夹
双倍弹夹,双倍子弹,M60E3的最佳搭配(200发Orz......)
Double Firerate(两颗子弹)
嫌枪射击速度太慢?使用它可以让射击速度快1倍,Semi-Auto的手枪可以连发.(最大值:3秒)
Health(心)
当你hp是红色的时候,或许这个是神送给你最好的礼物.就算1hp也能瞬间补充到150HP.
Kung-Fu(功夫)
功夫增强.例子:Back Kick可以从80dmg增强至100以上(秒杀)
Grenade(手雷)
没啥好说的,丢出去炸人吧!
关于黑客帝国(电影)的几个问题
这个应该贴到黑客帝国吧
1.问题在黑客帝国动画版有明确答案,是巨型飞机喷洒的黑色烟雾造成的。
2.能源的利用效率提高,而能源的总量巨大,在大气恢复前不会耗尽。
3.是磁力,因为飞船活动的范围是全金属的世界
4.是因为人类需要从距离母体高度发达的中心区域较远的部分潜入,而这些已经被废弃的网络 用的是拨号编码方式
5.这个比例多数符合群居哺乳类动物群落的雌雄比例
6.母体和所有体系一样,需要体制外的灰色地带作为补充,就好比大肠需要帮助消化的细菌,清楚母体中涌动的暗流
7.数学就是人类对自然的数字化描述,而精确的描述是以对细节的放弃为代价获得的,所以先知实际上是对模糊数学的一种电影化的描述。
8.尼尔和史密斯有过一次亲密的接触,尼尔的新生是以部分复制史密斯的代码完成的,其后果就是史密斯的程序碎片也得到了尼尔的部分代码,复制能力就是这么来的,所以史密斯后来要感谢尼尔给他自由,编过程序的人都清楚,最好的学习编程的方法就是模仿高手的源代码,史密斯就是看到了尼尔的源代码。
黑客帝国的剧情
《黑客帝国》(The Matrix)
剧情简介:
在不久的将来,一名年轻的网络黑客(基奴李维斯)发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,人们就象他放牧的动物一样。李维斯便在网络上查找关于“矩阵”的一切。后来在一名神秘女郎(嘉丽安莫斯)的引导下见到了黑客组织的首领(劳伦斯费许本),三人一起走上了抗争“矩阵”的征途。
“尼奥,你曾经作过这样的梦吗,你如此肯定的东西是真的吗?你是否能从那样的梦中醒来?你能分辨出梦境与现实世界的区别吗?”
尼奥不顾一切地想追寻“矩阵”的真相-他在梦中总是听到关于它的耳语,这是一种神秘的不可知的东西,他能够肯定地感觉到它不祥地控制着他。
“矩阵是什么?”尼奥不知道,但是他相信默菲,一个传说中的人物,一个被描绘成非常危险的人能够给他答案。
“没有人能够说明白'矩阵'是什么,你只有亲自去看。”
尼奥面对着另外一个问题:他就是它吗?当然,虽然不知道为什么,尼奥的答案就是“不是”。默菲的朋友塞弗同意他的观点。而其他人则不那么肯定。
另外,还有人保护“矩阵”,由冷酷的史密斯带领,他们掌握着令人震惊的秘密。
尼奥、默菲和特莱妮必须用他们的生命对抗强大的敌人来追寻答案、寻找自我。
他们每一步都是危机四伏......
剧情攻略:
电影从真实世界开始的,人类城市正在遭受巨大的毁灭性打击,在尘土飞扬中出现了一条黑线,黑色的线慢慢变近,然后出现另外一条,然后是第三条线,这三条线穿过电子章鱼,穿过人类成长的地方,穿过了那些正在拼命挖地的大型机器,最后停在一个很大的看起来象外星人呆的城市。
但这都是一个梦,尼奥在醒来,发现自己在一个地铁的躺椅上。火车通过的隆隆声唤醒了他。他看到火车进站,一个看起来很脏很龌龊的流浪汉模样的人下了车,他让尼奥上车了,火车离开了车站。这个流浪汉告诉尼奥,他在这里很安全。
他告诉尼奥,那个法国人,是很早以前的一个程序,他被设计出来学习人类的罪恶感,罪恶感也是机器认为第一代matrix彻底失败的原因。设计师给了人类完美的世界,但在这个世界里,人类用他们天生的寻求自由的精神来抵制和破坏这个完美的世界。法国人想用消灭一切寻求自由的行为的方法来解决完美和自由意愿之间的不协调性。设计师就设计了另外一个程序来找出一个不需要消除人类自由意愿的解决方案。这个程序在研究了人类的历史后发现,自由意愿一直都是人类的一种假相,人类从来没有真正自由过...
《黑客帝国Ⅱ重装上阵》(The Matrix Reloaded)
【剧情篇】
上回说到NEO同学终于意识到自己的能力和使命,在中弹“复活”的同时,他也变成了无所不能“救世主”。结尾的“飞升”象征着人类超级英雄的诞生:NEO将带领锡安基地的人民,打响对机器世界的反击战,并将以胜利者的姿态结束这场战斗,还人类以自由之身。他的使命会实现吗?矩阵会那么甘心被摧毁吗?
实际上,整个《重装上阵》是NEO探寻自己使命背后真相的过程,他要为自己的行动寻找一个可以接受的理由。在上集打败密探史密斯、救出墨菲斯之后,NEO随同亲密爱人翠尼蒂和其他战友一起,乘坐Nebuchadnezzar号飞船返回地球上最后一个人类据点——锡安基地。在那里,他们和其他自由战士们聚集到了一起,其中包括墨菲斯的甜蜜冤家——奈奥比美眉。另外,基地的政治家们也上场了。
就在这时,矩阵系统决定“先下手为强”,派遣了为数250000的电子乌贼大军,开始进攻锡安基地,积弱的基地防守力量根本不足以对抗如此强大的机甲兵团,看来人类最后的香火也齑齑可危;当然,墨菲斯他们的飞船上有各种各样的资料,自然少不了中国那几本名为《左传》《史记》之类古籍的电子版本,NEO他们一下便想到了“围魏救赵”的良招,决定再次潜入矩阵,从内部破坏它,最后达到消灭机甲兵团的目的。同时,NEO也想再和“先知”谈一谈,以便更多地了解自己的神圣使命。
可是,“矩阵取经”的道路注定是凶险多端的:在寻找矩阵系统内唯一知道系统弱点的“制钥者”的过程中,NEO、墨菲斯和翠尼蒂遇到了前所未有的困难:敌人的能力升级了,数量更是增多了,NEO的超能力受到致命的挑战,墨菲斯和翠尼蒂对NEO的信心也受到无情事实的打击。究竟NEO他们能不能完成任务后从矩阵内部全身而退?锡安基地的命运如何?
到时自有分晓,嘿嘿……
【人物篇】
《黑客帝国》第一集固然看得大家拍案叫绝,其实出场人物极其有限,也就那么十来个人,包括那三个密探。到了第二、第三集可就不同了,角色数量暴增。也难怪嘛,NEO他们回到了人类基地,而矩阵系统也升级到XP了(预计到第三集会升级到Longhorn系统),因而,两个阵营内都有新人出现。这些家伙都是什么底细呢?
慢着,为了避免“喜新厌旧”的罪名,让偶还是来简要介绍一下旧人物的新动向。第一集中除了那个牺牲的、那个叛变的、和那个接线员,其他船员都会在第二集出现。那死掉的两个船员就不用说了,但Tank这个纯种人类不能在续集中出现,着实有些可惜,据说是因为挡期的原因。NEO和翠尼蒂这对璧人,自从在第一集末尾捅破那层矜持的纸,勇敢了表露真情之后,本集中更是如乾材烈火般如胶似漆到不可开交,害得墨菲斯得了严重的红眼病,直到他回到基地见到了小别胜新婚的奈奥比才痊愈。
第一集最大的反角,密探史密斯先生这次又以崭新的面目重新上市;其实,在第一集中他的言行就表明他已经部分感染了人类的感情和性格,这种感情加上他自身强大的意志力,使他得以对抗MATRIX让他消失的命令,在奇异复活的同时也获得了随意复制的超能力,成为MATRIX系统内的一个自由体。现在他的唯一目标就只有NEO,而且这种意识并非为了MATRIX系统的安全,而是完全为了自我强烈的复仇意识。为了杀死NEO,他可以摧毁任何东西,包括MATRIX。
“先知”在第二集中将有举足轻重的地位,事实上,她的身份一直是《黑客帝国》最大的一个迷:她到底是个人,还是一个具有自我意识的程序?她隐藏在哪里,又是如何产生的?这些问题,都只有等观众们在两部续集中寻找答案了。
好,熟人介绍完毕,轮到新丁们出来溜溜了:
◎铁血娘子—奈奥比(Niobe)
我们已经知道,这位美眉是墨菲斯同学的欢喜冤家;大部分人不知道的是,她还是锡安基地唯一的女船长,她的那艘飞船名为“洛格斯”(Logos),是整个基地上体积最小,但速度最快的飞船。大家别看该美眉身材娇小玲珑一如她的飞船,她可是基地指挥官里最强悍的成员,性格倔强,脾气也不小,连墨菲斯都得让她三分;同时,与墨菲斯相比,她对NEO并没有那么大的信心;她只相信自己,相信战斗才能改变一切。的确,她在战斗方面非常在行,个人搏击能力也属一流,难怪被选作担任《进入矩阵》(Enter the Matrix)游戏的主角了。
扮演这这一铁血娘子的,就是威尔史密斯同学的老婆——杰达·平克特·史密斯。诸位可能还不太熟悉这个名字,她就是艾迪墨菲的《肥佬教授1》里面那个漂亮黑美眉,也是去年《拳王阿里》中拳王的几位老婆之一。面对奈奥比这一极富挑战力的角色,杰达勇敢地演绎出了独特的风采,用她自己的话说,就是把她本人固执的一面发挥得淋漓尽致(相信她的老公对此深有体会,嘿嘿)。据说,威尔本人也是《黑客帝国》的超级影迷,他曾向老婆吹枕边风,要她向沃卓斯基兄弟代为求情,看能不能在续集中扮演个密探什么的,毕竟,他还是有不少穿黑衣、戴墨镜的经验的。奈何导演硬是不给面子,估计是考虑到要是这哥们把《黑超特警》的罗嗦劲带进MATRIX里,那整部戏的味道就变了。
◎战斗三人组—洛克(Lock)、ZEE、林克(Link)
洛克和墨菲斯一样,是另一艘指挥船的船长。目前尚不清楚他有何值得一提的故事;
ZEE是洛克的船员,和洛克是一对;
林克则是继坦克(Tank)之后担任墨菲斯的Nebuchadnezzar号飞船的新接线员。
虽然没有进一步的信息,但从这三人的身份来看,无疑是墨菲斯的并肩战友。从三人的造型来看,也没有哪一位象第一集的塞菲(Cypher)一样有叛变的可能。有鉴于整个故事还得以NEO、墨菲斯、翠尼蒂三人为重,因此这三人的戏份估计都比较少。
唯一有点八卦的是ZEE这个角色,她本来是由美国新锐女RB歌手阿莉亚(Aaliyah)扮演的,无奈后者在2001年8月25日的一起飞机失事中不幸遇难,那时她已经拍了十几个镜头了。这令《黑客帝国》的制片人乔西佛比较伤心,因为是他从《致命罗密欧》开始把阿莉亚捧上影坛的。
◎东方高手—守护天使(Seraph)
编辑美眉三令五申地要偶不要透露过多剧情,所以,这里偶只能按捺住急性子,告诉大家,这个守护天使是续集中某位关键人物的保镖,在电影中将有一段和NEO的对打,功夫指数十万!那么,该人物是正是邪呢?嘿嘿,你以为我会告诉你么?
本来,这一角色是沃卓斯基兄弟特别为李连杰量身订做的,指望由真正的东方“功夫皇帝”来出演这一战斗力级别和NEO不相上下的神秘人物。可惜双方在片酬上谈不拢,李当时要价1300万美元,而片方只能给出200万,因为差额太大,李放弃了这一角色。后来,片方又接触过东方女侠杨紫琼,不知怎的,也没有谈成。因此,这个机会最后落到了即使在亚洲也并不是很有名的倪星头上。该同志又名邹兆龙,出身于台湾,五岁习武,十二岁开始做替身,十八岁便主演了第一部电影。从台湾军队服役完毕后,他到香港电影圈发展,曾先后出演了《倚天屠龙记之魔教教主》、《中南海保镖》、《给爸爸的信》(又名《父子武状元》)、《白面包青天》等影片。有趣的是,在那几部和李连杰演的影片中,他的角色都是李的敌人,看来真是不是冤家不聚头啊。至于倪星同学在好来坞的前途,那就得看个人造化了;如果他在本片中给人印象深刻,有制片人出头把他包装成新一代功夫明星也说不定,毕竟,他还年轻。
◎邪恶宗师—梅罗纹奇(Merovingian)+致命诱惑—佩瑟芬(Persephone)
梅罗纹奇是MATRIX系统内的又一个超级神秘人物,他把自己象“先知”那样隐藏在系统中,同时他也拥有改写系统程序的能力。但是,他并不是站在NEO这边。他住在矩阵系统内的一座城堡里,沉迷于一切奢华的东西。然而,他唯一缺少的便是感情;俗话说,得不到的才是最好的,他也最热衷于沉迷在感情的虚像里。
佩瑟芬是这样一位Dracula公爵似人物的妻子。熟悉希腊神话的同志们都知道,佩瑟芬乃希腊神话中的“丰饶之神”,是主神宙斯和女神底米特之女,后来该仙女在玩耍的时候不小心被冥王哈第斯绑架,半推半就地做了后者的王后。电影中的佩瑟芬极其性感迷人,虽然她本身没有感情,但是只要她接触了某人,就会立刻感知对方的内心世界。
可以说,梅罗纹奇和佩瑟芬就象矩阵里的吸血鬼夫妇,优雅而致命。在整部续集中,他们都和NEO他们纠缠不清,而这两人之间也是彼此勾心斗角。这一对角色的加入,大大地增加了续集故事情节的复杂程度,他们与主人公的关系,也将极大地影响NEO完成他天赋的使命。
饰演梅罗纹奇的,是法国着名演员兰伯特·威尔森。无论是在大银幕,还是在舞台,他都有闪亮的表现,曾五次被提名法国电影恺撒奖(法国的“奥斯卡”)。最令人吃惊的是,该同学具有极其多样化的艺术细胞,他有着美妙的歌喉,出过数张唱片,个人音乐会更是开出了法国,开到了加拿大、日本,还有香港;同时,他还是位很有水准的音乐评论家。片中那位集优雅与邪恶于一体的梅罗纹奇,由这样一位多才多艺的同志出演真是再合适不过了。他在片中是什么样子呢?那可是属于高度机密,至今仍未曝光。至于扮演佩瑟芬的莫尼卡·贝鲁琪,是大家都比较熟悉的意大利美女,这里也就不再罗嗦了。
◎关键人物—制钥者
制钥者也是象“先知”一样“隐居”在矩阵内部的一个神秘人。在他的房间里有着成千上万把钥匙,其中有一把掌握着整个矩阵的口令。得到它,NEO他们就能成功地破坏整个矩阵了。当然矩阵为了这点要发飙,决不能让弱点掌握在别人手里。
扮演这位睿智的制钥者的是老舞台演员蓝道·杜克·金,有几十年的舞台经验,“触电”只是近几年的事,不过触到的都是中国观众比较熟悉的:周润发的两部《替代杀手》和《安娜与国王》。
◎至酷偶像—双子星病毒
如果要我说《黑客帝国》续集中最喜欢的角色,我会毫不犹豫地指出是这对病毒双子星,同时预计他们将继基努·里维斯之后,成为黑客迷的新一代偶像。没办法,他们太酷了。
当初沃卓斯基兄弟在设计这一对角色时,就是要让他们成为令少女尖叫的带有后现代风格的超级邪神。这对银发蛇辫,身着银色风衣、夹克,脚蹬白蟒皮靴的孪生兄弟,其实也是矩阵系统内的一对自由病毒,他们可以不受矩阵控制地自由来去,更可怕的是,他们可以随意隐形和还原。和一般电影中 “无形有质” 的隐形功能不同的是,他们能在瞬间做到“无形无质”,然后又随意变回来,是真正意义上的自由体。他们的武器更是酷到极点,那是一把总长不超过手掌心的折迭刀,简直是高深莫测。有这样一对邪神存在,NEO他们在矩阵当中的活动变得更加险象环生。
扮演这一对偶像人物的,就是英伦空手道黑带级高手阿德云·雷蒙特和尼尔·雷蒙特兄弟。两兄弟是看着香港功夫片长大的,自16岁起开始练习空手道,至今已有15年的功力。空手道之外,他们还是健美运动爱好者,身材保持得一级棒。不要说女生们,连我都要开始流口水了!
恩,看来《黑客帝国》中有名有姓的新角色都提到了……慢着,似乎还有两个漏网之鱼。一个是“建筑师”(Architect),他似乎是整个矩阵系统的建造者,是MATRIX的无冕之王;另一个是“鬼魅”(Ghost),目前对他所知的仅仅是这个名字。很有可能,这两个家伙才是关系到MATRIX最后谜底的关键,因此被列为最高机密,在各种资讯上都查不到“建筑师”的扮演者,难道他是……?“鬼魅”的扮演者是Anthony Wong,从简历来看也是位舞台和电视剧经验比较丰富的演员。我开始还错误地把他认作了香港的黄秋生(英文名也是Anthony Wong),这也怪《黑客帝国》官方网站搞错了,误将老黄主演的《辣手神探》也囊括到这个年轻的Anthony Wong电影列表中。可见,任何权威都不要相信,“黑客”也有犯简单的搜索错误的时候。
【特技篇】
自从《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,言《黑客帝国》必提“子弹时间”。而且,该特技后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,无数的广告和电影、电视中都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃1》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,除了《怪物史莱克》中学得比较有意思外,其他的多为东施效颦之作。
沃卓斯基兄弟和《黑客帝国》系列的特效总监约翰·盖特(John Gaeta)对那些粗制滥造的模仿很是不满,他们决心在续集中创造出绝对让人模仿不了的革命性电脑特技来。当初他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架尼康照相机围绕着被拍摄对象,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。
到续集开拍时,一来这种特技已经被模仿得太滥了,沃卓斯基兄弟最不想做的事情便是炒冷饭,因此“逼迫”盖特必须创造出一个全新的特技来;二来,“子弹时间”本身只适合拍摄在一个有限空间里、少量对象物体的动作,当拍摄对象数量众多,而且涉及更复杂的镜头运动时,“子弹时间”就应付不来了。受这两方面原因的激励,盖特在沃卓斯基兄弟的授意下,联合全球六大顶尖视觉特效公司,共同完成了两部续集中多达2500个的特效镜头,是第一集412个特效镜头的六倍多,同时也完成了他本人和沃卓斯基的心愿:创造出了不能被模仿的视觉特效。
到底《黑客帝国》续集中的特效有何神妙,试拣一二说之:
◎革命性的突破—“虚拟拍摄”(Virtual Cinematography)
目前,地球人都知道,NEO将在《重装上阵》中和100名升级了的密探史密斯过招,这也是第二集中两大重头戏之一,其中蕴涵了复杂的镜头运动,如此多的人物,如果用“子弹时间”来勉强应付的话,将会是极其耗费人力物力的。沃卓斯基和盖特的解决办法是:乾脆抛弃“子弹时间”,在电影历史上第一次使用全面的“虚拟拍摄”技术。
所谓“虚拟拍摄”,在沃卓斯基兄弟的构想中,应当是使得导演所要求的拍摄动作,全部能在电脑里的虚拟场景中进行;拍摄所需的各种物件,包括场景、人物、灯光等,全部被整合进了电脑,然后,导演可以根据自己的意图,在计算机上“指挥”角色的表演和动作,从任意角度运动他的镜头,简而言之,就是拍摄出导演想拍摄的任何场景来。但是,所有那些输入到电脑里的数据又是完整无误地来源于真实世界,也就是说,输入电脑中的虚拟场景和虚拟人物必须是真实世界和演员的“全息”复制,等于是把一个真实的世界克隆到电脑里的虚幻世界,从而在物理意义上打通“虚拟”与“真实”的界限。
利用“虚拟拍摄”,导演能创造出在真实世界不可能完成的镜头,同时由于虚拟世界是真实世界的完美复制,观众根本无法挑剔表演、动作和场景的真实性。如果大家对特效制作稍有所知的话,就会立刻明白这一步迈得有多么大。从来电脑虚拟的世界只是拍摄真实世界的补充和修饰,即使是象《星球大战前传》那样号称每一个镜头都包含了视觉特效的电影,也无法使导演能完全在虚拟世界里执导一场和真实世界完全无异的表演。“虚拟拍摄”导演的自由发挥空间一下子扩张了N倍,剩下来的唯一限制,就是他们的想象力了。
正如前面所述的,“虚拟拍摄”的基础,在于“完全真实”地复制真实世界,如果虚拟世界中的人物和物件和真实演员与物体有差距,那“虚拟拍摄”就失去了存在的价值,而沦为象《最终幻想》一样尴尬的实验品了。简而言之,“虚拟拍摄”和普通电脑特技的区别,就象把一头羊画在稿纸上和利用生物科技克隆那头羊之间的差别一样。
以NEO大战100个密探史密斯的场景为例,为了达到“虚拟拍摄”的要求,这场名为“Burly Brawl”的群戏,首先要解决的便是取得交战角色的全息复制数据,说白了就是如何真实地创造“虚拟人”。100个史密斯的虚拟人形象是从扮演史密斯的雨果·维文和他的十二个替身演员提取数据的。
首先,那些替身进行了为时数月的训练,主要是模仿雨果维文的一言一行,包括他的各种神情和动作习惯,据说最后连雨果本人都受不了了,因为感觉整天面对12个“自我”,那种情形挺恐怖的。当替身们对雨果的模仿达到导演满意的阶段后,动作指导袁和平的小组和基努·里维斯加入了进来,开始动作戏的排练,在这过程中,用“动作捕捉器”(Motion-Capture)将所有NEO和100个“史密斯”该完成的动作全部输入电脑。单单这一工作就持续了整整四个月,创造了电影历史上使用“动作捕捉器”的新记录,事实上,这一记录也超越了所有大型三维游戏曾使用过的动作捕捉数目(电脑游戏是“动作捕捉器”最大的市场)。“动作捕捉器”的使用也使袁和平的动作设计更加得心应手,他可以设计出许多常人难以做到的动作,并能通过电脑修饰,使武术动作看起来更加有力而舒展。
在所有设计动作被记录、输入进电脑之后,就轮到“编辑”工作了。盖特领导的特效小组实实在在地由骨骼到肌肉再到肌肤地“再造”了虚拟NEO和虚拟史密斯的身体构架,然后再为他们覆盖上和照片一般清晰、真实的肌肤和衣服。在这一步步创造真实“虚拟人”的过程中,盖特的特效小组又发明了另一项超尖端的技术:“全息捕捉”(Universal Capture),简称U-Capture。他们使用5台SONY旗舰级超高精度HDW900型数码摄像机,呈半圆形对准每一个演员的脸部,当演员开始表演时,摄像机捕捉下演员脸部的每一个精细反应——从一根头发丝的摆动到每个皱纹的抽动方式(HDW900能精确到看见毛囊和毛细血管),综合5台机器的数据,就可以得到演员表演时脸部的三维精确数据,所有这些数据都没有被压缩、而是直接输入进大型电脑系统,每秒钟的数据流量就超过1G!特效小组再将这些真实的面部表情根据事先设计好的情节“贴”到相应的虚拟人身上。由于无论是虚拟人的身材、动作、表情,还是他们衣服在动作时的变化,都是直接从真实表演当中复制过来的,虚拟人也就和真实世界中的演员完全无异了。
最后,另外“复制”好的虚拟场景、道具,和一些影片需要的特殊效果被加了进来,完美地组合成和真实世界一样的虚拟世界。盖特他们称之为“虚拟制片厂”,这使得无限制地多样化镜头运用和剪辑成为可能。沃卓斯基正是利用“虚拟拍摄”这一革命性技术,在 Burly Brawl一战中,用以前不可能的角度拍摄出了几乎是不可能的镜头运动:例如他能指挥镜头自由地围绕NEO和100个史密斯,或者在他们中间任意穿插、寻找更合理的角度,可以让镜头顺滑地从超慢速过度到超高速。在最终的电影中,观众将看到镜头围绕打斗中心以超音速旋转拍摄最后以常规速度播放的镜头。可以说,“虚拟拍摄”解放了导演的无限想象力空间。
◎一切只为把握精度—“视觉预览”(Pre-Visualization)
《重装上阵》中的另一场重头戏,就是“将终结其他一切追车场面”(乔西佛)的高速公路追逐战。这场14分钟的追车戏,牵涉到超过300辆的各种类型的机动车,其中将有数十辆车会发生碰撞和爆炸,被爆炸气浪掀起来的车,又将制造更多的碰撞和爆炸,这当中翠尼蒂还要以高速摩托车载着“制钥者”在所有这些混乱中逆向行驶!简直是对特技编排的一次终极考验,因为所有场景都要首先进行实拍,一个数据推导不确切,就有可能导致特技人员的悲剧性伤亡。
《重装上阵》剧组决定采用“视觉预览”系统来编排这场电影历史上最复杂的追车戏。简而言之,“视觉预览”就是在电脑上模拟出一个实际场景来,然后在这个模型当中进行摄影机位、镜头角度的试验,找到最能表达导演意图的方式,最后用动画运行所有已经决定的流程,看看最后的结果会是怎样一种情况。
为了使这一惊心动魄的追车场景准确无误地进行,预先计划在正式摄影前一年左右就开始准备,设计的过程中电影的所有设计人员和工程师都参与了进来,他们要用三维模型来确定每一部高速运行的机动车的轨迹以及在碰撞和爆炸过程中的移动方向。最终,通过“视觉预览”系统,特效和特技小组将每一部车在此场景中所应发挥的速度精确到了每一英里/小时,同时也为每一位特技驾驶员制定出了详细操作流程,使得这场看似不可能编排的超级大追车得以完全按计划进行,同时又看不出编排的痕迹来。
同时,“视觉预览”也帮助沃卓斯基兄弟捕捉到了一些匪夷所思的效果。观众们将看到,在这场戏中,摄像机似乎经常置于在以前的追车场面中见所未见的地方。兄弟俩经常是头脑中突然冒出一些梦幻般的镜头模式,然后利用“视觉预览”来检验在屏幕上看起来具体是什么样子的,然后特技人员需要利用模拟的结果实际规划出真实场景中的拍摄方式。
就这样,一场令人肾上腺素飙升而又完全感觉不到“设计”痕迹的追车戏,被完美地编排出来了。
◎视觉的通感—“非常”镜头的处理
《黑客》迷们应当对第一集中翠尼蒂从坠落的直升机中逃生的场景记忆深刻,当飞机爆炸时,建筑物的玻璃墙面居然象水面一样出现了涟漪。这一违背常规物理学定律的镜头,正是《黑客帝国》特效组的首创。视效总监约翰·盖特认为,在象矩阵这样一个纯数字的世界里,故意的视觉扭曲看起来是很自然的。因此,他将在续集中创造更多这样类似的打破一般物理学的“疯狂“镜头。
其中之一——大家已经从预告片中看到了——那就是NEO起飞时脚下地面由内向外辐射的波纹,正是第一集中直升机爆炸特效的翻版。在续集中,另一种视觉的“通感”体现在对爆炸镜头的处理上。第一集中我们已经领教过电梯内炸弹爆炸时,熊熊大火在慢镜头中如滚滚洪水般波涛汹涌的“奇观”,这正反映了盖特独特的视觉理论:他要使《黑客帝国》系列中的火焰能象液体一样流动,而液体则让它们如轻烟般飘渺,通过合理地转移物质的物理特性,使司空见惯的爆炸场景产生如梦似幻般惊艳的效果。
事实上,视觉通感的做法是借鉴了日本动画的处理手法。无论是沃卓斯基兄弟,还是约翰·盖特,都声明他们是日本动漫的铁杆FANS。沃卓斯基兄弟更是从小泡在动漫书中长大的,日本动漫中对于一些镜头夸张而有趣的处理手法让他们惊奇不已:唯美的分镜头巧妙地捕捉了事物的瞬间形态,使得那一刻看起来那么不可思议又妖艳异常;能不能用常规镜头、在真人电影中做到那样的奇观呢?借助视觉特效,他们完美地做到了,拍出了最得日本动漫风格精髓的真人电影。
◎特效管理信息系统—Zion Maniframe
前面说到,由于《黑客帝国》续集包含的多达2500个特效镜头,以及革命性创新特效带来的庞大的工作量,视效总监约翰·盖特自己的特效公司Manix,已经不足以应付这些工作。毕竟,相对于特效界的巨无霸“工业光魔公司”(ILM),Manix还是个“中小企业”。为此,盖特联合了世界各地的五大特效公司,将部分特效任务承包给他们去做。
这些公司是:
法国的BUF公司,主要负责矩阵的绿色下坠字码效